Zelda 4 Text Dump
DX German VersionDumped by David Butler
for The Legends of ZeldaKey:
¯¯¯¯
+ = Control Stick
> = Right Arrow
< = Left Arrow
^ = Up Arrow
v = Down Arrow
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Meine Großmutter hat mir von den Wasserfällen auf der Taltal Er- höhung erzählt! Hinter einem sei angeblich etwas versteckt... Hilft Dir das? KLICK! TUTUTU... |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Als ich noch ein junger Kerl war, habe ich diesen Turm im Osten der Berge gese- hen. Du solltest da auch mal hin! KLICK! TUTUTU... |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Link ! Es wird Zeit, daß Du mal auf den Tama- ranchberg gehst, wo das Ei liegt! Sei vorsichtig, Link ! Tschüß! KLICK! TUTUTU... |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Du hast Dich im Ei verlaufen? Hm, da kann ich Dir auch nicht helfen... Aber warst Du schon einmal in der Dorfbücherei..? Ruf mich wieder an, wenn Du eine Frage hast. KLICK! TUTUTU... |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Du solltest den kleinen Struppi jetzt nach Hause bringen! Madame MiouMiou wartet schon auf ihn... KLICK! TUTUTU.. |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Interessierst Du Dich neuerdings für Musik? Dann solltest Du den Frosch "Wart" im Schilderwald be- suchen. Für viel Geld bringt er Dir vielleicht einen neuen Song bei! Tschüß! KLICK! TUTUTU... |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Du bist kurz vor dem Ziel... Bis jetzt hast Du Dich tapfer ge- schlagen... Ach, Link , warst Du eigentlich mal beim Hühnerstall auf dem Berg? Es gibt dort in der Nähe eine Höhle, in der Du etwas Wichtiges finden kannst. Tschüß! KLICK! TUTUTU.. |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Sind die Monster zu stark für Dich?? In diesem Fall solltest Du versuchen, alle Zaubermuscheln zu finden... Vertraue in Dich und Deine Kraft! Viel Glück! KLICK! TUTUTU.. |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Du bist kurz vor dem Ziel..! Mach Dich jetzt auf! Ich drücke Dir die Daumen... KLICK! TUTUTU... |
Solcher Mut muß dokumentiert werden, oder? Los, nimm die Kamera und fotografiere mich schnell mal! |
Die Durstwüste?? Ja, im Süden ist ein Weg, der in die Wüste führt! Aber solange das faule Walroß diesen Weg ver- sperrt, kommst Du wohl nicht in die Wüste... |
GÄÄÄHHN... An so einem Tag könnte ich ein Lied von Marin vertragen! |
Hey! Wußtest Du schon, daß Zoo- dorf und Möven- dorf Partner- städte sind? Na ja, STÄDTE ist vielleicht etwas übertrieben... Daher weiß ich auch, daß es im Mövendorf einen Traumtempel mit einer XXXX geben soll. Hm, ob das wohl stimmt??? |
Wegen all dieser Ungeheuer komme ich nicht ins Möwendorf. Hoffentlich geht es Marin gut! |
Hast Du schon vom "Fliegenden Gockel" gehört, der früher im Mövendorf gelebt haben soll? ... ... ... ... Ob an dieser Geschichte wohl etwas dran ist? |
SEUFZ! Ich ver- misse die kleine Marin so sehr... Und ihr Lied..! |
Hm! Letzte Nacht habe ich mich im Traum in eine Karotte verwan- delt! Junge, das war echt übel... |
Hm? Wie ein Tier sprechen kann??? Woher soll ICH denn das wissen! Ich bin doch nur ein Karnickel! |
Juchu!!! Da ist sie ja... MARIN! |
Ohne Mut fehlt Dir auch die Kraft! Feiglinge können einen Grabstein nicht bewegen! |
Ich bin nicht ängstlich. Ich warte nur hier! |
Das erste Mal, daß wir zusammen sind, Link . |
. . . . . |
Das ist ab heute unser geheimer Treffpunkt. |
Willst Du mir etwas sagen? |
Ich liebe Fotos! Warum machst Du nicht ein Foto, wenn wir zwei allein sind? Nenne es einfach... |
Du trägst die Blaue Rüstung! Gegner fügen Dir nun halb soviel Schaden zu! |
Du trägst die Rote Rüstung! Du strotzt nun vor Kraft! |
Rot für Angriff,
Blau zur
Verteidigung.
Deine Wahl?
Blau Rot |
Sicher?
Ja Nein |
Die Fee erwartet Dich! |
Hast Du das Zauberpulver dabei? Nein? Dann geh zurück! |
Unsere Farben
wechseln stets!
Bin ich rot, so
ist er blau! Ist
er rot, bin ich
blau! Welche
Farbe trage ich?
Blau Rot |
Ich bin kein Schwächling! Dein mickriges Schwert ist ein Witz! |
Tut mir leid! Dies ist das Labyrinth der Farbe. Nur jene mit der Macht über die Farbe haben Zutritt! Nur wer vermag, Blau und Rot zu erkennen, dem sei der Zutritt gewährt! |
Merk Dir genau: Aus Rot mache Blau! |
Nein! Sieh genau hin und versuche es nochmal. |
Verrate es niemandem! |
Willst Du das
Buch lesen?
Ja Nein |
Die bunte Welt,
verborgen unter
5 Grabsteinen.
3^ 4> 5^
2< 1v
Setze all Deine
Kraft ein. Öffne
einen neuen Weg!
Wer auserwählt
ist, erhält die
Macht über die
Farbe. Wie wohl
die bunte Welt
aussehen mag? |
Hallo Link .
Unglaublich, daß
Du es bis hier
geschafft hast.
Ich gebe Dir die
Macht der Farbe!
Für den Angriff
wähle Rot. Zur
Verteidigung
wähle Blau.
Welche Farbe
möchtest Du?
