The Legend of Zelda: The Wind Waker Text Dump
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for Zelda Legends

Key:

¯¯¯¯
(+) = Control Stick
(C) = C Stick
(D-pad) = Digital 4 Direction Pad
(>) = Right
(<) = Left
(^) = Up
(v) = Down
(A) = A Button
(B) = B Button
(L) = L Trigger
(R) = R Trigger
(X) = X Button
(Y) = Y Button
(Z) = Z Button

Tingle ne peut être appelé que quand une
carte apparaît à l'écran.
Vous avez déjà appelé Tingle.
Aucune Game Boy Advance n'a été détectée.
Branchez le câble d'alimentation GBA dans
l'un des ports 2, 3 ou 4 et allumez la
console pour pouvoir utiliser cette fonction.
La Game Boy Advance n'est pas allumée.
Branchez le câble d'alimentation GBA dans
l'un des ports 2, 3 ou 4 et allumez la
console pour pouvoir utiliser cette fonction.
Appeler Tingle?
Oui
Non
Appel en cours...
Veuillez vérifier que la Game Boy Advance
est bien allumée et que le câble
d'alimentation GBA est bien connecté à
l'un des ports 2, 3 ou 4.
Tingle apparaît sur votre Game Boy
Advance.
Aucune Memory Card (carte mémoire) n'est
détectée dans le Slot A.
Vérifiez que la Memory Card
(carte mémoire) est bien connectée.
La Memory Card (carte mémoire) dans le
Slot A est endommagée et ne peut pas être
utilisée.
L'objet inséré dans le Slot A n'est pas
valide. Remplacez-le par une Memory Card
(carte mémoire).
La Memory Card (carte mémoire)
dans le Slot A n'est pas valide.
La Memory Card (carte mémoire) dans le
Slot A contient des données corrompues et
a besoin d'être formatée.
Formater?

[?]Oui[?]Non
Il n'y a pas assez d'espace libre sur la
Memory Card (carte mémoire) dans le
Slot A. Pour créer un nouveau fichier de
sauvegarde, 1 fichier libre et 12 blocs libres
sont nécessaires.
La Memory Card (carte mémoire) dans le
Slot A ne peut pas être utilisée pour
cette partie.
Formater la Memory Card (carte mémoire)
entraînera la perte de toutes les données
sauvegardées.
Voulez-vous continuer?

[?]Oui[?]Non
Formatage en cours.

Ne touchez pas à la Memory Card
(carte mémoire) dans le Slot A, ni au
bouton POWER.
Formatage terminé.
Le formatage peut avoir échoué.
Un fichier de sauvegarde doit être créé
afin de sauvegarder votre partie sur la
Memory Card (carte mémoire)
dans le Slot A.

Créer le fichier de sauvegarde maintenant?

[?]Oui[?]Non
Un fichier de sauvegarde doit être créé
afin de sauvegarder votre partie sur la
Memory Card (carte mémoire)
dans le Slot A.
Création du fichier en cours.

Ne touchez pas à la Memory Card
(carte mémoire) dans le Slot A, ni au
bouton POWER.
La création du fichier de sauvegarde
peut avoir échoué.
Création du fichier réussie.
Vous ne pouvez pas effectuer de
sauvegarde.
Souhaitez-vous tout de même commencer
la partie?
[?]Oui[?]Non
Choisir un fichier.
Effacer ces données?
Effacement en cours.
Effacement terminé.
Où effectuer la copie?
Remplacer la sauvegarde existante?
Copie en cours.
Copie terminée.
Les données sont corrompues.
Voulez-vous les effacer?
Les données sont corrompues.
Voulez-vous remplacer la
sauvegarde existante?
Ne touchez pas à la Memory Card
(carte mémoire) dans le Slot A, ni au
bouton POWER.
L'effacement peut avoir échoué!
La copie peut avoir échoué!
Entrez votre nom.
Impossible de sauvegarder.

Aucune Memory Card (carte mémoire) n'est
détectée dans le Slot A.
Vérifiez que la Memory Card
(carte mémoire) est correctement insérée.
Impossible de sauvegarder.

La Memory Card (carte mémoire) dans le
Slot A est endommagée et ne peut pas être
utilisée.
Veuillez la remplacer.
Impossible de sauvegarder.

L'objet inséré dans le Slot A n'est pas
valide. Remplacez-le par une Memory Card
(carte mémoire).
Impossible de sauvegarder.

La Memory Card (carte mémoire) insérée
dans le Slot A n'est pas valide.
Veuillez la remplacer.
La Memory Card (carte mémoire) dans le
Slot A contient des données corrompues
et a besoin d'être formatée.
Formater?
[?]Oui[?]Non
Il n'y a pas assez d'espace libre sur la
Memory Card (carte mémoire) dans le
Slot A. Pour créer un nouveau fichier de
sauvegarde, 1 fichier libre et 12 blocs libres
sont nécessaires.
Impossible de sauvegarder.

La Memory Card (carte mémoire) dans le
Slot A ne peut être utilisée pour cette
partie. Veuillez la remplacer.
Formater la Memory Card (carte mémoire)
entraînera la perte de toutes les données
sauvegardées.
Voulez-vous continuer?

[?]Oui[?]Non
Formatage en cours.

Ne touchez pas à la Memory Card
(carte mémoire) dans le Slot A, ni au
bouton POWER.
Formatage terminé.
Le formatage peut avoir échoué.
Voulez-vous créer un fichier de sauvegarde
sur la Memory Card (carte mémoire)
dans le Slot A?

[?]Oui[?]Non
Impossible de sauvegarder.

Un fichier de sauvegarde doit être créé
afin de sauvegarder votre partie
sur la Memory Card (carte mémoire)
dans le slot A.
Création du fichier de sauvegarde en cours.

Ne touchez pas à la Memory Card
(carte mémoire) dans le Slot A, ni au
bouton POWER.
La création du fichier peut avoir échoué.
Création du fichier terminée.
Sauvegarder?
Impossible de sauvegarder.

Ces données ne sont pas les
dernières que vous avez
sauvegardées dans le jeu.
La Memory Card (carte mémoire)
dans le Slot A contient des données
corrompues.
Voulez-vous les effacer et remplacer
la sauvegarde existante?
Sauvegarde en cours.

Ne touchez pas à la Memory Card
(carte mémoire) dans le Slot A, ni au
bouton POWER.
La sauvegarde peut avoir échoué.
Sauvegarde terminée.
Sauvegarde terminée.

Continuer la partie?
Continuer la partie?
Je vais t'aider avec ça!
Frappe-le de toutes tes forces!
Prendre la Tornade vers
l'Ile Géminée?
Prendre la Tornade vers
Mercantîle?
Prendre la Tornade vers
l'Ile du Dragon?
Prendre la Tornade vers
l'Ile du Poisson?
Prendre la Tornade vers
la Tour des Dieux?
Prendre la Tornade vers
l'Ile aux Forêts?
Prendre la Tornade vers
l'Ile de l'Aurore?
Sauvegarder et commencer une autre
partie. Si vous souhaitez conserver
les données présentes, sauvegardez-
les dans un autre fichier.
Sauvegarder?
Retourner à l'écran titre
sans sauvegarder?
Choisir un fichier.
Remplacer la sauvegarde existante?
Sauvegarde en cours.
Partie sauvegardée.
[player_name]!
J'ai une bonne idée...
Ecoute!
Je vais te viser!
Utilise ton Bouclier pour...D'accord?
Ecoute!
Je vais te viser!
Utilise ton Bouclier pour...D'accord?
Grand Frère!
Vous obtenez une Carte au Trésor!

Utilisez [Y] pour la déplier depuis
l'écran des cartes et vous découvrirez
l'emplacement d'un Trésor.
Dirigez-vous vers le point indiqué et
vous mettrez la main sur un Trésor.
Cela fera 201 Rubis.
L'acceptez-vous?
Oui
Non
Super Carte
Caverne du Dragon
Bois Défendus
Tour des Dieux
Temple de la Terre
Temple du Vent
Château de Ganon
[+] Choisir une destination. [A] Confirmer. [B] Annuler.
Vous obtenez un Rubis Vert!

Le Rubis est la monnaie de ce jeu.
Tentez d'en trouver le plus possible!
Vous obtenez un Rubis Bleu!

Un Rubis Bleu vaut 5 Rubis Verts.
C'est bien!
Vous obtenez un Rubis Jaune!

Un Rubis Jaune vaut 10 Rubis Verts.
C'est super!
Vous obtenez un Rubis Rouge!

Un Rubis Rouge vaut 20 Rubis Verts.
C'est formidable!
Vous obtenez un Rubis Violet!

Un Rubis Violet vaut 50 Rubis Verts.
C'est fantastique!
Vous obtenez un Rubis Orange!

Un Rubis Orange vaut
100 Rubis Verts. C'est grandiose!
Vous obtenez un Quart de Cœur!

4 Quarts de Coeur vous donnent un
Réceptacle de Coeur. Un Réceptacle
de plus augmente votre jauge
d'Energie Vitale.
Vous obtenez un Réceptacle de Cœur!

Votre Energie Vitale
augmente d'un Cœur! Et votre jauge
d'Energie Vitale est remplie!
Utilisez votre baguette avec [C].
Bravo, [player_name]!
Tu as retrouvé tous les Fragments
de la Triforce.
Au fond des Ténèbres, suis les indications
des Sabres de mes serviteurs
et tu me trouveras.
[player_name],



Si tu lis ces lignes,
cela veut dire que
tu as consulté notre
Boîte aux Lettres.
Tu m'as rendu un grand service,
et je suis confus de ne pas t'avoir
correctement remercié.

Je ne peux pas faire grand chose,
mais si une lettre ou un colis
te sont adressés,

nous ferons toujours en sorte qu'ils
soient livrés à la Boîte aux Lettres
la plus proche de l'endroit
où tu te trouves.
Alors si tu vois
une Boîte aux Lettres bouger,
va la consulter.

Tu es sûrement loin
d'avoir terminé ton voyage.


Ce que j'ai glissé dans la lettre pourra
peut-être te servir.
Fais-moi le plaisir de l'accepter.

J'ai hâte de te revoir.



Bonne chance!

               Le père de Scaff
Les Boutiques Terry vous informent!



La bonne affaire du semestre:
les Bombes font une entrée fracassante
dans vos boutiques préférées.
Prix de lancement exceptionnels.
Ci-joint,
la Carte des Boutiques Terry,
pour trouver en un clin d'œil
le magasin le plus proche.
Allez-y vite!
(NB: offre valable dans certains
magasins uniquement.)

Ne laissez pas passer cette chance!
                        Terry
Salut Chef!
Ca fait un bail, dis donc...


Merci encore pour tes conseils,
au bureau de poste.
Depuis ton départ,
je me suis beaucoup entraîné.
Mais mon record ne dépasse pas
les 22 lettres.
Je suis encore loin du tien.

J'entends beaucoup parler de toi,
alors je me suis finalement
décidé à t'écrire.

C'est vraiment fort,
ce que tu fais.
C'est génial!

C'est... Comment l'écrire?
Je ne sais pas...


Alors voilà tout ce que je peux t'écrire:
Accroche-toi, accroche-toi, Chef!
Courage, courage, Chef!
Bats-toi, bats-toi, Chef!
Je sais que ça n'est pas grand'chose,
mais je t'envoie mon salaire.
J'espère qu'il pourra te servir.

A très bientôt!

             Le Commis du bureau de poste
Vous obtenez un Rubis Argenté!

Un Rubis Argenté vaut
200 Rubis Verts. C'est grandiose!
Si tu veux améliorer
ta maîtrise de l'épée,


Trouve des
Blasons d'Epéiste.

Reviens vite!


         Orco
Cessez d'importuner les Dieux, pitoyables
êtres humains!
Ou les Tornades du furieux Cyclos vous
enverront à l'autre bout des mers!
[player_name], est-ce que ça va?



Ce Dieu Cyclos semble vraiment
très en colère à l'égard des humains...


Méfie-toi la prochaine fois que tu verras
des Tornades sur les flots...


Remarque,
si nous arrivions à nous servir
de ces Tornades, nous pourrions sûrement
nous déplacer beaucoup plus vite...
Tu ne possèdes pas encore d'arme
qui te permette de tirer à distance
, mais
si tu en trouves une, tu pourras peut-être
t'en servir sur Cyclos... Ne l'oublie pas.
Et si tu te servais de ton arme
qui tire à distance, pour pouvoir utiliser
les Tornades de Cyclos?
Vous obtenez une Petite Clé!

Les Petites Clés permettent d'ouvrir
les portes verrouillées des alentours.
[v]
Tout droit:
Ex-Fontaine des Fées

Venez donc remplir
votre Bourse...
Vous obtenez un
Pendentif du Bonheur,

qui sera placé dans
votre Sac à Butin.
A la manière des papillons attirés
par les fleurs, on dit ces Pendentifs
attirés par ceux qui font le bonheur
de leur entourage.
Vous recevez la Longue-Vue!

C'est un objet précieux auquel votre
sœur tient beaucoup.

Faites apparaître l'Inventaire
et assignez la Longue-Vue
à [Y], [Z] ou [X].
Vous obtenez le Poste de Tingle!

Quand vous avez besoin d'aide,
connectez votre Game Boy Advance à
votre Nintendo GameCube pour parler
à Tingle! Une fois la GBA connectée à
l'un des ports 2, 3 ou 4, assignez
le Poste à [Y], [Z] ou [X].
Vous obtenez la Boîte à Image!

Allez à l'écran d'inventaire
et assignez la Boîte à Image
à [Y], [Z] ou [X].

Vous pouvez conserver jusqu'à
3 clichés. Le bouton [R]
vous permet de les visionner.
Vous obtenez le Sac à Butin!

Ce sac vous sera très utile,
notamment pour ranger les objets
que vous aurez dérobés à vos
ennemis. Ce sac peut contenir jusqu'à
8 objets. Pour en visionner le
contenu, positionnez le curseur sur
le sac dans l'Inventaire et
appuyez sur [Y], [Z] ou [X].
Vous obtenez le Grappin-Griffe!

Cet objet était utilisé par le peuple
Piaf avant qu'il n'obtienne ses ailes
et il s'est transmis jusqu'à nos jours.
Allez à l'écran d'inventaire et
assignez le Grappin-Griffe
à [Y], [Z] ou [X]
pour pouvoir l'utiliser.

Vous pouvez utiliser le Grappin-Griffe
en mer, pour repêcher des objets qui
ont sombré dans les profondeurs.

Le signe [Target lock mark] indique les endroits
où vous pouvez accrocher votre
Grappin-Griffe.
Votre Boîte à Image se transforme en
Boîte à Image DX, le modèle De Luxe!



Une étrange lumière a pénétré
à l'intérieur de votre boîte et
vous permet désormais de prendre
des clichés en couleur!

Assignez la boîte à image couleur à
[Y], [Z] ou [X] dans l'inventaire
et essayez donc de prendre un cliché!
Vous obtenez l'Armure Magique!

Utilisez votre Energie Magique pour
vous protéger des attaques de vos
ennemis. Assignez l'Armure
à [Y], [Z] ou [X]
dans l'Inventaire.
Vous obtenez un Sac à Appâts!

Ce sac est très pratique pour stocker
divers types d'aliments. Il peut en
contenir jusqu'à 8 types différents.
Pour visionner son contenu,
positionnez le curseur sur le sac
dans l'Inventaire et appuyez
sur [Y], [Z] ou [X].
Vous obtenez le Boomerang!

Faites apparaître l'Inventaire,
assignez le Boomerang à [Y], [Z] ou [X]
et essayez de le lancer.

Le signe [Target lock mark] remplace le point rouge,
aux endroits que peut frapper votre
Boomerang. Vous pouvez frapper
jusqu'à 5 endroits en un seul lancer.
Vous obtenez un Sac de Facteur!

Le peuple Piaf trouve
ce sac très pratique et il l'utilise
pour transporter des tas d'Objets.
Pour en visionner le contenu,
positionnez le curseur sur le sac
dans l'Inventaire et appuyez
sur [Y], [Z] ou [X].
Vous obtenez des Bombes!

Vous pouvez transporter
jusqu'à 30 Bombes.

Lancez les Bombes en appuyant
sur [A] et posez-les avec [R].

Elles éclatent avec fracas:
c'est un bonheur!

En mer, les bombes se transforment
en canon!
Allez à l'écran d'inventaire et
assignez-les à [Y], [Z] ou [X].
Vous obtenez la Masse!

Assignez-la à [Y], [Z] ou [X],
dans l'Inventaire.

La Masse vous permet de détruire
certains objets et d'écraser certains
obstacles; Un coup de Masse sur le
sol immobilise aussi certains ennemis
quelques instants.
Vous obtenez la Feuille Mojo!

Assignez-la à [Y], [Z] ou [X]
dans l'Inventaire.

Agitez la Feuille Mojo et elle enverra
un souffle d'air! Utilisez-la en sautant
et elle vous permettra de voler si
vous avez assez d'Energie Magique!
Vos Flèches peuvent dorénavant être
de Glace ou de Feu!

Après avoir visé, appuyez sur [R] pour
choisir quel type de Flèche utiliser.
Vous obtenez la Flèche de Lumière.

Visez un objet avec votre arc et
appuyez sur [R] pour la choisir.
Sa lumière divine transperce le mal!
Vous recevez l'Epée du Héros!

Tirez-la de son fourreau avec [B].


Utilisez-la avec sagesse
par respect pour le vieil homme
qui vous a transmis son savoir.
Vous obtenez Excalibur!

Excalibur est l'Epée Légendaire
du Héros du Temps, qui a le pouvoir
de repousser le mal.
Les prières du Sage de la Terre
raniment peu à peu Excalibur!

Plus qu'une étape et cette épée
redeviendra l'Excalibur d'antan.
Vous obtenez le Bouclier du Héros!

Ce Bouclier est, paraît-il,
le Bouclier du Héros de la Légende.

Appuyez sur [R] pour vous accroupir
et vous protéger ou maintenez [L]
enfoncé
et appuyez sur [R], pour
vous protéger tout en continuant
à bouger.
Vous obtenez le Bouclier Miroir!

Le Bouclier Miroir réfléchit la lumière.
Appuyez sur [R] pour pouvoir viser et
choisissez votre angle avec [+].
Vous avez retrouvé l'Epée du Héros,
qui vous avait échappé.

Prenez bien soin de
ne plus vous en séparer désormais.
Vous obtenez un Collier macabre!

Il sera rangé dans votre Sac à Butin.


A première vue, ce collier semble sans
intérêt et sans valeur, mais on le dit
très recherché par certaines
personnes...
Vous obtenez une
Graine de Bokobaba!

Elle sera rangée
dans votre Sac à Butin.
Un élixir préparé avec des graines
de plantes carnivores peut sans doute
servir...
Vous obtenez une Plume d'Or!

Elle sera rangée
dans votre Sac à Butin.

Une étrange aura émane de cette jolie
plume dorée. Les jeunes filles qui
possèdent des ailes rêvent toutes d'en
revêtir de pareilles...
Vous obtenez un Blason d'Epéiste!

Il sera rangé dans votre Sac à Butin.
Quiconque connaît bien le maniement
de l'épée en sait la valeur.
Vous obtenez de la
Gelée Chuchu Rouge!

Elle sera rangée
dans votre Sac à Butin.
La Gelée Chuchu Rouge est
hautement revitalisante,
mais elle ne peut être
utilisée telle quelle.
Vous obtenez de la
Gelée Chuchu Verte!

Elle sera rangée
dans votre Sac à Butin.
La Gelée Chuchu Verte régénère
votre Energie Magique, mais ne peut
être utilisée telle quelle.
Vous obtenez de la
Gelée Chuchu Bleue!

Elle sera rangée
dans votre Sac à Butin.

La Gelée Chuchu Bleue est riche en
composants aux vertus physiques
étonnantes, mais elle ne peut être
utilisée telle quelle.
Vous obtenez la Carte du Donjon!

Faites-la apparaître à l'écran en
appuyant sur [D-pad][v].

Les pièces en vert sont celles que
vous avez déjà visitées. La pièce
qui clignote est celle où vous vous
trouvez. Vous pouvez passer d'un
étage à l'autre en utilisant [+][v][^].
Vous obtenez la Boussole!

Vous connaissez désormais
l'emplacement d'un certain nombre
de Trésors dans le Donjon.
Utilisez [D-pad][v] pour faire
apparaître la Carte à l'écran.
Vous obtenez la Grande Clé!

Vous pouvez à présent pénétrer
dans la pièce où se cache le Boss
du Donjon!
Faites apparaître la Carte
à l'écran en appuyant
sur [D-pad][v].
Vous obtenez un Flacon!

Assignez-le à [Y], [Z] ou [X].


Il pourra vous servir
à puiser de l'eau ou
à conserver un certain
nombre de choses.
Vous obtenez la Potion Rouge!

Assignez-la à [Y], [Z] ou [X].
La Potion Rouge redonne des forces.
Vous pouvez la transporter dans
un flacon.
Vous obtenez la Potion Verte!

Assignez-la à [Y], [Z] ou [X].


La Potion Verte
redonne de l'Energie Magique.
Vous pouvez la transporter
dans un flacon.
Vous obtenez la Potion Bleue!

Assignez-la à [Y], [Z] ou [X].
La Potion Bleue restaure l'Energie
Vitale et l'Energie Magique
.
Vous pouvez la transporter
dans un Flacon.
Vous recevez la Soupe de Mémé!

Cette soupe est un mets revitalisant
que votre grand'mère a préparé
pour vous.

Elle restaure toute votre Energie
Vitale et toute votre Energie Magique
quand vous la consommez.

Jusqu'à votre prochaine blessure,
vous infligerez à vos ennemis des
dommages deux fois plus importants.
Faites remplir entièrement votre
Flacon de cette soupe et vous
pourrez en prendre 2 fois!
Vous avez mis de l'Eau dans
votre Flacon!

Essayez d'en asperger
des objets déshydratés...
Vous avez attrapé une Fée
avec votre Flacon!

Cette bonne Fée vous viendra en aide
quand vous serez à bout de forces.
Assignez-la à [Y], [Z] ou [X]
pour qu'elle vole à tout moment
à votre secours.
Vous avez mis une Luciole de la
Forêt
dans votre Flacon!

C'est une créature mystérieuse
qui émet une lumière étrange...
Vous avez mis de l'Eau de la Forêt
dans votre Flacon!



Vous pouvez utiliser cette eau
autant de fois que vous le souhaitez,
mais elle perdra ses vertus propres
20 minutes après votre sortie
de la Forêt.
Vous obtenez la Perle de Nayru!

Ce joyau divin vous est remis par
Jabu, l'Esprit de l'Eau.
Vous obtenez la Perle de Din!

C'est un joyau divin qui se transmet
de génération en génération
chez le peuple Piaf.
Vous obtenez la Perle de Farore!

Ce joyau divin vous est remis par
l'Arbre Mojo, l'Esprit de la Terre.
Vous obtenez une Voile de Bateau!

Assignez-la à [Y], [Z] ou [X]
et, en mer, utilisez [A] pour la hisser
ou l'abattre.
Vous obtenez l'Appât Universel!

Jetez un peu de cet appât par terre:
tous les animaux accourront,
attirés par cette nourriture
délicieuse (3 parts).
Sélectionnez le Sac à Appâts dans
l'Inventaire et assignez
l'Appât Universel
à [Y], [Z] ou [X].
Vous obtenez une Fleur de la Ville!

Cette jolie petite Fleur sied
parfaitement aux parterres urbains.

Lorsque vous voudrez la planter,
ouvrez votre Sac de Facteur dans
l'Inventaire et assignez la Fleur
à [Y], [Z] ou [X]!
Vous obtenez une Fleur Marine!

Cette Fleur à la senteur marine
provient d'une contrée lointaine...

Lorsque vous voudrez la planter,
ouvrez votre Sac de Facteur dans
l'Inventaire et assignez la Fleur
à [Y], [Z] ou [X]!
Vous obtenez une Fleur du Sud!

Cette Fleur éclatante pousse dans les
contrées méridionales.

Lorsque vous voudrez la planter,
ouvrez votre Sac de Facteur dans
l'Inventaire et assignez la Fleur
à [Y], [Z] ou [X]!
Vous obtenez le Drapeau du Héros!

Ce Drapeau vous permet de vous
sentir un petit peu plus courageux.

Lorsque vous voudrez le planter,
ouvrez votre Sac de Facteur dans
l'Inventaire et assignez le Drapeau
à [Y], [Z] ou [X]!
Vous obtenez le Drapeau de la Pêche
Miraculeuse
!

Ce Drapeau a été fabriqué par un
pêcheur d'une contrée lointaine.
Lorsque vous voudrez le planter,
ouvrez votre Sac de Facteur dans
l'Inventaire et assignez le Drapeau
à [Y], [Z] ou [X]!
Vous obtenez le Drapeau des Soldes!

Ce Drapeau améliore légèrement la
conjoncture économique.

Lorsque vous voudrez le planter,
ouvrez votre Sac de Facteur dans
l'Inventaire et assignez le Drapeau
à [Y], [Z] ou [X]!
Vous obtenez un Moulin à Vent!

Quand le vent souffle dans la bonne
direction, le Moulin tourne... C'est un
petit jouet sympathique.
Lorsque vous voudrez le planter,
ouvrez votre Sac de Facteur dans
l'Inventaire et assignez-le
à [Y], [Z] ou [X]!
Vous obtenez le Drapeau du
Croissant
!

Ce Drapeau est assez joli,
avec son croissant rouge...

Lorsque vous voudrez le planter,
ouvrez votre Sac de Facteur dans
l'Inventaire et assignez le Drapeau
à [Y], [Z] ou [X]!
Vous obtenez une Statue Ricrâne!

Ces fossiles sont des têtes de
créatures étranges.

Lorsque vous voudrez la poser,
ouvrez votre Sac de Facteur dans
l'Inventaire et assignez-la
à [Y], [Z] ou [X]!
Vous obtenez une Statue Naïade!

Cette Fontaine est surmontée
d'un vase orné d'étranges motifs.

Lorsque vous voudrez la poser,
ouvrez votre Sac de Facteur dans
l'Inventaire et assignez-la
à [Y], [Z] ou [X]!
Vous obtenez la Statue du Facteur!

Cette Statue représente
un facteur Piaf, qui est le Héros
de ce peuple volant.

Lorsque vous voudrez la poser,
ouvrez votre Sac de Facteur dans
l'inventaire et assignez la statue
à [Y], [Z] ou [X]!
Vous obtenez la Statue du Marchand!

Cette Statue est convoitée par
tous les marchands ambulants...

Lorsque vous voudrez la poser,
ouvrez votre Sac de Facteur dans
l'Inventaire et assignez-la
à [Y], [Z] ou [X]!
Vous vous êtes fait remettre
la Lettre de Père!


Cette lettre est adressée
à un fils par son père. Rangez-la
dans le Sac de Facteur et allez
trouver Scaff pour la lui remettre!


Quand vous souhaiterez la donner
à son destinataire,
ouvrez votre sac de facteur et
assignez-la à [Y], [Z] ou [X].
Vous vous êtes fait remettre
une Lettre à la Mère!

Elle raconte une histoire émouvante...
Rangez-la dans votre Sac de Facteur
et glissez-la vite dans
une Boîte aux Lettres.
Vous vous êtes fait remettre
une Lettre de Maggy!

C'est une lettre adressée par Maggy
à son petit ami.

Mettez-la dans votre Sac de Facteur
et glissez-la vite dans
une Boîte aux Lettres.
Vous vous êtes fait remettre
la Lettre du Molblin!



Cette lettre dégage une odeur assez
désagréable.
Allez vite trouver Maggy pour la lui
remettre.
Vous recevez le
Titre de Propriété de la Villa!

Il est rédigé sur un parchemin jauni...
Il est sans doute bien vieux.
Vous obtenez un Ticket Flatteur!

Difficile de dire de quoi il s'agit,
mais apparemment, il faut s'en servir
chez Terry...
Rangez-le pour le moment dans votre
sac de Facteur...
Vous obtenez un Ticket de plein!

Ce ticket vous permet de faire le
plein des Objets que vous possédez!

Apportez-le chez Terry à l'occasion,
mais n'oubliez pas qu'il n'est pas
valable sur tous ses produits!

Rangez-le pour le moment
dans votre Sac de Facteur.
Vous obtenez la
Statue Tingle du Dragon!

Elle est tiède au toucher...
Apportez-la à Tingle!
Vous obtenez la
Statue Tingle Défendue!

Elle est toute poisseuse...
Apportez-la à Tingle!
Vous obtenez la Statue Tingle Divine!

Beurk, elle est couverte d'eau de mer,
ça colle!
Apportez-la à Tingle!
Vous obtenez la
Statue Tingle Terrestre!

Elle est froide, humide,
et elle sent le moisi...
Apportez-la à Tingle!
Vous obtenez la
Statue Tingle du Vent!

Beurk, elle est couverte de sable et
toute râpeuse.
Apportez-la à Tingle!
[v]
Maintenez votre cap vers le Nord,
toujours vers le Nord, pour atteindre
l'Ilot Septentrional des Fées.
Vous avez appris l'Attaque Tourbillon!

Maintenez [B] enfoncé, pour concentrer
l'Energie de votre Epée, puis relâchez
le bouton pour exécuter l'attaque.
Attention, cette attaque consomme
de l'Energie Magique.
Le nombre maximum de Rubis que
vous pouvez avoir dans votre bourse
a augmenté!


Vous pouvez désormais posséder
jusqu'à 1000 Rubis!
Le nombre maximum de Rubis que
vous pouvez avoir dans votre bourse
a augmenté!


Vous pouvez désormais posséder
jusqu'à 5000 Rubis!
Le nombre maximum de Bombes que
vous pouvez transporter a augmenté!



Vous pouvez désormais transporter
jusqu'à 60 Bombes!
Le nombre maximum de Bombes que
vous pouvez transporter a augmenté!



Vous pouvez désormais transporter
jusqu'à 99 Bombes!
Le nombre maximum de Flèches que
vous pouvez transporter a augmenté!



Vous pouvez désormais transporter
jusqu'à 60 Flèches!
Le nombre maximum de Flèches que
vous pouvez transporter a augmenté!



Vous pouvez désormais transporter
jusqu'à 99 Flèches!
Votre Energie Magique a augmenté!

Elle est 2 fois supérieure à celle
que vous aviez jusqu'à présent.
Vous obtenez la Carte du
Vaisseau Fantôme
!

Utilisez [D-pad][v] pour la déplier!
Vous obtenez la Carte de Tingle!

Mais qu'est-ce donc que cette carte?!
Utilisez [D-pad][v] pour y jeter un œil
quand vous êtes en mer!
Vous obtenez une Carte au Trésor!

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l'emplacement d'un Trésor.
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Dirigez-vous vers le point indiqué et
vous mettrez la main sur un Trésor.
Vous obtenez une
Carte de la Triforce!

Telle quelle, elle est
incompréhensible.
Tentez de trouver quelqu'un
qui puisse la décrypter
pour vous.
Vous obtenez une
Carte de la Triforce!

Telle quelle, elle est
incompréhensible.
Tentez de trouver quelqu'un
qui puisse la décrypter
pour vous.
Vous obtenez une
Carte de la Triforce!

Telle quelle, elle est
incompréhensible.
Tentez de trouver quelqu'un
qui puisse la décrypter
pour vous.
Vous obtenez une
Carte de la Triforce!

Telle quelle, elle est
incompréhensible.
Tentez de trouver quelqu'un
qui puisse la décrypter
pour vous.
Vous obtenez une
Carte de la Triforce!

Telle quelle, elle est
incompréhensible.
Tentez de trouver quelqu'un
qui puisse la décrypter
pour vous.
Vous obtenez une
Carte de la Triforce!

Telle quelle, elle est
incompréhensible.
Tentez de trouver quelqu'un
qui puisse la décrypter
pour vous.
Vous obtenez une
Carte de la Triforce!

Telle quelle, elle est
incompréhensible.
Tentez de trouver quelqu'un
qui puisse la décrypter
pour vous.
Vous obtenez une
Carte de la Triforce!

Telle quelle, elle est
incompréhensible.
Tentez de trouver quelqu'un
qui puisse la décrypter
pour vous.
Vous avez appris
la Mélodie du Vent!
Vous avez appris le
Requiem de la Tornade!
Vous avez appris
l'Hymne du Dieu du Vent!
Vous avez appris
le Chant du Soleil!
[v]
L'Ilot Septentrional des Fées se
trouve plus au Nord.
Longue-Vue
Grappin-Griffe
Amulette Pirate
Quart de Cœur
Epée du Héros
Bouclier du Héros
Carte du Donjon
Boussole
Grande Clé
Type de Visée
Rapide
Poste de Tingle
Options
Amulette du Héros
Bombe
Pendentif du Bonheur
Baguette du Vent
Boîte à Image
Sac à Butin
Boîte à Image DX
Arc du Héros
Bracelets de Force
Bottes de Plomb
Armure Magique
Normale
Sac à Appâts
Boomerang
Grappin
Sac de Facteur
Masse
Feuille Mojo
Arc du Héros
Arc du Héros
Excalibur
Excalibur
Bouclier Miroir
Excalibur
Collier Macabre
Graine de Bokobaba
Plume d'Or
Blason d'Epéiste
Gelée Chuchu Rouge
Gelée Chuchu Verte
Gelée Chuchu Bleue
Choisissez la langue
Flacon
Potion Rouge
Potion Verte
Potion Bleue
Eau
Fragment de la Triforce
Triforce du Courage
Perle de Nayru
Perle de Din
Perle de Farore
English
Mélodie du Vent
Requiem de la Tornade
Chant du Soleil
Air du Marionnettiste
Hymne du Dieu de la Terre
Hymne du Dieu du Vent
Voile de Bateau
Français
Vibration
Fruit Miam Miam
Appât Universel
Oui
Non
Son
Mono
Stéréo
Fleur de la Ville
Fleur Marine
Fleur du Sud
Drapeau du Héros
Drapeau de la Pêche Miraculeuse
Drapeau des Soldes
Moulin à Vent
Drapeau du Croissant
Statue Ricrâne
Statue Naïade
Statue du Facteur
Statue du Marchand
Lettre de Père
Lettre de Maggy
Lettre du Molblin
Titre de Propriété de la Villa
Ticket Flatteur
Ticket de Plein
Surround
Luciole de la Forêt
Eau de la Forêt
Soupe de Mémé
Fée
Soupe de Mémé (1/2)
Joyeux anniversaire,
Grand Frère!
Cher Client,
Excusez-nous pour ce courrier inattendu.
N'hésitez pas à le détruire
s'il vous importune.
Voici une chance unique,
pour vous seul!


Besoin de Flacon,
de Quart de Coeur,
de Carte au Trésor? Nous vous
en proposons à des prix exceptionnels!
Mais attention: nous n'avons qu'un seul
article de chaque sorte!


Si vous êtes intéressé, n'hésitez pas à
venir acheter ces articles dans notre
nouvelle boutique, à l'Ile de la Rocaille.

Nous serons très heureux
de vous accueillir.


Nous tenons à vous offrir ce petit cadeau
pour vous remercier d'avoir lu ce courrier.
Fidèlement vôtre!

     Boutique Terry de l'Ile de la Rocaille
Le Royaume d'Hyrule!
Tu es la Princesse Zelda!
Voir le contenu avec [Y], [Z] ou [X].
Objet précieux que votre Sœur vous a prêté
pour votre anniversaire. Regardez au loin,
appuyez sur [C][v] pour zoomer et sur
[C][^] pour revenir.
Accrochez-le à [Target lock mark]. [+][v][^] permet de se
balancer, [+][v][^] de monter/descendre, [A] de
lâcher, [R] de s'arrêter, [<][+][>] de changer de
direction
. Remonte aussi les trésors en mer.
Cette pierre étrange vous a été remise par
Tetra la Pirate. Assignez-la à un bouton
puis, quand [flashing icon] apparaît, appuyez sur
ce bouton pour parler à Tetra.
Avec 4 Quarts de Cœur, vous remplissez un
Réceptacle de Coeur. Un Réceptacle de
Coeur vous donne une Vie supplémentaire.
Cette épée vous a été remise par le Vieux
Maître d'Arts Martiaux.
Sortez-la de son fourreau avec [B].
Quand votre épée est dégainée,
protégez-vous en appuyant sur [R], ou
visez avec [L] et appuyez sur [R] pour
vous protéger tout en continuant à bouger.
Les pièces en Vert sont celles que vous
avez déjà visitées. La pièce qui clignote
est celle où vous vous trouvez actuellement.
Vous savez désormais où sont cachés les
nombreux Trésors qui se trouvent à
l'intérieur du Donjon.
Vous pouvez désormais pénétrer dans la
pièce où se cache le Boss de ce Donjon.
Faites vos réglages avec [+] [v][^][<][>].
Tu as remarqué, [player_name]?



Depuis que nous avons abordé
l'Ile du Poisson infestée de monstres,
c'est comme si le temps s'était arrêté:
le jour ne se lève plus.
Est-ce la malédiction dont parlait Valoo?
En tous cas, si le jour ne se lève pas,
nous n'avons pas à craindre que les pirates
nous précèdent.
Il y a bien longtemps que tu n'es pas rentré
sur ton île.
Tu pourrais peut-être en profiter pour aller
embrasser tes proches?
Nous pourrons partir après à la recherche
de Jabu.
Connectez la GBA en branchant le câble
d'alimentation GBA dans l'un des trois ports
2, 3 ou 4, puis assignez le Poste à
[Y], [Z] ou [X] pour pouvoir appeler Tingle.
Je ne sais pas quand tu pourras revenir
sur ton île...
Tu devrais profiter d'être ici pour aller
dire à tout le monde que tu vas bien.
Cette drôle d'Amulette vous permettra de
voir l'Energie Vitale des monstres,
si vous l'équipez.
[?]Equiper l'Amulette[?]Ne pas l'équiper
Lancez les bombes avec [A].
Posez-les avec [R]. En mer,
vos bombes deviennent un canon.
Vous pouvez transporter jusqu'à [value].
Pendentif du Bonheur
A la manière des papillons attirés par les
fleurs, on dit ces pendentifs attirés par
ceux qui font le bonheur de leur entourage.
Cette baguette vous permet d'utiliser des
pouvoirs divins. Actionnez-la avec [C]. [+] en
position normale permet de jouer 3 notes.
[<][+], d'en jouer 4 et [+][>], d'en jouer 6.
Assignez-la à [Y], [Z] ou [X].
Vous pouvez conserver jusqu'à 3 clichés.
[R] vous permet de les visionner.
Permet notamment de ranger les objets
dérobés à vos ennemis. Ce sac peut contenir
jusqu'à 8 objets. Pour en voir le
contenu, appuyez sur [Y], [Z] ou [X].
Permet de prendre des clichés en couleur.
Vous pouvez conserver jusqu'à 3 clichés.
Appuyez sur [R] pour les visionner.
Appuyez sur le bouton auquel vous l'avez
assigné, visez, puis lâchez le bouton pour
décocher une flèche. Votre carquois peut
contenir jusqu'à [value].
Passez-les pour augmenter votre force
physique: vous pourrez alors saisir et porter
des objets très lourds, avec le bouton [A].
Pour les chausser ou les déchausser,
appuyez sur le bouton auquel vous les avez
assignées. Avec ces bottes, vous restez
bien ancré au sol par les plus grands vents.
Protégez-vous grâce à votre
Energie Magique! Cette armure vous
protégera des attaques de vos ennemis.
Assignez-la à [Y], [Z] ou [X].
C'est bon?



Si tu es prêt, nous pouvons partir
à la recherche de la caverne
où se cache Jabu, derrière l'île.
Ce sac peut contenir jusqu'à 8 types
d'aliments différents
. Pour en visionner
le contenu, appuyez sur [Y], [Z] ou [X].
Assignez-le à [Y], [Z] ou [X] et essayez de le
lancer. [Target lock mark] remplace le point rouge aux
endroits que vous pouvez frapper. Vous
pouvez frapper jusqu'à 5 points en 1 lancer.
Le Grappin se lance sur les parois et peut
s'allonger ou se rétrécir. Maintenez le
bouton auquel il est assigné enfoncé, visez
avec [+]. Lâchez le bouton pour le lancer.
Ce sac peut contenir jusqu'à
8 types d'Objets. Pour en voir le
contenu, mettez le curseur sur le sac et
appuyez sur [Y], [Z] ou [X].
Assignez-la à [Y], [Z] ou [X]. Elle détruit
certains objets et écrase certains obstacles;
un coup sur le sol immobilise certains
ennemis quelques instants.
Appuyez sur le bouton auquel elle est
assignée pour envoyer un souffle d'air!
En sautant, elle vous permet de voler si
vous avez assez d'Energie Magique!
Après avoir visé, appuyez sur [R] pour
choisir les Flèches de Feu ou de Glace.
Vous pouvez mettre dans votre carquois
jusqu'à [value].
Après avoir visé, appuyez sur [R] pour
choisir les Flèches de Feu, de Glace ou de
Lumière. Vous pouvez mettre dans votre
carquois jusqu'à [value].
Excalibur est l'Epée légendaire du
Héros du Temps.
Cette Epée est l'épée légendaire qui
repousse le mal.
Le Bouclier Miroir réfléchit la lumière.
Appuyez sur [R] pour pouvoir viser et
choisissez votre angle à l'aide du [+].
Les prières du Sage de la Terre raniment
peu à peu Excalibur!

Plus qu'une prière de Sage et cette épée
redeviendra l'Excalibur d'antan.
Collier Macabre
A première vue, ce collier semble sans
intérêt et sans valeur, mais on le dit très
recherché par certaines personnes...
Graine de Bokobaba
Ces graines ont un pouvoir magique et l'on
dit qu'il est possible d'en faire une potion.
Plume d'Or
Une étrange aura émane de cette jolie
plume dorée. Les jeunes filles qui ont des
ailes rêvent toutes d'en revêtir de pareilles.
Blason d'Epéiste
Quiconque connaît bien le maniement de
l'épée en sait la valeur.
Gelée ChuChu Rouge
Cette Gelée Rouge est hautement
revitalisante, mais elle ne peut
pas être utilisée telle quelle.
Gelée Chuchu Verte
Cette Gelée Verte régénère l'Energie
Magique, mais elle ne peut
pas être utilisée telle quelle.
Gelée Chuchu Bleue
Cette Gelée Bleue est riche en composants
aux vertus physiques étonnantes, mais elle
ne peut pas être utilisée telle quelle.
L'entrée de la caverne où se cache Jabu est
donc fermée par une stèle de pierre,
paraît-il...

Utilise l'arme que tu as reçue des pirates
quand nous nous approcherons
de la caverne.
Assignez le Flacon à [Y], [Z] ou [X].
Il peut servir à conserver un certain nombre
de choses.
Assignez la Potion à [Y], [Z] ou [X].
La Potion Rouge redonne des forces.
Vous pouvez la transporter dans un flacon.
Assignez la Potion à [Y], [Z] ou [X].
La Potion Verte redonne de l'Energie
Magique.
Vous pouvez la transporter dans
un flacon.
Assignez la Potion à [Y], [Z] ou [X].
La Potion Bleue vous redonne de l'Energie
Vitale
et de l'Energie Magique.
Vous pouvez la transporter dans un Flacon.
Assignez l'Eau à [Y], [Z] ou [X].
Vous pouvez la transporter dans votre
Flacon.
Fragment du triangle d'Or de Sagesse
qui repose au fond de la mer.
Triangle d'Or de Sagesse reconstitué à
partir de ses fragments trouvés au fond
de la mer.
Ce joyau divin vous a été remis par
Jabu, l'Esprit de l'Eau.
Ce joyau divin se transmet de génération en
génération chez le peuple Piaf.
Ce joyau divin vous a été remis par
l'Arbre Mojo, l'Esprit de la Terre.
Vous ne pouvez mettre que
3 articles de la Boutique
dans votre Sac de Facteur.
Ces cartes indiquent où sont enfouis
certains Trésors. Ouvrez l'écran Cartes avec
[D-pad][v] et changez d'écran avec [Y]. Comparez
la Carte de gauche avec celle de droite.
[player_name], as-tu déjà eu affaire aux
rats malins qui passent leur temps à
dérober les biens d'autrui?
Ce ne sont rien d'autre que des rats!
Essaie de trouver leur Nid, approche-toi et
propose leur de la Nourriture. Ils
accepteront peut-être de partager avec toi
leur butin. Tu devrais essayer...
Allez, mes enfants...
O, être comblé du don de vie! Allume
6 Flambeaux pour rendre son âme à ce
navire qui un jour sombra au fond des
mers et erre depuis dans les ténèbres.
[player_name], ton adversaire est un
ennemi redoutable, mais n'aie pas peur!


Excalibur a le pouvoir de repousser le mal.
Laisse ton ennemi s'approcher sans crainte
et affronte-le avec ton épée! Tu as toutes
les chances de gagner cette bataille...
Vous obtenez la
Carte des Sous-marins!



Cette carte vous permet de repérer
la position des Sous-marins ennemis
qui sillonnent la mer.
Utilisez [D-pad][v] pour déplier la carte.
Assignez la voile à [Y], [Z] ou [X].
En mer, utilisez [A] pour la
hisser ou l'abattre.
Carte des Sous-marins
Crypte Magique

Au plus profond des Ténèbres,
cherche le Fragment d'Or que tu convoites.
Cette Nourriture permet d'exercer une
emprise sur les goélands. Assignez-la à [Y],
[Z] ou [X] . [A] permet d'accélérer l'allure du
goéland, et [R] de lever votre emprise.
Tous les animaux raffolent de cette
nourriture délicieuse.
Assignez-la à [Y], [Z] ou [X].
Si tu t'éternises ici, tes ennemis
se douteront que la Princesse Zelda est là.
Monte vite dans le bateau
et retourne au-dessus des flots!
Ce morceau n'a d'effet que lorsque vous
pouvez voir le soleil ou la lune.
Zone inconnue.
[SFX character]Ho! Mais c'est dangereux,
tous ces canons!
Si quelqu'un pouvait les détruire!

Le Trésor qui est caché là-bas
en vaut la peine, en plus!
Ah, si seulement...
[v]
Pour vous diriger vers l'Ile Géminée,
poursuivez votre route vers l'Ouest.
Cette jolie petite Fleur sied parfaitement
aux parterres urbains. Si vous trouvez où la
planter, assignez-la d'abord à [Y], [Z] ou [X],
puis appuyez sur ce bouton pour la planter.
Cette Fleur à la senteur marine provient
d'une contrée lointaine... Si vous trouvez où
la planter, assignez-la à [Y], [Z] ou [X],
puis appuyez sur ce bouton pour la planter.
Cette Fleur éclatante pousse dans les
contrées méridionales. Si vous trouvez où la
planter, assignez-la d'abord à [Y], [Z] ou [X],
puis appuyez sur ce bouton pour la planter.
Ce Drapeau vous permet de vous sentir un
petit peu plus courageux. Si vous trouvez
où le planter, assignez-le à [Y], [Z] ou [X],
puis appuyez sur ce bouton pour le planter.
Ce Drapeau a été fabriqué par un pêcheur
d'une contrée lointaine. Si vous trouvez
où le planter, assignez-le à [Y], [Z] ou [X],
puis appuyez sur ce bouton pour le planter.
Ce Drapeau améliore légèrement la
conjoncture économique. Si vous trouvez
où le planter, assignez-le à [Y], [Z] ou [X],
puis appuyez sur ce bouton pour le planter.
Quand le vent est dans la bonne direction,
le Moulin à Vent tourne: c'est un petit jouet
sympathique. Si vous trouvez où le planter,
appuyez sur le bouton auquel il est assigné.
Ce Drapeau est assez joli, avec son
croissant rouge... Si vous trouvez où le
planter, assignez-le d'abord à [Y], [Z] ou [X],
puis appuyez sur ce bouton pour le planter.
Ce double Fossile est à l'effigie d'une drôle
de créature. Si vous trouvez où le poser,
assignez-le d'abord à [Y], [Z] ou [X],
puis appuyez sur ce bouton pour le poser.
Cette Statue porte un vase avec
des motifs d'eau. Si vous trouvez où
la poser, assignez-la d'abord à [Y], [Z] ou [X]
puis appuyez sur ce bouton pour la poser.
Cette Statue représente un facteur Piaf.
Si vous trouvez où la poser,
assignez-la d'abord à [Y], [Z] ou [X]
puis appuyez sur ce bouton pour la poser.
Cette statue est convoitée par tous
les marchands ambulants. Si vous trouvez
où la poser, assignez-la à [Y], [Z] ou [X]
puis appuyez sur ce bouton pour la poser.
Cette lettre est celle d'un père à son fils.
Allez trouver Scaff pour la lui remettre!
Son père, le Grand-Chef du
peuple Piaf, vous l'a demandé.
Cette lettre est adressée par Maggy à son
petit ami. Maggy vous a demandé de la
glisser dans une Boîte aux Lettres pour elle.
Cette lettre dégage une odeur assez
désagréable. On vous a demandé de la
remettre à Maggy.
Ce Titre de Propriété est celui d'une villa
qui se trouve quelque part sur une île.
Il est jauni par le temps.
Ce ticket vous a été remis lorsque
vous êtes devenu membre d'argent.
Pour l'utiliser, rendez-vous dans une
Boutique Terry.
Ce ticket vous a été remis lorsque vous êtes
devenu membre d'honneur. Il permet de faire
le plein des objets que vous possédez. Pour
l'utiliser, allez dans une Boutique Terry.
[v]
Pour vous diriger vers l'Ile du Dragon,
poursuivez votre route vers l'Est.
Cette créature mystérieuse émet une
lumière étrange...
Cette eau peut être utilisée autant de fois
que vous le souhaitez, mais elle perd ses
vertus 20 mn après votre sortie de la Forêt.
Il vous reste [value].
Soupe de votre grand'mère (2 portions). Elle
restaure toute votre Energie Vitale et votre
Energie Magique
. D'ici la prochaine blessure
vous infligerez 2 fois plus de dommages.
Cette bonne Fée vous vient en aide quand
vous êtes à bout de forces. Assignez-la à
[Y], [Z] ou [X], pour qu'elle vole
à tout moment à votre secours.
Soupe de votre grand'mère (1 portion). Elle
restaure toute votre Energie Vitale et votre
Energie Magique
. D'ici la prochaine blessure
vous infligerez 2 fois plus de dommages.
[v]
Pour vous diriger vers l'Ilot Occidental
des Fées
, poursuivez votre route vers
l'Ouest.
[v]
Pour vous diriger vers l'Ilot Oriental des
Fées
, poursuivez votre route vers l'Est.
[v]
Pour vous diriger vers l'Ile de la Bombe,
poursuivez votre route vers le Sud.
[v]
Pour vous diriger vers l'Ilot Epineux des
Fées
, poursuivez votre route vers le Nord.
[v]
Pour vous diriger vers l'Ilot Méridional des
Fées
, poursuivez votre route vers l'Est.
Défense d'entrer
Pont suspendu en travaux,
accès à la forêt interdit!
[<] Poste d'observation
 Forêt des Fées      [>]
Ô Homme aux flèches enflammées,
Le jour où tu paraîtras,
L'éclat du phare de nouveau luira,
La mer la nuit encore éclairera.
 (J.L. Picard, le Prophète)
Avis: Enchères de Mercantîle.
Les enchères débuteront à la nuit tombée.
Vous y êtes cordialement invités.
Cette nuit sera-t-elle celle de vos désirs?
Enchères au rez-de-chaussée du bâtiment.
(18:00-06:00)
Xème jour, Nème mois
Je suis enfin parvenu, ici, sur Mercantîle,
à subtiliser la Boîte à Image que je
convoitais depuis si longtemps.
Mais... une petite erreur m'a conduit derrière
ces barreaux.
Je ne tiens pas à laisser
n'importe qui s'emparer de mon trésor.
C'est pourquoi j'ai creusé un trou dans le
mur de la prison pour l'y dissimuler.
Je ne compte pas faire de vieux os ici, mais
je reviendrai un jour chercher ma Boîte.
Je grave ces instructions pour ne pas
oublier comment m'en servir...
Assigner la Boîte à [Y], [Z] ou [X], dans
l'Inventaire. Appuyer sur [A] pour prendre un
cliché. Utiliser [C] pour zoomer. Appuyer sur
[R] pour visionner les clichés.
Il est possible de conserver jusqu'à trois
clichés.


Comme j'ai hâte de sortir d'ici et
de me servir de ma Boîte à Image!!!
Avis de Recrutement!
Tri de colis, etc.
Salaire à débattre.

Adressez votre candidature à la
Poste de l'Ile du Dragon.
[<] Sanctuaire du Vent
[v] Poste
Aïe! Sans ton épée, dans un endroit pareil...
Euh... pardon, mal visé!
Mais ne fais pas cette tête-là...
Hé, mais que fais-tu?
Crois-tu qu'il soit prudent de te
promener à découvert, dans un endroit
si dangereux?
Tu vas te faire prendre, c'est sûr!
Il faudrait que tu trouves
dans quoi te cacher...
Cherche bien autour de toi!
Et tu vas rester là longtemps?...
Il doit bien y avoir une issue,
si étroite soit-elle,
dans cette prison! Non?
Aaaaah... Je sais, [player_name]!



Pour accéder à la tour où est
emprisonnée ta sœur, tu vas devoir
chercher la pièce qui se trouve
juste en dessous...
Et le chemin qui y mène se trouve derrière
l'édifice
!
Tu comprends?
Les gros projecteurs qui éclairent cet
édifice ne te facilitent pas la tâche...
Et si tu faisais quelque chose pour que
ces projecteurs cessent de te gêner?
Il doit y avoir un moyen d'atteindre le
haut des tours où se trouvent ces lumières!
Cherche bien!
[player_name], écoute bien!



En haut de cette échelle se trouve un
monstre qui actionne les projecteurs.
Si tu parvenais à te débarrasser de lui, tu
pourrais sans doute éteindre la lumière.
Le problème, c'est que tu n'as pas d'arme:
tu ne peux te servir que de ton Bouclier...


Si j'étais toi, je me protégerais de l'attaque
du monstre avec mon Bouclier en appuyant
sur [L] et [R] simultanément pour faire
tomber son arme
, que je ramasserais avec
[A]! Mais c'est à toi de voir...
Mais que fais-tu?



Tu n'es pourtant plus très loin de
l'endroit où ta sœur est emprisonnée...
Regarde bien le mur de l'édifice, devant toi.
N'y vois-tu pas un étroit passage?
Si tu t'approches du mur et si tu appuies
sur [A] (Se Plaquer), en avançant
prudemment, tu devrais pouvoir passer.

Attention: quand tu avances plaqué au mur,
tu ne peux rien faire d'autre. Alors regarde
bien ce qui se passe autour de toi avant de
te lancer!
La pierre que je t'ai secrètement donnée
tout à l'heure n'est pas une
pierre comme les autres...

Grâce à cette pierre, je peux voir tout ce
que tu fais! Et je peux même te parler.
Quand tu vois apparaître [flashing icon], appuie
un peu sur le bouton!
Appuie sur START, puis sur [L] ou
[R] pour faire apparaître l'Ecran Statut
Quête
: tu y verras ma pierre.

Mais tu devras me la rendre quand tu auras
retrouvé ta sœur, alors ne la perds pas!
Tiens, tu me rappelles...



Que j'ai mangé des Langoustines, hier soir...
Hé, hé, hé!
Prendre la Tornade vers
cette zone?
Aucun vent ne souffle ici.
Vous ne pouvez appeler de Tornade que
lorsque vous êtes en mer, sur votre bateau.
Allez, [player_name]!
Il va falloir te creuser un peu la tête.


Pour trouver ce que tu cherches, tu vas
devoir découvrir l'entrée qui permet
d'accéder au sous-sol de ce château.

Mais pour qu'aucun ennemi ne puisse
pénétrer au sous-sol, cette entrée est fermée
par une lourde porte.

Sais-tu où se trouve la porte, et comment
l'ouvrir?
L'indice que tu cherches se trouve dans ce
château et il a la forme d'un blason.
Bravo, [player_name]!
Seul un homme de valeur pouvait percer à
jour cette machination!

Prends donc l'épée qui se trouve devant toi!
Il s'agit d'Excalibur, l'épée qui lutte contre
les forces maléfiques. Elle devrait pouvoir
débarrasser enfin la terre de Ganondorf!
[player_name]!
Remonte vite au-dessus des flots!
Tu dois vite retourner au bateau!
Il y a bien longtemps,
existait un Royaume où l'on disait
cachés les pouvoirs des Dieux.
C'était une province splendide,
verdoyante et fertile.
Mais un beau jour, l'attention d'un être
maléfique se porta sur ce Royaume.
Et il déroba les pouvoirs des Dieux.
Ses forces maléfiques plongèrent la
province dans les Ténèbres.
Alors que le sort du Royaume
semblait scellé...
Un jeune homme, tout de vert vêtu,
surgit de nulle part.
Il brandit son épée magique,
fit taire l'être maléfique,
et ramena la lumière dans la province.
Le peuple du Royaume appela ce jeune
homme qui avait traversé le Temps pour
lui ramener la lumière le "Héros du Temps".
L'histoire du jeune garçon se transmit
de génération en génération, jusqu'à devenir
une Légende...
Quand un jour un nouveau malheur s'abattit
sur le Royaume.
L'être maléfique que le Héros semblait avoir
réduit au silence...
ressurgit soudainement du plus profond
de la terre.
Le peuple voulut croire que le
Héros viendrait à nouveau à son secours.
Mais...
le Héros ne reparut point.
Et face aux forces maléfiques, le peuple
n'eut d'autre recours que la prière.
Il remit donc son destin
entre les mains des Dieux.
Et nul ne sait ce qu'il advint
du Royaume...
Si aucun souvenir de la province ne
demeure, le souffle de la Légende ne s'est
pas encore tout à fait tu.
Et dans une petite île, on continue de fêter
le jour où les garçons atteignent les douze
ans en leur faisant revêtir un habit vert.
Le cœur frais comme le vent des prairies,
ils font alors siffler leurs lames comme en
un tourbillon pour briser les Ténèbres.
Et ils prient pour montrer dans leur
jeunesse autant de courage que le Héros
de la Légende...
Des forces hostiles empêchent
votre morceau d'être efficace.
Ici, votre air n'agit sur personne.
Jouez votre morceau avec [C] et changez
le rythme avec [<][+][>].
Vous avez joué
la Mélodie du Vent!
Vous avez joué
le Requiem de la Tornade!
Vous avez joué
l'Air du Marionnettiste!
Vous avez joué
l'Hymne du Dieu de la Terre!
Vous avez joué l'Hymne du Dieu du Vent!
Vous avez joué
le Chant du Soleil!
Utilisez votre Baguette avec [C] et
changez le rythme avec [<][+][>].
[SFX character]Il est dangereux de s'aventurer plus loin
dans cette direction.
Faisons demi-tour!
As-tu trouvé une Voile?
Dépêche-toi d'aller en chercher une!
Il n'y a pas de temps à perdre.
Cesse de lambiner!
Viens sur le côté du bateau et appuie
sur [A] (Monter).
[SFX character]Quelle mine réjouie!
Tu as donc trouvé une Voile?
Très bien! Je vais donc t'expliquer
comment diriger un bateau.
Approche-toi du bateau et appuie
sur [A] (Monter), pour monter à bord.


Assigne la Voile que tu as trouvée
à [Y], [Z] ou [X] et appuie sur le
bouton choisi pour la hisser.

Le bateau marche grâce à la force du Vent.
Surveille le signe [v], derrière le bateau; il
indique la direction du Vent. Utilise [+] pour
faire en sorte que le Vent gonfle ta Voile.
Pour abattre ta Voile, appuie sur [A].
Essaie également d'appuyer sur ce
bouton quand tu souhaites ajuster ta
vitesse
.
Alors, c'est compris?
Oui
Non
Ah bon?
Très bien, je répète!
En mer, tu n'auras aucun repère. Il faudra
donc que tu te serves de cette
Carte Marine!


J'ai fait une marque sur la Carte, à l'endroit
où tu dois te rendre.
Si tu es perdu en mer, appuie sur [D-pad][v] pour
déplier ta Carte et te repérer.
Bien, le vent se lève à l'Ouest!
Monte vite!
Nous faisons voile vers l'Est!
Terre en vue!



Voici l'île où tu dois te rendre,
l'Ile du Dragon!
Au sommet de cette île, vit un Dragon
nommé Valoo, l'Esprit du Ciel.
Tu vas aller voir ce dragon et lui demander
de te remettre un joyau: la Perle de Din.
Demande donc au Peuple Piaf, qui vit sur
cette île, comment trouver
le dragon...
Mais... attends!
Il me semblait que cette île était plus
sereine qu'elle ne paraît l'être aujourd'hui...


Qu'a-t-il bien pu se passer?
Va demander aux Piaf, ce peuple volant,
comment trouver le vénérable Valoo.


Je ne pourrai pas te laisser remonter à bord
tant que tu n'auras pas trouvé la Perle.
C'est comme si...
Comme si Ganon avait envoyé ici ses
monstres...

C'est étrange...
Allez, ne traîne pas!
Nous devons tout de suite partir chercher la
prochaine Perle.

Cap au Sud!
Le vent souffle vers le Sud!
Approche-toi du bord du bateau et appuie
sur [A].
Partons chercher la prochaine Perle!
Je suis désolé mais je ne peux pas te
laisser monter tant que le vent ne souffle
pas dans la direction du Sud. Partir par
vent contraire risquerait de te coûter la vie.
Mais j'ai entendu dire que sur cette île
vit le Dieu du Vent...


N'en as-tu pas entendu parler?
Terre en vue!



Voici l'endroit où tu dois te rendre,
l'Ile aux Forêts!
Cette île ressemble à un grand arbre qui
s'élèverait au milieu de la mer. Mais à
l'intérieur se trouve, paraît-il, une Forêt où
habite l'Arbre Mojo, l'Esprit de la Terre.
Va trouver l'Arbre Mojo et demande-lui de
te remettre un autre joyau: la Perle de
Farore
.
Ganon risque fort d'avoir mis son emprise
sur cette île également.


Fais bien attention.
L'Esprit de la Forêt devrait pourtant vivre
dans les environs de l'Ile aux Forêts: il
devrait y avoir par ici une multitude de
petits îlots verdoyants.
Comment cet endroit a-t-il pu devenir
aussi sinistre?...
Cette atmosphère...



[player_name], va vite trouver l'Arbre Mojo
pour qu'il te donne la perle.
Cet endroit porte bien, lui aussi, la marque
de Ganon...
Comment peut-il donc retrouver ainsi
toutes ses forces?...
[player_name], la dernière perle que tu
dois trouver est dans un endroit situé
au Nord Ouest d'ici.

Partons vite!
Qu'est-ce que tu fais?



L'endroit vers lequel tu dois te diriger
maintenant doit être indiqué sur ta carte.


Ne perds pas de temps ici!
Tu dois pouvoir changer la direction du
vent tout en te trouvant à bord du bateau.


Si tu es égaré en mer, change la direction
du vent
pour pouvoir naviguer vers
l'endroit que tu veux atteindre.
Terre en vue!



Hein?



Mais...
[SFX character]Mais....
L'île... Elle...
Arrivons-nous trop tard?



J'en avais peur, mais je ne pensais pas...
A ce point...


Jabu, l'Esprit de l'Eau vivait, paraît-il,
dans cette île... Mais vu l'état de l'île,
y vit-il encore?
[SFX character]Hé ho! [player_name]!
Enfin te voilà! Je t'ai cherché partout!



Je crois que tu cherches Jabu, l'Esprit de
l'Eau
, c'est bien ça?


Je suis désolé, mais je dois te dire que
Jabu n'est pas ici.
Cet endroit est lugubre, n'est-ce pas?
Encore un coup des monstres de
la Forteresse Maudite...

Mais rassure-toi: celui que tu cherches,
Jabu, a eu le temps de s'enfuir avant que
l'île ne soit détruite. Et devine où il a
trouvé refuge?
Dans l'île où tu es né!



L'Ile de l'Aurore!
Ah, mais tu auras beau aller sur l'Ile de
l'Aurore, tu ne pourras pas rencontrer Jabu.


La caverne dans laquelle il se cache est
fermée par une lourde Stèle, ce qui la rend
inaccessible de l'extérieur. Même les pirates
n'ont, paraît-il, pas réussi à y entrer.
Désolé, [player_name]!



Je pensais que les pirates savaient où tu
étais: je leur ai donc distraitement parlé de
tout ça, et voilà qu'ils sont partis vers l'Ile
de l'Aurore, pour pénétrer dans la grotte!
Mais ils n'ont pas réussi à y pénétrer, et ils
se trouvent maintenant sur Mercantîle,
sans doute en train de préparer un mauvais
coup.
Si tu veux aller trouver Jabu, tu devrais
peut-être aller voir ce qui se trame sur
Mercantîle...
Mais cette île...
C'est quand même dingue! Il fait beau
partout ailleurs, en mer, mais ici, le ciel est
noir et menaçant... C'est d'un triste!
Valoo avait sûrement raison, quand il m'a
dit de venir te raconter tout ça.
Il a dit que cette île était maudite...
Toi non plus, ne reste pas trop
longtemps ici!


Je t'ai dit tout ce que je savais sur Jabu!
Le grand Jabu est donc sain et sauf!



Cet Esprit qui a traversé courageusement
les âges aura donc perçu l'imminence de
l'attaque de Ganon...

A en croire les dires de ce Piaf,
les Pirates sauraient quelque
chose sur la caverne dans laquelle se
cache Jabu.
Allons donc sur Mercantîle, et tentons de
découvrir ce qui s'y passe, d'accord?
Comment?
Tu as oublié l'endroit où se trouve
Mercantîle?
Alors consulte ta carte!
Il est un peu tôt pour aller par là-bas.
Rendons-nous plutôt là où tu dois aller
maintenant
!
Nous nous éloignons de notre route!
Retournons dans la bonne direction!
[player_name],
observe bien l'intérieur de cette pièce
et mémorise-le.

La forme du sol, le nombre de choses qui
sont accrochées au mur
t'aideront bientôt à
résoudre des énigmes.  
Regarde bien autour de toi.
Aujourd'hui,
réservé aux Pirates.
Je dors.
Ne me réveillez pas avant la nuit.
[player_name], je t'attendais!



[SFX character]Tiens, [player_name]!
Veux-tu bien essayer ces vêtements?
Comme le temps passe vite!
Tu as bien grandi, mon enfant!
Tu es déjà en âge de revêtir ces habits...
Ne fais pas cette tête-là,
essaie-les donc!
Je suis sûre
qu'ils t'iront très bien!
Tu viens d'atteindre l'âge du Héros de
la Légende! Ce jour se fête: tu dois au
moins porter ces vêtements aujourd'hui!
Autrefois, ce jour marquait le passage des
garçons à l'âge adulte. Ils se préparaient à
affronter les méchants et on leur enseignait
le maniement de l'épée.
La tradition que nous avons
d'orner nos intérieurs d'un bouclier
remonte également à l'époque du Héros...
Tu le savais?
[player_name]!
Tu es superbe!
Cette tenue te va comme un gant!

J'ai invité tous les habitants de l'île à venir
ce soir fêter ton anniversaire. J'ai encore un
tas de choses à préparer. Je vais vous faire
cette soupe dont vous raffolez tous...
Vivement ce soir!
Va vite appeler ta sœur Arielle, tu veux?
Eh bien alors, [player_name],
qu'est-ce que tu fais?


Va vite appeler Arielle!
Bien sûr, à notre époque, tout cela n'a plus
vraiment de sens...


Et d'ailleurs,
il n'y a dans cette île que le vieil Orco,
notre voisin,
qui pratique encore le maniement de l'épée.
Mais c'est les mêmes que d'habitude,
ces vêtements...
Oh! Cette silhouette... Ca alors!
Toi aussi... Tu es un Lutin?...
... Tenue bleue avec le dessin d'une langoustine?...
[player_name], je t'attendais!



[SFX character]Bien, [player_name].
Mets un peu ces habits, pour voir?
Ce sont tes habits neufs...

Ceux que seuls les honnêtes hommes
peuvent voir...
Eh bien? Pourquoi fais-tu cette tête-là?
Tu les vois, ces habits, non?