BLAU ROT |
Du Narr! Dein Schwert versagt hier! Versuche etwas anderes! |
Gieriger Narr! Du willst mehr Kraft? Ein Clown wie Du sollte aufgeben und nach Hause gehen! |
Schließe Deine Augen... |
Nun bist Du bereit! |
Blau: Sicher! Gelb: Vorsicht! Rot: Gefahr! |
Gelb: Vorsicht! Rot: Gefahr! Nimm auch Du Dir Zeit... |
Blau... Versuche es erneut! Gelb: Vorsicht! Rot: Gefahr! |
Hey, ein tolles Motiv! Ich nenne es "Link und Struppi!" Rücke näher zu Struppi! |
Grrrr! |
Link , näher ran! |
Grrrr! Grrrr!! |
Näher! Okay, so ist es gut! Lächeln! |
Grrrr! Grrrr!! GRRRR! |
Hahaha! Ja, mach das Huhn platt! ... ... ... ... ... ... ... ... Was??? Ich habe nichts gesagt... |
Hör auf, das ist ja schrecklich! ... ... ... ... ... ... ... ... Was??? Ich habe nichts gesagt... |
Link ! Siehst Du immer in die Schränke von anderen Leuten? |
Super! Grabe uns ein Loch, bis zum Mittelpunkt der Erde! |
Huch??? Wo sind wir denn jetzt gelandet..? |
Oh, das tut mir leid..! Habe ich Dir wehgetan, Link ? |
Wer unter Wasser sucht, wird manches finden! |
Du bist komisch! |
Kleine Teufel schenken Tragkraft... |
Hey! Hast Du Geierwally schon besucht? |
Hey, Kleiner! Wo willst Du denn so schnell hin? Ich habe hier etwas für Dich. |
Gott sei Dank! Ich dachte, Du wachst nie mehr auf... Was..? Zelda..? Nein, ich heiße Marin! Du bist auf der Insel Cocolint! Bist Du in Ordnung..? |
Am Strand unten, dort wo ich Dich gefunden habe, wimmelt es von Monstern. Viel- leicht solltest Du Dich dort mal umschauen?! Gehe den Weg entlang nach Süden! |
Hi! Tarin ist in den Wald gegan- gen, um Pilze zu sammeln. Ich bin aber lieber hier geblieben, um zu singen. Es folgt die "Ballade vom Windfisch"... |
Mann, Du hast da ja eine tolle Flöte! Willst Du mich beim Singen begleiten..? |
Ich liebe diese Melodie... Und Du, Link ? Was liebst Du??? |
Hi Link ! Tarin ist zu Hause und schläft... Dabei scheint draußen doch die Sonne! Ich könnte das nicht! Ich singe lieber. Und zwar die "Ballade vom Windfisch". |
Diese Tür läßt sich nur mit dem Großen Schlüssel öffnen. Pech! |
Du hast ein Teil der MACHT erhal- ten. Spürst Du die Energie??? |
Aah! Es hat eine Schlummermorchel dabei! Ich werde daraus etwas Feines machen! Hihihi... |
Nachdem ich in den seltsamen Pilz gebissen habe, muß ich wohl eingeschla- fen sein. Im Traum war ich ein Waschbär. Das war lustig, sage ich Dir... Du hältst mich für verrückt??? |
Kinder, bin ich kaputt! Ich ruhe mich erst einmal aus, später gehe ich nach Hause! |
BRAUCHE IHN BALD DEN PILZ IM WALD UND MACH DIR FIX EINEN ZAUBERMIX. |
Meine Waschbär- nase ist äußerst sensibel, was Staub betrifft. |
Du hältst die Schlummermorchel nach oben, aber nichts passiert. Stattdessen ver- breitet sich ein fauliger Geruch. |
Du hast eine Schlummermorchel gepflückt! Beim Hochheben ver- breitet sie ein fauliges Aroma. |
Schnarch... Häh? Ruf doch Ulrira an, wenn Du eine Frage hast...Hm? Schnarch... |
Ich bin müde... Ich... muß... schlafen. Gähn! |
Komm mir nicht zu nahe, Knirps! Ich verrate Dir auch ein Geheim- nis. Schlage mit dem Schwert an die Wände! Hörst Du einen hohlen Klang, läßt sich die Wand mit ner Bombe sprengen. |
Endlich hast Du die "Ballade vom Windfisch" ge- lernt. Sie wird in Deinem Herzen weiterleben. |
Du solltest die Melodie öfters mal spielen, damit Du sie nicht vergißt.. |
Schnief! Aber es ist doch mein Lieblingslied... Bitte lerne sie! |
Und, wie gefällt
sie Dir? Sie ist
doch mitreißend,
oder? Kannst Du
Dir sie merken?
Ja Nein |
Hallo, ich heiße Geierwally! Ich verkaufe Dir ein Geheimnis, das Dich sicher an- machen wird... |
Zahlst Du mir 28
Rubine für mein
Geheimnis? Hm???
Klar Nö |
Zahlst Du mir 42
Rubine für mein
Geheimnis? Hm???
Klar Nö |
Okay, Süßer! Du hast eine gute Wahl getroffen!! Hier... Ich gebe Dir meine gehei- me Medizin. Wenn all Deine Herzen leer sind, wirst Du mit der Medi- zin automatisch wieder gesund!! |
Nicht mit mir!!! Komm wieder, wenn Du genügend Geld dabei hast! |
... oder lieber doch nicht... Du hast ja schon.. |
Dann eben nicht! Wer nicht will, der hat schon... Ich wollte Dir nur etwas Gutes tun, Du Memme... |
Du gefällst mir, Kleiner! Deshalb kostet es Dich nur 7 Rubine... |
Marin kommt mit! Das ist DIE Gelegenheit..! |
Grrrrrr... |
Hehehe! Du wirst Dich verlaufen! Ich sorge dafür. Hehe! Verlaufen! |
WUFF! WUFF! |
KLÄFF! KLÄFF! |
Laß mich Deine Wunden heilen..! Entspanne Dich und schließe die Augen... Ommmm! |
Du Miststück! Du hast eben meine Brüder besiegt. Dafür wirst Du bezahlen. Das schwöre ich Dir! |
Hey, Typ! Willst Du zu mir? Okay Jungs, kümmert Euch um ihn... |
Hast Du schon meine Vierlinge getroffen..? Ich bin Papahl und glaube, daß ich mich später im Gebirge verirren werde. Suchst Du mich dort..? |
Au ja! Mach sie kaputt! Schmeiß sie an die Wand! ... ... ... ... Was ist los? |
Warum willst Du etwas kaufen, was Du schon besitzt? Du dummer Kerl..! |
Du hast ein Herz gewonnen! Sofort wird einer der Herzcontainer aufgefüllt. |
Pfeil & Bogen
Nur 980 Rubine!