Tu viens d'atteindre l'âge du Héros de
la Légende! Ce jour se fête: tu dois au
moins porter ces vêtements aujourd'hui!
Allez, essaie-les donc!
Tiens, en effet... Tenue Bleue avec
le dessin d'une langoustine...


Tu dois être [player_name]?
Vous obtenez la
Carte des Grandes Fées!



Grâce à elle, vous pourrez trouver la
Reine des Fées et les Grandes Fées!
Dépliez la carte avec [D-pad][v].
Vous obtenez la Carte des Kalamars!

Vous saurez désormais où risquent de
surgir les Calamars Géants qui
hantent les flots.
Dépliez la carte avec [D-pad][v] pour
connaître l'endroit où ils se cachent.
Carte des Kalamars
Carte des Grandes Fées
[player_name],
as-tu trouvé ta sœur?
Ah, telle que je la connais, elle est encore
là-bas, à jouer avec les goélands...


C'est tout de même étrange...
Les goélands sont censés être des oiseaux
sauvages, mais avec elle, on dirait qu'ils
sont apprivoisés!
Tu n'as la force ni de soulever, ni de briser
ce rocher pour le moment.


Mais un objet qui te donne cette force doit
pouvoir se trouver quelque part.



Pars à sa recherche!
Chez Dichopsis
Pharmacie de la Forêt[v]
[player_name]!!
Qu'y a-t-il?
Que s'est-il passé?
Où est Arielle?



Elle a beau être sage, cette enfant est
encore petite, il faut bien la surveiller!
Pourquoi une épée?...
S'est-il passé quelque chose?
[player_name],
mais qu'est-ce que tu as dans le dos?!
Pourquoi as-tu besoin d'un objet
aussi dangereux?
Vous obtenez un Quart de Cœur!

Vous avez 2 Quarts de Cœur.
Si vous en trouvez encore 2, votre
Energie Vitale augmentera d'un Cœur.
Qu'a-t-il pu se passer de si grave pour
que tu ne puisses pas en parler à Mémé?
[player_name], que s'est-il passé?
Dis-le moi, je t'en supplie!
Où est Arielle?
Est-elle encore en train de jouer dehors?
Ouuuuuuuh
[player_name], Arielle,
ne partez plus...
Ne laissez plus votre Mémé toute seule!
Ouuuuh! Ouuuuuh!
Ooh, [player_name]!
[player_name], c'est bien toi?
[player_name],
mon petit [player_name]!


Dieu merci, tu vas bien!
Dieu merci...


C'est toi qui m'as guérie?
Tu es un amour!
C'est vrai...



Toi, mon petit [player_name], et ta sœur
Arielle, vous faites de grandes choses, et
moi, je suis là à me plaindre...

Je devrais me montrer un peu plus forte...
Pardonne-moi, mon enfant. Je n'aurais pas
dû te laisser me voir ainsi.
Je suis une bien mauvaise grand'mère.
[player_name],
ça n'est pas grand'chose, mais mets
toujours ceci dans ton Flacon!
Je sais bien que vous adorez cette soupe.
Dès qu'il n'y en aura plus, j'en
préparerai à nouveau.
Je vais me montrer courageuse, c'est promis.
Alors toi aussi, sois courageux!
Mais promets-moi de faire bien attention

D'accord?
Vous obtenez un Quart de Cœur!

Vous avez 3 Quarts de Cœur.
Si vous en trouvez encore 1, votre
Energie Vitale augmentera d'un Cœur.
[player_name]!
Oooh, mon petit [player_name]!
[player_name]!
Oooh, [player_name]!
Est-ce que tu vas bien?
Tu n'es pas blessé, au moins?
Quand tu auras mangé toute ta soupe,
rapporte ton Flacon!
Mémé t'en préparera à nouveau avec plaisir!
Est-ce que tu as faim?
Veux-tu que Mémé mette de la Soupe dans
ton Flacon?
Oui
Non
Quel enfant poli...
Tiens!
Elle vous plaît, cette soupe, hein?
J'en referai dès qu'il n'y en aura plus.
Quel enfant poli!
Mais vas-y, ne fais pas de manières!
Quand ton Flacon sera vide, rapporte-le
chez Mémé. Elle te le remplira de ce que
tu aimes.
Inutile de sortir ça ici...
Tiens, [player_name]!
Joyeux anniversaire!


Mais?
Tu n'as pas vu ta petite sœur Arielle?


Il paraît que ta grand'mère te cherche!



Tiens oui, au fait! L'autre jour, Arielle
me voyait porter un vase et elle disait
qu'elle aimerait bien apprendre, elle aussi, à
en porter pour aider votre grand'mère.
Alors si tu la vois, dis-lui que pour porter
un vase, il faut se placer devant le vase,
appuyer sur [A] (Soulever) pour le soulever
et sur [R] (Poser) pour le reposer.
C'est d'accord, tu le lui diras?
Enseigne-lui mon truc pour porter un vase:
il faut qu'elle se place devant le vase,
qu'elle appuie sur [A] (Soulever) pour le
soulever et sur [R] (Poser) pour le reposer.
Mais qu'est-ce que c'est que ce bruit?
Tu devrais vite rentrer chez toi!


Si besoin est, utilise les pierres qui
sont par terre.


Appuie sur le bouton [A] (Soulever) devant
une pierre pour la porter. Appuie à nouveau
sur [A] (Jeter) pour la lancer, et si tu veux la
poser, appuie sur [R] (Poser).
Tu as compris?
Pour porter une pierre, tiens-toi devant elle
et appuie sur [A] (Soulever). Appuie à
nouveau sur [A] (Jeter) pour la lancer, et si tu
veux la poser, appuie sur [R] (Poser).
[player_name]!
J'ai entendu Arielle crier...
C'est...
C'est donc vrai?
Mais qu'est-ce que c'est que ce bateau?
C'est terrible!
Mes vases si précieux!...
Tu vas devoir me rembourser!
C'est terrible...
Oh?
Pas mal...
Mais non!
Non!
Oh!
Non.
Humm.
Humm.
Je ne sais plus.
Mais... C'est toi, [player_name]?



Tu n'es pas blessé!
Tant mieux!
Depuis ton départ, ta grand'mère va mal,
tu sais...


Elle garde le lit, elle ne mange presque
plus rien...


J'étais justement venue demander à mon
grand'père s'il n'aurait pas par hasard un
remède pour la soigner.
Et il se passe aussi des choses terribles
sur l'île depuis que tu es parti!


Comme tu as pu le voir, dès que la nuit
tombe, des monstres apparaissent et
rendent l'île dangereuse.

J'ai vraiment peur, tu sais!!!
Et il se passe aussi des choses terribles
sur l'île depuis que tu es parti!


Dès que la nuit tombe, des monstres
apparaissent et rendent l'île dangereuse.


J'ai vraiment peur, tu sais!!!
Ta pauvre grand'mère...
Elle me fait vraiment de la peine...
Elle a sans arrêt des cauchemars...

Mais on a beau tenter de lui donner des
remèdes, elle n'a pas l'air d'arriver
à les avaler!

Que faire?
[player_name], ça va?



Tu ne devrais pas traîner comme ça dehors
trop longtemps: c'est dangereux, tu sais!
La nuit, des monstres apparaissent et c'est
vraiment très dangereux.
Rentre vite chez toi,
va prendre soin de ta grand'mère.
Eh, [player_name]!



Bon anniversaire!
Vivement ce soir!


C'est quand même dingue que tu
aies déjà cet âge-là!
Comme le temps passe...
C'est fou!
Je me rappelle comme si c'était hier du
temps où tu venais avec moi dans les
champs couper les mauvaises herbes!
Et tu es déjà si grand...
[player_name], tu veux réessayer?
On trouve parfois des choses intéressantes
qui sont tombées là
. C'est sympa, tu sais!
Mais il te faut un outil pour couper l'herbe!
Je ne peux pas laisser ce champ comme ça.
Si je ne m'en occupais pas, il n'y pousserait
plus que des mauvaises herbes.
C'est vraiment pas drôle de couper l'herbe,
mais des tas de choses tombent par terre et
restent enfouies ici! Ce genre de boulot a le
mérite de rapporter gros de temps en temps!
[player_name], c'était quoi, ce bruit,
tout à l'heure?
Tiens mais dis donc, tu en as
une belle épée!


Ca m'aiderait bien si tu pouvais me donner
un coup de main pour couper ces
mauvaises herbes!
On trouve parfois des choses intéressantes
dans les herbes folles!
Ca vaut parfois la peine de couper les
mauvaises herbes!
Hé, [player_name]?
C'est toi, [player_name]?


Ah!!! Tu m'as fait peur!
J'ai cru que c'était un monstre qui
s'approchait!
Tu sais, ces temps-ci,
il se passe des choses bizarres, la nuit.
Et moi, je n'arrive plus à dormir!
J'ai vu un truc bizarre, l'autre fois...
Avant que le pont ne se brise...


L'ex-fontaine de la Forêt des Fées s'est
illuminée, et une grande femme qui
ressemblait à une Fée est entrée dans la
roche
. Comme ça, pfuit! Je te jure!
Il se passe un tas de trucs bizarres la nuit!
C'est comme si le cours normal de la vie
s'était inversé entre la nuit et le jour!
Ahhh... Couper l'herbe...
Mais je me demande bien ce que c'était...
Cette femme qui ressemblait à une Fée,
en haut de la colline, près du gros rocher...
Tiens, [player_name]!
Il paraît qu'aujourd'hui tu vas avoir
l'âge du Héros...

J'ai du mal à croire que tu sois déjà
aussi grand...


Tu vas devoir commencer à faire de
l'exercice physique pour te muscler!
Etre fort, c'est important!
Tu tombes bien!
J'étais justement en train de m'entraîner à
l'Attaque Roulée. Je vais t'enseigner cette
technique, si tu veux!
Bien. Cours le plus vite que tu peux et
appuie sur [A] pour faire une Attaque Roulée.


Tu as compris?
Alors entraîne-toi
contre le mur!
[player_name],
cours le plus vite que tu peux et appuie sur
[A] pour faire une Attaque Roulée.

Vas-y, entraîne-toi contre le mur,
le plus fort que tu peux!
[SFX character]Eh bien?
Qu'est-ce qui t'arrive, [player_name]?
Tu es tout pâlot!
Est-il arrivé quelque chose?
Il a dû se passer quelque chose de grave,
pour que tu fasses une tête pareille!


N'est-ce pas, [player_name]?
Tu veux t'entraîner à l'épée?
Oui
Non
[SFX character]Ne ménage jamais tes efforts
pour progresser. Mets cette règle en
pratique et tu pourras venir ici
quand tu veux.
Bien, commençons par l'Attaque Horizontale!
Viens vers moi et appuie sur [B].
Bon, passons à l'Attaque Verticale!
Appuie sur [L] pour viser, puis appuie sur [B]!
Bien. Ensuite, le Coup Visé.
Vise avec [L], dirige [+]
vers le haut [v], et appuie
de manière répétée sur [B]!
Bon! Et pour finir, le Saut!
Sors ton épée, vise avec [L] et
appuie sur [A].
[SFX character]Belle attaque!
Tu as encore beaucoup à apprendre, mais
tu as d'excellentes dispositions.
Ne néglige pas tes exercices!
[SFX character]NON!
Tu dois uniquement appuyer
sur [B]!
[SFX character]Pour l'Attaque Verticale,
vise avec [L] puis appuie sur [B]!
[SFX character] Pour le Coup Visé,
tu dois viser avec [L], diriger [+]
vers le haut [v] et appuyer sur [B].
[SFX character]Pour le Saut, sors ton épée,
vise avec [L] et appuie sur [A].
[SFX character]Que veux-tu?
Dis donc, ça suffit!!!

Tu as fait tomber tout ce qui était posé
sur mes étagères!
Mon grand frère, qui habite au dessus,
a un sacré caractère!
Il reste enfermé dans sa chambre
toute la journée à étudier...
Il sait pas mal de choses,
mais sa grosse tête n'en fait pas
quelqu'un de très compréhensif...

Et aucune forme physique,
par dessus le marché!
J'ose à peine dire
que c'est mon frère...
Mais où en étais-je, déjà?
Ah oui, [player_name]!
Tu as de bonnes dispositions!

Mais tu dois encore t'entraîner pour
être capable de te défendre ici-bas.
Je vais t'apprendre
le maniement de l'épée.
Eh bien?
Je suis sûr que tu apprendras très vite.



Eh bien?
[player_name],
tu vas désormais devoir t'entraîner tous les
jours pour que ton corps s'endurcisse.
Cours et appuie sur [A] pour une
Attaque Roulée.
Vise avec [L], utilise [+][<][>]
et appuie sur [A] pour faire un Saut Latéral.
Utilise [+][^] et appuie sur [A] pour
effectuer un Salto Arrière.
Tu pourras maintenant faire ces exercices
tous les jours...


Mais au fait, [player_name],
aimerais-tu apprendre le maniement
de l'épée?

Eh bien?
Cours et appuie sur [A] pour une
Attaque Roulée.
Vise avec [L], utilise [+][<][>]
et appuie sur [A] pour faire un Saut Latéral.
Utilise [+][^] et appuie sur [A] pour
effectuer un Salto Arrière.


N'oublie pas!
Bien!
Mais répète le même mouvement plusieurs
fois sans t'arrêter.
C'est ça, continue!
Bien, donne-moi plusieurs coups d'affilée!
Et maintenant, l'Attaque Circulaire!
Appuie un moment sur [B], retiens ta
respiration et relâche le bouton!
(Ou actionne [+] puis appuie sur [B].)
[SFX character]Pour l'Attaque Circulaire, appuie un
moment
sur [B], puis relâche le bouton!
(Ou bien utilise [+] puis [B].)
C'est ça!
Encore, encore!
Encore une fois!
La prochaine technique est difficile:
il s'agit de l'Attaque Spéciale!
Vise avec [L] et quand [flashing icon] apparaît,
appuie sur [A]!
Bravo! Encore une fois:
Vise avec [L] et quand [flashing icon]
apparaît, appuie dessus!
NON! Pour l'Attaque Spéciale,
vise avec [L] et quand [flashing icon] apparaît,
appuie sur le bouton [A]!
Oh, [player_name]!
Tu n'es pas blessé?
Pourquoi ne m'as-tu rien dit
à propos d'Arielle?
Tu as manqué de prudence...
Depuis que tu es parti,
notre île est devenue dangereuse, tu sais...
J'ignore où tes pas t'ont porté,
mais je te trouve bien endurci.


L'expression de ton visage a changé.
Allez! Montre-moi un peu les progrès que
tu as faits à l'Epée. D'accord?
Oui
Non
Permets-moi de te dire que ton niveau est
encore celui d'un débutant!
Bien... Essaie de me frapper au moins
100 fois avant que je puisse te frapper
3 fois.
Bien, Poussin!
Maintenant, essaie de me frapper au moins
300 fois avant que je puisse te frapper
3 fois.
Ton niveau n'a pas encore dépassé celui
d'une demi-portion!
Si tu veux être un homme, un vrai,
tu dois réussir à me frapper au moins
500 fois avant que je puisse te frapper
3 fois.
Tu es prêt à te contenter d'être un homme?
Je suis sûr que tu peux faire bien mieux
encore.
Essaie de me frapper autant de fois que tu
peux avant que je puisse te frapper
3 fois.
Eh bien, Maître [player_name],
vas-y, je t'en prie!
Attaque-moi comme si j'étais
ton pire ennemi!
Je crois que je n'ai plus rien à t'apprendre!
Viens ici quand tu veux, je serai toujours
heureux de m'entraîner avec toi!
Assez!
Tu n'as pas réussi à me toucher
une seule fois!
Tu vois, on a beau faire soi-même des
progrès, les autres progressent aussi!
Viens ici aussi souvent que tu en as envie.
Je serai toujours ravi de m'entraîner
avec toi.
[?]?
Tu vois, on a beau faire soi-même des
progrès, les autres progressent aussi!
Oh oh.... [?]!
Tu as fait de sacrés progrès, dis donc!
Hummm...
J'ai eu tort de dire que tu n'étais encore
qu'un débutant... Tu n'es pas un débutant,
tu es un tout petit poussin tombé du nid!
Tiens, Poussin!
Ce n'est pas grand'chose, mais
emporte toujours ceci!
J'ai eu tort de te traiter en enfant jusqu'ici.



Désormais, je vais t'appeler Demi-Portion!
Tiens, Demi-Portion!
Ceci pourra te servir dans tes voyages...
Prends-le!
Bravo, tu es enfin devenu un homme,
un vrai! Tu sais manier l'Epée correctement.
Mais tu peux encore mieux faire, je le sais!
[player_name],
prends ceci.
Félicitations, [player_name]!
Je n'ai même pas pu compter le nombre de
fois où tu m'as touché!
Je suis impressionné,
Maître [player_name]!
Maître,
c'est peu de chose, mais accepte ceci!
Voilà qui me plaît bien!
Mon bras est encore tout engourdi!
Et ton index gauche, maître, n'est-il pas lui
aussi tout engourdi?
Maître,
accepte ceci!
Voilà qui me plaît bien!
Mon bras est encore tout engourdi!
Et ton index gauche, maître, n'est-il pas lui
aussi tout engourdi?
Félicitations, Maître [player_name]!
Merci de m'avoir montré tout ça!
Cette fois c'est toi qui m'as appris
des choses!
Tiens, te revoilà!
[player_name], tu es prêt pour t'entraîner?
Prêt!
Non
Bonjour!
Cela faisait bien longtemps...
Tu veux t'entraîner, Maître [player_name]?
Oui
Non
M... Mais?
C'est un Blason d'Epéiste que tu as là!
Combien en as-tu?
Hummm... Je vois...
Il est donc temps que je t'explique à quoi
servent ces Blasons...
Les Blasons d'Epéiste sont des preuves...



que seuls les hommes forts, sages et
courageux peuvent collecter.


Et l'on dit que seuls ceux qui sont capables
d'en collecter dix sont en mesure
d'apprendre une certaine technique à l'épée.
Mon frère et moi, quand nous étions jeunes,
nous rêvions de collecter dix Blasons
comme ceux que tu possèdes et nous nous
sommes efforcés d'y arriver.
Mais nous n'y sommes jamais parvenus
ni l'un ni l'autre.
Tu as donc à présent la force qu'il faut
pour pouvoir apprendre cette technique!
Tu devrais donc pouvoir y arriver, toi!



Bien, [player_name]!
Fais exactement ce que je vais t'expliquer!
Appuie sur [B], prends une grande
respiration, puis lâche le bouton!

Vas-y, attaque-moi!
Allez, appuie sur [B], prends une grande
respiration, et lâche le bouton!
Allez, viens!
Hé!!!
Mais où vas-tu?
Appuie sur [B], prends une grande
respiration, et lâche!
Etonnant, [player_name]!
C'est donc ceci, l'Attaque Tourbillon?


Tu as réussi, toi, à concrétiser ce qui était
notre rêve d'enfants, à mon frère et moi!
Je n'arrive pas à retenir mes larmes!



Je n'aurais jamais pensé que je pouvais
encore pleurer.
Je n'ai réellement plus rien à t'apprendre!



Je ne souhaite plus qu'une chose: que tu
retrouves Arielle et que vous rentriez enfin
tous les deux.
...



Reviens me voir quand tu auras
10 Blasons d'Epéiste. Je t'expliquerai alors
à quoi servent ces objets.
Je n'ai réellement plus rien à t'apprendre!



Je ne souhaite plus qu'une chose: que tu
retrouves Arielle et que vous rentriez enfin
tous les deux.
Hé, [player_name]!
Vise avec [L] et appuie sur [A]
pour me parler!
Oui, c'est tout à fait ça!
Tu es un enfant intelligent!
Tu viens d'utiliser la visée [L].
En appuyant sur [L], tu peux donc viser des
gens qui se trouvent loin de toi pour
discuter avec eux.
Et si tu n'as personne à qui parler, la visée
te permet de regarder droit devant toi.


C'est pratique, tâche de t'en souvenir!



La visée [L] permet d'ailleurs de faire un tas
d'autres choses...
J'ai beaucoup à t'apprendre.
Gravis cette échelle et viens me
rendre visite!
La visée [L] que tu as utilisée permet
de faire beaucoup de choses très
pratiques.

Par exemple, tu peux parler à des gens qui
sont loin de toi comme nous l'avons fait.
Et quand tu n'as personne à qui parler, la
visée te permet de regarder droit devant toi.
Je peux t'apprendre tout plein d'autres
choses. Gravis donc cette échelle et
viens chez moi!
Il te faudra beaucoup de sagesse,
dans la vie, [player_name].
Et la connaissance est
le premier pas vers la sagesse.
J'ai appris beaucoup de choses
au cours de ma longue vie.
Tu es un enfant intelligent.
J'aimerais partager mon savoir avec toi.
J'ai rédigé toutes les leçons qui sont
au mur.


Chacune d'entre elles est profitable.
Je te conseille de les lire.
Du calme, ça suffit, hein!!

Tu as fait tomber tout ce qui était posé
sur mes étagères!
Ah... Mon frère, qui vit en bas...



Il déteste étudier et passe ses journées à
s'agiter.


En ce moment, par exemple, il s'exerce au
maniement de l'épée. Peux-tu me dire à quoi
cela va bien pouvoir lui servir?!

Il n'est vraiment bon qu'à gigoter!
Il n'y a rien à en tirer!
[player_name], tu es intelligent.



Toutes les leçons qui sont affichées au mur
pourront te servir dans la vie.


C'est un peu long, mais lis-les
attentivement!


Sinon, tu risquerais de devenir comme
mon petit frère!...
Oh, [player_name]!
Tu es de retour!
Ma petite-fille m'a dit que ta grand'mère
n'était pas en bonne santé, ces temps-ci.


Je suis sûr qu'un peu de Poudre de Fée la
remettrait d'aplomb, mais les Fées se font
rares, en ce moment...

Autrefois, j'avais l'habitude d'aller là-haut,
à la Fontaine de la Forêt des Fées.
Il y en avait plein: j'en enfermais dans mon
Flacon et je jouais avec elles...
Mais depuis que la Fontaine a été bouchée
par ce gros rocher, je n'ai pas vu l'ombre
d'une Fée.
C'est que cette île est devenue dangereuse,
ces derniers temps.


Toutes les nuits, des monstres apparaissent
et effrayent tous les habitants.


Je me demande bien ce qu'ils peuvent
vouloir...
C'est que cette île est devenue dangereuse,
ces derniers temps.


Comme tu as pu le voir, toutes les nuits,
des monstres apparaissent
et effrayent la population.

Je me demande bien ce qu'ils peuvent
vouloir...
Avant que la Fontaine ne soit bouchée
par ce gros rocher, il y avait plein de
Fées là-haut, à la Fontaine de la Forêt des
Fées
.

J'y allais parfois: j'en enfermais dans
mon Flacon et je jouais avec elles...
Mais maintenant, les Fées se font rares!

Il faudrait un peu de Poudre de Fée à ta
grand'mère, pour qu'elle guérisse.
Mais comment faire...

Remarque, il lui suffirait sans doute de vous
voir, toi et Arielle, près d'elle,
en bonne santé...
Toutes les nuits, des monstres apparaissent
et effrayent tous les habitants.


Mais qu'est-ce qui se passe ici?
Ils apparaissent dès que la nuit tombe.
Je ne sais pas ce qu'ils veulent...
M... Mais... C'est un Blason d'Epéiste
que tu as là!!!


L'as-tu déjà montré à mon frère?
Mais pourquoi est-ce que tu me montres ça?...
Si tu veux savoir à quoi sert un Blason,
va le demander à mon frère.
J'ai vu un cochon sauvage! Je viens de voir
un cochon sauvage!
Il est là? Un cochon noir...
Tu ne l'as pas vu?
Ca tombe bien, ma femme venait de
me dire qu'elle voulait avoir un animal à la
maison.

Prêt, [player_name]?
On ne peut pas s'approcher comme ça des
cochons sauvages. Ils sont très craintifs.

Appuie sur [R] quand tu t'approches pour
ramper. Approche-toi touuuuut doucement
avec [+].
Touuuut doucement.
Sinon, tu peux aussi les attirer avec de la
Nourriture.
Il ne faut pas leur faire peur.
Rampe en appuyant sur [R],
et dirige-toi vers eux avec [+].
Il faut t'approcher touuuuuut doucement.
Le moyen le plus efficace est encore de leur
donner de la Nourriture!
Quand on trouve un animal sauvage, il ne
faut surtout pas l'effrayer. Il faut le mettre
en confiance.

On peut par exemple amadouer les cochons
sauvages avec de la Nourriture.
Et il ne faut pas leur faire peur
en s'approchant.
Il faut appuyer sur [R] pour ramper et
utiliser [+] pour avancer tout doucement.


Bien sûr, si tu tiens quelque chose à la
main, tu dois le ranger avant d'appuyer sur
[R] pour pouvoir ramper.
Quand on trouve un animal sauvage, il ne
faut surtout pas l'effrayer.


Bien sûr, on peut amadouer les cochons
sauvages avec de la Nourriture.
Et il ne faut pas leur faire peur
en s'approchant.
Il faut appuyer sur [R] pour ramper et
utiliser [+] pour avancer tout doucement.


Si tu tiens quelque chose à la
main, il faut le ranger avant d'appuyer sur
[R] pour pouvoir ramper.
[player_name], Arielle, elle...

Non!
Et...
Et tu vas prendre ce bateau
pour aller lui porter secours?!
Je comprends ton sentiment,
mais réfléchis bien!


Si tu pars, ce sera pour longtemps.
Et tu ne pourras pas faire demi-tour une
fois ta décision prise.
Tu le sais, [player_name]?
Oooh, [player_name]!
Tu es de retour!
Il se passe des choses effrayantes, dans
cette île, depuis que tu es parti.


Ne rentre pas trop tard chez toi.
Reviens me voir demain quand il
fera jour.
Le cochon que tu nous as apporté a bien
grandi depuis la dernière fois, hein?
Il est très lourd et je me demandais si
j'allais pouvoir lui faire passer la barrière
encore longtemps.

Mais tu le portes comme s'il ne pesait rien!
Comme tu es fort! Tu n'étais pourtant encore
qu'un jeune garçon quand tu es parti...
[player_name], te souviens-tu du jour où tu
nous as apporté ce cochon? Il a bien
grandi, depuis, hein? Et il n'a pas
seulement grandi, il est aussi très lourd!
Dis, [player_name],
tu voudrais bien l'emmener
faire une promenade?
Ca me rendrait service...
Il est gros, notre cochon, hein?!
Nous l'avons attrapé après que tu sois parti
et il n'a pas arrêté de grossir...

Il faudrait lui faire faire de l'exercice, mais
il est déjà difficile de lui faire passer
la barrière!
Dis, [player_name],
tu ne l'emmènerais pas faire une
promenade? Ca me rendrait service...
Il est gros, notre cochon, hein?!
Nous l'avons attrapé après que tu sois parti
et il n'a pas arrêté de grossir...

Il faudrait lui faire faire de l'exercice, mais
il est déjà difficile de lui faire passer
la barrière!
Mais tu le portes comme s'il ne pesait rien!
Comme tu es fort!
Tu n'étais pourtant encore qu'un jeune
garçon quand tu es parti...
Il est dangereux de se promener la nuit...



Viens donc nous rendre visite demain,
quand il fera jour. Les enfants ont hâte
de te revoir...
Et si tu as du temps libre, dans la journée,
ce serait gentil si tu pouvais aller
promener notre cochon...
Tu sais, notre cochon... En fait, nous lui
avons donné ton nom. Il est intelligent
comme toi et si on lui donne à manger,
il creuse jusqu'à trouver un trésor!
Mais j'ai du mal à croire que tu aies réussi
à soulever cet animal aussi facilement!
Tu devrais essayer...
Dis, [player_name],
tu ne l'emmènerais pas faire une
promenade? Ca me rendrait service...
Tu sais, notre cochon est intelligent comme
toi, et quand on lui donne à manger, il
creuse la terre de toutes ses forces pour
déterrer des trésors!
Tu devrais essayer...
Mais il est tellement lourd...
Tu crois que tu arriveras à le soulever?
Tu as réussi à lui faire passer
la barrière!!!
Dis, tu ne voudrais pas aller le promener
un peu dans l'île, pour moi?
[player_name].
Si tu as un peu de temps libre, emmène
notre [player_name] faire une
promenade, à l'occasion. Entendu?
Aujourd'hui est un jour de fête,
n'est-ce pas?


Chez nous aussi, c'est fête!
J'ai fini de construire l'abri!
On pourra y mettre des animaux.
Et les enfants sont drôlement contents!
Je me demande quels animaux on
pourrait avoir...
Si tu en trouves de bien, amène-les ici,
tu veux?
Je te donnerai un petit quelque chose
en échange... Mais nous ne dirons rien
à ta grand'mère!
Si tu trouves des animaux à nous donner,
apporte-les ici, et mets-les dans l'enclos.
Je te donnerai un petit quelque chose en
échange, c'est promis.
Oh!
Tu m'apportes ce petit cochon
que tu as trouvé?
Ooohhh! Merci, vraiment!
Ca faisait très longtemps que j'avais envie
d'en avoir un! Et quand les enfants vont
rentrer, ils vont être fous de joie!
[player_name], donne ta main.
Voilà ta récompense!
Fais-en bon usage!
Il est si mignon!
Tu peux m'en apporter autant que tu veux!
Oh!
Tu m'apportes ces petits cochons
que tu as trouvés?
Ooohhh! Merci, vraiment!
Ca faisait très longtemps que j'avais envie
d'en avoir un! Et quand les enfants vont
rentrer, ils vont être fous de joie!
[player_name] donne ta main.
Voilà ta récompense!
Fais-en bon usage!
Tiens...
Voilà pour te remercier d'avoir agrandi
la famille!
Il est si mignon!
Tu peux m'en apporter autant que tu veux!
Oh!
Tu m'apportes ces petits cochons
que tu as trouvés?
Ooohhh! Merci, vraiment!
Ca faisait très longtemps que j'avais envie
d'en avoir un! Et quand les enfants vont
rentrer, ils vont être fous de joie!
[player_name] donne ta main.
Voilà ta récompense!
Fais-en bon usage!
Tiens...
Voilà pour te remercier d'avoir agrandi
la famille!
Ah! Et ça, c'est pour ton anniversaire.
Joyeux anniversaire!
Bon! Et maintenant il va falloir
leur donner un nom à chacun.
Tu m'as apporté un autre petit cochon?



Tu avais peur que l'autre s'ennuie
tout seul, dans l'enclos?
Comme c'est gentil!

C'est vraiment chou d'avoir agrandi
encore la famille...

Merci beaucoup!
Si tu trouves encore des petits cochons
égarés, apporte-les moi!
Tu m'as apporté un autre petit cochon?
Formidable, nous en aurons deux,
maintenant.

Tu avais peur que l'autre s'ennuie
tout seul, dans l'enclos?
Comme c'est gentil!

C'est vraiment chou d'avoir agrandi
encore la famille...

Merci beaucoup!
Ah, et ça, c'est pour ton anniversaire!
Bon. Et maintenant il va falloir
leur donner un nom à chacun.
Oh... Comme il est mignon, celui-ci aussi!
Cette fois-ci, l'enclos va être bien rempli!


Merci beaucoup!
Ah!

Et ça, c'est pour toi.
Joyeux anniversaire, [player_name]!
Il va falloir lui trouver un nom...
[player_name]!
Je m'occuperai de lui faire
faire sa promenade.
Inutile de le sortir...
Il est si mignon!
Tu peux m'en apporter autant que tu veux!
Il y a encore de la place dans l'enclos!
Si tu trouves encore des petits cochons
égarés, apporte-les moi!
Comment est-ce qu'on pourrait
les appeler?...
Mais que s'est-il passé, [player_name]?



Tu es tout pâle...
Je suis contente que tu sois sain
et sauf, [player_name]!


Je me faisais beaucoup de souci pour toi.
Et les enfants avaient hâte de te revoir!
Les enfants vont être très surpris de voir
que tu es rentré!
Tu sais, le petit cochon que tu nous
avais apporté...
Il est devenu très gros!
Je ne sais pas si c'est parce que nous
étions tristes que tu sois parti, mais après
ton départ, nous avons décidé d'avoir un
cochon de compagnie.
Hé, [player_name]!



Dis, dis, j'parie que t'es pas cap'
de courir le plus vite possible et de sauter
jusqu'à ce rocher, là-bas!
Hein? Dis? Tu m'écoutes?



Dis, hein? Je disais: j'parie que t'es
pas cap' de courir le plus vite possible et
de sauter jusqu'à ce rocher, là-bas.
Alors, t'es pas cap', hein?
Moi aussi, dis donc, j'aimerais bien,
un jour, être cap' de sauter comme ça...
[player_name],
où tu vas?
Hé, dis, tu m'écoutes?
Tu t'en vas pas, hein?
[player_name]!!!
T'sais, pendant que t'étais pas là,
il s'est passé plein de choses!
Mon p'tit frère ne fait plus pipi au lit.
Et Maman, elle est encore plus
grosse qu'avant!
Chut! Enfin...
Et pis, et pis...
Et pis quand on donne à manger
à [player_name], il creuse la terre de
toutes ses forces là où elle est noire, et il
déterre des trésors!
C'est le nom du cochon que tu nous
as donné!
C'est le nom de notre cochon!
Il est content quand on lui donne à manger!
Il aime bien manger, [player_name]!
Evidemment, c'est un cochon...
Et pis sinon, y a un cochon, eh ben...
Chut! Enfin!...
Si, si, il y en a plus.

Et tu sais où il est, hein?
Hi, hi!
L'était bon!
Chut!
Euh... Dis-moi...
Le... Le lait que...
Le lait que tu as bu tout à l'heure,
il était bon, mon chou?
Ils sont intenables, ces enfants,
en ce moment!
Ha! Ha, ha, ha, ha, ha!
Et l'autre cochon que tu nous as apporté...
[player_name], t'sais...
[player_name],
tu ne devrais pas rentrer chez toi,
mon chou? Euh...
Ta grand'mère doit t'attendre, non?
L'était bon!
Chut!
Ces gosses, je te jure...
Ha! Ha, ha, ha, ha, ha!
Hé, hé, dis!