Jaja Neee |
10 Pfeile
10 Rubine
Ja Nein |
Gude..! Hol Dir etwas vom Regal und bring es zur Kasse... |
Ja, bist Du noch ganz sauber? Du mußt erst bezah- len. Zurück! |
Luxus-Schaufel
200 Rubine
Ja Nein |
3 Herzen
10 Rubine
Ja Nein |
Schild
20 Rubine
Ja Nein |
10 Bomben
10 Rubine
Ja Nein |
Ich fürchte, das kannst Du Dir im Moment nicht leisten. Tschüß! |
Vielen Dank! Und bis bald..! |
Wow! Er hat es nicht gemerkt... Aber plagt Dich jetzt nicht Dein Gewissen??? Hm? |
Ich habe gesagt: "Du mußt erst zahlen!" Das war eine Warnung..! Jetzt zahlst Du mit dem Leben... |
Äh? Das hat sich angehört, als sei das Burgtor aufgegangen. Nun kommst Du leicht nach draußen! |
* WUNDERKRAN *
1 Sp. 10 Rubine
Zock Gähn |
Mit den A und B Knöpfen bewegst Du den Kran. Der Rest ist Timing! Gehe vor die Knöpfe. Viel Erfolg! |
Du hast einen Schild gewonnen! |
Noch ein Spiel?
Jaaa Nein |
Viel Glück! |
Feierabend! Für heute ist erst mal Schluß! Komm bald wieder! |
Das Zauberpulver gehört nun Dir! Streue es auf alles mögliche! |
Hey! 30 Rubine!! Damit kannst Du wieder dreimal spielen! |
Haaatschiiii! ... kein Pulver mehr! Sonst ver- fluche ich Dich! Haaatschiiii! |
Oh! Du hast eine Yoshi-Puppe be- kommen. Endlich! Du LIEBST Yoshi! |
Möchtest Du eine
Runde angeln? Es
kostet Dich nur
10 Rubine pro
Versuch!
Ja Nein |
Das ist schade! Angeln macht so großen Spaß... |
Fein! Mit dem + (> & <) und den Knöpfen kannst Du bestimmen, wo die Schnur im Wasser landen soll... Mit den A und B Knöpfen kannst die Schnur dann im Wasser bewe- gen! Hat endlich ein Fisch ange- bissen, holst Du ihn raus, indem Du schnell die Knöpfe drückst. |
Möchtest Du es
noch einmal ver-
suchen?
Gern Nein |
Die Schnur ist
gerissen! Noch
einen Versuch?
Ja Nein |
Wow! Das ist ja
ein dicker Brok-
ken! Dafür gebe
ich Dir 20 Ru-
bine. Noch mal?
Klar Nie |
Im Teich gibt es
keine Fische
mehr! Willst Du
es jetzt am Meer
versuchen?
Ja Nein |
Hab ich wirklich MEER gesagt? Das war wohl ein Versehen. Ciao! |
Das ist aber ein
Kleiner! Für den
bekommst Du nur
5 Rubine! Willst
Du noch einmal?
Okay Nein |
Tut mir leid, Du hast nicht genug Rubine! Aber sei nicht traurig! Die Fische lau- fen Dir ja nicht weg! Bis später! |
Ein Herzteil! Drücke SELECT im Untermenü, um die Anzahl festzustellen. |
Du hast 4 Herz- teile gesammelt. Jetzt bekommst Du einen neuen Herzcontainer! |
Brrrrr... Dieser Eisblock ist ja verdammt hart... Und kalt! Brrrr! |
Ätschi! Bätschi! Mit meiner Vase bin ich unver- wundbar! |
Ooooohh! Du hast meine Vase zer- stört! Das wirst Du bereuen! Du.. |
Endlich bist Du wieder auf den Beinen, Link ... Heiße übrigens Tarin... Bist Du okay? Was? Woher ich Deinen Namen weiß?? Der steht auf der Rücksei- te von diesem Schild... Hier! |
Oh ja! Am Strand lag noch etwas.. Ist wohl auch an Land gespült worden... Achte auf die Monster! Sie treiben sich überall herum, seit Du auf der Insel bist, Link ! |
* LEVEL 1 * Wurmpalast |
* LEVEL 2 * Djinn Grotte |
* LEVEL 3 * Teufelsvilla |
* LEVEL 4 * Wundertunnel |
* LEVEL 5 * Fisch Maul |
* LEVEL 6 * Maskentempel |
* LEVEL 7 * Adlerfestung |
* LEVEL 8 * Reptilfelsen |
Windfisch Ei |
Hängebrücke |
Bananenhändler |
Schicksalsacker |
Haus an der Bucht |
Spielhalle |
Tante Emma Laden |
Marin & Tarins
Zuhause |
Hexenhäuschen |
Durstwüste |
Urunga Steppe |
Zauberwald |
Tamaranch Berg |
Taltal Gebirge |
Schilderwald |
Mövendorf |
Zoodorf |
Friedhof |
Stromschnellen |
Cocolint Steppe |
Torongastrand |
Zwergenbucht |
Östliche Bucht |
Schleimsumpf |
Maskentempel |
Schloß Kanalet |
Taltal Erhöhung |
Fratzenwald |
Süd-Mövendorf |
Angelteich |
Madame MiouMious
Haus
BISSIGER HUND! |
Ulriras Hütte |
Dr. Wrights Haus |
Geierwallies Reformhaus |
Haus der Großfamilie |
Traumschrein |
Telefonhäuschen |
Muschelbasar |
Richards Villa |
Hühnerstall |
Dorfbücherei |
Floß Verleih |
Teleporter |
Dieser Fels ist äußerst brüchig! Vielleicht kann man ihn irgend- wie sprengen..? |
Das ist aber ein seltsamer Stein! Vielleicht kann man ihn einfach umrennen..? |
Der Stein hat ja ein Schlüssel- loch! Vermutlich braucht man hier einen Schlüssel! |
Zu schwer! Mit bloßen Händen wirst Du DAS nicht hochheben können! |
Hm! Es ist eine Flöte! Aber was sollst Du auf ihr spielen??? |
Hey! Tierquäler! Die arme Henne!! |
Suuuper! Du hast das Kraftarmband gefunden! Damit kannst Du Steine und Vasen heben. |
Du hast Deinen Schild wieder! Halte den Knopf zur Abwehr der Gegner gedrückt! |
Ah! Vielen Dank! Dieser Staub war erfrischend... Zum Dank gibt es einen Tip: Dort, wo der Sand Dich einsaugt, lasse Dich fallen! Mit einer Bombe mußt Du hier die Wand sprengen. |
Jetzt besitzt Du den Enterhaken! Damit kommst Du über Schluchten! |
Jetzt besitzt Du den Somariastab! Damit feuerst Du einen glühenden Feuerstrahl ab. |
Du besitzt jetzt ein Paar neuer Pegasusstiefel! Damit kannst Du nun rennen, wenn Du den Knopf ge- drückt hältst. |
Jetzt besitzt Du die Flöte! Musik ist Trumpf!!! |
Die Greifenfeder erlaubt es Dir, große Sprünge zu machen. |
Du besitzt jetzt eine Schaufel. Aber was willst Du nun angraben? |
Das Zauberpulver gehört nun Dir! Probiere, was Du damit besprühen kannst... |
Du besitzt nun eine Bombe. Also los! |
Nun hast Du Dein Schwert gefunden und bist froh, den Namen Link darauf zu lesen! |
Jetzt besitzt Du endlich ein Paar Schwimmflossen! Drückst Du beim Schwimmen den B- Knopf, kannst Du sogar tauchen! |
Die Lupe!! Jetzt kannst Du Dinge sehen (& lesen), die vorher un- sichtbar waren. |
Du besitzt ein neues Schwert! Vielleicht wäre es gut, Deinen Namen darauf zu schreiben..?! |
Geheimnisvolles Elixier! Verwende es und warte ab, was passieren wird! |
Nun hast Du den Wurmschlüssel in der Hand! Sicher kannst Du damit den Wurmpalast öffnen. |
Coooool! Mit dem Schleimschlüssel öffnet sich das Tor in der Urunga Steppe. |
Mit dem Wunder- schlüssel öffnet sich das Tor zum Wundertunnel! |
Der Masken- schlüssel!!! Er gehört nun Dir! |
Der Adler- schlüssel!!! Er gehört nun Dir! |
Die Karte! Mit START kannst Du einen Blick auf sie werfen! |
Der Kompaß! Nun kannst Du sehen, wo sich die End- bosse und Truhen befinden. Als weitere Hilfe: Ein akustisches Signal zeigt Dir die Räume an, in denen Schlüssel versteckt sind. |
Du hast einen Schnabel aus Stein gefunden. Suche nach der dazugehörigen Eulen-Statue! |
Endlich! Mit dem Großen Schlüssel lassen sich die Verstecke der Endbosse öffnen! |
Mit dem Kleinen Schlüssel läßt sich FAST jedes Schloß öffnen. |
Du hast 20
Rubine gefunden!
Na toll! |
Du hast 50 Rubine gefunden! Sehr schön! |
Du hast 100
Rubine gefunden!
Super! |
Du hast 200 Rubine gefunden! Waaaaaahnsinn! |
Hau ab! |
Buzzzzz Buzzzzz! Rauzzzzzzzzzzzz! |
Ich bin da, aber Du kannst mich nicht seeeheeen! Hihihi! Hihihi! |
Blubber blubber! Blub blub blub!! Fudddder! Blubb! Blubber blubber! |
Zzzzzzzzzzzo! Du willzt alzzo den Windfizzzch wek- ken! Buzzzzzzzz! Ich werde Dich frezzzen! Buzzz! |
Har har har har! Willkommen zur Henkersmahlzeit! Har har har har! |
Du weizzzt wohl nicht wo Du Dich befindezzzzt. Du naives Kerlchen! Dieze Inzzel izt Dein Verhängniz! |
Hi! Soll ich Dir einen Tip geben? Also gut, bewirf mich auf keinen Fall mit ....... Ups! Jetzt hätte ich's fast ver- raten... Hehe! |
Hör mir gut zu! Sollte der alte Windfisch jemals aufwachen, wird alles auf dieser Insel verschwin- den. Hörst Du??? ALLES! Auch Du!! |
Meine Energie... ...bin besiegt.. Dich erwischt es auch noch, wenn der Windfisch... aufwacht. Du und ich... wir sind sein... Traum... |
Hier kommt Dein Vollstrecker..! Bald wirst Du es bereuen, auf der Welt zu sein... Bhhhhaaaaaaaa!!! |
Du bist am Ende! Niemals wirst Du die Instrumente der Sirenen zum Spielen bringen! NIIIEEEEMAAAALS! |
Warum nur? Warum bist Du hierher gekommen? Ohne Dich wäre alles in Ordnung... Du darfst den Wind- fisch nicht auf- wecken! Du bist selbst nur Teil seines Traumes! |
Uhuu! Willkommen im Zauberwald! Du wirst diese Insel auf keiner Karte finden! Kein Weg führt zur Außenwelt! Erst wenn der Windfisch wach ist, könntest Du die Insel ver- lassen. Du mußt wissen, auf der Insel Cocolint herrschen andere Naturgesetze! Es werden Dir viele seltsame Dinge begegnen. Um den Windfisch aufzu- wecken, wirst Du einiges erleben. ... ... ... ... Warst Du schon am Wurmpalast im Süden der Stadt? Im Wald kannst Du den Schlüssel finden, der das Tor öffnet. Der Windfisch sieht übrigens jeden Deiner Schritte! |
Uhu! Nimm diesen Schlüssel, gehe damit zum Wurm- palast und suche dort nach einem Musikinstrument! Der Windfisch wartet bereits! |
Uhu! Das ist ein Musikinstrument der Sirenen. Ich hätte nicht ge- dacht, daß Du es findest.. Dieses Instrument und 7 andere haben die Kraft, den Wind- fisch zu wecken! Du mußt sie alle sieben finden... Und ich habe die Aufgabe, Dir den Weg zu zeigen. Nun führt Dich Dein Weg in den Schleimsumpf im Norden! Da war doch noch was... Ach ja! Uhuuuu! |
Uhuu! Das ist ja ein furchterre- gendes Tier, was Du bei Dir hast. Vergiß nicht das Musikinstrument im Schleimsumpf. |
Uhuuu! Der Wind- fisch ruht sanft in seinem Ei auf dem Berg! Jedoch beim Klang der 8 Musikinstrumente der Sirenen wird er aufwachen. Du kannst die Insel verlassen, wenn Du sie vor dem Ei spielst, mein Freund! Nur so! |