Ils sont pas trop chauds, ces habits?
Qu'est-ce que tu fais?
T'en vas?
T'en vas pas!
Hé, [player_name]!!
Hé, hé, dis...
T'as sauvé Arielle?
Chut! Enfin!..
Excuse-le, [player_name]!
Ne fais pas attention...
Hé, hé, dis..
Tu l'as pas encore sauvée, Arielle?
Chut!
Ha! Ha, ha, ha, ha, ha!
[SFX character]Ah! Te revoilà, Grand Frère!



C'est Mémé qui t'a tricoté ça?
Dis donc, ils m'ont l'air un peu chauds,
ces vêtements...
Mais ça te va très bien!
Parlons de choses sérieuses!



Tends les mains!
Je vais te prêter un objet très précieux pour
toute la journée!
Alors?
Alors?

Ca te plaît?
C'est pour toi, parce que tu le mérites!
Hi, hi, hi!
Allez, allez,
essaie de regarder la maison d'ici!
Tu ne regardes pas dans la Longue-Vue?
Elle est facile à utiliser, tu sais!


Appuie sur START pour ouvrir
l'Inventaire, assigne la Longue-Vue
à [Y], [Z] ou [X]. Appuie sur le bouton auquel
tu l'as assignée: Le tour est joué!
Mais? Regarde!
Tu vois la Boîte aux Lettres rouge, près de
la maison?
Il fait une drôle de tête, ce facteur,
tu ne trouves pas?
[SFX character]Ahhhh! Regarde,
là-haut! Là-haut!
[SFX character]C'est horrible, Grand Frère!
Elle est tombée dans la forêt, il faut aller
lui porter secours!
[SFX character]C'est horrible, Grand Frère!
Elle est tombée dans la forêt, il faut aller
lui porter secours!
Mais on ne peut pas y aller
comme ça!
[SFX character]Si nous allons dans la forêt et que cet
immense oiseau revient, énervé,
qu'allons-nous faire?

Il nous faut quelque chose qui nous
permette de le chasser!!!
Qui sait si la personne qui est tombée
dans la forêt est saine et sauve!
Le grand oiseau n'arrête pas de tourner
depuis tout à l'heure...


Que faire?...
Il faut vite aller lui porter secours avant
qu'il ne la trouve.
Grand Frère!
Utilise [C][v] si tu veux zoomer!
Appuie sur [X] auquel tu as assigné
la Longue-Vue pour pouvoir t'en servir!
Appuie sur [Y] auquel tu as assigné
la Longue-Vue pour pouvoir t'en servir!
Appuie sur [Z] auquel tu as assigné
la Longue-Vue pour pouvoir t'en servir!
Grand Frère!
Grand Frère!!
Ahhh! Evidemment, tu étais là!
Hi, hi!
C'est vrai, moi aussi
j'aime bien admirer
la vue d'ici!
Dis, Grand Frère,
tu sais quel jour on est, aujourd'hui?
Hé!!!!
Tu dors encore, toi!
Tu n'as pas oublié, quand même?
C'est ton anniversaire aujourd'hui!
Et ça fait un bon moment que Mémé t'attend
à la maison!
Heureusement que je suis venue te chercher!
Allez, rentre vite à la maison voir Mémé!
Dépêche-toi un peu!
Mémé t'attend à la maison!


Et tous les habitants de l'île veulent
te voir aussi!
[player_name]...
C'est CA que tu cherches?
Emporte-le...
Arielle a donc bien été enlevée...
Une enfant si jeune... Pourquoi?...
Arielle...
Tiens, [player_name]!
Bon anniversaire!
Ca te va bien, dis donc!

Au fait, il paraît que ta petite
sœur Arielle me cherchait...


A vrai dire, l'autre jour, Arielle
me voyait porter un vase et elle disait
qu'elle aimerait bien apprendre, elle aussi, à
en porter pour aider votre grand'mère.
Alors si tu la vois, dis-lui que pour porter
un vase, il faut se placer devant le vase,
appuyer sur [A] (Soulever) pour le soulever
et sur [R] (Poser) pour le reposer.
C'est d'accord, tu le lui diras?
Ah, [player_name]!



C'est ton anniversaire, aujourd'hui, non?
Bon anniversaire, alors!


C'est quand même dingue que tu
aies déjà cet âge-là!
Comme le temps passe...

Je me rappelle comme si c'était hier du
temps où tu venais avec moi dans les
champs couper les mauvaises herbes!
Et tu es déjà si grand...
[player_name], tu veux réessayer?
On trouve parfois des choses intéressantes
qui sont tombées là
. C'est sympa, tu sais!
Mais il te faut un outil pour couper l'herbe!
Eh bien, [player_name]?
Qu... Quoi?
Qu'est-ce qu'il y a?
Je peux faire quelque chose pour toi?
Aïïïïïe!
Mais qu'est-ce que c'est que cette tenue?
Et où sommes-nous?
Ah, je me souviens...
Ce gros oiseau...
Ca?
C'était une simple lettre!
Ohé!
Tetra!!!
Dieu merci, tu es saine et sauve...



J'ai eu une de ces trouilles en te voyant
tomber en haut de cette montagne!...
En haut de cette montagne?



Cet oiseau m'a donc amenée jusqu'en haut
de la montagne?
Sympa de sa part!
Bon, ne perdons pas notre temps ici...



Allons-y!


Je connais quelqu'un
à qui je dois une fière chandelle!
Mais dis, Tetra...
C'est qui, ce gamin?
T'inquiète...
Allez, dépêchons-nous!
Grand Frère!
Grand Frère!!
Hé! Idiot!
Ohhh!

Mais arrête de gigoter comme ça!
Qu'est-ce que tu dis?

Tu voudrais t'embarquer avec nous?
Mais tu es au courant, oui?
Nous sommes des pirates!!!


Quel intérêt aurions-nous à te laisser
t'embarquer avec nous, hein?
Tu peux me le dire?...

Et puis ton histoire ne nous regarde pas!
Vous refusez de l'emmener?
Hé, ho, qu'est-ce que tu veux, toi, là?
On t'a pas demandé ton avis.
D'accord?
Je pense simplement que si vous n'étiez pas
venus sur cette île, cette enfant n'aurait
jamais été enlevée...
Et puis quoi encore?
Ecoutez...



Je suis facteur, moi.
Mon travail m'oblige à
me déplacer d'île en île pour
apporter le courrier...
Et j'ai entendu dire que ces
derniers temps, beaucoup de jeunes filles
avaient été enlevées. Pas vous?

Eh bien il paraît que toutes les
jeunes filles qui sont enlevées ont, comme
toi Demoiselle, de grandes oreilles.

Je suppose que la petite fille qui vient de
se faire kidnapper a, elle aussi,
de grandes oreilles?

L'oiseau l'aura sans doute prise pour toi...
...
En plus, qui est venu te sauver,
dans cette forêt pleine de monstres?
C'est [player_name]!
C'est pourtant vrai...
Ah... Je suis heureux de te l'entendre dire!



Pour votre information, il paraît que
ce grand oiseau se cache au Nord d'ici,
dans une île où se trouve une
certaine Forteresse Maudite.
Une Forteresse Maudite?



La Forteresse Maudite?
Alors, que comptez-vous faire?



Je pense que vous ne pouvez pas refuser
de venir en aide à [player_name], si?
Mais nous avions
l'intention de l'aider, justement!
On entend dire les choses les plus
inquiétantes sur la Forteresse Maudite...


Tu ne comptes tout de même pas
t'embarquer avec pour seule arme
cette Epée ridicule?

Je sais que nous sommes dans un endroit
pacifique, mais tu devrais au moins pouvoir
trouver ici de quoi te protéger:
un bouclier, par exemple...
Reviens sur la plage
quand tu en auras trouvé un.
Je te laisserai monter dans notre navire.

Mais tu sais, une fois embarqué, tu ne
reviendras pas de sitôt, alors tu devrais
aussi aller dire au revoir à tes proches...
Tu es prêt?
Oui
Non
Allez, dépêche-toi un peu!
Si tu continues à traîner,
nous allons te laisser ici!
[player_name],
ce qui se passe est terrible...


Je ne peux pas partir à ta place,
mais, si tu as besoin de moi, n'hésite pas
à venir me voir sur mon île.
Je ferai tout ce que je peux pour t'aider.
Et ne t'inquiète pas pour ton île:
s'il s'y passe quelque chose en ton absence,
je te préviendrai.
Non mais franchement...
Laisser monter ce môme à bord...
Encore un caprice de Tetra!
Pffff.
A toi de voir, mais décide-toi vite!
Hé, le môme!
Tu veux devenir pirate?
Si tu es novice, tu seras sous mes ordres!
Courage, apprenti pirate!
Les pantalons sales de Gonzo t'attendent!
Et pour moi, finie la corvée
de lessive, youpi!!!
Gamin! Si tu montes à bord,
sois prêt à te comporter en pirate!


Si tu veux descendre en route,
les requins feront un festin...
Bonne chance, [player_name]!
Retrouve vite Arielle!
Fais bien attention à toi!
Qui sait quand tu reviendras...
Alors?
Tu n'aurais peut-être pas dû partir, hein?
En tout cas, maintenant,
tu dois oublier
ce que tu quittes et penser
à ce qui t'attend.
Ou bien...
Peut-être que tu préfères
rentrer tout de suite,
pendant qu'il en est encore temps?
Good Morning!
Good Evening!
Bienvenue!
Que souhaitez-vous envoyer?
Pardon!
Pouahh!
Ohh! Beurk!

Je ne peux pas envoyer ça...
Ohh! Beurk!

Il n'y a pas de destinataire.
Débrouillez-vous tout seul!
Vous avez du courrier!
[value].
Roi d'Hyrule...
Cela fait si longtemps...
Cela fait si longtemps, oui...
Je suis heureux de voir
que tu es sain et sauf.
Ce que nous redoutions tant
semble en train de se produire,
n'est-ce pas?
En effet,
il semble que Ganon soit de retour.
Si tu es venu me voir,
c'est sans doute parce que tu as trouvé
le Héros du Temps?
A vrai dire, ce n'est pas tout à fait cela...
Mais alors pourquoi es-tu venu me trouver?
Le jeune garçon que j'ai amené avec moi
n'est pas le Héros de la Légende.


Mais j'ai foi en son courage.
Je crois possible...
Possible, dis-tu?



C'est du destin d'Hyrule qu'il s'agit.
Tu souhaites donc que je m'en remette à
une possibilité?
Oui.
Soit.
Dans ce cas, les Dieux jugeront
si son courage est authentique.
Voici qui vous aidera à trouver les Dieux.
Ce joyau devrait permettre d'enrayer
la malédiction que Ganon a jetée sur
notre monde.
C'est donc bien la malédiction de Ganon
qui fait tomber ces pluies funestes et
empêche le jour de se lever...

Ce sinistre individu a sans doute décidé
de plonger notre monde dans les ténèbres...
Mais dis-moi, Roi d'Hyrule,
sais-tu où se trouve la descendante
de la Princesse Zelda?
... Je le crois, oui.
Tu dois à tout prix protéger cette jeune fille
et éviter qu'elle ne tombe aux mains de
Ganon.

Je compte sur toi.
Le pouvoir de la Perle de Jabu
a enrayé la malédiction de Ganon.
Le jour devrait bientôt se lever.
Tu as en ta possession toutes les perles.
Es-tu prêt, [player_name]?



J'ai indiqué sur ta carte les endroits
où tu dois apporter les perles.


Quand tu auras apporté une perle
sur chacune de ces trois îles,
l'endroit où tu devras montrer
tout ton courage te sera révélé.
La retraite de Jabu montre à elle seule
que Ganon est bien décidé à
nous barrer la route.

Nos soucis ne font que commencer,
de plus grands dangers nous guettent!


Fais vite ce que tu as à faire ici,
sur l'Ile de l'Aurore,
pour ne pas avoir de regrets plus tard.
Ah... J'oubliais quelque chose d'important!
Lutin, tu veux visiter mon île,
hein?
Pardon, Pardon!
Ouvre-la quand tu seras en mer...
Si tu as des problèmes avec les cartes,
compte sur moi pour te donner
un coup de main!
Surrrtout, n'oublie pas!
N'oublie pas...
pour les cartes!
Lutiiiinnnnn!
Je suis content de te voir!
Ouuuaaaah! [player_name]!
Je... J'avais justement envie de te voir!
Qu'est-ce que tu fais? Tu veux jouer?
Hein? Non, tu ne veux pas jouer?
La prochaine fois, apporte-moi
une de ces cartes dont je raffole...
Tu sais, ces cartes que je suis
le seul à savoir décrypter...
Cher Lutin,

Merci beaucoup pour ta rétribution.

Je t'envoie avec ce courrier la Super Carte.
Elle indique où se trouvent les Cartes
de la Triforce
.

Grâce à elle, j'espère que tu mettras
la main sur ces Cartes dont je suis fou!


Lutin, désolé!
Je n'ai pas réussi à localiser précisément
la dernière carte. J'ai l'impression
qu'elle change de place toutes les nuits...
J'espère que tu ne m'en voudras pas trop!
A propos, la carte de Tingle montre aussi
où trouver les Grandes Fées.
                       Tingle
Non merci, je ne veux pas acheter
de langoustines!
Hein? Non merci!!!
Mon frère aîné me ressemble
comme deux gouttes d'eau,
mais il est vêtu de vert comme
le Héros.
Ouf! je l'ai posée en bas...
Va la voir en partant!
A bientôt, Lutin!
Reviens quand tu veux prendre du
bon temps sur la Tour de Tingle qui
tourne par magie...
Hummm... Cette odeur forte... de... de ranci!
Toi!... Tu as trouvé une Carte!
Chouette! Youpi!
Montre! Montre!
Cette Carte ne peut pas se lire comme ça!
Veux-tu que je la décrypte pour toi?
Je prends 398 Rubis.

Oui
Non
Eh...
Dis-moi, Lutin, tu ne serais pas fauché,
par hasard?
Tu n'as
pas assez de Ru-bis!
Bah... Pas grave...
Reviens quand tu veux prendre du
bon temps sur la Tour de Tingle qui
tourne par magie...
Tingle!
Tingle!

Kooloolin... Pah!

Voici ta carte...
décodée!
As-tu d'autres Cartes à décrypter?
C'est 398 Rubis...
Oui
Non
Lutin! J'ai inscrit sur la Super Carte
où se trouve la Triforce!


Ouvre cette Carte dans l'écran Cartes
avec [Y] et tu comprendras où
est enfoui le trésor...

Suis les indications de la Carte et tu
trouveras le trésor.
Oh Hisse! Oh Hisse!...
Pourquoi est-ce qu'on tourne comme ça,
toujours?
Ca ne nous plaît pas du tout, de tourner!
Oh...
Hisse!!
Oh Hisse! Oh Hisse!
Ouh... C'est dur!!
Veux-tu connaître mon secret,
à moi qui tourne tourne, et tourne encore?

Oui
Non
Je pense que tu vas avoir du mal
à me croire...
En vérité, je ne suis pas du tout
de la même famille que ceux-là!
Je suis un marin.
Et une nuit où je naviguais
comme toutes les autres...
C'était la nuit, oui...
Et il y avait beaucoup de vent...
Mon bateau a été pris dans une Tornade.
...
C'est tout ce dont je me souviens.
Quand je me suis réveillé,
j'étais tel que tu me vois!
Je ne sais pas ce qui m'est arrivé.
Mais je ne sais pas pourquoi
je te raconte tout ça...
Mon histoire n'intéresse personne...
Remarque, quand je discute, je peux
m'arrêter un peu de tourner et ça fait
vraiment du bien!
Oooooh!
Aaah, c'est dur!
Si seulement quelqu'un pouvait nous
aider à tourner!
Je vais te confier quelque chose...
Ces deux-là ont un autre frère!
Si seulement il pouvait tourner à ma place!!!
Oh! Hisse! Oh! Hisse!
Han...
Si seulement ce frère qui est en bas,
si seulement ce frère habillé en bleu
pouvait venir nous aider un peu!
Il dit qu'il monte la garde
pour que personne ne vienne taguer
la Tour de Tingle!!!
Mais je ne vois pas qui pourrait
avoir une idée pareille!
Oh, Lutin!!!
Dire qu'il existe des insolents
qui jettent ces superbes Statues Tingle
à la mer!...
C'est vraiment triste de se dire
qu'il existe des gens
qui ne comprennent rien à la beauté!
Mais toi, la beauté, ça te connaît!
Grand Frère!!! On s'inquiétait!!!
Tiens! Mais ce n'est pas lui!
Mon grand frère est parti en disant
qu'il allait à Mercantîle et
il n'en est pas revenu!
Il a exactement
la même tête que moi et exactement
la même tenue que toi.
Je pense que tu le reconnaîtras
très facilement.
Peux-tu aller à sa recherche, s'il te plaît?

Mon grand frère sait décrypter les Cartes
les plus compliquées...
Mercantîle se trouve au Nord-Est d'ici.
Mon grand frère sait décrypter les Cartes
les plus compliquées, mais moi...
Ah! Tu possèdes le Poste de Tingle,
n'est-ce pas?
Ah?!
Ah... Si tu ne l'as pas... Bien sûr...

Mais... Tu dois avoir beaucoup d'autres
choses à faire...
Ca n'est pas grave.
Tant pis. Vraiment!
Pourtant, c'est vraiment pratique...
Le Poste de Tingle...
Mais ça n'est pas grave. Franchement...
Mon frère semble vraiment content,
quand tu l'appelles!
Vraiment!...
Nous aussi, nous sommes contents!
Ah, nous tournons, nous tournons...
Merci beaucoup pour la Statue Tingle!
Tu as dû avoir du mal à la trouver!
Euh... Tiens!
Ca n'est pas grand'chose,
mais c'est pour toi!
J'espère que tu reviendras
souvent voir mon frère!
Mais!
Nous avons la collection complète!!!
Attends un peu...
Comme d'habitude...
Mon frère met de côté ce que tu lui
donnes, tu sais?
Et moi, je n'ai plus rien à te donner...
Mais repasse voir mon frère!
Nous te paierons à ce moment-là!
Mais repasse voir mon frère!
Nous te paierons à ce moment-là!
Hummm... 50 Rubis par Statue Tingle.
Je reconnais que ce n'est pas cher payé!
Il y a un bonus de 500 Rubis pour
la collection complète des Statues!
Cet endroit est vraiment
le plus bel endroit du monde!
La beauté n'est pas dans ce que l'on voit,
mais dans ce que l'on ressent!...
Lutin!!! Le Poste de Tingle, c'est bien,
mais c'est encore mieux de te voir en vrai!
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O, toi qui as parcouru les mers
à la recherche des Dieux,
dépose ici ta Perle.
Vous avez posé la Perle de Din
sur la statue d'argile.
Vous avez posé la Perle de Farore
sur la statue d'argile.
Vous avez posé la Perle de Nayru
sur la statue d'argile.
Plus que 2 Perles.
Plus qu'une Perle.
Vous obtenez un Quart de Cœur!

Vos 4 Quarts de Cœur vous donnent
un Réceptacle de Coeur: votre Energie
Vitale augmente d'un Cœur.
Jeter?
Ne pas jeter
Jeter
Oter du support et ranger dans
le Sac de Facteur?
Oui
Non
Slogan du Bonheur
Prenez votre respiration et lisez ce slogan
à voix haute!

Partout dans le monde se cache le Bonheur.
Il ne tient qu'à nous de le cueillir.


Mon premier est un cadeau.



Mon vingtième un majordome.



Mon quarantième la vue du Héros.
Quel beau cadeau que le Bonheur!
L'objet a été placé dans
votre Sac de Facteur.
L'objet a été jeté.
Posez l'objet avec [Y], [Z] ou [X],
et un peu de bonheur illuminera la ville.
Association des Bénévoles du Bonheur
[SFX character]Ho! Bizarre!
Il n'y a que des goélands...


Pourtant, c'est bien ici que j'avais vu
une grande Fée, j'en suis sûr!


C'est peut-être de la Magie?
Elle utilise peut-être ses pouvoirs magiques
pour disparaître?
La Tour qui vient d'apparaître grâce aux
trois perles est l'endroit que les Dieux
Antiques
ont choisi pour mettre le courage
des hommes à l'épreuve.
Seuls ceux qui parviennent à surmonter ces
épreuves sont reconnus par les Dieux comme
des Héros et autorisés à détenir la Force
nécessaire pour anéantir le Mal
.
[player_name],
la force qu'il te faut est à portée de main.


Que les souffrances que tu as endurées
jusqu'à présent te donnent foi et courage.
Triomphe des épreuves des Dieux!
Oh! Bonjour, cher client!
On trouve tout dans les boutiques Terry...


Peut-être avez-vous des vieilleries
dont vous souhaiteriez vous débarrasser?
Montrez-les moi:
je vous en offrirai un bon prix.
Vous avez besoin de quelque chose?
Utilisez [+][>] pour faire votre choix.
Comment ça, vous me choisissez?
Mais moi je n'ai rien à dire!!
Achetez-moi donc quelque chose!
A bientôt!
Que cherchez-vous?
Vous avez quelque chose à vendre?
Vous souhaitez acheter quelque chose?
Sac à Appâts.  20 Rubis.
Très pratique pour stocker les aliments.
Et c'est le dernier. Sans ce sac,
vous ne pourrez pas acheter de nourriture.
Appât Universel (3 portions).  10 Rubis.
Donnez-en aux animaux et vous aurez
de bonnes surprises!
Vous avez un Sac à Appâts?
Fruit Miam Miam (1 Fruit).  10 Rubis.
Ce fruit n'est vendu que dans nos
magasins. C'est une exclusivité!
Ne ratez pas cette chance!
Sac à Appâts  20 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Appât Universel (3 portions)  10 Rubis
Acheter?
Oui
Sans façon
Fruit Miam Miam (1 Fruit)  10 Rubis
Acheter?
Oui
Sans façon
Prendre la Tornade vers
l'Ile de Tingle?
Sans Sac à Appâts,
vous ne pouvez pas en acheter!
C'est pourtant logique...
Oh! Mais vous n'avez pas assez de Rubis!
Si c'est une plaisanterie,
elle n'est pas drôle...
Vous n'avez pas besoin d'en acheter plus...
Thank-you!
Vous êtes super!!!
Oh! Mais je ne fais pas les Flacons...
Je ne vends que ce qu'on peut mettre
dedans.
Vous êtes Super!!!
Je ne vous oublierai jamais!!!



Je vais vous faire une carte de fidélité.
Avec elle, chaque fois que vous achetez
quelque chose, vous gagnez des points.

Et ces points vous donneront droit à un
cadeau formidable.


Mon magasin offre un service incomparable.
Il est beaucoup plus respectueux
de sa clientèle que tous les autres!
Cela vous fait [value].



Avec 30 points,
vous obtiendrez le titre de membre d'argent.
Oh! Vous avez 30 points!
Vous obtenez le titre de membre d'argent!!!
Cher membre d'argent,
Un cadeau merveilleux vous attend.


Il vous sera bientôt livré
dans la Boîte aux Lettres la plus proche.


Réjouissez-vous d'avance
et devenez bientôt membre d'honneur!
Cela vous fait [value].



Avec 60 points,
vous obtiendrez le titre de
membre d'honneur.
Oh! Vous avez 60 points!
Vous obtenez le titre de membre d'honneur!!!
Cher membre d'honneur,
Les Boutiques Terry ont le plaisir
de vous offrir un cadeau exceptionnel!

Il vous sera bientôt livré
dans la Boîte aux Lettres la plus proche.
Réjouissez-vous d'avance!

Et vous aurez le privilège d'être traité
en VIP quand vous viendrez
faire vos achats dans cette boutique!
Oh! Je vous attendais, cher client!



Les Pirates ont accepté de me vendre
des Bombes!
Ne ratez pas votre chance!
Mais à ce propos,
la jeune fille qui était avec eux
m'a dit qu'elle vous connaissait...
Vous cachez bien votre jeu, hein?!
[SFX character]Hou, hou, hou, hou, hou!
Achetez-moi quelque chose!!
Mal élevé!
Hou, hou, hou, hou, hou!
Oh! C'est vous!
C'est gentil de passer...


Si vous avez des choses à vendre,
n'hésitez pas...


Ou bien souhaitez-vous acheter
quelque chose?
Si vous n'avez rien à me vendre,
achetez-moi quelque chose!
Bienvenue!
Vous avez quelque chose à vendre?


Ou vous désirez acheter quelque chose?
Si vous n'avez rien à me vendre,
achetez-moi au moins quelque chose...
A vrai dire,
les affaires ne vont pas très bien
en ce moment...
Vous avez [value], cher client.
Tâchez d'en gagner plus et nous
vous offrirons un formidable cadeau!
En fait, mes prix ont augmenté.
Mais comme vous êtes un VIP, cher client,
je vous fais tout aux anciens prix.
Ne le dites à personne. D'accord?
Repassez dès que vous le pourrez!
Désolé!
Pour l'instant, je n'ai pas l'intention
de vendre des Bombes.
Elles sont à un prix exorbitant.
Il abuse vraiment, ce marchand...
Pour l'instant,
je ne vends pas encore de Flèches!
Vous allez devoir patienter encore un peu.
En ce moment, je n'ai plus de potions...
J'ai tout vendu!
Bombes (30).  30 Rubis.
C'est le moment ou jamais!
Bombes (30)  30 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Flèches (10). 10 Rubis.
Elles se décochent beaucoup mieux que
celles que vous trouverez dans les autres
magasins... Achetez-en si vous avez un arc!
Flèches (10)  10 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Flèches (30). 30 Rubis.
Par lot de 30, c'est plus économique!
Cette couleur s'accordera parfaitement
avec celle de votre arc...
Flèches (30)  30 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Potion Rouge. 30 Rubis.
La Potion Rouge restaure votre
Energie Vitale.
Vous avez un Flacon?
Potion Rouge  30 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Vous désirez utiliser votre Ticket Flatteur?
Très bien, allons-y!
Vous êtes [SFX character]Super!



[SFX character]Super!




[SFX character]Super!!!
Et voilà...



Heureux?
Vous voulez utiliser votre Ticket de Plein?
C'est d'accord! Pour chaque objet acheté,
je vous fais le plein de cet objet!


[SFX character]Génial, non?!?!
Je ne peux pas vous acheter ça!
Je ne peux vous acheter que ce que
vous avez dans votre Sac à Butin.

Vous n'avez rien d'autre à me proposer?
Les Boutiques Terry vous
informent...
et vous remercient de votre fidélité!

Vous avez actuellement
30 points d'achat.


Vos 30 points d'achat vous donnent
le titre de membre d'argent
dans nos boutiques.

Tous nos membres d'argent ont la chance
de se voir offrir un Ticket Flatteur
à utiliser dans la Boutique Terry
de leur choix!!!
Venez vite utiliser le vôtre.
Nous vous attendons
dans la Boutique Terry la plus proche.

Fidèlement vôtre!

                             Terry
Les Boutiques Terry
vous informent...
et vous remercient de votre fidélité.

Vous avez actuellement
60 points d'achat.


Vos 60 points d'achat vous donnent
le titre de membre d'honneur
dans nos boutiques.

Tous nos membres d'honneur ont la chance
de se voir offrir un Ticket de Plein.


Ce ticket vous permettra de faire le plein
des objets que vous possédez dans
la Boutique Terry de votre choix!!!

Venez l'utiliser quand bon vous semblera.
Nous vous attendons
dans la Boutique Terry la plus proche.
(Attention, offre limitée à certains articles.)
Fidèlement vôtre!

                           Terry
Bonjour garçon!
Malgré ton jeune âge, tu as
un bateau superbe, dis donc!
Veux-tu tenter ta chance?
Pour toi, ce sera 30 Rubis.

Qu'en dis-tu?
Expliquez-moi les règles
Je joue
Une autre fois
Tu sais, je n'ai pas tellement
l'habitude de parler...
Alors sois attentif!

Monte dans ton bateau et essaie de
ramasser, en un temps donné, le plus grand
nombre de Rubis possible.

Les Rubis sont placés sur les tonneaux
qui flottent à la surface.
Tu dois en ramasser le plus possible et
revenir passer la ligne de départ.
Il y a deux sortes de tonneaux qui flottent
à la surface: ceux qui sont debout et ceux
qui sont couchés.

Les Rubis placés sur les tonneaux couchés
se ramassent en passant sur les tonneaux.
Mais tu dois faire attention à ne pas
percuter les tonneaux qui sont debout.
Sauras-tu faire sauter ton bateau
en appuyant sur [R]?


Cette manœuvre te permettra d'attraper
les Rubis placés sur les tonneaux
qui sont debout!
Les tonneaux flottent au gré
du vent qui souffle ici.


Surveille bien la direction du vent
grâce à la Flèche, derrière ton bateau!
Attention,
si tu dépasses le temps imparti,
tu seras disqualifié.
Alors surveille bien le chronomètre.
Voilà pour les règles!



Alors, tu as envie d'essayer?
Ah et puis cette fois, tu auras 10 secondes
de moins
que la dernière fois.
Ce sera un tout petit peu plus difficile.
Alors, jeune homme?
Je vois bien que tu as envie
de jouer...

C'est écrit sur ton visage...
Eh bien?
Allez, je sais bien que tu as acquis
ce bateau pour gagner de l'argent
facilement...

Mon jeu rapporte plus que
la chasse aux Trésors, tu sais?
C'est dommage...
Ah bon?
C'est vraiment dommage!


N'hésite pas à revenir si tu changes d'avis!
...[player_name]!?
Arrête de tourner en rond comme ça!
Tu donnes le tournis à tout le monde!

J'ai demandé à Nico qu'il s'occupe de toi.
Va le voir en bas et demande-lui ce que
tu peux faire pour l'aider.
Je t'appellerai quand nous arriverons
à la Forteresse Maudite.
C'est promis.

En attendant,
fais ce que Nico
te demande de faire.
Oh! Hisse!
Au Nord, donc...
A tribord, toute!
Tu me gênes, ici.
Ne reste pas là!
Allez, ouste!
Va voir Nico!!
Oooh! Zuco!
Sois attentif!
Et crie bien fort si tu vois quelque chose!
Bien fort!!!
Qu'est-ce que tu fais là?
Tetra t'attend là-haut,
au poste de guet.

Vas-y! Allez ouste!
Salut! Tu t'appelles [player_name],
c'est bien ça?[SFX character] Hé, hé, hé!


T'as de drôles d'habits, dis donc. C'est...
C'est ça, la mode, dans ton île?
Et pourtant c'est bizarre... J'ai l'impression
d'avoir déjà vu ces habits quelque part.
Ah oui! Je crois que Tetra a
dans sa chambre un tableau sur lequel
on voit quelqu'un qui porte le même
genre d'habits que toi...
On dirait bien la Forteresse Maudite...
Mais quel endroit effrayant...
Hé, là! Tu me gênes!


...



Descends!
Ecoute... Tu veux aller
à la Forteresse Maudite, c'est bien ça?
Dès qu'elle sera en vue, je te préviendrai.
Alors maintenant... Descends!!!
Tetra...
t'attend là-haut.
Nous sommes arrivés à la
Forteresse Maudite...
MMMmmmm...
Il a bien joué, Nico...
Quand un nouveau monte à bord,
il doit toujours passer un test...
Alors, le test de Nico? Il était facile?
... Vraiment???
Hé, là! Attends un peu!
Ici, c'est la chambre de Tetra.
Même nous, nous n'y allons presque jamais.
Alors toi, hors de question que tu entres!
Tu dois bien te demander comment
ça se fait que Tetra nous commande,
alors qu'elle a l'air plus jeune
que nous tous, non?
Eh bien en vérité,
je ne peux pas le dire très fort, mais...
elle a 35 ans!
Mais non, idiot!
C'est une blague.
J'ai bien l'impression
qu'on est arrivés.
Remonte vite!
Ah, te voilà, le Nouveau!
Je suis... [SFX character]ton chef.

Je m'appelle Nico.

Désormais, tu devras faire
tout ce que je te dirai.
Alors écoute-moi bien.
Bien. Nous allons commencer
par le test d'admission des pirates!
Prépare-toi.

Regarde bien ce que je vais faire
maintenant pour t'en rappeler.
D'abord, il faut appuyer
sur le bouton qui
se trouve ici.

Il faut t'approcher et orienter [+]
vers le haut [v] pour pouvoir monter
sur le bouton.
Saute sur la plateforme.
La plateforme d'après est trop loin
pour sauter dessus.
Alors il faut faire comme ça!
Il faut attraper une corde pour
se balancer. Tu peux appuyer sur [+][v][^]
pour te balancer plus ou moins fort et
sur [A] (Lâcher) pour lâcher la corde.
Alors, tu as compris?
Il faut faire ça plusieurs fois,
jusqu'à l'entrée de la pièce, au fond.
Les plateformes ne restent pas
très longtemps en l'air.
Alors il faut se dépêcher d'arriver en face.
Compris, le Nouveau?
En général, il faut environ un an,
pour apprendre à faire ça...
Si tu y arrives en moins d'un an,
je te tire mon chapeau!
Allez!
Montre un peu ce que tu sais faire!
Mais qu'est-ce que tu fabriques??
Saute correctement et viens jusqu'ici!
Hein?
Quoi, déjà??


...
Je... Je... Je suis...
Oui, je suis fier d'être ton chef!
Ah. Je crois que je peux lui donner ça...
Oui, je pense que je peux...
Bien!
Je vais t'offrir le Trésor
qui se trouve dans la pièce à côté.
Ce sera la récompense de ton chef Nico.
Viiite! Va vite les chercher!!!



Les autres vont arriver!
Dépêche-toi!!!
Mince alors!
J'avais encore plein d'autres choses
à t'apprendre...

Reviens me voir quand tu auras terminé
ce que tu as à faire...
Reviens me voir quand tu auras
terminé ce que tu as à faire, d'accord?
Ohhhh! [player_name]!
Nous sommes arrivés
à la Forteresse Maudite.
Remonte vite!
Ah...
Et puis j'ai oublié de te dire...


Quand tu te balances, accroché à la corde,
tu peux changer la direction dans laquelle
tu te balances en maintenant [R] enfoncé
et en utilisant [<][+][>].
Avec [+][v][^], tu peux
monter ou descendre.
Vas-y, maintenant, recommence!
Va vite le chercher
avant que les autres n'arrivent.
Tu ne comprends vraiment
rien à ce qu'on te dit!
Le travail des subalternes
est toujours le plus dur à bord...