Uhuuuu? Wieviele Instrumente hast Du bereits? Wenn Du alle acht ge- funden hast, mußt Du sie vor dem Ei spielen, damit der Wind- fisch aufwacht und Du Cocolint wieder verlassen kannst. Gehe nun zur Durstwüste! Die schwarzen, monströsen Ein- wohner der Wüste werden Dir den Weg weisen! Ich sage nur: Uhuu! |
Uhu! Der Schlüs- sel hat die Form eines Fisches! Du solltest zum Wasserfall in den Bergen gehen! Dort, wo das Wasser dann verschwindet, mußt Du nach unten springen. |
Uhuuu! Uhu! Zwei Schreine.. Einer im Norden von hier, der andere im Süden... Gehe erst nach Süden, wo die alten Ruinen vom Wind- fisch erzählen! Die Reise lohnt sich bestimmt.. |
Uhu! Du hast das Bild gesehen..?! ..natürlich weiß man nicht genau, ob Cocolint tat- sächlich nur ein Traum des Wind- fisches ist... Leider weiß man immer erst nach dem Aufwachen, daß der Traum nur ein Traum gewesen ist. Im Moment kennt die Wahrheit nur der Windfisch... Vertraue Deinem Gefühl. Irgend- wann wirst Du es genau wissen... Uhuuuu! Uhuuuu! |
Uhu! Die Monster auf Cocolint be- fürchten, daß der Windfisch bald aufwachen wird. Noch sind die Monster real und halten alles auf, was diese Insel zerstören könnte! Aber der Tag "X" ist sehr nahe..! Gehe nun auf die Adler- festung! Fliege, Du kannst es..! Uhuuuu! Uhuuuu! |
Uhuuuu! Der Weg ist schwer, doch Du bist fast am Ziel. Gehe nach Osten! Der Windfisch wartet schon. |
Uhu! Endlich! Da bist Du wieder! Um in das große Fischmaul zu ge- langen, mußt Du an einer Stelle der Zwergenbucht tauchen... Du kommst dem Windfisch immer näher. Die Zeit des Erwachens ist nicht fern! |
Uhuuuu! Uhuuuu! Du kennst also das Mädchen, das die "Ballade vom Windfisch" vor dem Ei gespielt hat? Jenes Lied, das Schlafende aufweckt? Wollte sie etwa den Windfisch auf- wecken??? Das nächste Musik- instrument ist im Westen beim Reptilfelsen. Mit einem Lied kannst Du den Stein zum Leben erwecken! |
Der Moment ist gekommen... Der Windfisch wartet auf Dich... Gehe in das Ei... Uhuuuu! Uhuuuu! |
Uhuu! Herzlichen Glückwunsch! Ich wußte,.. WENN es jemand schaffen kann.., dann nur DU, Link !! Alle Alpträume sind besiegt.. Tja... ... ... ... ... ... ... ... ... Als Teil der Seele des Wind- fisches war es mein Auftrag, diese Welt zu bewachen... Aber eines Tages drangen die Alp- träume in diese Welt ein und terrorisierten die Bewohner... Dann kamst Du, Link , um die Insel zu retten! Ich hatte stets Vertrauen in Deine Kraft, Deinen Mut und Deine Weisheit, Link ! Nun ist das Werk vollbracht! Gleich wird der Windfisch auf- wachen... Auf Wiedersehen... Uhuuuu! Uhuuuu! |
... ... ... ...
... ... ... ...
ICH BIN DER
WINDFISCH!
LANGE WAR MEIN
SCHLAF...
IM TRAUM...
EIN EI ERSCHIEN.
MIT EINER INSEL
DRUMHERUM... DA
WAREN TIERE UND
MENSCHEN...
... ... ... ...
... ... ... ...
ABER JEDER TRAUM
IST EINMAL ZU
ENDE. UND WENN
ICH GANZ WACH
BIN, WIRD DIE
INSEL COCOLINT
VERSCHWUNDEN
SEIN.. IN DEINEM
GEDÄCHTNIS ABER
WIRD SIE IMMER
WEITERLEBEN...
EINES TAGES...
ERINNERST DU
DICH AN COCOLINT
UND DENKST...
ES WAR GAR KEIN
TRAUM...
... ... ... ...
... ... ... ...
KOMM, Link !
LASS UNS GEMEIN-
SAM AUFWACHEN! |
SPIELE DIE ACHT INSTRUMENTE! SPIELE DAS LIED DES ERWACHENS! |
Nixenstatue |
Link ! Du hast alle Alpträume besiegt. Steige die Leiter nach oben... Komm! |
Was schnüffelst Du hier mit der Lupe herum? Laß das gefälligst! |
Uhuuuu! Uhuuuu! Es ist also Dein Schwert! Du bist demnach auch der Grund, warum die Monster so auf- geregt sind... Die Legende er- zählt nämlich von einem jungen Mann, der käme, den Windfisch zu wecken. Er muß ihn nämlich wek- ken, um diese Insel wieder verlassen zu können... Du solltest nun Richtung Norden in den Zauber- wald gehen. Wir sehen uns dort! |
Welcher Trottel läuft da auf dem Sand herum??? |
Quaaaak! Servus, Alter! Man nennt mich Wart, den Musikfrosch. Und Du? Hm, ich sehe schon... Du hast keine Ahnung von Musik. Quaaaaak! Bring eine Flöte mit, wenn Du mal wieder kommst... ... und tschüß!! |
Quaaaak! Ich bin
Wart, der Musik-
frosch! Aber das
weißt Du ja..!
Willst Du unsere
neueste Kompo-
sition hören? Es
kostet Dich nur
lächerliche 300
Rubine. Was ist,
Alter???
Gut Nein |
Danke! Vielen Dank! Quaaaak! |
Tja, Pech für Dich! Du weißt nicht, was Dir entgeht... |
Jetzt kennst Du also den Kröten- rap! Jeder, der ihn hört, wird sofort munter! Selbst leblose Gegenstände..! |
Spielst Du diese Melodie, wird sich manches in Deiner Umgebung etwas lebendiger fühlen! |
Wer stört mich da wieder beim Schlafen? Du??? Na toll! Vielen Dank auch! Finde ich echt nett... Na warte... ... ... ... ... ... |
Willst Du zur
Strafe mehr
Zauberpulver
tragen können???
J-Ja Nein |
Willst Du zur
Strafe mehr
Bomben tragen
können? Hehehe!
J-Ja Nein |
Willst Du zur
Strafe mehr
Pfeile tragen
können?? Hehehe!
J-Ja Nein |
Hehe! Jetzt mußt Du noch mehr Zeug mit Dir herumschleppen! Das geschieht Dir Recht... Bis dann! Tschö! |
Oh! Da ist eine Zeichnung auf der Wand. Es ist aber zu dunkel, um sie zu erkennen! |
OH, EILAND COCO- LINT!!! BIST NUR EINE ILLUSION... DIE MENSCHEN,... DIE MONSTER, DAS MEER, DER HIMMEL SIND NUR EIN.... TRAUM DES WIND- FISCHES! ...WECKST DU DEN TRÄUMENDEN, SO WIRD SICH DIESE INSEL IN LUFT AUFLÖSEN.... WIE EINE SEIFENBLASE ZERPLATZEN. ... ... ... ... ... Was? Alles nur eine Illusion? |
Ein goldenes Blatt! Mit START siehst Du, wieviele Du bereits gesammelt hast! |
Nun hast Du auch das letzte der GOLDENEN BLÄTTER gefunden! Jetzt solltest Du noch einmal Richard aufsuchen, wegen des Schlüssels! |
Ein Götterahorn! Er reduziert die Verletzungen durch die Gegner um die Hälfte. |
Mit dem Spiegel- schild kannst Du nun die Strahlen blocken und zurückfeuern! |
Du hast nun ein noch stärkeres Kraftarmband. Du könntest damit sogar einen Ele- phanten heben. |
Du hast eine Zaubermuschel gefunden... Wenn Du genug davon gesammelt hast, kannst Du etwas Feines bekommen! |
Möchtest Du für
100 Rubine mit
dem Floß fahren?
Ja Nein |
Okay, nimm Dir einfach das Floß da draußen! Viel Spaß damit! |
Wasserfall am
Schrein |
Südlich des
Schreins |
Eingang Zoodorf |
Wir sind das Produkt der Alp- träume... Wir haben den Wind- fisch in Tief- schlaf versetzt, um die Herrscher dieser Traumwelt zu werden... Und solange der alte Windfisch schläft, wird diese Insel nie verschwinden... Wenn Du nicht gekommen wärst, wir hätten hier für immer die Macht gehabt... Harharhar! Aber wer weiß... Noch hast Du uns ja nicht besiegt... Bist Du bereit? |
Die Insel löst sich auf... Unsere Welt ver- schwindet... Unsere Welt... Unsere... Welt.. |
Ey super, Link !
Kann ich es auch
mal versuchen?
Jo! Nein |
Ach, komm schon!
Link !!! Bitte!!
Ich möchte gern!
Gut! Okay |
Von wegen "VER- SUCHEN"! Du bist ja ein Profi..! ... ... ... ... Profis brauchen wir hier nicht! |
Hau ab! |
Laß es bleiben! |
Das ist keine Truhe... Was??? Das hast Du auch gewußt? Na gut! |
Link untersucht das Regal..! ... Das ist ja ein tolles Regal..! |
Das Pulver ist fertig! Probiere es gleich mal in der Hütte aus. Verschwende es jedoch nicht unnötig! |
.. Ja, spinn ich denn?! Was fällt Dir ein, in dem Schrank herum- zuwühlen. Du un- gezogener Kerl! |
Du hast die Muschelgeige erhalten! |
Du hast das Tritonshorn erhalten! |
Du hast das Nixenglöckchen erhalten! |
Du hast die Neptun Harfe erhalten! |
Du hast das Korallenxylophon erhalten! |
Du hast die Seesterntriangel erhalten! |
Du hast die Poseidon Orgel erhalten! |
Du hast die Oktopustrommel erhalten! |
Hallo! Ich bin der Fotograf! Willst Du etwas über Ulrira wissen? |
Ich nenne es "Link enthüllt Ulriras Geheimnis!" |
Link , renne weg, bevor er Dich erwischt. |
Ich entwickle es. Sieh es Dir später an! |
Ich LIEBE es zu
fotografieren.
Darf ich
auch Dich
fotografieren?
Ja Nein |
Stelle Dich auf den Teppich und lächle! |
Hey! Ich bin noch nicht fertig! Stelle Dich nochmal auf den Teppich! |
Ich nenne es "Ein wahrer Held." Bitte lächeln! |
Die Statue will mir etwas sagen. Doch ich verstehe sie nicht, denn ihr fehlt der Schnabel! |
I'm sorry, aber ich war wohl vor Dir an dieser Truhe... Wenn Du nach dem Inhalt suchst... Komm doch... Hol ihn bei mir ab! ¬ |
Urgh! Du hast mich also gefun- den... Du bist wirklich pene- trant, weißt Du das? |
Aaaargh! Du bist stärker als ich! NOCH!!! Aber ich komme wieder! |
Du schon wieder? Du gibst einfach nicht auf, oder? Okay, jetzt ist Schluß damit! Jetzt mach' ich Dich FERTIG! |
Wuff! Grrrabenn! |
Du hast die fehlende Schuppe in die Nixen- statue gesteckt! |
Hey! Sei bitte nächstes Mal vorsichtiger! |
Hey! Wenn Du das Spiel speichern willst, mußt Du alle vier Knöpfe auf einmal drük- ken... Frag mich aber nicht, was das bedeutet, ich bin nur ein Kind! |
Es scheint, daß Du nach dem Ab- speichern wieder an DER Tür be- ginnst, durch die Du zuletzt gegangen bist... ... ... ... ... Ich verstehe das auch nicht! Aber ich bin auch noch zu klein! |
Ich habe gehört, daß Du SELECT drücken kannst, um auf die Karte der Insel zu se- hen... Ich weiß auch nicht, wie die das meinen! |
Wenn alle Herzen fast leer sind, solltest Du Dich schnell in ein Haus oder eine Höhle begeben... Warum? Ich habe keine Ahnung... Ich bin noch ein Kind! |
Hey, Du Clown! Was hältst Du eigentlich von Marin..? Uhhh... Ich verstehe, es geht mich nichts an! |
Von wo kommst Du denn her? .. Nicht von der Insel??? Wo soll denn das sein??? Das habe ich ja noch nie gehört! |
Das große Ei auf dem Tamaranch- berg?? Man sagt, der Windfisch schlafe darin... Warum? Frag mich was Leichteres! |
Du fragst mich, seit wann wir auf dieser Insel leben? Hm... Darüber habe ich noch nie nachgedacht! |
Marin? Sie sitzt manchmal für Stunden am Meer und starrt in die Ferne... Tja, FRAUEN!!! |
Hallo, Ihr zwei! Wo geht Ihr denn hin? Okay okay, geht mich ja nix an. Ich bin ja nur ein Kind... |
Hyho, Kumpel. Du meinst den Traum Schrein? Drinnen gibt es eine... Ups! Ich habe nichts gesagt... Ich bin noch zu jung für sowas! |
Nanu? Wo hast Du denn die Marin gelassen? Hm??? Was ist mit ihr geschehen? |
WOW! Der ist ja riesig! Hey, Du mit der Kamera! Kannst Du ein Foto schießen? |
Ich glaube, ich werde wieder mal einen großen Fang machen! |
Ich verrate Dir etwas Wichtiges, wenn Du es für Dich behältst! Geh zum Toronga- Strand und nimm eine Lupe mit. Dort findest Du noch jemanden wie mich... |
Hm! Das ist aber schade! |
Vielen Dank! Das ist sehr lieb von Dir! Moment! ... ... ... ... Ich gebe Dir DAS für die Puppe..! |
Du hast Deinen ° gegen eine ± getauscht! Bestimmt kannst Du auch irgendwo die Schleife tauschen. |
Sie sehen alle gleich aus. Auch ich kann sie manchmal nicht unterscheiden! Mein Sohn fragt zur Zeit immer nach der Yoshi- Puppe! Ich sah eine in der Spielhalle... |
Oh! Schenkst Du
meinem Kind den
° ? Bitte!