Maintenant que Nico a
quelqu'un sous ses ordres
il doit être vraiment content! Hein?...
Ecoute bien ce qu'il te demande de faire
et fais-le du mieux que tu peux... Hein?!
C'est un peu comme
une cérémonie d'accueil...Hein?!
Rejoins Nico en bas pour voir
ce qu'il t'a préparé...
Et fais ton maximum! Hein?!
Notre ancien capitaine est mort,
laissant le navire aux mains
de la petite Tetra... Ah...
Quel difficile héritage!
Mais nous respectons tous
énormément Tetra!


Comme on dit, la valeur n'attend pas
le nombre des années...


Mais tu es un peu jeune pour
comprendre ça...
Hé ho! [player_name]!
Je suis là! Ici!
Alors, qu'est-ce que Nico t'a fait faire?
Je suis sûre qu'il t'a fait faire un jeu
en te faisant miroiter un Trésor...
Mais, cela n'a pas d'importance.
Par contre...


Nous sommes arrivés à
la fameuse Forteresse Maudite!
Il paraît que cette île était autrefois
le repaire d'un autre groupe de pirates...


Mais aujourd'hui,
cet endroit a l'air vraiment dangereux,
vu d'ici.
Oh, regarde!

Là-bas!
Cette fenêtre!
Ces goélands, ça ne te dit rien?



Je suis persuadée que c'est là
que ta sœur est enfermée!
Mais l'endroit a l'air bien gardé...
Nous nous ferions repérer
avant même de pouvoir accoster.
[SFX character]Hum...
Comment faire?...
Tu veux aller dans un endroit dangereux.
Il faut au moins ça pour que tu ne te fasses
pas attraper tout de suite!

On utilise souvent cette méthode
et elle marche très bien.
Ne te fais pas de souci,
ça va aller!
Vous êtes tous prêts?
Il ne faut pas manquer notre coup.
Visez bien!
3
2
1
Tiens, tiens, tiens... Même tenue verte

et même bonnet vert!

Serais-tu... un Lutin???
Oh!
La télépathie a marché
et tu es venu me délivrer?
C'est ça?
C'est ça?
Je n'ai même pas besoin de parler
pour que

tu m'entendes!!
Super!
Hein?
Je m'appelle Tingle.
Je voudrais devenir un Lutin,
et je cherche quelqu'un
qui puisse m'apprendre...
Mais on m'a pris pour un fou
et on m'a enfermé là-dedans!


[SFX character]Quelle effroyable erreur!
Délivre-moi vite,
Lutin,
et emmène-moi trouver tes semblables!
Si tu me délivres,
je t'offrirai quelque chose de formidable!
Alors...
Tiens tiens!



Mais voilà l'ami Lutin!
Te souviens-tu de moi?
Tu sais?
Je t'avais demandé de me libérer!...
Tu ne vas pas... Encore...
?
Non, bien sûr!

Tu es un homme bien, Lutin...

Je le sais...
Hein... Oui...
Délivre-moi vite,
Lutin,
et emmène-moi trouver tes semblables!
Si tu me délivres,
je t'offrirai quelque chose de formidable!
Alors...
Yeeeeeeees!
Thank-you very much!
Voici un petit cadeau
qui vient du cœur!
Tingle!
Tingle!

Kooloolin... Pah!

Voici pour toi...
Un objet!
Grâce à cet objet, nous ne ferons qu'un!
Même quand une grande distance
nous séparera!
Au fait,
tu vas aller retrouver tes amis Lutins?
Attends-moi, d'accord?
Grand frère!
Tu vas bien!...
... Comme je suis contente!
Cette porte ne s'ouvre pas!
Tu es vraiment incorrigible...
Si nous n'avions pas attiré l'attention de
cet oiseau énorme...


Tu aurais encore fini
dans les airs comme la dernière fois...
Mais... Cette épée?!...
Où l'as-tu trouvée?...
Tu n'es pas?!...
... Pas possible?!...
Euh... Quoi qu'il en soit...
Nous allons emmener ces jeunes filles
avec nous.

Leurs pères, en ville, nous donneront
une belle récompense...
Excusez-moi d'abréger une scène
aussi émouvante, mais...
Je crois que tu as encore quelque chose
à faire, n'est-ce pas?
Ne t'inquiète pas pour ta sœur.
Je la ramènerai en pleine santé
sur votre île.

Habituellement, je demande une rançon
pour ce genre de service,
mais pour toi, ce sera gratuit.
Ton grand frère a encore quelque chose
à faire.


Mais il reviendra bientôt.
Tu vas l'attendre patiemment, d'accord?
Grand frère...
Tetra, nous devons faire vite!
Cet énorme oiseau va revenir!!!
Gonzo, tu arrives au bon moment.
Emmène celle-ci aussi.
Hein?! Mais elle n'était pas...
Tais-toi et obéis! Vu?
Grand Frère!
[player_name]!
Dépêche-toi de faire ce que
tu as à faire et de rentrer, d'accord?!
Ne traîne pas...
Comme il y avait longtemps, jeune homme...
Je te trouve bien téméraire,
pour pénétrer ainsi dans ma forteresse!
Ta hardiesse mérite des éloges...
Mon nom est Ganondorf.



Je suis le maître de cette Forteresse.
N'est-ce pas quand tu as extrait cette
Epée de son socle...


que les monstres jusqu'alors inertes
se sont ranimés?
Sais-tu ce que cela signifie?
Cette lame a le pouvoir de
repousser le mal...


mais cette même Epée incarnait le Sceau
maudit qui immobilisait mes monstres...
Et tu as brisé ce Sceau...
Inutile!
On ne t'a pas prévenu?
Tu n'as aucune chance de me vaincre
avec cette Epée qui a perdu son pouvoir.
Retourne dans l'autre monde
prévenir tes semblables.
Dis-leur que les jeux sont faits!
Hors d'ici, [player_name]!
Argh... Ne... Ne... Lâchez-moi!
Misérable vermine!
!!!
Ma Pierre de la Force résonne!!!



Je t'ai retrouvée, Princesse Zelda!
Que... Zel... Zelda?...
Que... Que voulez-vous dire?
Inutile de mentir!



Tu ne porterais pas cette Triforce
si tu n'étais pas Zelda.
Ne t'inquiète pas, [player_name]!
Elle s'est juste évanouie.
Quant à ta sœur,
elle a quitté l'île avec les pirates
et elle est en sécurité, tout va bien!
Vénérable Valoo...
Ma gratitude sera éternelle.
Ne te réjouis pas trop vite.
Il n'est pas facile de
vaincre Ganondorf.
J'en suis conscient.



Je crois d'ailleurs que le plus important
dans l'immédiat est d'éloigner ces
jeunes gens de Ganon.
Fais ce que tu crois devoir faire.
Je m'en remets à toi.
Nous devons redescendre dans le monde
au-dessous des flots.
Héros choisi par Excalibur!
Je m'appelle Laruto.
Je suis le Sage du peuple Zora, qui jadis
pria les Dieux ici, dans le
Temple de la Terre, pour qu'Excalibur
ait le pouvoir de repousser le mal.
Malheureusement l'Excalibur que tu tiens
entre tes mains a perdu tous ses pouvoirs
par la faute de Ganondorf.
Ganondorf, qui avait été défait
par le Héros du Temps, a envahi le
Temple de la Terre et m'a ôté la vie quand
il est revenu dans le Royaume d'Hyrule.
Pour rendre tous ses pouvoirs à ton Epée,
quelqu'un doit venir à ma place, prier
les Dieux dans ce Temple.
Quelqu'un qui soit de mon sang et
qui possède cet instrument sacré.
Même si le temps a passé
et si l'époque a changé,
la mission doit s'être transmise.
Rappelle à cette personne que
le morceau que tu viens de jouer est
une prière aux Dieux.
Et la personne se révélera être un Sage.
Cette porte ne pourra s'ouvrir que si
le Sage joue ce morceau.
Je vais prier pour que tu réussisses.
Tu es le nouveau Héros?
Je suis Fado, du peuple Kokiri.
Je n'en ai peut-être pas l'air,
mais je suis un grand Sage.
J'ai beaucoup prié ici pour que cette Epée
ait le pouvoir de repousser le Mal...
Mais Ganondorf m'a attaqué et il m'a
donné l'apparence que tu vois.
Tu aimerais rendre ses pouvoirs
à Excalibur, c'est bien ça?
Alors cherche quelqu'un qui possède
le même instrument de musique que moi et
apprends-lui le morceau que tu viens
de jouer.
Cette personne devra savoir qu'elle est du
même sang que le Sage.
Autrefois, nous autres les Sages,
nous utilisions la Baguette que tu possèdes
pour jouer les morceaux qui nous
permettaient d'invoquer les Dieux.
C'était toujours sa Majesté le Roi qui
utilisait la Baguette pour nous diriger.
Dis bien à sa Majesté
que nous continuons à jouer, au Paradis.
Ces vêtements...
Serais-tu le Héros Légendaire du Temps?


Sa Majesté le Roi aurait-elle enfin
retrouvé le Héros du Temps?
Tiens, mais tu n'as pas l'air de comprendre
la langue d'Hyrule?...


Tu n'es donc pas le
Héros du Temps...
Excuse-moi!
Ta silhouette m'a rappelé
le bon vieux temps et je me suis remis
à parler notre chère langue...
Je suis l'Arbre Mojo, l'Esprit qui protège
cette Forêt.


Merci pour ton aide!
Est-ce bien le Lion Rouge,
le bateau qui parle,
qui t'a conduit jusqu'à moi?
Bien sûr...



Si tu es là, c'est sans doute parce que
tu as besoin de la Perle Divine?
Bien entendu...
Depuis peu, des monstres apparaissent aux
alentours de la Forêt et je me doutais bien
que c'était à cause de lui...
Ganondorf est donc de retour!



Dans ce cas, nous devons faire vite!
Peuple Korogu! Enfants de la Forêt!
Ecoutez-moi bien.
Ce jeune garçon n'est pas votre ennemi.
Vous pouvez vous montrer!
Comment t'appelles-tu,
jeune homme?


[player_name]?



Bien, [player_name]!
Voici le peuple Korogu. Ils sont
les esprits de la Forêt.

Les Korogu avaient autrefois une apparence
humaine, mais ils ont pris celle-ci en vivant
au-dessus de la mer.

Cette allure effraie la plupart des gens,
mais pour ma part, je les trouve
tous plus mignons les uns que les autres!
Je m'apprêtais à prendre part avec eux
à une cérémonie que nous célébrons une fois
par an.

Si tu es d'accord, je te donnerai la Perle
dont tu as besoin juste après la cérémonie.


Nous devons faire vite,
ou il se passera
des choses terribles...

Alors commençons.
Vous êtes tous prêts, n'est-ce pas?
C'est...
C'est horrible, vénérable Arbre Mojo!
Dumoria... Dumoria, il...
Que se passe-t-il, Labula?
Dumoria et toi êtes toujours en retard...
N... Non, pas cette fois-ci,
vénérable Arbre Mojo!
Dumoria est tombé dans les Bois Défendus!
Quoi?? Comment??
Dans les Bois Défendus?
Je lui avais dit de se méfier...
Mais Dumoria ne m'a pas écouté.
Il a survolé les Bois Défendus
en disant qu'il prenait un raccourci...
C'est bien lui...
[player_name]!
Tu as tout entendu.


Les Bois Défendus dont nous parlons sont
juste à côté d'ici.
Ces Bois sont dangereux,
ils sont habités par des monstres.
Dumoria a dû être capturé
par ces monstres.


Si le Lion Rouge t'a amené jusqu'à moi,
tu dois pouvoir m'aider.
Je t'en prie, veux-tu bien
partir porter secours à Dumoria?
Mais... Vénérable Arbre Mojo...
Cet étranger ne peut pas voler...
Tu as raison...
On ne peut accéder à ces bois par la mer,
c'est vrai.
J'oubliais...
[player_name]!
Je pense que tu es plus lourd
qu'un Korogu, mais nous allons
essayer quand même.
Tu vas utiliser ce que je vais te donner
pour essayer de voler!
Hein?



Mais qu'est-ce que tu fais?
Tiens-toi un peu tranquille!
Mais!...



Désolé, [player_name],
mais tu vas devoir monter sur ma tête pour
aller chercher cette Feuille!
Pour monter jusqu'en haut,
sers-toi des Buibaba qui poussent par ici...
Demande aux Korogu comment les utiliser.
Eh bien?
Si tu n'arrives pas à atteindre cette Feuille,
tu ne pourras pas porter secours
à Dumoria dans les Bois Défendus...
Pour utiliser ma Feuille, il te faut de
l'Energie Magique. Tu peux en
obtenir en coupant de l'herbe, en
brisant des vases ou en tuant des monstres.
Si tu as assez d'Energie Magique,
tu pourras utiliser cette Feuille
pour voler du haut de la Forêt
aux Bois Défendus!
Les Korogu te montreront comment voler.
Je m'en remets à toi pour sauver Dumoria!
Les Korogu organisent cette cérémonie
une fois l'an.


Et à l'issue de la cérémonie,
ils s'envolent dans toutes les directions
pour aller planter des graines
afin que la Forêt repousse.
En agrandissant la Forêt, nous agrandirons
les îles et elles finiront
par se rejoindre un jour.

L'entente régnera alors entre les habitants
de toutes les îles et nous
aurons construit un monde meilleur.

Tel est mon rêve.
Mais l'homme que tu poursuis
veut empêcher mon rêve de devenir
réalité.
[player_name]!



Ton destin est maintenant
lié à celui de la Forêt.
Fais attention à toi.
En cas de problème,
tu seras toujours le bienvenu sur cette île.


Ne l'oublie pas.
Est-ce que tout se passe bien,
[player_name]?
Je me fais vieux,
comme tu peux le constater...
Le seul avantage que je tire de
mon grand âge est la connaissance.
Si tu veux savoir quelque chose,
n'hésite pas à me questionner.
Je pourrai sans doute t'aider...
As-tu des questions à me poser?
Sur les Korogu
Sur l'Eau de la Forêt
Je n'ai rien à demander
As-tu des questions à me poser?
Sur les Korogu
Sur le Lion Rouge
Je n'ai rien à demander
Eh bien,
tu veux me demander quelque chose?
De quels Korogu veux-tu que je te parle?
De tous les Korogu
Des Korogu de la Forêt
Je ne veux rien savoir
Tu t'inquiètes donc du sort des Korogu
qui ont quitté la Forêt?


Tu as raison, le monde au-dessus
des flots présente de nombreux
dangers.

[player_name], si tu ouvres ta Carte,
je t'indiquerai où ils se trouvent.
Peut-être pourras-tu aller les trouver,
entre deux aventures?
Je t'en serais très reconnaissant!
Tu sauras où ils se trouvent en
consultant ta Carte.
Te voilà informé sur les Korogu
qui ont quitté la Forêt.
Jouer cette musique ici est inutile.
Ah...
Si seulement le vénérable Arbre Mojo
pouvait être là...
Oh! Si vous avez des Graines de Bokobaba
à vendre, je vous les achète!
Je vous en offre 5 Rubis pièce!
Je peux vous en acheter jusqu'à [value]!
Voulez-vous me vendre vos
Graines de Bokobaba?
Oui
Non
Les Korogu qui sont restés dans la Forêt?



Eh bien Dichopsis tient une pharmacie
dans la grotte et il y fait des recherches
sur les Potions.
Combien m'en vendez-vous?
[value].
Utilisez [+] pour changer les chiffres et
[A] pour valider.
Alors... [value] multiplié par 5,
ça fait [value]!


Nous sommes bien d'accord?
Oui
Non
A bientôt!
Pourquoi me vendez-vous tout ça?
Vous n'avez pas besoin de Rubis!
Alors, ne me les montrez pas!
Oh! Si vous avez des Colliers Macabres
à vendre, je vous les achète!
Je vous en offre 5 Rubis pièce!
Je peux vous en acheter jusqu'à [value]!
Voulez-vous me vendre vos
Colliers Macabres?
Oui
Non
Combien m'en vendez-vous?
[value].
Utilisez [+] pour changer les chiffres et
[A] pour valider.
Dumoria...
est là-bas.
J'ai l'impression qu'il doit travailler
un morceau de musique pour la cérémonie
de l'année prochaine...

Vivement que nous l'entendions!
Dumoria...
doit être quelque part dans l'île...


Dehors, peut-être?...
Je pense qu'il doit être en train de
travailler un morceau de musique
avec son instrument...
Tu devrais l'entendre en t'approchant.
Dumoria?...



Je ne l'ai pas vu...
Il doit travailler en cachette son morceau
de musique pour la cérémonie de l'an
prochain
.
Il se cache toujours, dans ces moments-là.
Inutile de le chercher!
Il ne devrait pas tarder à revenir...
As-tu d'autres questions?
Bien.
Si tu penses à autre chose,
n'hésite pas à venir me questionner!
L'Eau de la Forêt?



Tu as donc remarqué que l'eau
de notre Forêt avait certaines
vertus cachées?
L'Eau de la Forêt exerce un mystérieux
pouvoir revitalisant sur les arbres.
Cette Eau permet à elle seule de redonner
aux arbres que plantent les Korogu toute
la vigueur qui leur manque.
Malheureusement, l'Eau de la Forêt résiste
mal à l'air extérieur. Elle perd toutes ses
vertus propres 20 minutes
après sa sortie de la Forêt.
D'ailleurs, c'est sans doute grâce à
l'Eau de la Forêt que j'ai vécu aussi vieux.
Lorsque Ganon est revenu,
il a fallu à tout prix
rechercher le héros qui saurait le terrasser.
Les Dieux ont décidé que cette tâche
serait celle du Lion Rouge.
Le bateau a alors pris la mer,
à la recherche d'un jeune garçon courageux
comme toi.
Pour l'instant, il est un peu tôt pour qu'il te
révèle sa vraie nature.


Mais quand tu auras
vaincu l'horrible Ganondorf...
tu comprendras enfin.
D'ici là,
suis bien les conseils de ton bateau,
[player_name]!
D'habitude, nous parcourons les îles,
loin d'ici, pour replanter des forêts.


Si nous sommes réunis ici aujourd'hui,
c'est pour la cérémonie
que nous organisons une fois par an.
Mais avec Dumoria...
Ami à l'Epée, je t'en prie,
va porter secours à Dumoria!
Si nous ne pouvons donner la cérémonie,
nous ne pourrons pas planter
de nouvelles forêts.
Le vénérable Arbre Mojo et nous-mêmes
finirons alors par nous affaiblir...
Et peut-être même que nous mourrons.
Autrefois, nous habitions les Bois Défendus.
Cet endroit était une Forêt où régnait
la paix...
Notre maison doit toujours y être...



Si jamais tu as un problème
dans les Bois Défendus,
cherche une Maison en forme de Souche.
En montant tout en haut de cette Forêt,
et en te postant sur une branche
qui dépasse au-dessus de l'eau, tu pourras
voler jusqu'aux Bois Défendus.
Mais pour cela, il faudra que tu
te serves de la Feuille Mojo.
Bravo, Ami à l'Epée!
Continue comme ça jusque là-haut!
Si la direction de ton saut
ne te convient pas,
ne touche pas à [+] et tu retomberas
dans la fleur.
Tu as presque atteint la Feuille Mojo.
Monte encore un peu en faisant bien
attention à ne pas tomber!
Connais-tu ces Fleurs?
On les appelle Buibaba.
Place-toi devant l'une d'elles et utilise [+][v]
pour sauter à l'intérieur.
Quand un corps étranger pénètre dans
une Buibaba, la fleur le recrache vers le
haut
. Utilise ceci pour sauter vers
des endroits en hauteur.
Dès que tu entres dans une Buibaba, utilise
[<][+][>] pour choisir ta direction.


Après avoir commencé à sauter,
tu peux également ajuster la distance
de ton saut avec [+][v][^].
Tu es fort, dis donc!
Il ne te reste plus qu'à faire ça pour sauter
de Buibaba en Buibaba,
et monter où tu veux.
Nous nous servons des Feuilles Mojo
pour voler.
Il faut dire que nous sommes tous
très légers...
Tu as l'air plus lourd que nous,
mais j'espère que ça va aller.
Pour pouvoir voler grâce à la Feuille Mojo,
il te faut de l'Energie Magique.
Comme tu as l'air plus lourd que nous,
il doit t'en falloir beaucoup...
A propos, Dichopsis a l'air de faire des
recherches pour élaborer une Potion qui
redonne de l'Energie Magique
.
Tu devrais passer le voir...
Bravo!!!
Tu as parfaitement compris comment
te servir de la Feuille Mojo!!!
Comme tu es plus lourd que nous,
tu ne pourras pas voler très longtemps.


Continue par là pour atteindre la sortie qui
t'amènera vers les Bois Défendus
Dumoria doit être tenu prisonnier.
Nous comptons sur toi pour le délivrer!
Pour voler avec la Feuille Mojo,
il te faut de l'Energie Magique.
Tu en trouveras par ici dans les herbes
et dans les vases.
Bravo!!!



Tu as réussi à trouver la
Feuille Mojo!!!
L'île effrayante que tu as en face de toi
est l'île des Bois Défendus où Dumoria
est tenu prisonnier.

Utilise la Feuille Mojo pour l'atteindre.



Fais bien attention: la Feuille Mojo
ne pourra t'amener à l'entrée des
Bois Défendus que si le vent souffle dans la
bonne direction
. Sinon tu tomberas en route!
Si seulement le vent pouvait souffler
dans la bonne direction...
Pour pouvoir voler d'ici aux Bois Défendus,
il te faut beaucoup, beaucoup
d'Energie Magique.

Au Sud-Ouest d'ici se trouve une petite île
sur laquelle tu trouveras mon ami Celtis.


Sur cette île, tu pourras recharger
ton Energie Magique.
Vas-y en premier,
si le vent souffle dans la bonne direction.  
Si seulement le vent pouvait souffler vers le
Sud-Ouest...
Le vent souffle dans la bonne direction!!!



Profites-en, vole vers le Sud-Ouest,
et va trouver Celtis sur la petite île!
Saute et appuie tout de suite sur le bouton
[Y], [Z] ou [X] auquel tu as assigné
la Feuille Mojo.
Profite de ce vent pour voler
vers la petite île au Sud-Ouest!
Dépêche-toi de porter secours à Dumoria!
Bravo!!!
Tu as tout de suite compris
comment te servir de la Feuille Mojo
pour voler!
Coupe tous les buissons qui sont
sur cette île pour recharger complètement
ton Energie Magique.
L'entrée des Bois Défendus
est plus haute que cette île.


Pour atteindre un endroit qui est plus haut
que celui d'où tu décolles, il faut que
tu utilises un courant d'air qui te porte
vers le haut
.
D'accord?
Les courants d'air qui peuvent te porter vers
le haut sont très rapides et ils vont dans
la même direction que le vent.
Saute dans un courant d'air et il te
portera vers l'entrée des Bois Défendus,
si le vent souffle dans la bonne direction.
Pour atteindre les Bois Défendus, il te faut
un vent qui souffle vers le Nord-Ouest.


Et tu devras sauter au bon moment
dans un courant d'air.
Si seulement le vent pouvait souffler
vers le Nord-Ouest!...
Ca y est,
le vent souffle dans la bonne direction!!!


C'est incroyable!
Tu sais modifier la direction du vent!
C'est super!!!

Regarde bien comment
les courants d'air se déplacent
et vole jusqu'aux Bois Défendus!
Près de l'entrée des Bois Défendus,
des monstres tenteront peut-être de
te barrer le passage.

Ne t'inquiète pas: en utilisant
ta Feuille Mojo dans les airs,
tu les empêcheras de t'attaquer.
Appuie sur le bouton auquel
tu as assigné la Feuille Mojo
quand tu seras en l'air,
et tu empêcheras les monstres de t'attaquer.
Ramène-nous Dumoria, ami à l'Epée!
Bienvenue,
Ami à l'Epée.


Je suis Dichopsis.
Je fabrique des Potions avec les fruits
et les graines de la Forêt.
Aurais-tu besoin d'une Potion?
Celles qui sont ici ne peuvent
servir qu'au peuple Korogu.
Ah!



Mais si tu utilises de l'Energie Magique,
tu as sûrement besoin d'une Potion qui
puisse recharger ton Energie Magique?
Je peux t'en préparer une,
si tu as les ingrédients nécessaires!
Malheureusement,
on ne peut pas trouver
ces ingrédients dans la Forêt.
Il me faut, pour préparer cette potion,
les graines des fleurs carnivores que l'on
trouve par exemple dans les Bois Défendus.
Vois-tu de quoi je veux parler?
Il me faut au moins 4 graines de Bokobaba
pour pouvoir préparer ma potion.


Et il te faudra un Flacon vide,
si tu veux pouvoir en emporter avec toi.
Si tu me fournis quelques Graines des
fleurs carnivores
qui poussent dans les
Bois Défendus, je pourrai te préparer une
Potion qui redonne de l'Energie Magique.
Tu ne vois pas de quoi je parle?
Qu'est-ce que c'est que ça?
Que veux-tu que j'en fasse?
Ah! Voilà...
des Graines de Bokobaba!
C'est bien ça!
Avec ces graines,
je vais pouvoir te préparer
ma Potion qui redonne de l'Energie Magique.
Des graines de Bokobaba!
Si tu en as assez, je pourrai te préparer
ma Potion qui redonne de l'Energie Magique.
Mais pour pouvoir te préparer ma Potion,
Il me faut au moins 4 de ces graines.
Désolé!
Pour pouvoir préparer ma Potion à base de
Graines de Bokobaba, il me faut au moins
4 graines.

Reviens me voir quand tu en auras
au moins 4.
Je vais donc utiliser 4 de tes graines pour
te préparer ma Potion qui redonne de
l'Energie Magique.
Attends quelques instants...
Fikou mikou plouf plouf toyé!
Ouf!
Et voilà!
Tiens, voici ta Potion.
N'hésite pas à revenir me voir
quand tu auras à nouveau assez de graines!
Tu seras toujours le bienvenu!
Mais...
Si tu n'as pas de Flacon vide,
je ne peux pas te donner de Potion...
Désolé!
Cherche un Flacon pour y mettre la Potion
et reviens me voir!
Merci beaucoup pour Dumoria, Ami à l'Epée!



Grâce à toi, nous avons pu célébrer
la cérémonie et je peux maintenant
retourner à mes recherches...
Au fait, as-tu rapporté
des Graines de Bokobaba?


Si tu en as sur toi, assigne-les à
[Y], [Z] ou [X]
et montre-les moi.
Merci beaucoup pour Dumoria,
Ami à l'Epée!


Je suis Dichopsis.
Je fabrique des Potions avec les fruits et
les graines de la Forêt.
C'est toi qui m'as délivré,
Ami à l'Epée?
Merci beaucoup!
J'ai dû m'évanouir et j'ai pensé
que j'allais mourir.
Mais au fait, comment es-tu venu jusqu'ici?
C'est donc grâce au vénérable Arbre Mojo?



Mais c'est vrai, la cérémonie annuelle
doit avoir lieu aujourd'hui!


Partons vite d'ici!!
Allons-nous en d'ici, vite!
Merci beaucoup!
Il reste encore [value] Korogu
hors de la Forêt.

Si tu arrives à donner de cette Eau à
tous les arbres que nous avons plantés
hors de la Forêt, ils pourront enfin pousser.
Ton Eau de la Forêt perdra ses vertus
dans [value].
Elle deviendra alors une eau ordinaire.
Cherche vite les autres Korogu!
Dans [value],
ton Eau de la Forêt deviendra
une eau ordinaire.
Cherche vite les autres Korogu!
Ami à l'Epée!
Regarde comme cet arbre va mieux!
Il a l'air heureux...
Merci beaucoup. Vraiment.
Reviens quand l'arbre aura poussé
et contribué à faire une grande
et belle Forêt...
Quel dommage!



Ton Eau de la Forêt s'est transformée
en eau ordinaire avant que tu aies réussi à
arroser tous les arbres de la Forêt avec,
pour leur redonner vigueur.
Tu dois donner de l'Eau de la Forêt à tous
les arbres avant qu'elle ne se transforme
en eau ordinaire...
Le vénérable Arbre Mojo doit savoir
où se trouvent les autres Korogu...


Je t'en prie, retourne chercher
de l'Eau de la Forêt pour cet arbre!!
Bonjour, Ami à l'Epée!
Comment vas-tu?
Je suis venu ici pour planter sur cette île
une graine du vénérable Arbre Mojo.
Mais regarde!
A chaque fois, c'est la même chose.
Au lieu de pousser et d'agrandir la Forêt,
mon arbre meurt...
Et je pense que ce doit être
la même chose pour les autres Korogu
qui essaient d'agrandir la Forêt...
Je ne sais pas pourquoi,
mais ces Arbres de la Forêt ne résistent
que si toutes les graines de l'année
poussent à la même vitesse.
Comment faire? Si nous n'arrivons pas
à faire pousser ces graines, le vénérable
Arbre Mojo finira lui aussi par mourir.
...



Il me faudrait de l'Eau de l'Ile aux Forêts.
Cette eau me permettrait sûrement de faire
pousser les arbres de la Forêt. C'est elle
qui donne sa vitalité à l'Arbre Mojo...
Ami à l'Epée,
pourrais-tu aller chercher de l'Eau
dans l'Ile aux Forêts et revenir en arroser
cet Arbre de la Forêt?
S'il te plaît!!!
Je fais tout ce que je peux pour que
les arbres de la Forêt
cessent de mourir.
Va dans l'Ile aux Forêts et rapporte-moi
de l'Eau de la Forêt!
S'il te plaît!!!
Bonjour, Ami à l'Epée!
Comment vas-tu?
Hein?



Les Arbres de la Forêt que les autres
Korogu ont plantés sont donc morts...
Cela ne m'étonne pas...
Regarde celui que j'ai planté...
Je gardais espoir jusqu'à présent,
mais je suis sûr désormais que tout
cela est l'œuvre de Ganon...
Seule l'Eau de la Forêt permettra
à nos arbres de ne pas mourir...
Ami à l'Epée,
pourrais-tu aller chercher de l'Eau
dans l'Ile aux Forêts et revenir en arroser
cet Arbre de la Forêt?
Je t'en supplie!!!
Ami à l'Epée,
je te le demande...
Apporte à nouveau de l'Eau de la Forêt aux
8 Korogu qui en ont besoin!
Cet arbre est mort...
Il a bien reçu de l'Eau de la Forêt,
mais cela n'a pas suffit
à lui redonner vie.
Cet arbre a l'air de se porter
beaucoup mieux.
Vous avez déjà de l'Eau de la Forêt
dans votre Flacon.
Votre Eau de la Forêt s'est transformée en
eau ordinaire.
Dumoria, te voilà...
Tu es sain et sauf...
Vénérable Arbre Mojo...
Excuse-moi...


Pourtant...
Pourtant, tu m'avais mis en garde...
C'est oublié, Dumoria.
La prochaine fois,
tu feras plus attention!

[player_name], bravo pour ton courage.
Je te remercie.


Voici ce que je t'ai promis.
Je vais prier
pour que cette Perle te porte chance.
Allez, Dumoria.
Sèche tes larmes.


Joue-nous donc un morceau,
comme d'habitude!
Commençons vite la cérémonie.



Excusez-moi tous pour ce contretemps.
Allons-y.
[player_name]!



Pour te remercier,
je vais essayer de jouer encore mieux
que d'habitude.
J'espère que ce morceau te plaira.
Vénérable Arbre Mojo,
tes fruits sont superbes,
cette année.
Avec d'aussi beaux fruits,
nous allons pouvoir agrandir la Forêt!
Ne perdons pas de temps!
A bientôt!
A l'année prochaine!
Portez-vous bien!
Toi aussi, Ami à l'Epée,
porte-toi bien!
Et à un de ces jours!
[player_name],
Merci pour tout!


Est-ce que mon morceau
de musique t'a plu?
Le vénérable Arbre Mojo m'a offert
cet instrument de musique à ma naissance.


Quelqu'un l'utilisait autrefois pour
jouer de la musique et il s'est transmis
jusqu'à moi...
Mes 8 amis Korogu sont partis pour
replanter des arbres.


Mais Dichopsis, le pharmacien de la Forêt,
et moi, nous restons ici toute l'année.
Viens nous rendre visite quand tu veux!
Tu nous feras plaisir...
Je vais travailler sans relâche
pour que mon interprétation soit
encore meilleure l'an prochain.
J'espère que tu seras à nouveau parmi nous!
Oh, [player_name]!
Bonjour, je suis content de te voir!


Tu m'as donc trouvé!!!
Tu te demandes pourquoi je me cache ici?
Je suis en train de travailler le morceau
que je jouerai lors de la cérémonie de
l'an prochain.

Je ne veux pas que les autres
l'entendent à l'avance.
On peut donc m'entendre de l'extérieur?...
Ah... Ah bon...
Je pensais que le bruit de la mer
couvrait la musique...
Si c'est comme ça,
je vais jouer un peu moins fort maintenant.
Ne dis à personne que je travaille
mon morceau ici, d'accord?
Mais c'est une baguette que tu as là!



Tu es donc chef d'orchestre,
[player_name]?


C'est formidable!!
Et si tu me dirigeais?
Qu'en dis-tu?


Que veux tu que je joue?
Dis-moi!
J'ai tellement envie de jouer avec toi!
Tu veux que nous jouions
un autre morceau?
Dis-moi vite lequel!!!
J'adore jouer avec toi!
Oui, c'est vrai que cet air
n'est pas mal...
Mais si c'était pour jouer ça,
il aurait mieux valu jouer mon nouveau morceau...
Euh... Pardon.
Ca m'a échappé!
Hein?
Tu veux arrêter?
Dommage...
Mais...
Quelle impression étrange...


J'ai le sentiment d'avoir déjà connu cela...
[player_name]!
Grâce à ce morceau divin,
je suis devenu le Sage du Temple du Vent.
Ma mission consiste à rendre à ton Epée
Excalibur le pouvoir de repousser
les forces maléfiques.
Mais pour que nous puissions
venger les anciens,
il va falloir que tu me conduises
au Temple du Vent, [player_name].
[player_name],
Excalibur a retrouvé le pouvoir
de repousser les forces maléfiques.
Les anciens ont l'air satisfaits.
Je vais rester ici pour continuer
à prier les Dieux.