Klar Nä |
Ich kann meine Vierlinge immer noch nicht aus- einanderhalten. |
Ähm! Entferne Er doch bitte diese Kreatur aus der Villa! Ich rede nicht mit Ihm, solange Er diese Unaussprechlich- keit bei sich hat! Komme Er ohne dieses Vieh wieder! |
Du willst etwas über das Gespenst wissen? Dank Dir fühlt es sich nun wohler! Bist Du bereit für ein Foto? |
Danke! Daaaanke! Es war ja so süß von Dir, Dich um den kleinen Struppi zu kümmern. Du bist ein ganz lieber Kerl. Wie kann ich Dir jemals danken..? Aaaah, ich weiß... ... SCHMMMMMMMMMATZ! ... ... ... ... ... ... ... ... Du hast einen Kuß von Madame MiouMiou erhal- ten. Zufrieden? |
Bonjour..! Mein kleiner Struppi sieht mit seiner neuen Frisur so süüüüß aus! |
KREEEEIIIIIISCH! Es ist entsetz- lich! Sie haben meinen Struppi entführt. Sie... die.. Mo.. Mob.. MOBLIIIIIIINS... Warum hilft denn keiner meinem kleinen Struppi? |
DANKE! DAAAANKE! Du hast mir den Kleinen Struppi zurückgebracht. Aber könntest Du mit ihm kurz Gassi gehen? Ich bin gerade etwas unpäßlich... Du machst es? Vielen Dank! |
Hallo, mein Name ist Dr. Wright! Tja, seit Wochen schreibe ich nun Liebesbriefe an Christine, aber bis heute habe ich keine Ant- wort bekommen! |
Was ist das? Ein BRIEF? Für MICH? schnief... Das.. ist ja toll!.... Und sieh doch..! Mit einem FOTO!! |
Mmm...Sie ist ja
so hübsch...
Warte, ich muß
Dir irgendetwas
für Deine Mühe
geben... Moment!
Dieser Besen ist
alles, was ich
habe... Okay?
Okay .... |
Aus Dankbarkeit hast Du von Dr. Wright einen Besen erhalten. Wenn er wüßte, wie Christine WIRKLICH aussieht... |
Bitte! Du mußt
diesen ¸ von
mir annehmen...
Okay Nein |
Ich habe es ja immer gesagt... Briefe schreiben lohnt sich... |
Habe keine Zeit! Schreibe gerade einen Brief an Christine... |
Er sei gegrüßt!!
Vermutlich sieht
Er es mir nicht
an, aber einst
lebte ich in ei-
nem Schloß. Doch
dann wurden die
Diener von den
Monstern verzau-
bert und zwangen
mich, das Schloß
zu verlassen...
Ich mußte in die
Villa fliehen...
Aber, Er möchte
den Schlüssel
zur Urunga-
Steppe? Ich kann
Ihm helfen...
Für eine kleine
Gegenleistung...
Er möge mir erst
die Goldenen
Blätter bringen,
die ich bei der
Flucht verloren
habe.
Jau Nein |
Großartig! Finde Er alle fünf Blätter! Vergiß Er nicht, auch eine Schaufel mitzubringen! |
Ich hätte mir denken können, daß Er ein Feig- ling ist. Ver- lasse Er mich!! |
Ah, sehr gut! Er hat alle Blätter finden können. Schiebe Er diese Truhe hinter mir zur Seite und Er findet, was Er gesucht hat... |
Ich werde Ihm immer zu Dank verpflichtet sein! |
Willkommen, Link ! Das sind aber noch nicht alle Blätter! |
Ähm... Wie soll ich es sagen... Aber... könntest Du mich bitte... von draußen an- rufen... ... ... ??? Es scheint, Ulrira ist sehr schüchtern! |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Frag mich alles, was diese Insel betrifft... Ruf mich an, wenn Du mal nicht weiter weißt... Tschüß! KLICK! TUTUTU.. |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Nun, die meisten Moblins leben im Zauberwald, aber einige leben in einer Höhle auf der Taltal Er- höhung! War es das, was Du wis- sen wolltest? KLICK! TUTUTU... |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Die unzerstör- baren Blumen im Schleimsumpf sind Struppis Lieblingsspeise! Warum führst Du ihn nicht einmal dort herum? KLICK! TUTUTU.. |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Hast Du bereits mit jedem auf der Insel ge- sprochen? Im Südosten des Mövendorfs beim Schicksalsacker lebt ein Mann namens Richard. Warum besuchst Du ihn nicht einmal? Tschüß! KLICK! TUTUTU.. |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Sag, magst Du Bananen? Sprich doch mal wieder mit den Leuten im Mövendorf! KLICK! TUTUTU... |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! In der Dorfbü- cherei gibt es interessante Bü- cher. Nun, Du solltest sie mal lesen. Tschüß! KLICK! TUTUTU.. |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Du hast die 5 Goldenen Blätter noch nicht alle gefunden? Frage doch die Krähe in der Nähe des Schlosses... Tschüß! KLICK! |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Hast Du schon eine Schaufel? Man kann fast überall etwas finden, wenn man gräbt. Tschüß! KLICK! TUTUTU.. |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Die Höhle in der Urunga Steppe, auch Teufels- villa genannt, ist Dein Ziel..! KLICK! TUTUTU... |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! In der Durstwü- ste, welche im Südosten der In- sel liegt, wirst Du etwas finden, das man den Wunderschlüssel nennt... Muß ich NOCH deutlicher werden?? Tschüß! KLICK! TUTUTU.. |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! An Dir hängt ein Gespenst..? Nun, dann solltest Du es dorthin brin- gen, wo es hin will. Tschüß! KLICK! TUTUTU.. |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Das Fischmaul an der Zwergenbucht ist weit geöff- net? Hört sich nach einem guten Platz zum Tau- chen an. Tschüß! KLICK! TUTUTU... |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Warst Du schon im Maskentempel? Er ist nördlich vom Zoodorf... Eine hübsche Ruine! KLICK! TUTUTU.. |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Hast Du schon vom Fliegenden Gockel im Möven- dorf gehört? Es ist lange her... Früher konnten wir mit dem Gok- kel fliegen, wenn wir ihn in den Händen hiel- ten... Nun liegt er jedoch unter dem Wetterhahn! Kannst Du damit etwas anfangen? KLICK! TUTUTU... |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Der Kopf der Schildkröte ist Dir im Weg? Dann hauche ihm ein- fach etwas Leben ein, und er wird sich bewegen... KLICK! TUTUTU... |
.....SUMPF..... Sag mir, wo die Blumen blüh'n.. |
.....URUNGA..... .....STEPPE..... Steppe schnell.. in die Steppe... |
...WASSERFALL... Im Wasserfall es ist versteckt.. |
.....BUCHT..... Mit voller Wucht geht's zur Bucht |
....SCHREIN.... Inselgeheimnis im Schrein..... |
....GEBIRGE.... Ein Ruf aus den Bergen......... |
.....FLÖTE..... Die Musik der.. Flöte weist..... den Weg......... |
.....EIEIEI..... Das Ei ruft..... |
Gut! Dann kannst Du SELBST den Dreck wegkehren! |
Jaja, mir geht's gut, und Dir??? |
Jaja, nach dem vielen Kehren ist mein Besen ganz kaputt... |
Oh... Ein neuer
Besen? Für MICH?