Quant à toi, entre dans la Lumière
qui est derrière toi pour retourner
dans le monde au-dessus des flots.
Je vais prier pour que tu sois
heureux au combat.
Aïe aïe aïe!!!
[player_name]!
Tu es sain et sauf...
Mais où sommes-nous?!
Et où en es-tu avec ce fameux Ganondorf?
[player_name], que fais-tu?
Dépêche-toi de retourner à la Salle où tu as
trouvé Excalibur!
Il peut utiliser cette Amulette...
Mais qui es-tu donc?
Cette Amulette ne permet qu'à
[player_name] et moi de communiquer.


Tu n'as pas le droit de l'utiliser comme ça!
... Tu es donc Tetra...
Viens me trouver avec [player_name]!
Non mais pour qui il se prend!
Très bien, j'arrive.
Et tu vas voir ce que tu vas voir!
[player_name],
qu'est-ce que tu attends?
Amène-moi donc voir ce malotru!
C'était toi?
C'était toi qui utilisais mon Amulette
comme ça?
Cette Amulette est la Pierre à Potins,
qui se transmet dans la Famille Royale
d'Hyrule
depuis des générations.
En la frottant, je peux l'utiliser.
Tu peux l'utiliser?
La Pierre à Potins de la Famille Royale?


Non mais qu'est-ce que c'est que
ce charabia?
Peut-être avez-vous entendu parler de cette
histoire?


Celle du Héros de Légende et du Royaume
dans lequel reposaient les Pouvoirs Divins?
Eh bien vous êtes dans ce Royaume.
Et j'en suis le Roi.
Je m'appelle Daphnès Nohansen Hyrule.
[player_name],
tu ne reconnais donc pas ma voix?
C'est bien ça,
je suis le Lion Rouge,
c'est moi qui t'ai conduit jusqu'ici.
Si tu avais réussi
à vaincre Ganondorf grâce à Excalibur,
je ne t'aurais sans doute pas révélé
mon identité...
Mais cela n'a pas d'importance.
Ecoutez-moi bien tous les deux.
Jadis, Ganon voulut dérober
les pouvoirs divins pour plonger
le Royaume d'Hyrule dans les ténèbres.
Je ne réussis pas avec mes seules forces
à l'en empêcher. Mon ultime recours fut
de prier et je remis le sort de mon Royaume
entre les mains divines.
Les Dieux entendirent mes prières.
Ils scellèrent
Ganon
et le Royaume d'Hyrule.

Ce fut alors le déluge.
Et les pluies torrentielles firent
sombrer mon Royaume au fond des mers.
Mais comme tout le peuple d'Hyrule
devait être scellé avec le Royaume,
le pays faillit disparaître.
Avant de sceller le pays et son peuple, les
Dieux choisirent quelques habitants du
Royaume pour en constituer un autre.

Et ils permirent à ces élus de fuir vers les
hauteurs.
Dans vos veines à tous les deux
coule le sang de ces élus.
Plusieurs siècles se sont écoulés
depuis que vos ancêtres ont fui Hyrule.


Si Ganon n'était pas revenu,
le Royaume ne serait pas
sorti de son sommeil éternel.
Viens par ici, Tetra!
Le collier que tu portes est
un joyau divin qui se transmet dans
ta famille depuis les temps anciens.
On l'appelle la Triforce de la Sagesse.
C'est ta mère qui te l'a transmis et qui
t'a dit d'en prendre toujours
le plus grand soin...

C'est bien ça?
La Triforce est la force divine
dont nous avons empêché Ganon
de s'emparer.

Elle fut confiée par les Dieux
à tes ancêtres qui reçurent pour mission de
toujours la protéger des forces maléfiques.
Tu dois donc te conformer à la
règle ancienne.
Et je vais t'expliquer pourquoi.
J... Je...
Tu es la descendante légitime de
la famille royale d'Hyrule.
Zelda? Je suis... une princesse?
J'imagine ta surprise...
Elle était prévisible.
[player_name],



pardon de t'avoir impliqué
dans tout ceci...
Mais dès que Ganon saura
où se trouve la Princesse Zelda,
il fera tout pour la capturer et mettre
ainsi la main sur la force divine.
Si Ganon parvient à dérober la Triforce, ce
n'est plus seulement le Royaume d'Hyrule,
mais aussi le monde dans lequel vous vivez,
qui seront plongés dans les ténèbres.
[player_name]!
Je vais mettre mes forces à ta disposition.


Je crois savoir pourquoi Excalibur a perdu
tous ses pouvoirs.
Retournons ensemble vers le monde
au-dessus des flots, pour rendre à
Excalibur le pouvoir de repousser les
forces maléfiques!
Quant à toi, Zelda...
Il serait trop dangereux que tu viennes
avec nous.
Heureusement, Ganon n'a pas encore
découvert cet endroit.


Reste ici et attends notre retour.
Allez, [player_name]!
Allons-y!
[player_name]...
En fait, c'est vraiment à cause de moi
que toi et Arielle avez eu
tant de problèmes...
... Pardonne-moi.
[player_name],




fais bien attention...
[player_name], écoute-moi bien.
Si Excalibur a perdu le pouvoir de
repousser les forces maléfiques, c'est
qu'il est arrivé quelque chose aux Sages
qui lui avaient confié ce pouvoir divin.
L'un des Sages doit prier les Dieux
au Nord d'Hyrule, dans le Temple du Vent.
Le deuxième doit les prier au Sud d'Hyrule,
dans le Temple de la Terre.
Va dans ces deux Temples
pour voir ce qui est arrivé aux Sages
et rendre à Excalibur tous ses pouvoirs.
Malheureusement, à cause de Ganon,
le chemin qui relie le Royaume d'Hyrule
à ces deux Temples est coupé.
Mais les entrées des Temples qui étaient
en haut de la montagne existent encore.
Elles se trouvent aujourd'hui sur des îles,
au-dessus des flots.
J'ai comme d'habitude indiqué
l'emplacement de ces entrées
sur ta Carte.
Si nous restons là trop longtemps,
nos ennemis vont deviner que
la Princesse Zelda est ici.
Remontons vite au-dessus des flots!
[player_name],
connais-tu la Légende du Héros du Temps?
Le Héros du Temps qui vainquit Ganon
et ramena la paix dans le
Royaume d'Hyrule possédait une
Triforce comme celle de la Princesse Zelda.
Cette Triforce s'appelait la
Triforce du Courage.


On dit que lorsque le Héros quitta Hyrule
pour voyager dans le temps, la Pierre
du Courage vola en éclats et que ses
8 Fragments se dispersèrent à tout jamais.
Tu as retrouvé quelques Fragments de cette
Triforce.


Si tu retrouves tous les autres Fragments
et si tu parviens à reconstituer la Triforce,
l'entrée du Royaume d'Hyrule
pourra s'ouvrir à nouveau.
Cherche-les!
Je ne sais pas moi-même où se trouvent ces
Fragments, mais ils doivent être dispersés
au fond de la mer...

La Triforce du Courage est la clé
qui permettra d'ouvrir le Royaume d'Hyrule
à nouveau.
Bravo, [player_name]!
Les Dieux t'ont reconnu comme
étant le Héros.
Mais tes épreuves ne se terminent pas ici...
Tes vraies épreuves commenceront quand
tu entreras dans le monde qui s'ouvre
au-delà de cet anneau de lumière.
Tu es bien résolu, [player_name].
Cramponne-toi bien!
Tu te demandes certainement où nous
sommes, n'est-ce pas?
Je n'ai pas le temps
de te l'expliquer maintenant...
Une fois que tu auras affronté Ganon à
l'aide de ce que tu trouveras dans
ce Château, tout deviendra enfin clair
dans ton esprit.
Fais-moi confiance et entre vite
dans le Château.
[player_name],
il est encore trop tôt
pour venir ici.

Excalibur a beau avoir retrouvé
ses pouvoirs, tu ne pourras pas entrer
dans le Royaume sous-marin d'Hyrule
si la Triforce est incomplète.
Pour le moment,
contente-toi de chercher les 8 Fragments
de la Triforce.
Si Excalibur ne retrouve pas ses pouvoirs,
tu ne pourras pas vaincre Ganon.
Moi aussi, je suis inquiet
pour la Princesse Zelda.


Mais il faut avant tout que tu rendes
ses pouvoirs à Excalibur.
Dépêche-toi, [player_name]!
Bravo, [player_name]!
Va maintenant montrer aux Dieux que
tu as retrouvé tous les
Fragments de la Triforce.
Si tu as retrouvé tous les Fragments...
Cela signifie que la Triforce du Courage
fait de toi un vrai Héros.
Toi qui maîtrises le Vent,
qui parcours les mers,
qui as obtenu la force divine
après des aventures périlleuses...
Serais-tu devenu le Héros du Vent?...
[player_name], Héros du Vent!
En route!

Dirige-toi vers Hyrule et va retrouver
la Princesse Zelda!
Bien... Te voilà enfin.
C'est donc toi l'Elu...
Voici ta dernière épreuve.
Le chemin t'est désormais ouvert.
Jeune Elu!
Tout ce qui t'arrivera dorénavant
tiendra au destin que tu t'es choisi.
Fais attention à toi.
[player_name]?
C'est bien toi, [player_name]?
Tu es donc sain et sauf!!
Mais...



Comment as-tu réussi à monter jusqu'ici,
toi qui n'as pas d'ailes?...
C'est fort!
Et au fait, comment va ta sœur?
Ah bon...
Ne t'inquiète pas,
je suis sûr qu'elle va bien.
Veux-tu rencontrer notre Grand-Chef,
[player_name]?


J'ai parlé de toi en revenant ici,
et tout le monde s'est fait beaucoup
de souci...

Notre chef m'a souvent demandé
de tes nouvelles depuis...


Je vais aller le prévenir de ton arrivée.
Rejoins-moi auprès de lui, [player_name].
Alors?
Sais-tu pourquoi Valoo est en colère?
Tiens! Tu es sans doute [player_name]?



Taf m'a beaucoup parlé de toi...



Ce qui t'arrive est terrible...
Si je peux t'aider, n'hésite pas
à me demander quoi que ce soit.


Je ferai tout mon possible pour
te venir en aide.
Mais je dois t'avouer que nous aussi,
nous avons un problème.
En arrivant sur l'île, tu as peut-être
remarqué le Dragon furieux
qui est en haut de la montagne...
Comme tu peux le voir,
nous autres membres du peuple Piaf,
sommes des êtres volants.
Quand nous atteignons l'âge adulte,
nous allons trouver le dragon Valoo,
qui habite la Montagne du Dragon,
pour qu'il nous donne une écaille.
A partir de ce moment-là,
nous pouvons nous laisser pousser
des plumes sur tout le corps.
Mais depuis quelque temps,
le gentil Valoo est en colère.
On ne peut même plus l'approcher.
Les jeunes gens ne peuvent plus aller
le trouver dans la Montagne du Dragon
pour qu'il leur donne une écaille.

Ils restent donc sans plumes et je ne sais
pas ce qui va leur arriver.
Nous devons absolument résoudre
ce problème. C'est vital pour le peuple Piaf.


Excuse-moi, mais je dois m'en occuper
au plus vite.
Grand-Chef, nous pourrions peut-être en
profiter pour parler à [player_name]
de votre fils Scaff,
qu'en pensez-vous?
C'est un garçon courageux, vous savez...



Scaff acceptera peut-être
de s'ouvrir à lui...
Tu as peut-être raison...
En fait, mon fils Scaff a normalement
atteint l'âge de recevoir son écaille.


Mais il est un peu faible
et comme Valoo est en colère,
il a renoncé à aller la chercher.
Tu sais tout...



Penses-tu que tu pourrais lui montrer
ton propre courage?
Acceptes-tu de rencontrer mon fils?
Carte au Trésor 16
Carte au Trésor 17
Vraiment? Je t'en remercie infiniment!



Nous allons essayer de régler au plus vite
ce problème avec Valoo et nous tâcherons
à notre tour de t'aider.
J'aimerais remettre quelque chose
à mon fils.


Je le donnerai à la jeune Médolie.
Pourras-tu aller la trouver pour qu'elle
te le confie?
Ce serait très gentil de ta part.
Oui [player_name],
prends ce qu'elle te donnera,
et va trouver Scaff.

J'espère que tout ceci pourra servir
à quelque chose.
Tu trouveras Médolie dans une des pièces
en haut.


De notre côté,
nous nous occuperons
de Valoo.

J'espère que Scaff acceptera de te parler.
Ahh, [player_name]!
Je voulais justement te voir
pour te remercier.

Médolie m'a tout raconté.
Je te suis extrêmement reconnaissant.
Mon fils Scaff a retrouvé le goût de lutter.
Et c'est aussi grâce à toi.
Merci. Vraiment.
Demande-nous tout ce que tu veux!
Ton voyage est encore long.



Tu vas certainement aller d'île en île.
A chaque fois que tu arriveras sur une île,
regarde bien sa Boîte aux Lettres.

Si des lettres ou des colis te sont adressés,
nous les enverrons toujours dans la Boîte
la plus proche
de l'endroit où tu te
trouveras. Repère les Boîtes qui bougent!
Si des lettres ou des colis te sont adressés,
nous les enverrons toujours dans la Boîte
la plus proche
de l'endroit où tu te
trouveras.
Ainsi, tu ne seras jamais retardé dans
ta quête.
Ahh, [player_name]!
Je voulais justement te voir
pour te remercier.

Je te suis extrêmement reconnaissant.
Mon fils Scaff a retrouvé le goût de lutter.
Et c'est en grande partie grâce à toi.
Merci. Vraiment.
Utilises-tu nos Boîtes aux Lettres?



Dès que tu auras quitté cette île, nous
enverrons toujours les lettres ou les colis
qui te seront adressés dans la Boîte la plus
proche
de l'endroit où tu te trouveras.
A chaque fois que tu arriveras sur une
île nouvelle, va voir la Boîte aux Lettres
de plus près, si elle bouge.
Si des lettres ou des colis te sont adressés,
nous les enverrons toujours dans la Boîte
la plus proche
de l'endroit où tu te
trouveras.
Ainsi, tu ne seras jamais retardé dans
ta quête.
Ahh, [player_name],
te voilà!


Au fait, utilises-tu nos Boîtes aux Lettres?
Tu sais, depuis peu,
des monstres apparaissent la nuit, sur l'île.


Mais heureusement,
ils n'apparaissent jamais le jour.
Tu peux te reposer tranquillement.
Comme tu peux le voir,
des monstres apparaissent la nuit,
à l'extérieur.

Heureusement,
ils ne viennent jamais à l'intérieur.
Tu peux te reposer tranquillement.
Profites-en pour prendre un peu ton temps...
Ahh, [player_name]!
Par bonheur, tu as l'air d'aller bien.
Tu devrais te reposer un peu...
Tiens...
En effet, Tenue Verte et
Bonnet vert de Lutin...


Tu dois être [player_name]?
Je suis la servante de Valoo,
l'Esprit qui vit dans la
Montagne du Dragon.
Je m'appelle Médolie.
Enfin...
En vérité, je suis encore en apprentissage
pour le moment...
Au fait, notre Grand-Chef m'a donné ceci.



Il aimerait que tu le remettes directement
à Scaff.
La chambre de Scaff est en bas,
tout au fond.
Mais...
[player_name]...


J'ai une faveur à te demander...
Pourrais-tu ensuite venir à
l'entrée de la Montagne du Dragon?


Parce que...
Après avoir vu Scaff,
viens à l'entrée de la Montagne du Dragon,
s'il te plaît...

A vrai dire...
[player_name]!
Tu es venu m'aider?


Merci beaucoup!
C'est horrible!



Quelqu'un a joué un mauvais tour à la
queue de Valoo.


Depuis, il est dans une colère noire!
La queue de Valoo descend jusque dans la
pièce en dessous.


Et il doit sûrement y avoir quelqu'un dans
cette pièce.
Peut-être quelqu'un qui est de mèche
avec les monstres qui m'ont attrapée
tout à l'heure...
Il faut vite faire quelque chose.
Je vais aller le dire à tout le monde.
[player_name],
prends ceci pour sortir.


Je m'en servais toujours avant de venir ici.



Cet objet s'est transmis depuis
l'époque où le peuple Piaf
n'avait pas d'ailes
.
[player_name],
par ici!
Si tu accroches le Grappin-Griffe
à cette branche tu devrais pouvoir
te balancer jusqu'en face et sortir.

Vise la branche et le signe [Target lock mark] apparaîtra.
Allez, [player_name],
ne t'occupe pas de moi, pars vite!
Merci d'être venu!



Excuse-moi de t'avoir fait venir
dans un endroit aussi dangereux...
Autrefois, il y avait ici une source.
C'était un magnifique étang.


Mais...
Depuis que Valoo s'est mis en colère...


des pierres sont tombées,
elles ont bouché les veines d'eau
et l'endroit est devenu sinistre...

Mais comment va Scaff?
... Bien entendu, il ne va pas très bien...
J'ai peut-être,
moi aussi,
une part de responsabilité
dans son état...
La grand'mère de Scaff était la précédente
servante de Valoo.


Elle était ma maîtresse.



Elle ne m'a pas seulement
appris mon travail.
Elle était aussi un modèle
de courage et de gentillesse.
Je ne suis pas encore à la hauteur
des conseils qu'elle m'a prodigués.


Si j'étais aussi courageuse
et aussi bonne qu'elle,
Scaff n'aurait peut-être pas aussi peur...
J'ai une faveur à te demander,
[player_name]!
Je veux aller
dans la Caverne du Dragon.
Mais je n'arrive pas à monter sur
cette falaise toute seule...
Il suffirait pourtant de quelques
coups d'aile si j'arrivais à me servir
correctement du Vent,
dans la bonne direction.
Mais...
Est-ce que tu peux m'aider?
D'accord
Pas question
Je t'en prie!
Je ne sais pas encore très bien voler.
Ah! Merci beaucoup!
Alors prends-moi sur tes épaules.
Place-toi en face du haut de la falaise
et lance-moi.
Mais fais bien attention:
il y a des courants d'air ici
et la direction du Vent change sans arrêt.
Ne te fais pas de souci pour moi:
lance-moi de toutes tes forces!
Ca... Ca va!
Lan... Lance-moi à nouveau!
Aide-moi à nouveau à me servir du Vent
pour voler en haut de la falaise!
... Te voilà!
Tant mieux!


Je me demandais si tu allais revenir.
Aide-moi à me servir du Vent
pour voler en haut de la falaise!
Merci beaucoup!
Je vais maintenant pouvoir aller trouver
Valoo dans la Montagne du Dragon.
Ne t'inquiète pas!



Je n'ai pas encore tout à fait terminé
mon apprentissage comme servante, mais
je comprends déjà assez bien
le langage de Valoo...
Je ne suis pas très sûre de moi, mais bon...
Et s'il devait m'arriver quelque chose...
Occupe-toi bien de Scaff...
Je n'ai pas grand'chose à t'offrir,
mais prends au moins ceci!
Surtout, ne dis à personne que je suis allée
à la Montagne du Dragon!


Ce sera notre secret à tous les deux.
Allez, j'y vais.
Surtout, ne t'énerve pas si tu vois Scaff.



Il n'a pas un mauvais fond.
Qui... Qui es-tu?
Qu'est-ce que tu veux?
En ce moment,
je ne veux parler à personne...
Qu'est-ce que c'est que ça?
Une lettre?
...Une lettre de qui?
C'est bien facile, de m'encourager...



Ce n'est pas lui qui doit aller trouver ce
Valoo terrifiant pour chercher son écaille...
Il parle de toi dans sa lettre...



Il dit que tu rends service aux autres...
Mais de quel droit te mêles-tu
de leurs affaires?
Je sais que c'est mal,
mais je ne me sens pas le courage d'aller
trouver Valoo.

Et comment vais-je pouvoir obtenir
mon écaille s'il reste tellement en colère?
Tu penses pouvoir le calmer?



Tu parles!
Facile à dire!


Si quelqu'un allait vraiment voir Valoo
dans la Montagne du Dragon,
alors là, j'écouterais ce qu'il a à dire!
Quoi?
Ah, ça?...
Quand je tiens cet objet, il m'apaise.
J'oublie un peu tout ce qui ne va pas...
C'est joli, non?
Cet objet s'appelle la Perle de Din.
Je le tiens de ma grand'mère.
Elle me l'a donné il y a longtemps...
Autrefois, ma grand'mère était
la servante de Valoo.
Elle était la seule à comprendre
son langage.
Ah, si ma grand'mère était encore là,
elle aurait su, elle, apaiser la colère
de Valoo...
Mais vous autres, vous n'y pourrez rien...



Personne ne peut apaiser la colère
de Valoo...
Mais ne regarde pas ma Perle comme ça!



Elle est à moi, tu comprends?




Je ne la donnerai pas au premier venu!
Hein?
Ne regarde pas ma Perle comme ça,
je ne te la donnerai pas!!!
Personne n'arrivera à apaiser
Valoo
...


Que vais-je devenir?...
[player_name],
tu nous as rendu un grand service.
N'est-ce pas, Olaf...
Tu l'as dit, Ostif!
Tu nous as vraiment rendu
un très grand service.
Merci beaucoup, [player_name]!
Tu ne le remercies pas, Ostif?
Mais bien sûr que si, Olaf!
Merci beaucoup!
Fais bien attention à toi!
Scaff est parti pour son apprentissage à
la Montagne du Dragon.
N'est-ce pas, Olaf?
Oui, Ostif, c'est bien ça!
Il nous a chargés de te remercier,
si nous te croisions.
[player_name],
Médolie poursuit également son
apprentissage pour devenir servante.
N'est-ce pas, Ostif?
Oui, Olaf, c'est bien ça!
Reviens nous voir,
quand tu en auras l'occasion...
[player_name], Scaff est sorti,
si c'est lui que tu cherches...
N'est-ce pas, Olaf?
Oui, Ostif, c'est bien ça!
Il ne va sûrement pas tarder à revenir.
[player_name],
si c'est Médolie que tu cherches,
elle est sur la colline, dehors.
N'est-ce pas, Ostif?
Oui, comme toujours, Olaf!
Si tu sors,
je pense que tu entendras le morceau
de musique qu'elle est en train de jouer.
[player_name],
ne tente pas l'impossible!
Olaf, toi aussi, tu as quelque chose
à dire à [player_name], non?
Si, bien sûr, Ostif!
Bon courage!
Nous sommes avec toi!
[player_name],
tu ne connais pas Médolie?
Elle est introuvable...
N'est-ce pas, Ostif?
Oui, Olaf!
Je ne pense pas qu'il y ait
de raison de s'inquiéter,
mais si tu la vois, dis-le moi.
La Montagne du Dragon qui s'ouvre
devant toi était autrefois un endroit
dangereux où poussaient
des Choux Péteurs.
Aujourd'hui, cet endroit est devenu
encore plus dangereux, et même les Choux
Péteurs y ont fané.

Et dire que c'est Valoo qui est à l'origine
de tout ça...
A l'époque où nous sommes allés chercher
nos écailles, il fallait juste faire attention
aux Choux Péteurs en montant.

Aujourd'hui, il est impossible de monter
ou même de s'approcher de l'endroit
où l'on reçoit les écailles.

Si tu ne me crois pas,
va le constater toi-même.


Avec la chaleur, la terre a séché
et les Choux Péteurs qui poussaient
à l'entrée ne peuvent même plus y pousser.
Il n'y a rien à faire contre cette chaleur.
Mais regarde en bas quand tu seras là-bas.
L'Etang de la Montagne du Dragon
a l'air complètement desséché.
Cet étang était autrefois alimenté
par une source et il était magnifique.


Et dire que maintenant,
même les Choux Péteurs ne peuvent plus
y pousser...

Il fait vraiment trop chaud!
Le Grand-Chef et ceux qui sont partis en
reconnaissance avec lui doivent étouffer!
C'est déjà dur de monter la garde!...
[player_name],
connais-tu Médolie?
Un collègue vient de me dire qu'il avait vu
des monstres inconnus enlever une
jeune fille qui ressemblait à Médolie
aux environs de la Montagne du Dragon.
Pourtant, Médolie est trop petite
pour avoir pu voler jusque là-bas...
C'est sûrement une erreur,
mais je suis inquiet quand même.
En fait, mon collègue a dû se tromper.
Je ne pense pas que Médolie ait pu
se faire enlever
du côté de la Montagne du Dragon...
Mais je vais rester un peu ici à attendre.
Ne t'inquiète pas, [player_name].


Va plutôt t'occuper de Scaff...
Autrefois, il soufflait toujours ici un vent
favorable.


Le Dieu du Vent a dû se mettre en colère,
pour que l'air devienne aussi étrange.


Il faut dire que son Sanctuaire,
en bas, a été brisé.
Les responsables sont bien punis!
Nous autres peuple Piaf,
nous ne pouvons vivre sans vent.



A chaque fois que nous projetons d'aller
quelque part, nous descendons faire
une prière au Dieu du Vent
avant de prendre notre envol.
Chaque année,
le peuple Piaf organise un concours d'envol
sur une petite île proche d'ici.

Mais avec notre île dans cet état,
je ne sais pas si le concours aura lieu
cette année.
Mais assez traîné!



Tout le monde est parti s'occuper du
vénérable Valoo et il n'y a plus assez de
monde pour livrer le courrier...

Au travail, au travail!
Si tu voulais aller
à la Montagne du Dragon,
ce ne sera pas possible...

Tu vas voir: le pont est brisé et il est
impossible d'aller en face.


Et même pour traverser à la nage,
il faudrait passer par l'étang
qui est à sec...

Notre Grand-Chef va sûrement trouver
une solution...
Malheureusement, tu ne pourras pas aller à
la Montagne du Dragon.
Même si tu voulais y aller à la nage, tu ne
pourrais pas traverser l'étang qui est à sec.
La Montagne du Dragon a soudainement
cessé de trembler.


La colère de Valoo a dû s'apaiser...
Les enfants vont pouvoir aller
chercher leurs écailles.
Bonjour!



Comment vas-tu? Cela fait longtemps...
Tu devrais te reposer un peu...
Bonjour!



Comment vas-tu? Cela fait longtemps...
Il ne fait pas bon sortir à cette heure-ci.



Tu devrais te reposer un peu ici...
Tu trouves sans doute
qu'il fait moins chaud...
C'est que l'étang a retrouvé
son aspect normal.
L'étang a retrouvé son aspect normal.
Nous n'aurons plus besoin de nous presser
pour réparer le pont.
Tiens!
Ca faisait longtemps...
Il se passe encore des choses étranges
dans la Montagne du Dragon...
Tiens, c'est toi?...
C'est dangereux, la nuit, dehors...
Tu ferais mieux d'entrer...
Tu entends cette musique,
qui vient du haut de la colline?


C'est harmonieux...
Médolie a beaucoup progressé.
Médolie joue toujours en haut de la colline.



Elle travaille beaucoup.
Elle ressemble de plus en plus
à son professeur.
Tu n'as pas trouvé Médolie dehors,
en haut de la colline?
Il va bientôt faire nuit.
Peux-tu lui dire de rentrer?
La colère de Valoo semble s'être apaisée.
Le concours d'envol aura donc
probablement lieu cette année encore.
Allez, je dois me remettre au travail!
Chaque année,
le peuple Piaf organise un concours d'envol
sur une petite île proche d'ici.
Tu devrais venir y prendre part.
Je pense moi-même prendre des vacances
pour y participer.
Je comprends que tu veuilles
aller voir ce qui se passe
dans la Montagne du Dragon...

Mais nous sommes en train de l'inspecter,
tu ne pourras donc pas y pénétrer.
Nous sommes en train d'inspecter la
Montagne du Dragon pour voir
si elle est sûre.
Il va falloir que tu attendes encore un peu.
Tu dois être épuisé...
Fais attention à toi!
Te voilà!
Tu dois être épuisé...
C'est dangereux dehors...
Fais bien attention.
Des symboles indiquent les directions.
... brisé.
Hé, pas mal, ce Vent!
Je m'appelle Zephos.
Je suis le Dieu du Vent.


Tu es le nouveau Maître du Vent?
Pour un essai, c'est un coup de maître!
Tu as fait souffler un Vent très correct.
Tu me plais bien, l'ami.
La mélodie que tu viens de jouer te permet
de contrôler la direction du Vent.
Selon la manière dont on l'utilise,
le Vent peut être un vrai miracle
ou une véritable malédiction.
Par malheur, la stèle de mon frère Cyclos a
été brisée et il est très en colère.


Il paraît qu'il provoque des Tornades
sur la mer et qu'il importune tout le monde.
Si tu vois une Tornade au-dessus des flots,
corrige donc mon frère!


Tu me rendras service!!!
Eh bien!
Tu es habile, dis-moi!
Jusqu'ici, personne n'avait résisté
à ma force!
J'ai vu que tu savais contrôler le Vent...
Alors peux-tu utiliser ceci?
Tiens, tiens... Bizarre...
Mais il est vrai que je ne me laisse pas
manœuvrer par n'importe qui!

Regarde bien, je te montre encore une fois.
Bravo!



Mes Tornades auront plaisir à être au
service d'un Maître du Vent tel que toi!
Utilise ces Tornades quand tu voudras
traverser les mers à la vitesse du Vent!
Allez, moi je rentre à la maison!
A un de ces jours!
[player_name]!
Scaff?...
Médolie m'a tout raconté.



Merci beaucoup, [player_name]!
Pardon d'avoir douté de toi.
J'espère que j'aurai un jour ton courage...
Mais bien sûr!

N'est-ce pas, [player_name]?
Tiens, [player_name]!
Je veux que tu prennes ceci.
Cela m'aidera à ne plus fuir
et à me montrer courageux.
Le vénérable Valoo te remercie aussi,
[player_name]!
Merci, Héros.
Utilise au mieux la brise
du Dieu du Vent.
Utilise la brise du Dieu du Vent...?



Ce sont ses mots, mais que veut-il dire?
Sans doute veut-il parler du Dieu du
Sanctuaire du Vent
?
Et tu as entendu?
Il t'a appelé Héros...
Il est vrai que pour nous tu es
un véritable Héros!
Je vais aller voir le vénérable Valoo.
Je reviens.


Cette fois-ci, je vais aller le voir
avec des ailes superbes.
Oh! Scaff!!!
Merci pour tout, [player_name]!



A très bientôt!
Tiens!
Je sais qui tu es, je sais qui tu es!


Tu es ce jeune garçon qui court
les aventures d'île en île...
Tu n'aurais pas des Plumes d'Or,
par hasard?


Ma petite amie aimerait en avoir.



Je lui ai promis de lui en envoyer...
Je ne sais pas pourquoi elle tient à
avoir des Plumes d'Or...
Mais j'aimerais tant lui faire plaisir...
que j'ai dit que je lui en enverrais!


Malheureusement,
je ne sais pas où en trouver...
Elle est souvent triste
parce que nous ne nous voyons
pas beaucoup.

Alors j'aimerais vraiment lui faire plaisir.
Je suis avec toi!
Bon courage!
Je vais lui envoyer ça avec une lettre.



Merci beaucoup!!!
C'est parfait!!!
Tu me les donnes?


Tu es vraiment un type super!!!
Oh!
C'est une Plume d'Or exactement
comme celles que ma petite amie
m'a réclamées.
Combien en as-tu?
Si tu en as 20,
accepterais-tu de me les donner?


En fait, c'est pour ma petite amie
que j'en cherche.


Mais comme je dois monter la garde,
je n'ai pas tellement le temps de
m'en occuper.
Super! Tu veux bien m'en donner 20?
Oui, d'accord
Pas question
Je sais bien que ça fait beaucoup...



Mais tu comprends, je lui ai promis
de lui en donner 20 et j'aimerais
tenir ma promesse.
Super!!!
Tu es trop gentil!!


Je vais lui envoyer une lettre avec.
Je lui parlerai de toi.


Merci beaucoup!
Je suis vraiment content!!!
Tiens!
Ce n'est pas grand'chose, mais prends ça
en guise de remerciement.
Humm...
Très joli...
Bonjour, [player_name]!
Mon petit ami m'a envoyé des
Plumes d'Or.

Je suis une véritable victime de la mode.
Je sais à quel point il est difficile de
se procurer ces plumes, et ce cadeau
m'a fait un plaisir fou!!
Je te souhaite à toi aussi plein de
bonnes surprises et t'envoie un morceau
de notre [value].
Vous obtenez un Quart de Cœur!

Vos 4 Quarts de Coeur vous donnent
un Réceptacle de Coeur: vous obtenez
1 vie supplémentaire. Formidable!!!
Oh, [player_name]!
Tu as l'air d'aller bien...
Scaff m'a raconté toutes tes aventures...
Je suis rassurée de voir
que tu as l'air en pleine forme.
Tu as vu comme Scaff va bien?



Maintenant, il fait tout tout seul,
quand je ne suis pas là.


Et il ne parle que de toi!
Je suis ravie de le voir devenir
aussi indépendant...
Mais je dois avouer qu'au fond,
j'ai un petit pincement au cœur...
Je suppose que c'est un peu le sentiment
que doivent avoir les mamans qui voient
leurs enfants grandir...
C'est curieux, tout de même...
Hi, hi!
Allez, je dois continuer à travailler
pour pouvoir moi aussi aider mon entourage.
Sais-tu que la musique fait partie
des choses qu'une servante doit apprendre?
Pour moi, cet instrument est
l'instrument du destin.
Je pense que c'est grâce à cet instrument
que j'ai été choisie pour être
la servante de Valoo.
C'est la grand'mère de Scaff
qui a été mon professeur.
C'est pour elle que j'aimerais progresser
et me rendre utile à mon entourage.
Mais...
C'est une Baguette que tu as là!!!
[player_name],
et si tu me dirigeais?
J'espère que je vais être à la hauteur...
Quel morceau veux-tu que je joue?
Formidable, [player_name]!



Comment as-tu trouvé mon interprétation?
Quel plaisir!
[player_name],
et si nous jouions un autre morceau?
Tu ne veux plus jouer?
Dommage...
Alors... [value] multiplié par 5,
ça fait [value]!


Nous sommes bien d'accord?
Oui
Non
C'est étrange, j'ai l'impression...
que ce morceau me rappelle quelque chose.


Un tas de choses me reviennent...
Oh!
La voix du Sage
vient de me parler...
Elle m'a révélé
ce que je devais faire maintenant.
[player_name]...



Grâce à toi, je suis devenue
le Sage du Temple de la Terre.
J'ignorais que je jouerais
un jour un rôle aussi important...
Mon professeur le savait sûrement!
[player_name],
conduis-moi au Temple de la Terre,
s'il te plaît.
Excalibur doit vite retrouver tous ses
pouvoirs
.
Partons sans plus tarder!
Parce qu'à choisir, je crois que je
préférerais rester une simple servante...
[player_name],
Excalibur n'a pas encore retrouvé
tous ses pouvoirs.
Pour qu'elle puisse retrouver tous
ses pouvoirs, une autre prière doit
être dite au Temple du Vent.
[player_name]!



Entre dans la lumière qui est derrière toi,
retourne vers le monde au-dessus des flots
et pars à la recherche du Sage
du Temple du Vent.
Je vais rester ici pour continuer
à prier les Dieux.


Mais allez, dépêche-toi de remonter!
[player_name]!
Et...
Prends soin de Scaff...
Holà, l'inconnu!
Qu'est-ce que tu fais là?



Tu cherches un petit boulot?
Tu as vu l'affiche?
Oui
Non
Ca n'est pas ça?



Dommage...
En ce moment, tout le monde sort
monter la garde contre les monstres
et nous manquons de main d'œuvre...
Ca n'est pas ça?



Dommage...
En ce moment, tout le monde s'occupe des
problèmes du vénérable Valoo et nous
manquons de main d'œuvre...
Bien.
Je vais donc te faire passer
un petit test d'admission assez facile.
Tu vas devoir regarder les sceaux
qui sont imprimés sur les lettres
et envoyer chaque lettre dans la boîte
portant le motif correspondant.
Choisis les boîtes avec [+]
et envoie les lettres avec [A].
C'est compris?
Oui
Non
Ecoute bien.
Envoie au moins 10 lettres
dans le temps imparti!
C'est à toi!
[var. # letters sorted]? Bravo!!



Tu es pris!
Le salaire est d'1 Rubis pour 2 lettres.
Cela fait donc [var. # rupees reward for sorting]!
Reviens quand tu veux!
Plus tu deviendras habile,
plus j'augmenterai ton salaire.
Hein? Pas une seule lettre?



Désolé, mais je ne peux pas
te prendre cette fois-ci!
Retente ta chance plus tard.
Une seule lettre?



Désolé, mais je ne peux pas
te prendre cette fois-ci!
Inscris-toi à nouveau une autre fois.
[var. # letters sorted]?



Désolé, mais je ne peux pas
te prendre cette fois-ci!
Inscris-toi à nouveau une autre fois.
Tu cherches un petit boulot?
Oui
Non
Ca n'est pas ça?



Dommage...
Nous avons besoin de main d'œuvre...
Si tu as quelqu'un à nous recommander,
n'hésite pas!
Tu reviens pour le petit boulot?
Oui
Non
Ah bon?
Si tu changes d'avis,
tu sais où me trouver...
C'est bien, tu as de la suite dans les idées.



Je vais donc te faire repasser le test.
Tu vas devoir regarder les sceaux
qui sont imprimés sur les lettres
et envoyer chaque lettre dans la boîte
portant le motif correspondant.
Choisis les boîtes avec [+]
et envoie les lettres avec [A].
Tu as bien compris?
Oui
Non
Ah! C'est pour le job?
Oui
Non
Tant pis...
N'hésite pas à repasser!
Bon, tu sais ce qu'il faut faire,
n'est-ce pas?
Oui
Non
Tu vas devoir regarder les sceaux
qui sont imprimés sur les lettres
et envoyer chaque lettre dans la boîte
portant le motif correspondant.
Choisis les boîtes avec [+]
et envoie les lettres avec [A].
Cette fois tu as bien compris, hein?
Oui
Non
Toujours pas???
Si tu arrives à trier
plus de 20 lettres
dans le temps imparti,
j'augmenterai ta rémunération.
C'est à toi!
[var. # letters sorted]?? Bravo!!!
A partir de maintenant, je te paierai
1 Rubis par lettre.
Je te dois donc... [var. # rupees reward for sorting]!
Reviens quand tu veux!
Si tu deviens encore meilleur,
j'augmenterai ton salaire.
Hein? Pas une seule lettre??



Tu ne te sens pas bien?
Aïe! Une seule lettre...
Hummm....
Si tu n'arrives pas à trier
au moins 15 lettres,
je ne peux vraiment pas te payer plus...
[var. # letters sorted].
A 1 Rubis les 2 lettres,
cela nous fait... [var. # rupees reward for sorting].
Tu viens pour le job?
Oui
Non
Si tu arrives à trier
plus de 25 lettres
dans le temps imparti,
je te paierai encore plus qu'avant.
C'est à toi!
[var. # letters sorted]!
Incroyable!!! Tu es un véritable ordinateur!


Même nous qui trions toute la journée,
nous ne faisons pas aussi bien!
Je suis vraiment obligé de mieux te payer!!



Ce sera 3 Rubis par lettre.
Ce qui nous fait [var. # rupees reward for sorting]!
Mais dis donc,
tu ne serais pas [player_name],
par hasard?

Si?
Je me disais aussi que tu ressemblais à
ce garçon dont le Grand-Chef m'avait parlé.
Dans ce cas, ça ne m'étonne pas
que tu sois capable de faire ça...
Ecoute,
je sais que tu es très occupé.
Excuse-moi d'avoir abusé de ton temps.

Je viens justement de trouver
un nouveau gars pour le poste.
Ce serait formidable si tu pouvais lui
apprendre le boulot!
Tu es fatigué...
Tu devrais te reposer de temps en temps.
Aïe! Une seule lettre...
Hummmm...
Compte tenu du prix que je te paye,
tu devrais au moins pouvoir trier 20 lettres!
Reviens quand tu veux!
Plus tu amélioreras encore ta rapidité,
plus j'augmenterai ton salaire.
[var. # letters sorted].
Alors...
A 1 Rubis la lettre,
ça nous fait [var. # rupees reward for sorting]!
[player_name],
la prochaine fois que tu viendras,
je te demanderai d'apprendre le boulot
à notre nouveau Commis!
Je suis nouveau ici!
... Tenue verte et bonnet vert de Lutin?...
Excuse-moi d'être aussi curieux... Mais tu
ne serais pas [player_name], par hasard?
Si
Non
Ah! J'en étais sûr!!!
J'ai beaucoup entendu parler
de ton adresse!


Tu sais, tu es mon idole!!!
Je t'en prie,
montre-moi juste une fois
comment tu fais pour trier 25 lettres!!
S'il te plaît!
Ouaaahhhh!
[var. # letters sorted]!
Incroyable!
Je suis très impressionné!



Ah... Si seulement je pouvais raconter ça
à ma vieille mère, à la campagne...
Dis, Chef, est-ce que
je peux te demander quelque chose?



Voilà, je n'ai pas le droit de prendre
de congés pour le moment,
je dois rester ici.

Pourrais-tu glisser une Lettre dans
la Boîte, pour moi?
Ce serait vraiment gentil!
En fait, je pourrais très bien glisser
ma lettre au milieu de cet amas de courrier.


Mais en tant qu'humain,
je n'ai pas le droit de le faire.
C'est la règle.
0?...
...
1 lettre...

Tu dois être fatigué...
Tu me montreras la prochaine fois.
[var. # letters sorted]...

Tu dois être fatigué...
Tu me montreras la prochaine fois.
Ah bon?
Excuse-moi, j'ai dû faire erreur...
Mais...
Tu ne serais pas [player_name]?
Si
Non
Vraiment?...
Peux-tu glisser ma lettre
dans une Boîte aux Lettres, s'il te plaît?
Chef!!!
Ca faisait longtemps!!
'jour!
'jour!
Chef, je voulais te demander quelque chose!
Peux-tu me montrer comment tu fais
pour trier 25 lettres?
Tu veux bien?
Oui
Non
Vrai?
J'avais pourtant tellement envie de voir ça...
Chef, as-tu glissé ma lettre dans la Boîte?
Sinon, ne l'oublie pas!...
As-tu reçu quelque chose de ma mère?



Elle m'a dit de cesser de t'embêter avec
mon courrier...
Dis donc, il paraît que les lettres qui te
sont envoyées font l'objet d'un tri spécial
et sont déposées dans les Boîtes des
différentes îles où tu te trouves...
C'est génial!!!

On m'a raconté tes aventures sur cette île!



Quelle peine tu t'es donné!...
Cher Monsieur,




Je tiens à vous remercier pour l'aide
que vous portez toujours à mon fils.
C'est peu de chose, mais faites-moi
le plaisir d'accepter ce petit présent.
J'espère que vous continuerez à veiller
sur votre Commis.

          La maman du Commis de la Poste
Euh... Tu n'es pas d'ici?
Je me demande bien par où je dois passer...
Brrr...



Je me demande bien par où je dois passer...
Désolé, mais nous avons besoin de Bombes,
si nous voulons trouver des trésors...
Je sais que c'est un drôle de commerce...
Mais tu auras quelque chose en échange.
Tu as du toupet, aussi,
de demander un prix pareil à des pirates!
Tu ne trouves pas?
Tu as vu un peu comme j'ai réussi
à soutirer ces informations au Facteur?!
J'ai vu ça, oui!
Moi, depuis que nous avons rencontré
ce garçon, [player_name],
je me suis toujours dit qu'il devait y avoir
quelque chose sur l'Ile de l'Aurore.
C'est pour ça que j'ai pris cet air inquiet
quand nous avons rencontré le Facteur.
Et le tour était joué!!
Ca, on peut dire que dans ces moments-là,
tu es le meilleur!
Quand il s'agit d'avoir de mauvaises idées...
Si toi, le Gonzo aux mauvaises idées,
et Tetra la maline aviez des enfants,
ils feraient de sacrés pirates, crois-moi!!!
Pfff... Idiot!
Tu dis n'importe quoi...
Vraiment...
Hein, Tetra!
Il dit n'importe quoi.
Pas vrai?
C'était une blague, Gonzo.
Juste une blague.
Bon, au lieu de dire des âneries,
vous feriez mieux d'apporter
toutes ces Bombes au navire!

Une fois qu'elles seront embarquées,
nous pourrons partir pour l'Ile de l'Aurore!
Quoi? Mais c'est impossible!
Ca fait si longtemps que nous n'avons
pas passé une soirée à terre...
Faisons un bon dîner ce soir,
et nous lèverons l'ancre demain matin...
En fait, moi, ça m'est égal...
On fait comme tu veux!
... Mais bon,
tout l'équipage se réjouissait d'avance
de profiter un peu de la soirée...
Ce serait dommage de les décevoir!
Allez,
et si nous partions seulement demain matin!
Les trésors ne vont pas s'enfuir
de toute façon.
Hein, vous autres?
Vous êtes d'accord?
...
Vous êtes vraiment bêtes, tous!
En tout cas, dépêchez-vous
avant que l'Ile de l'Aurore ne devienne
aussi sinistre que celle-ci!
Hein?



A t'entendre, on dirait que le destin
de cette île t'inquiète plus que son trésor!
Qu'est-ce que tu racontes!
Ce qui m'intéresse...
Bon, très bien, c'est d'accord.
Nous lèverons donc l'ancre demain.


Mais demain matin.
Pas question de faire la grasse matinée,
c'est compris?
Ouais!!!
Au fait, Gonzo,
c'est quoi, le mot de passe,
aujourd'hui, déjà?
Tu l'as oublié?
Tu ne fais vraiment attention à rien!
Aujourd'hui, le mot de passe est
[var. Password]!
Tu as intérêt à le dire correctement,
ou Nico ne te laissera pas entrer.
Nico est tellement pointilleux sur ces choses-là...
Je vous le répète une dernière fois.
Le mot de passe d'aujourd'hui est
[var. Password].
[var. Password], d'accord.
C'est bon.
Entrez.
On n'entre pas!
C'est le mot de passe d'avant-hier.
Bien mal acquis profite aux?
A sourire de matelot, gros...?
Rira bien qui trouvera les...?
A bon équipage, bon...?
Qui vole de l'or vole un...?
Toute ta vie recherche les...?
Tiens, [player_name]!
C'est toi, [player_name]?!
Alors tu es en vie?!



Gonzo et les autres m'avaient dit
que le gros oiseau de la Forteresse Maudite
avait eu ta peau...

Mais tu es bien vivant!!!
Tu t'ennuyais de moi?



Tu voulais revenir sous mes ordres,
vraiment?
Depuis que tu es parti,
je suis redevenu le moins gradé...
C'est pour ça que je fais le planton ici,
pendant que les autres se tapent la cloche!
Mais ça me fait vraiment plaisir de savoir
que je t'ai manqué!


Allez, cette fois encore,
je vais te faire passer un petit test.
Il est plus dur que la dernière fois.
Accroche-toi!
Comme tu peux le constater,
il y a comme la dernière fois des Lampes
qui pendent du plafond.

Mais la dernière fois,
il y avait aussi des plateformes
activées par un bouton poussoir
pour sauter jusque là-bas.
Cette fois-ci, il n'y en a pas!
Il va donc falloir que tu sautes
de corde en corde!
Et puis... A l'arrivée, il y a une grille!
Cette grille s'ouvre en appuyant sur
l'interrupteur, mais elle se referme au bout
d'un certain temps.
Si la grille s'est refermée,
il faut recommencer au début.
Pour ouvrir la grille, tu dois sauter sur
l'interrupteur comme la dernière fois.


Si tu réussis le test dans le temps imparti,
je t'offrirai des Bombes que nous avons
volées en ville.

C'est à toi!
Hein?!
Mais comment peux-tu arriver à faire ça
aussi facilement?
Tu...
Tu n'es pas croyable!
Mince alors! Moi, je n'ai jamais réussi!!!
Et lui, il fait ça comme si de rien n'était!
Mais si je lui donne les Bombes,
je vais encore me faire attraper...
Hummmm...
Allez, je te donne les Bombes!
Prends-les!
Mais surtout,
ne le dis pas aux autres, hein?
Surtout pas, c'est entre nous!
Tu as tout de même du toupet,
de venir piller les pirates!
Mais je suis vraiment contente de voir
que tu te portes si bien après
avoir été soufflé hors de cette tour!
Mais pourquoi fais-tu cette tête-là?
Ah... Ta petite sœur est toujours
prisonnière?

Heureusement que c'était mon tour de garde!
En plus, les autres ne t'auraient jamais
laissé entrer!
Mais au fait,
que comptes-tu faire de ces Bombes?
Serais-tu toi aussi à la recherche
du joyau de Jabu?
Le vénérable Jabu se cache actuellement
dans une caverne derrière ton île.


Mais l'entrée de cette caverne est bouchée
par une grosse stèle de pierre.
Il te faudra briser cette stèle,
si tu veux entrer dans la caverne.
Ce soir, nous devons rester sur l'île
et dîner tranquillement en ville.
C'est demain matin, très tôt, que nous
devons lever l'ancre pour l'île de l'Aurore.
Si tu pars ce soir,
je me débrouillerai pour que tu arrives
avant nous.
J'arriverai bien à ralentir le mouvement.
Mais ne traîne pas!
Incroyable!
Cette pierre que tu as là,
c'est la même que celle de Tetra, non?
Comment elle s'utilise?
Tu peux parler avec Tetra grâce à elle?
C'est super!
Si tu me donnes cette pierre,
j'accepte de travailler sous tes ordres!


Tu veux bien me la donner, dis?
Hein, tu me la donnes?
pirates
magot
deniers
partage
trésor
rubis
S'il vous plaît!!!

S'il vous plaît, jeune homme,
je vous en prie!

Ecoutez ce que j'ai à vous demander!
D'accord
Pas le temps
Ouhhhh! Ma belle petite fille,
ma fille unique, Maggy, a été enlevée et
elle est tenue prisonnière dans
un endroit horrible, la Forteresse Maudite!
Je ne sais pas
ce que ses ravisseurs lui veulent:
c'est une si jeune enfant!
Que puis-je faire?...
Je vous en prie!
Allez lui porter secours!
Je vous en supplie!
Jeune homme!
Courageux jeune homme qui avez promis de
délivrer ma fille Maggy...
Faites vite
, faites vite!
Je suis très inquiet pour elle.
Je n'arrive même plus à dormir la nuit...
...C'est horrible!

C'est trop horrible!



Que vous en coûterait-il d'écouter la prière
d'un homme pauvre et désespéré comme
moi?...
Que le Diable vous emporte!
Bon...
J'ai compris.
Je vais demander à quelqu'un d'autre
de m'aider.
Je vous en prie!
Je vous en supplie!
Faites ça pour moi!...
Allez-vous en![SFX character] Hors de ma vue! Vite!
C'est horrible!

Ma fille a été enlevée et je n'ai pas
un sou pour lui venir en aide...!
Et fichez une sacrée trouille
à ces affreux de la Forteresse Maudite!
[SFX character]Otez vos sales pattes de là,
mal élevé!
La propriétaire de cette île possède la
jouissance exclusive de la villa.


Alors filez d'ici, horrible individu!
... Que voulez-vous que je fasse de ça?
Mal élevé!
[SFX character]Hé, mal élevé!
Otez vos sales pattes...
Hein?
Mais qu'est-ce que c'est que ça?
Vous êtes donc le nouveau propriétaire de
l'île?


... Et vous vous appelez [player_name]?
[SFX character]Ah... Ah bon...
Joli prénom!
Hein?
Que...
[SFX character]Que fais-tu là, jeune homme?
Tu ne réponds pas?
Mina, ma fille unique, s'est fait enlever et
il paraît qu'on la retient dans
une île effrayante, la Forteresse Maudite.
J'ai déjà demandé à plusieurs personnes
de lui porter secours, mais cette île
semble quasi inaccessible...
Toi qui es jeune,
peux-tu faire quelque chose?
Je t'en prie!! Aide-moi...

Veux-tu bien m'aider à retrouver ma fille?
C'est d'accord!
Pas le temps!
Ohh!

Si tu parviens à me rendre ce service,
je te récompenserai...

Je te donnerai autant d'argent que tu veux.
Autant... que tu veux!
Ouïe!




J'ai vraiment mal aux reins en ce moment...
Si seulement j'avais 10 ans de moins...
Au fait, le rez-de-chaussée de cette maison
est utilisé comme salle des ventes.
Les enchères commencent à la nuit
tombante.
Ho, ho, ho!
Tu peux y assister, si tu veux...
Alors, vas-tu essayer de m'aider?
Il s'agit de délivrer ma fille Mina
qui est retenue prisonnière
dans la Forteresse Maudite!
Eh bien?...
Tu veux quelque chose, on dirait?


Tu as peut-être besoin d'un peu d'argent
pour ton voyage?
Oui
Non
Ah bon?
Sinon, ne te gène pas!
Tu veux donc de l'argent?
C'est bien ça, hein?...
Très bien...
En voilà.
Attends un peu!!!
Attends voir...
En tout...

Ca fait [var. ?]!
Tu me les dois, je les prends!
Et arrête de faire cette tête d'innocent!...



Sors d'ici, maintenant, et vite!
Hein???
Mais...
En plus, tu n'as pas assez d'argent!
Dehoooooooors!
Vous obtenez un Rubis Jaune!

Un Rubis Jaune vaut 10 Rubis Verts.
Hein? C'est...C'est tout???
C'est normal de rembourser les gens,
quand on rentre chez eux et qu'on casse
leurs vases précieux! Tout le monde sait ça!

Tant pis pour toi si je t'ai pris!
Et moi je vais encore m'enrichir...
Le monde est mal fait!
Je tiens à Mina comme à la prunelle
de mes yeux. C'est ma fille unique.
Elle est ce que j'ai de plus cher...
Je me fais un sang d'encre, je ne dors plus!
Ah la la!

C'est un peu facile de dire que tu
n'as pas d'argent... Ca ne t'empêche pas
de casser les vases des gens!
Tu crois qu'on peut casser les vases
des gens et s'en aller comme ça?


Ces vases sont très chers.
Ils valent 10 Rubis pièce.
Ce sont des vases de grande qualité!
Tu n'as pas le choix.
Tu vas devoir me les rembourser!
Tu as bien vu:
j'ai lancé 3 Rubis Rouges dans
3 vases en bas. Sais-tu lesquels?
Tiens! Te revoilà!
Qu'est-ce que tu veux?
Tu vois bien que je travaille...

J'ai arrêté de sortir en cachette.
Je vais bientôt partir travailler
dans une île lointaine.
Tu ne me verras plus ici la nuit.
Mais tu m'empêches de faire l'article!
Tu veux bien te pousser un peu,
s'il te plaît?
Par ici!
Par ici, Mesdames et Messieurs!
N'hésitez pas!
Dis donc!
Tu me gênes, là!
Tu veux bien te pousser, oui?
Euh... Pardon, pardon...
Il faut que j'arrête de parler comme ça!
Je dois m'habituer à ma condition...
Excuse-moi!
Hummm...
Tiens
, Tiens
!
Deutsch
T... Tu... Tu m'as fait peur!
[SFX character]Qu... Qu'est-ce qu'il y a?
M... M... Mon cœur bat à tout rompre!
Qu'est-ce que tu fais là?



Est-ce dans tes habitudes de suivre
les jeunes filles, comme ça?
Il ne faut vraiment jamais se fier
aux apparences!
Quel genre d'homme es-tu, à la fin?
Un homme juste!
Un voyou!
!?
Un homme... juste, dis-tu?


Tu... Tu sais, je ne suis pas une voleuse!
Je n'ai jamais rien volé jusqu'à aujourd'hui.
Laisse-moi partir!
C'était juste un coup de tête!
...Tu veux comprendre?



Très bien, je vais te raconter mon histoire.
Veux-tu l'entendre?
D'accord
Pas question
... Quoi, tu ne veux pas comprendre?
Les gens ont parfois leurs raisons!
Mais il faut savoir les écouter.
Autrefois, j'étais la plus belle fille
de la ville, tu sais?


Mais un jour j'ai été enlevée par un oiseau
immense et il m'a emmenée à la
Forteresse Maudite.
Un endroit terrifiant!
Mon père a dépensé tout l'argent qu'il avait
pour pouvoir me venir en aide.
Oui.
Ma famille a tout perdu.
Jusqu'au dernier Rubis...
Ma vie de misère a alors commencé.
Maintenant, je travaille dans ce magasin
du matin au soir.
Crois-tu que cette vie de misère
me convienne?
Regarde-moi cette piteuse allure!
C'est terrible!
C'est rigolo!
...
En plus, la fille qui était autrefois
la plus pauvre de la ville, Maggy,
est devenue extrêmement riche
pour une raison que j'ignore!
Cela me met de mauvaise humeur
et me donne envie de faire
de vilaines choses!
Tu as compris mon histoire?
J'ai compris
C'est du charabia!
Alors tu me laisses partir?
C'est impossible!
C'est d'accord
Mais pourquoi?
Parce que je suis droit
Parce que je t'aime bien
C'est ça...



On parle sérieusement et[SFX character] voilà à quoi
ça mène!
Au revoir!
Ha, ha, ha!
Excuse-moi, cette histoire est sans doute
trop compliquée pour un enfant...
Grrr... Cette méchante Maggy!



Au fait,
je viens de me souvenir que je devais
faire quelque chose d'important.
Je reviens tout de suite. Tu m'attends?
A tout de suite!
Je vois...
Je n'ai rien à répondre à cet argument.
je pensais que j'arriverais...
Mais dans ce cas je n'ai plus rien à dire.
Merci beaucoup...
Tiens, prends ceci.
C'est pour te remercier.
Ces motifs représentent le vent.
Ne fais pas cette tête-là!
Je ne l'ai pas volé, tu sais!
Il avait été rejeté sur la plage.

Je l'ai trouvé joli, ce petit flacon
en verre transparent...
J'aimerais bien, moi aussi, redevenir pure comme ce verre...
Mais...
Qu'est-ce que je dis?


Bah, quand on est pauvre,
je suppose que l'on peut se permettre
ces lieux communs...
Bon...
Il va falloir que je rentre.
Mon père va commencer à s'inquiéter.
Ami de la Justice...



... Bon courage à toi...
Vraiment?
Si tu crois que j'ai envie
de plaisanter maintenant!!!
Prendre la Tornade vers
l'Ilot Méridional des Fées?
Par ici!
Par ici, Mesdames et Messieurs!
N'hésitez pas!
Nous avons de nombreux
articles à vous proposer!
Bienvenue! Par ici! Par ici,
Mesdames et Messieurs!
La Boutique de Mercantîle
n'attend que vous!
Grâce à toi,
je renonce à devenir une voleuse.
On ne m'y reprendra plus.

Ah... Tu ne peux pas savoir
comme je me sens soulagée...
A plus tard.
Et merci encore!
Va-t-en!
Qui va là!?
... Qui va là?
[player_name].
Español
[SFX character]Ho! Ho! Je me demande
ce qu'il peut y avoir à l'intérieur...
[SFX character]Ho! Si loin que ça!
Incroyable...
[SFX character]Ho! Quel dommage!
Si seulement je pouvais voler
jusqu'à cette colline!

J'irais bien voir ce qui se cache sous
ce gros rocher... Vraiment...
Aahhhh


Ca m'a échappé!
C'est un secret! [value] Un secret! [value]
[SFX character]Ho! Ho!
Ca... Ca fait peur!!!
[SFX character]Ho! Ho!
Je vois... Je vois...
[SFX character]Ho! Ho!
Un goéland, deux goélands,
trois goélands, 4, 5, 6, 7, 8 goélands...
[SFX character]Ho! Ho!
Qui croirait que...
Bien, bien, bien!
Je tiens à tous vous remercier,
chers collectionneurs passionnés,
d'être venus si nombreux ce soir.
Nous allons pouvoir ouvrir les enchères.
Et devinez par quoi nous allons commencer
ce soir?

J'ai tellement hâte de vous le dire
que je n'arrête pas de renifler!
J'ai l'honneur de vous annoncer que
l'objet mis en vente ce soir est...


Celui-ci!
[var. auction item]!!![SFX character]
... Oui, vous avez bien vu!
C'est un objet très rare
et d'une grande valeur!

Oui, oui, oui.
Vous pouvez me croire sur parole!
Eh oui! Vous l'avez reconnu!
C'est bien le magnifique objet
adjugé à [var. winner last auction]
aux dernières enchères...
... Je n'ai aucune idée de la raison
pour laquelle cet objet est remis en vente,
mais ne ratez pas votre chance cette fois!

Cet article coûte beaucoup plus cher que
le prix auquel il a été adjugé
la dernière fois!

Bien, bien, bien, assez bavardé!...
Bien, commençons, ne perdons
pas de temps!
La mise à prix est de:
[var. current bid]!
PPPRRRRRREEEEEEEETS?
...C'est parti!!!
[var. winner last auction]:
[var. winning bid]!
Combien, jeune homme?
[var. new bid]
Je suis vraiment désolé,
mais tu n'as pas assez de Rubis!
Arrêter?
Oui
Pas encore
Bien, bien, bien. Pour l'instant,
c'est [var. winner last auction] qui l'emporte avec
[var. winning bid]!
Mais ce n'est pas fini!
Bien, bien, bien, et c'est maintenant
[var. winner last auction] qui nous fait
la meilleure offre:
[var. winning bid]!

Vous êtes tous prêts?
C'est reparti!
La meilleure offre que nous ayons
pour le moment est celle de [var. winner last auction],
avec [var. winning bid]!

Est-ce que quelqu'un est prêt à mettre plus
de [var. winning bid]?
Allons-y, allons-y, Mesdames et Messieurs!
[var. winning bid]!
Allez-vous laisser partir [var. winner last auction]
avec ce lot pour [var. winning bid]?
[var. winning bid] Une fois...
Dépêchons-nous, je crois qu'il va bientôt
être l'heure de mettre fin aux enchères!
Nous allons bientôt clore les enchères.
Allons dépêchons-nous!
Bien, bien, bien. Encore 5 secondes!
C'est fini? C'est fini...!
Terminé...!
Adjugé, vendu!
L'heureux acquéreur qui repartira ce soir
avec [var. auction item] sous le bras est...


[var. winner last auction]!



Pour [var. winning bid]!



Je n'ai qu'un mot à dire:
Fé-li-ci-ta-tions!
Italiano
Et vous êtes si jeune!...
J'ai rarement vu un jeune homme
aussi généreux!
Voilà...



Mes chers amis, chanceux
ou moins chanceux, merci
à tous d'être venus ce soir!

Nous allons devoir en rester là
pour aujourd'hui.
Bonne nuit à tous!
Mais! Ma-Mais... Je ne pense pas avoir déjà
vu une bourse aussi petite!


Vu sa taille ridicule, tu dois sans doute
jeter la plupart des magnifiques Rubis que
tu trouves! Quel malheur!
C'est fini pour aujourd'hui!
Rentrez chez vous!
Un Pendentif du Bonheur
Une Carte au Trésor
Une Carte au Trésor
Un Quart de Cœur
... non,
et puis d'un tape-à-l'œil
par dessus le marché!

Et dire qu'elle est institutrice...
Il paraît qu'elle possède une montagne de
bijoux qui coûtent une fortune...
J'ai entendu dire qu'elle adorait les pierres
précieuses...
Hein?
Qu'est-ce que tu fais là?
Tu nous écoutes?
Hummmm! Il semble que tu possèdes
maintenant une bourse plus grande,
mais... pas encore assez grande!

Sans une bourse, de vraiment très
grande taille, il te sera difficile d'avoir
assez de Rubis pour récompenser le travail
de ton ami Tingle! Et ça c'est terrible!
Faire une enchère?
Oui
Pas encore
Voici un objet mis en vente aujourd'hui
par [player_name]!
Allez-y, je vous en prie,
tout le monde peut participer!
[player_name] va donc recevoir [var. winning bid] et
un cadeau magnifique!
[player_name]...
Levez les mains bien haut!
[player_name],
Vous recevez quelque chose de superbe!
J'en suis un peu jaloux...
Et cette fois-ci...
Si vous n'offrez pas plus de [var. winning bid],
ce superbe objet va vous échapper!
Bien, bien, bien, [player_name]!
C'est l'heure d'y aller!


Bonne nuit...
Ooooooh!!!
L'enchère est de [var. winning bid] pour [player_name]!
Toute l'assemblée semble vraiment troublée!
Ooooohhhhh!
Quelle enchère, [player_name]!
Tout le monde en reste pantois!
Oooohh!
[player_name], superbe enchère!
Vous semez le trouble ici!
Hein!!!
Quelle enchère, [player_name]!
Tout le monde en est bouche bée!
Oooohhh! C'est incroyable!
Nous avons atteint
l'enchère maximum pour ce lot.
Je ne peux pas accepter d'autre enchère!
Peut-être devrais-tu demander de l'aide
à la Fée qui vit sur l'île où tu es né!
Oui, demander de l'aide aux Fées
est toujours une bonne idée!
Pourquuuooooi?
Zut alors!
Yeeeeeees!
Je suis vraiment le meilleur!
Grrrr...
La prochaine fois,
je ne me laisserai pas avoir!
Dis donc!
Tu avais bien caché ton jeu, petit!
Comme je suis contente! [value]
Quelle déception!
La prochaine fois, on ne m'aura pas!
Mais comment peux-tu avoir
autant d'argent?
C'est incroyable!
Je ne t'arrive pas à la cheville!
Je suis super-content!!!
Quelle déception!
Tu as beau être jeune,
tu es un adversaire sérieux!
Ce soir, tu es notre star!
Oh! J'ai du mal à le croire!
Enfin un rayon de soleil dans ma vie!
Grrrr...
Quelle cruelle déception!
Tout se présentait pourtant bien au début...
Eh bien!
Tu es fort, mon garçon!
Je peux encore faire concurrence à
la jeunesse!
Aïe!
Quelle déception...
Il doit y avoir erreur!...
Le truc, pour les enchères,
c'est de ne pas hésiter à y
aller très fort,
quand on les fait monter.
Essaie de faire grimper le prix
très haut, brutalement.


Si tu t'y prends bien, les autres
seront sous le choc et ils mettront
un bon moment à réagir!
Le temps qu'ils reprennent leurs esprits,
le prix ne grimpera plus et tu pourras
obtenir certains lots pour moins cher que
prévu.
Comment?
Tu sais déjà tout ça?
J'ai dû te sous-estimer...
Je pense qu'il faudrait miser sur
une augmentation de 10 à 20%?
(J'en étais sûr!)
(Quoi?!!)
(Incroyable! Il a un porte-monnaie élastique,
ou quoi?)
(Hein?!)
(Ca! Tu ne m'auras pas comme ça!)
(Mais qu'est-ce que c'est que ce gamin?
Je me demande combien on lui donne
d'argent de poche...)
(Ca alors! Pas mal pour un gamin...)
(Ouuuuhhhh)
(Grrrrr... Quelle défaite, d'être battu
par un gosse de riches!)
(Qu'est-ce qu'il a dit?)
(Tu vas me le payer!!)
(Moi qui pensais avoir affaire à un gamin...
Comment ai-je pu me laisser
avoir comme ça?)
(Eh bien! Il est fort, en plus!)
(Hein?
Que se passe-t-il?!)
(Mais... Il est sérieux???
Incroyable!!)
(Dis donc!)
(Oh non!
Encore???)
(C'est incroyable!
Il a de sacrées économies, ce gamin!)
B'jour!
Hein?
Tiens! Encore toi?
Mais tu viens souvent, dis donc!
Tiens? Ca fait longtemps que
je ne t'avais pas vu...
Tu avais d'autres choses à faire?

Ou... Tu jouais à d'autres jeux?!!
J'espère bien que non.
Le mien est le meilleur!!!
Pour les enfants, c'est 10 Rubis la partie.
Tu joues?
Je joue!
Je ne veux pas jouer!
Ah? Bon...
Alors à la prochaine.
C'est 10 Rubis la partie...
Ah bon?
Alors...
Bienvenue mon gaillard!
Je suis le capitaine Dowalski!
Ouh! Attention!




Maudite flotte ennemie approcher!
Préparez-vous pour bataille!
[SFX character]Comment?!
[SFX character]
Hummmm... Je vois!
Trois navires ennemis, un grand, un moyen
et un petit approcher.
Ils menacer enfants de l'île.