Er ist doch für
mich, oder..?
Klar Nein |
Danke! Ich gebe Dir dafür den Angelhaken, den ich beim Kehren am Fluß gefunden habe. |
Du hast den ¸ gegen einen ¹ getauscht. Was wirst Du wohl für den Angel- haken bekommen? |
Jaja! Der neue Besen kehrt gut! |
Kiiiihhk! Waaas? Okay, Du Köter! Laß uns kämpfen! |
Chi-kiiita! Chi- kiiita! Kiki der Affe! Huuuunger! Kiki Hunger hat! |
³ ! ³ ! ³ ! Oooh! Kiki freut sich! Aaaffeeen! Kommt! Bedanken! |
Geschäft erle- digt! Tschühüß! Kiki Kiki Kiki! |
Du hast einen Stock gefunden, den einer der Affen zurück- gelassen hat... Du nimmst ihn! |
³ ! ³ ! Ooooh!
HABEN wollen!!!
Du Kiki geben?
Kiki Nein |
Hm! Du hast noch nicht gelernt, wie man sich bei einer Dame be- nimmt, oder? Wer mir nicht einmal Blumen oder so mitbringt, mit dem rede ich erst gar nicht.. Mmm! Über Hibis- kus würde ich mich schon freuen... |
Oh, wie entzük-
kend von Dir! Du
hast mir einen
Hibiskus mitge-
bracht. Wenn Du
so ein Gentleman
bist... Könntest
Du mir einen Ge-
fallen tun?
Ja Nie |
Könntest Du für mich einen Brief zu Dr. Wright bringen? Er lebt am Rand vom Zau- berwald. Bitte! |
Oh, wirklich??? Und ich dachte, Du seist ein Gentleman... |
Du hast Deinen · gegen den Brief der Ziege getauscht. ½ |
Manchmal habe ich Heißhunger auf ein leckeres Stück Papier. Dann esse ich sogar Briefe von meinem Lieb- ling Dr. Wright! Das ist mir echt peinlich... |
Du hast Struppi gerettet! Ein furchterregender Köter! |
Wow! Der Gockel lebt ja wieder! Und nett scheint er auch zu sein! |
TUUUUT! TUUUUT! Ja? Hier Ulrira! Meine Frau ging ins Zoodorf und lie mich allein. Sag ihr bitte, da sie so bald wie mglich nach Hause kommen soll! Tsch! KLICK! TUTUTU.. |
Oma ist nicht hier. Sie ist ins Zoodorf gegangen! Das hat Opa Ulrira mir am Telefon erzählt! |
Tja... Ich habe
mich verlaufen,
wie ich es vor-
hergesagt habe..
Und jetzt bin
ich so k.o., ich
kann mich nicht
mehr bewegen...
Hast Du zufällig
etwas Eßbares
für mich?
Ja Nein |
Du bist ja total herzlos! |
Mmmmm! Diese ¶ sieht ja lecker aus. Ich muß sie gleich essen! |
Lecker! Ich gebe Dir dafür einen ·! Ein schöner Hibiskus! |
Du hast die ¶ gegen einen · getauscht! |
Ich fühle mich wie neu geboren! |
Vielen Dank noch einmal! Danke! |
Tja, ich habe
mich verlaufen,
wie ich gesagt
habe. Jetzt bin
ich so k.o., ich
kann mich nicht
mehr bewegen...
Hast Du zufällig
etwas Eßbares
für mich?
Ich? Nein |
Jaja! SEUFZ! In Madame MiouMious Haus hat sich eine furchtbare Tragödie ereig- net! Es ist so schrecklich,... ...aber ich kann nichts weiter tun, als kehren. |
Ich bin der Hausgeist! Ich warte hier auf jemanden, der die Düsternis beseitigt. Finde alle versteckten Muscheln und gehe danach durch das Tor, um das perfekte Schwert zu erhalten! |
Hmmm. Es tut sich nichts. Du hast wohl nicht genug Muscheln! |
Meine Aufgabe ist erfüllt. |
Hey! Warst Du schon im Foto- Laden nahe den Tal Tal Höhen? Ich habe gehört, man kann dort ein Foto von sich machen lassen und auch ein Fotoalbum anlegen. Ist das nicht klasse? |
Posiere für ein tolles Erinnerungsfoto! |
Manche Gegner ändern ihre Gestalt und Du kannst sie be- zwingen. Hast Du keines mehr, bringe mir ein paar Pilze! Dann gebe ich Dir wieder etwas davon! |
Ich kann mich nicht bewegen! Aber ich bin unverletzt! Dies mickrige Schwert zerstört die Flasche nicht! |