Messieurs, vous devoir utiliser radar
pour trouver où ennemi caché et le couler!

Attention, vous avoir seulement 24 Bombes.
Pour couler navires ennemis, vous besoin
4 bombes pour le grand, 3 bombes
pour moyen et 2 pour petit!
Déplacez curseur avec [+],
et tirez avec [A].
Surtout, visez bien.

Je n'ai rien d'autre à expliquer vous .
C'est compris?
Compris!
Rien compris!
Hein???
Bien!
Pour l'instant, record détenu par
soldat ayant utilisé [var. # Cannonballs used in Zee Fleet]
pour couler toute la flotte.
Bonne bataille!
Ax, da!... Dommage...
Ennemi s'enfuir!
Pour les enfants, c'est 10 Rubis la partie...



Tu veux rejouer?
Oui
Non
Etonnant!



Grâce à toi, île a retrouvé paix!
Ses enfants disent merci à toi!
[SFX character]Oui, oui!
Merci l'ami!


Nous tenons à te faire un cadeau pour
te remercier de nous avoir protégés.
Voici un Quart de Cœur, prends-le!
[SFX character]Oui, oui!
Merci l'ami!


Nous tenons à te faire un cadeau pour
te remercier de nous avoir protégés.


Voici une Carte au trésor
qui se transmet depuis fort longtemps
sur cette île. Prends-là et surtout
ne le dis pas aux anciens![value]
[SFX character]Oui, oui!
Merci l'ami!


Nous tenons à te faire un cadeau pour te
remercier de nous avoir protégés.  
Voici 50 Rubis. Ce sont nos économies.
Prends-les!
Dis donc... [var. # Cannonballs used in Zee Fleet], c'est le nouveau record!...



Pas mal du tout!
Merci beaucoup de ta visite.
Avant de sortir,
vérifie que tu n'as rien oublié...
Bienvenue!
Vous êtes à la Pharmacie Chuchu.


Nos Potions sont les meilleures.
Je peux vous l'assurer.
Elles sont même trop efficaces, peut-être!
Hein?
Vous me demandez de quoi je parle?
Vous ne connaissez donc pas les
Gelées Chuchu?
Vous n'avez donc jamais entendu parler de
la Gelée Chuchu, cet ingrédient naturel très
efficace qui revitalise comme aucun autre?

Nous en faisons une Potion aux vertus
vraiment étonnantes!
Apportez-moi un Flacon vide
et je vous ferai goûter notre Potion.
Mais peut-être que vous avez déjà un
Flacon sur vous?
Peut-être devrais-tu demander de l'aide
à la Fée qui vit sur l'île au Nord d'ici!
Oui, demander de l'aide aux Fées
est toujours une bonne idée!
Utilisez [+][>] pour voir
ce que nous avons à vous proposer.
Nos Potions sont élaborées selon une
recette spéciale, et fortement concentrées en
Gelée Chuchu.

Si vous trouvez de la Gelée Chuchu,
n'hésitez pas à nous l'apporter!
Qu'est-ce que c'est que ça?



Comment voulez-vous que je mette ça
dans mes Potions?!
Oh!... Mais...
C'est de la Gelée Chuchu que vous avez là!
C'est vraiment judicieux de votre part de
m'apporter des ingrédients!
Je vous en prends 5 gouttes!

Et pour vous remercier,
je vous offre 1 Flacon de Potion!
... Oui, enfin...
Encore faudrait-il pour cela que vous ayez
un Flacon vide! Désolé...
A chaque fois que vous m'apporterez
5 gouttes de Gelée, je vous offrirai
1 Flacon de Potion.
Revenez souvent!
En y regardant de plus près,
vous n'avez presque pas de Gelée...
Ca ne m'étonne pas.
Tout de même, je suis génial!
Hummmmm... Tiens, tiens...
Quelle drôle de couleur pour une
Gelée Chuchu...
Serait-ce une nouvelle espèce?
Je n'ai encore jamais vu cette couleur
de Gelée au Pas de Chat où je vais souvent
chercher mes ingrédients...

Mais je suis un artiste de la Potion!
Et cette rareté m'inspire!
Oh! Ooh! Ooooh!
...[SFX character]Ca y est!
Ca y est! Ca y est! Ca y est! Ca y est!
Ca y est! Ca y est! Ca y est!
Un éclair de génie!
Je viens d'être frappé d'inspiration!
Je vais élaborer une nouvelle Potion à partir
de cette Gelée Chuchu!


Dix ans de recherche, et enfin
une étincelle!
Je dois préparer cette Potion tout de suite
avant que l'inspiration ne disparaisse...
... Et voilà!
Ma nouvelle Potion à la Gelée Chuchu est...
prête!

Elle est encore toute fumante!
Tenez, je vous l'offre!
Hein???



Oh non!
Vous n'avez pas de Flacon vide!
Si vous n'en avez pas,
je ne peux pas vous la donner...
You pi ya!
Je vais mettre cette nouvelle Potion
bien en évidence dans le magasin...
Revenez quand vous voulez!
[SFX character]Ah? Ah? Ah?
Oh...
J'ai cru un instant
que nous allions y arriver,
mais ça ne suffit pas...
Potion Rouge. 20 Rubis.
La Potion Rouge restaure votre
Energie Vitale.
Consommez-la quand vous êtes fatigué.
Potion Verte. 10 Rubis.
La Potion Verte restaure votre
Energie Magique.
Consommez-la pour vous sentir bien...
Potion Bleue. 60 Rubis.
La Potion Bleue restaure votre
Energie Vitale et votre Energie Magique.
Consommez-la pour un effet instantané!
Potion Rouge  20 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Potion Verte  10 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Potion Bleue  60 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Ah la la!
Mais vous n'avez pas de Flacon vide?
Si vous n'en avez pas, nous ne pouvons pas
vous vendre de Potion... Désolé!
... Votre Flacon est plein!
Désolé, mais je ne peux pas vous vendre de
Potion si vous n'avez pas de Flacon vide.
Cher client,
vous n'avez pas assez de Rubis!
Désolé, mais je ne peux pas
vous vendre de Potion!
Hi, hi!
Merci beaucoup!
Bonjour, bonjour!
Bienvenue dans la Pharmacie Chuchu!
Nos Potions sont à base de Gelée Chuchu
100% naturelle.
A une prochaine fois!
Oh! Quoi??
Attendez!
Qui êtes-vous?
Ca va... Vous n'êtes qu'un enfant...
Vous ne ressemblez pas à un Facteur...
Si vous aviez été un Facteur,
je vous aurais mis à la porte!
Mais...
J'ai l'impression de vous avoir déjà
rencontré quelque part...
Quoi?
Mais ma fille a déjà été libérée
de la Forteresse Maudite!

Elle en est d'ailleurs revenue avec
une petite fortune...
Grâce à quoi je suis devenu
immensément riche!
Ah...
Aucune petite fille ne vaut
ma bonne Maggy...
Vous avez refusé de m'aider...
Mais je ne vous en veux pas.


Ma fille est devenue très jolie, vous savez.
Vous pouvez passer un petit moment avec
elle, si vous voulez.
Ha, ha, ha, ha, ha!
Je vous ai pourtant bien dit que
je ne voulais pas de Facteur ici!!!


Oups, pardon!
J'ai fait erreur!
De l'argent par ci,
de l'argent par là, toujours
de l'argent, de l'argent, de l'argent!

[SFX character]Aaaahh!
Tout n'est qu'argent en ce bas monde!
Que vous faut-il, jeune homme?
Mais?

C'est un Collier Macabre,
comme ceux que Maggy a rapportés
de la Forteresse Maudite!
On peut en obtenir un bon prix auprès
des antiquaires.
A vrai dire, c'est grâce à ces Colliers que
je suis devenu si riche d'un jour à l'autre...
Tiens, mais on dirait que vous en possédez
une petite vingtaine...
Ils ne sont pourtant pas si faciles à trouver.
Je me demande comment vous avez fait!
Une vingtaine... Si vous pouvez m'en
apporter 20, je vous offrirai un beau
cadeau en échange. Pouvez-vous en
trouver encore quelques-uns?
Ha, ha, ha, ha, ha!
Et je croulerai sous la fortune!!!
Tenez, mon garçon!
Et ça c'est pour vous. Comme ça.
Parce que je suis d'humeur généreuse,
aujourd'hui!
J'ai été pauvre, moi aussi.
Et dans mes rêves les plus fous, je partais
en bateau à la recherche de trésors...
Surtout, croyez en vos rêves, mon garçon!
[SFX character]Ha, ha, ha, ha, ha!
Oh!... Des Colliers Macabres!
Vous m'en apportez 20?


Merci!
Merci beaucoup...
Oh!
Vous m'en apportez à nouveau?
On dirait que vous y prenez goût...
Bon. Ca va.
Je vous les prends tous.
Parce que c'est gentil d'avoir fait
tout ce chemin...
Tenez!
Voici 20 Rubis!
Tenez!
Voici 40 Rubis!
Tenez!
Voici 60 Rubis!
Ha, ha, ha, ha, ha!
Continuez comme ça!
Quoi?
Quel fanfaron!


Quels vantards que ces pauvres gens!
Vous avez bien perçu la valeur de
ces Colliers Macabres, jeune homme.


Mais voyez-vous, vous n'en avez
pas assez à me proposer!
Mo...
Mo et ses fautes d'orthographe... Lalala![value]
Son côté sauvage me plaît tant...

Et demain je partirai, lalala![value]
rejoindre Mo dans notre nid d'amour...
Quand je pense à mon père,
j'ai du mal à prendre la décision
de quitter la maison...
Il adore l'argent et les objets précieux...
Alors il faut bien que je lui en donne...
... A ce propos!
En ce moment, ce sont les  bijoux qui
l'intéressent, et en particulier les
Colliers Macabres.

Tu le rendras fou si tu lui en montres avec
[Y], [Z] ou [X]...
Mo... Mon Mo bien aimé...
Me répondras-tu enfin cette fois?
Mon père est devenu plus sévère qu'avant.
Il ne veut plus me laisser sortir
de la maison.
C'est pourquoi j'ai besoin que tu glisses
cette Lettre pour Mo
dans la Boîte aux Lettres, lalala!
Oooh!
Dire que je suis revenue sur cette île
saine et sauve...

Et dire que j'habite à présent
dans cette superbe demeure.
C'est comme si je vivais un rêve!
Et pourtant... Pourtant non! Pas du tout!
Quand il n'est pas auprès de moi,
ma vie n'est qu'un cauchemar!

Il a toujours été gentil avec moi à la
Forteresse Maudite. Et quand je me suis
enfuie, il m'a offert tous ces colliers
qui valent une fortune...
Son nom a lui seul me réconforte.
"Mo", le Molblin de la Forteresse Maudite...


[SFX character]...Oh, Mo!
Pourquoi faut-il que tu hantes
toujours mon esprit?
Je ne cesse de t'envoyer des lettres, Mo,
dans lesquelles je te dis mes sentiments.
Pourquoi ne me réponds-tu jamais?
...Oh!




Pardon, excuse-moi!
J'étais perdue, loin,
dans mes pensées...
... Mais j'ai une faveur à te demander!
Accepterais-tu de glisser cette lettre
que je viens d'écrire dans
une Boîte aux Lettres?
Je t'en prie, c'est important!
Tu veux bien?
Je m'en charge!
Je n'ai pas le temps!
Houuuuuu...
Hein?
Vrai?
Comme je suis contente!!!
Ne la perds pas et glisse-la bien
dans la Boîte, d'accord?


... Et surtout ne l'ouvre pas, hein!
Le cœur d'une jeune fille ne peut s'ouvrir
qu'à celui qu'elle a choisi!
L'amour est cruel...



Quand je pense à Mo, lalala,
j'en perds le sommeil!
Pourquoi ne me répond-il pas?
M... Mais!
C'... C'est la Lettre de Mo,
dont je rêve depuis si longtemps?

Laisse-moi... la lire!!
Euh...
C'est Mo.
Mag...gy...
...
je...t'aimes tan...
...
que je voudré... te mangé...
...
...
Tu as entendu ça, dis? Tu as entendu?
C'est... Si ça se trouve...
C'est...

[SFX character]Une demande en mariage???




C'est sûrement ça!
Enfin, Mo a compris mes sentiments!
Lalala!
Ce jour scelle notre amour, à Mo et moi...
Au fait,
il faut que je t'offre quelque chose!
Tu seras le témoin de notre amour.
Prends ceci!
Hé, hé!
Prends en soin, d'accord?
Quoi?
Pourquoi as-tu besoin de montrer ça à
tout le monde? Tu en es si fier que ça?
Tiens!
Un Collier comme ceux que m'a donnés Mo
à la Forteresse Maudite!

Tu sais, nous avons vendu ces Colliers
et c'est grâce à eux
que ma famille a pu sortir de la misère.
Incroyable!
Vous ne comprenez vraiment rien!
Taisez-vous!
Je vous ai déjà dit que les facteurs
n'étaient pas admis ici!
Allez-vous en!
Ca alors!



Et dire que cette histoire m'avait attendri
et que je suis allé jusqu'à
la Forteresse Maudite chercher
la Lettre de Mo!
Taisez-vous!
Allez-vous en!
Mais signez au moins l'accusé de réception!
Taisez-vous!
Allez-vous en!
Juste une signature!
Taisez-vous!
Allez-vous en!
Bon ça suffit!
Puisqu'on ne peut pas lui faire
entendre raison...

J'en ai marre, maintenant.
... Je vais aller me rafraîchir!
Il faut que je me calme.
Quel malotru, ce facteur!
Je ne connais aucun Mo, ni qui que ce soit
à la Forteresse Maudite, d'ailleurs,
mais il refuse de comprendre...
S'il croit que je vais lui laisser
donner la moindre lettre à ma fille unique,
Maggy, il se trompe!
Je ne laisserai aucune Lettre lui parvenir!
Tiens, c'est toi?
Tu m'as vu sortir furieux de chez
Maggy...
Je suis désolé...
En fait...



Un Molblin, Mo, a écrit une lettre à Maggy
et je venais la lui remettre.
Mais son père a refusé que je la lui donne.

Refuser une lettre du Facteur...
Non mais il n'est pas bien, hein...
On n'a jamais vu ça!!!
En plus, comme cette histoire
m'avait attendri, je suis allé chercher
cette lettre jusqu'à la Forteresse Maudite!

...Non mais quel échec, de me retrouver là avec cette lettre!



Enfin...
Bon...
J'ai encore du travail qui m'attend.
Je ne dois pas m'attarder ici.
Mais au fait!!!



Ce n'est que des Facteurs que
ce vieillard se méfie!
Si c'est toi qui apporte la lettre,
il n'y verra que du feu!
Est-ce que tu veux bien apporter
cette Lettre à Maggy à ma place?
Qu'en dis-tu?
Je m'en charge!
Je n'ai pas le temps!
Vrai?
... J'ai vraiment bien fait de demander!
Alors je te confie cette lettre.
Remets-la bien à Maggy!
Ahhhh...
Si seulement je pouvais céder ma place...
Ce n'est pas tous les jours facile,
d'être facteur!
Merci beaucoup. Tu m'ôtes un poids.
Je vais peut-être même en profiter pour
faire un peu de tourisme!
Le reste de la tournée attendra!
Hummm...
Non, ça n'est pas comme ça...
Pas comme ça non plus...
!
En fait, j'ai vu dans mon enfance
un danseur magique exécuter
un pas qui transformait la nuit en jour
et le jour en nuit.
Je me rappelle bien le pas,
mais je n'arrive pas
à me souvenir du rythme!
Le rythme, tu comprends, Babe?
Ce danseur magique transformait
la nuit en jour et le jour en nuit.


Si seulement j'arrivais à me souvenir
du rythme, le tour serait joué...
Pourquoi?
Mais pourquoi est-ce que rien ne se passe?
Que manque-t-il à ma danse?
Ca fait...
Toun toun Pah!
Toun toun Pah!

Oui, c'est bien ce rythme-là,
j'en suis sûr!
Ouuuhhh!
Mais non, pas comme ça, Babe!
Regarde bien!
Bravo, tu l'as, c'est parfait!
Et hop, il va faire nuit...
Bravo, tu l'as, c'est parfait!
Et hop, il va faire jour...
...Tiens?

Comment ça se fait?
Il ne se passe rien...
C'est bizarre...
Eh bien? Tu t'arrêtes déjà?
... Mais ça ne suffit pas!
Oh, pardon!
Je ne pensais qu'à ma danse, Babe!
Je m'appelle Johnny.
Je donnerais mon empire pour la danse!
Je suis le grand danseur de demain!!!
Eh oui!
One, Two, Three!!!
Lettre à la Mère
Cette lettre est adressée par le Commis
de la Poste à sa mère.
Le Commis vous a demandé de
la glisser dans une Boîte.
Miam!
Toi gentil!
Toi acheter quelque chose moi?
Yééééééééééééééééééééééé!

Tu veux t'battre, tu veux t'battre?
Même pas peur! On est les plus forts!!!
Hi, hi, hi!
Mais d'où tu viens?
Ben dis donc, t'es trop fort!
T'es super!
Nous, on t'adore!
Yéééééééééééééééééééééééiii!
Ca alors! Tu m'as attrapé...
Ohhh!
Zut alors!!!
T'es foooooorrrrrt!
Oh non!
Tu m'as eu...
J'y crois pas!!!
Hi, hi, hi!
Mais tu ne nous as pas encore tous trouvés!
... Dis donc, tu es fort!
Mais on va bien voir si tu arrives
à nous trouver tous les quatre...
Méchant!
Yééééééééééééééééééééééé!



C'est pas parce que tu es plus grand
que tu dois faire cette tête-là!
Hi, hi, hi!
Dis donc, tu viens de la campagne, non?
... Mais qu'est-ce que tu fais ici tout seul?
C'est pas marrant, si?
Nous, on n'aime pas les enfants sages!
Alors arrête de faire cette tête,
t'as compris?
Cette ville est notre terrain de jeu,
à nous les Abeilles Tueuses!
Yééééééééééééééééééééééé!
Où tu vas comme ça?
Mmmmmmmmm...
Tu viendrais pas de la campagne,
par hasard?

Ils sont drôles, tes habits...
... T'es tout seul?
C'est triste d'être ici tout seul...
Qu'est-ce que tu fais?
Ben toi alors...
On t'a jamais vu dans les parages!
Yéééééééééééééééééééééééiiiiiiii!
Eh bien?
Tu veux nous gronder,
nous les Abeilles Tueuses?
C'est bien ça?
C'est ça?
Encore un coup de cette
maîtresse tape-à-l'œil... Hein?


C'est bien Mrs Mary qui t'a envoyé?



Elle t'a dit qu'on séchait l'école...
Elle t'a dit qu'on était encore en retard...
C'est bien ça?
Hé, hé, hé!



Mais tu sais, nous quatre,
nous sommes imbattables:
nous sommes les Abeilles Tueuses!
Tu veux que je te parle de nous?
Ou si tu veux,
on pourrait plutôt te mettre à l'épreuve!
Alors, tu acceptes la mise à l'épreuve?
D'accord
File de là!
...!
Tant pis pour toi, mariolle!
Les règles sont simples.



Nous allons nous cacher quelque part.
Si tu nous trouves, nous nous enfuirons!
Tu devras alors nous attraper.

Nous ne nous cacherons pas dans
les maisons
et nous ne quitterons pas l'île.
Nous nous cacherons dans des recoins ou
derrière des bâtiments.
Si tu nous attrapes tous les quatre,
nous reconnaîtrons notre défaite.
C'est compris?
Prêts?...
Partez!-----!!!
Bon...
Tu as réussi à nous attraper
tous les quatre!

Nous sommes battus.
Nous avons dû nous ramollir...



C'est bon,
nous allons tous arrêter de désobéir.
Et pour te récompenser de tes efforts,
nous t'offrons un cadeau.
C'est un trésor auquel nous tenons
beaucoup. Mais tu l'as bien mérité.
Tu es le maître du cache-cache!
... Mais en échange, ce serait gentil que tu
ailles présenter nos excuses à Mrs Mary...
S'il te plaît...
Dis donc!
Tu voudrais bien trouver une Boîte à Image?


Yéééééééééééééééééééééééiiiiiiii!
Demande-nous où la trouver!
Nous, les Abeilles Tueuses, on sait tout
sur cette île!
Ecoute bien, Chef!
Mon père m'a raconté ça:


Un jour, il y a longtemps, un voleur a
fauché une Boîte à Image et il a été
jeté dans la prison de Mercantîle!
Il a été libéré au bout d'un moment,
mais on n'a jamais pu remettre la main
sur la Boîte à Image qu'il avait fauchée.
Hi, hi, hi!
Si ça se trouve, elle est encore
cachée quelque part dans la prison,
cette Boîte à Image...
Oui, ben moi,
ça m'étonnerait, ça!
Tu es dans la Classe du Bonheur
de l'Ecole de Mrs Mary
.


Mais je ne t'ai jamais vu ici?...
Tu es peut-être un nouvel élève?
Tu as un peu de temps?
Discuter
Pas le temps
Tiens, mais revoilà le jeune garçon
qui m'a offert
[value]!


Tu as un peu de temps pour discuter?
Oui!
Pas le temps!
Ah bon...
Vois-tu, je suis institutrice.
J'ai ouvert cette école sur Mercantîle
il y a une vingtaine d'années.
Et j'adore mon métier!
J'ai un seul problème:
un petit groupe de quatre élèves
qui ne veulent jamais rien écouter!

J'ai beau les attendre toujours ici,
ils ne viennent jamais en classe.


Tu ne voudrais pas aller raisonner un peu
leur chef de bande Yvan?
Dis-moi, tu veux bien?
Je m'en charge!
Au revoir Madame!
Non mais quel polisson!
Oh! Comme c'est gentil à toi!
Tu me rends service...


Je ne suis pas sûre que cela change quoi
que ce soit: ce sont de petits brigands...
Mais entre enfants,
les problèmes se règlent plus facilement...
Bon courage!
Ils doivent comme d'habitude être en train
de courir sur la place...
Merci!
Alors?
Tu leur as parlé, hein?
J'ai tout regardé par la porte entr'ouverte...
Tu es vraiment un bon garçon.
Tiens, voilà pour te remercier!
Je suis assez douée pour deviner quel
destin attend les enfants que je rencontre...
Tu seras un adulte extraordinaire.
Ton nom restera gravé dans l'histoire...
J'en suis persuadée...
... Quel temps!
On ne laisse pas les enfants jouer dehors
par un temps pareil!
De quoi veux-tu parler?
des Pendentifs
des Bénévoles
des Enfants
Vois-tu, je suis peut-être une simple
maîtresse d'école mais ça ne m'empêche
pas d'être coquette!
En fait, je raffole des accessoires et bijoux!
Hi, hi, hi! Mais ça coûte cher
et je ne suis pas riche!
J'ai bien une villa,
mais c'est tout ce que je possède.
Remarque, c'est un vrai bijou!
En ce moment, je collectionne
les Pendentifs du Bonheur!
C'est mon hobby!
On n'en trouve pas dans les magasins...
J'adore leurs couleurs et leur forme!
Et c'est bien d'avoir une passion...


Si tu en as, surtout montre-les moi!
Assigne-les à [Y], [Z] ou [X]!
Connais-tu l'action des
Bénévoles du Bonheur?


Les Bénévoles du Bonheur essaient de
rendre Mercantîle plus belle,
en la décorant avec divers objets,
et en y plantant des fleurs.
En fait, ça s'est passé comme ça...
J'ai discuté un jour avec Naglagla
le marchand, que tu as dû rencontrer.
Je lui ai dit:
"Vous qui êtes marchand, vous pouvez sans
doute faire quelque chose pour la ville!"
Et il a dit qu'il était d'accord.
Mais je l'ai mis en garde:
"Faites ce que vous seul pouvez faire",
je lui ai dit!
Et il s'est pris d'intérêt pour cette cause.
Il vient peut-être d'un pays froid,
ce Naglagla, mais c'est quelqu'un
de très chaleureux!
Tu as vu ce groupe de quatre bambins
qui courent sans arrêt sur la place
comme si elle leur appartenait?
Ils cherchaient un nom à leur bande,
il n'y a pas longtemps...
Et ils ont fini par trouver un
nom qui leur plaisait.


Les "Mouches tueuses" ou les
"Guêpes quelque chose"...
Ah oui! Les "Abeilles Tueuses"! C'est ça!
Ah... c'est beau d'être jeune!
Oh!...
Mais pourquoi tu me montres ça?


Je vois... C'est bien, je te félicite!
Oh la la!
Mais c'est...
C'est un Pendentif du Bonheur!
Je dois t'avouer que je raffole des bijoux!
Et en ce moment, je suis dingue de ceux-là!
Alors merci beaucoup!
J'en accepte un avec joie!


J'adorerais en avoir une vingtaine,
mais je sais que je ne les aurai jamais...
Tu possèdes actuellement...
[value]!
... Tu es à la Poudrerie!
Fais ton choix avec [+][>]!
Dans ma famille, nous fabriquons
des Bombes de génération en génération.
Pour l'instant, je suis le seul fabricant de
Bombes au monde!
Donc forcément, je suis le meilleur!
Et avec une exclusivité pareille,
il est hors de question que je brade!
Reviens après-demain!
Allez, débarrasse-moi le plancher,
petit gars!
Bombes (10).  10 000 Rubis.
Je ne pense pas que tu puisses te les offrir
avec tes économies, Garçon!
Bombes (20).  20 000 Rubis.
Alors, alors, tu peux te le permettre,
Garçon?
Bombes (30).  30 000 Rubis.
Compris, oui?
Ca n'est pas dans tes moyens, alors dehors!
Bombes (10)  10 000 Rubis.
Acheter
Non merci
Bombes (20)  20 000 Rubis.
Acheter
Non merci
Bombes (30)  30 000 Rubis.
Acheter
Non merci
Tu vois?
Tu n'as pas assez d'argent!
Tu viens ici avec une bourse vide et
tu crois que je vais te laisser repartir
avec des bombes??
Dehors!
Bienvenue!
Tu es à la Poudrerie!
Vas-y, choisis tes articles avec [+][>]!
Ce n'est pas pour me vanter, mais
mes bombes sont vraiment extra!
Une telle qualité à un prix pareil,
franchement...
Quel travail consciencieux!...
Fais-moi confiance, ce sont les
meilleures Bombes du monde, Petit!
A plus tard, Petit!
Bombes (10).  20 Rubis.
Tu peux y aller, Petit!
Bombes (20).  35 Rubis.
La quantité fait baisser le prix.
Ca vaut la peine, Petit!
Bombes (30).  50 Rubis.
C'est vraiment donné pour des Bombes!
Tu verras, Petit, elles sont parfaites!
Bombes (10)  20 Rubis.
Acheter
Non merci
Bombes (20)  35 Rubis.
Acheter
Non merci
Bombes (30)  50 Rubis.
Acheter
Non merci
Mais tu n'as pas assez d'argent, Petit.
Sois sérieux!
Tu ne peux pas en prendre autant, Petit.
Sois sérieux!
'rci beaucoup!
Non mais par où il entre, ce voyou!
Tu veux bien passer par l'entrée, oui?
Non mais à quoi ça sert d'avoir des portes,
hein?
Tiens, tiens, tiens, bonsoir!
Tiens, tiens, tiens, vous revoilà!
On me prête le rez-de-chaussée de
ce bâtiment pour y organiser des enchères.
Les premières auront lieu dès ce soir!
Vous connaissez le système des enchères?



Un objet est mis en vente et il s'agit de
proposer pour cet objet une somme d'argent
plus élevée que celle proposée par
la personne précédente.
Celui qui fait la meilleure offre l'emporte.
Tiens tiens...
Vous avez l'air intéressé.
Tout le monde peut participer.
Les enfants comme les adultes!
Ca par exemple!
Vous voulez participer aux enchères?
Oui
Non
Pardon de vous avoir proposé!
Très bien!
Très bien!
A vrai dire...



Je pense que je n'ai pas besoin de vous
redire comment les enchères fonctionnent?
Non, c'est inutile
Si, il vaut mieux
Parfait. Pas de blabla inutile, donc.
D'accord, je vous réexplique.
Quand les enchères commencent, appuyez
de manière répétée sur [A] pour obtenir le
droit d'enchérir, puis une dernière fois sur
[A] (Enchérir) au moment de faire l'offre!
La jauge se colorera petit à petit et quand
elle sera pleine, la dernière pression vous
permettra de placer votre offre!

Placer une offre signifie que vous indiquerez
le prix que vous êtes prêt à payer pour
l'objet mis en vente.
Bien entendu, les autres personnes de
l'assistance placeront des offres elles aussi
et chacun proposera à chaque fois un
montant plus élevé que le précédent.
La séance reprendra après chaque offre et
la dernière personne à enchérir l'emportera.
Mais attention,
L'enchère ne dure qu'une minute!
Et le temps restant ne s'affiche que
lorsque vous avez placé une offre.
Vous avez bien compris?
C'est compris!
Pas du tout!
... Mais vous avez l'esprit obtus,
ma parole?!
Bien, alors commençons tout de suite.
Vite, vite!
Nous n'avons pas de temps à perdre.
Magnifique cliché, n'est-ce pas?
Tout savoir pour pouvoir admirer nos
Figurines dans les meilleures conditions...


Utilisez [+][+] pour monter ou descendre,
[+][+] pour faire tourner la Figurine,
[C] pour zoomer ou élargir votre angle
et [A] pour avoir des explications.
Appuyez sur [B] pour arrêter.
C'est très simple!
Hé, Jeune homme qui sais contrôler le Vent!
Tu as donc découvert cet endroit...
Je suis la Reine des Fées.
J'attendais ta venue.



Mais je ne peux pas te rencontrer
pour le moment.
Tu as surmonté de nombreuses
épreuves pour protéger un être aimé.


Je le sais.
J'ai l'impression que nous ne pourrons
plus faire d'enchères pendant
un petit moment.

Quelqu'un a acquis tous les objets que nous
avions à mettre en vente...
Vous êtes au courant?
Ouiiiiiiiiii!
Facile victoire...
Hourraaaaaaaaaaa!
Cette fois je l'ai!!!!
A moi la victoire!!
Ca y eeeeeeeeeeeest!!!
Ahhhh...
Rien de tel qu'un commerce florissant!!!


Oh!
Je suis pressé,
je suis pressé!
Tiens, tiens, tiens!
Vous voilà.
Vous avez l'air en forme!

Vous avez vu?
C'est grâce à vous si ma boutique
est devenue aussi belle!
C'est fantastique!
Vraiment fantastique!
Et nous avons plein de nouveaux articles!



Grâce à ces marchands ambulants avec qui
vous avez fait du troc, nous sommes
de mieux en mieux approvisionnés.

Je vous en prie, continuez comme ça!
Je sais que vous voyagez beaucoup...
A propos,
il paraît qu'un de ces marchands ambulants
est arrivé sur l'Ile de la Bombe,
près de l'Ile aux Forêts.
S'il arrive à troquer ses marchandises,
il acceptera peut-être de
m'approvisionner par la suite.

A chaque fois que vous échangez
des marchandises, nous en recevons
de nouvelles à la Boutique...
Ah...
Cher Client qui m'avez acheté cette voile...
Grâce à vous, je possède enfin la Boutique
de mes rêves!
Mais depuis quelque temps,
l'activité de ma Boutique est en chute libre!


Peut-être est-ce parce que je n'ai pas
assez de marchandises à proposer?
Pourquoi n'ai-je toujours qu'un seul article?
Si seulement...
Si seulement, je pouvais proposer
des articles que l'on ne trouve pas
sur Mercantîle...
Quelle guigne!... Euh... Pardon...
Je... Je veux dire que...


Que pour que mon commerce soit florissant,
il faudrait que l'on puisse m'acheter
de quoi développer cette ville et la rendre
plus accueillante...
Si seulement je pouvais trouver
un jeune Bénévole...
Non, je ne peux pas vous demander ça...
... Mais par contre,
vous possédez un magnifique
Sac de Facteur, non?
Cher Client,
j'ai une faveur à vous demander!
Quelle faveur?
Au revoir Monsieur!
Ah! Vous m'écoutez! Ca ne m'étonne pas!
On peut parler avec vous...
Ce que j'ai à vous dire est un peu long,
mais soyez attentif!
Cette petite Boutique fait du bénéfice
car j'y vends des choses rares
à un prix abordable.

Mais les affaires sont en chute libre
en ce moment, sans doute en raison
du manque de choix.
Il faut absolument que je trouve
de nouvelles marchandises à proposer
à ma clientèle.
Accepteriez-vous de trouver un autre
marchand et de passer pour moi
un contrat d'approvisionnement avec lui?
Non, non, ne vous inquiétez pas.
Passer un contrat, c'est très simple!


Il vous suffira d'échanger un article que
vous aurez en votre possession contre
un nouvel article!

Entre marchands, l'échange vaut un contrat!
Ce sont les liens du commerce!
Une fois que le marchand vous aura
échangé un article, il en approvisionnera
ma Boutique.

Donc plus vous échangerez
de marchandises, plus j'aurai de choses à
aligner sur mon étalage.
Est-ce que mon explication est claire?
C'est limpide!
Pas du tout...
... Mais vous avez l'esprit obtus,
ma parole?!
Bien, bien, bien!
A partir d'aujourd'hui, vous faites donc
partie de la maison.
Que vous le vouliez ou non!
Je vais vous donner
un formulaire de contrat.
Présentez-le à un de mes collègues!
Prenez ceci pour amorcer l'échange,
et échangez le plus de choses possibles
avec les marchands ambulants...

Grâce aux liens du commerce,
ils approvisionneront ma Boutique
à chaque fois qu'ils feront des échanges
avec vous.
Ne l'oubliez pas!
Je suis sûr qu'un marchand ambulant est
déjà en train de vous attendre
sur une île, quelque part...
Mes espoirs reposent sur vous.
Dites-moi, il y a peu,
quelqu'un a tenté de forcer mon coffre-fort!
Je suis arrivé le matin, et il y avait
des traces de pas...
Quelqu'un s'est glissé ici dans la nuit,
avec des idées mauvaises, j'en suis sûr!
...Mais bien entendu,
je ne peux pas le prouver!
Aïe, aïe, aïe,
si je le prends sur le fait,
il va voir un peu!
Tiens, vous voilà!
Regardez un peu tous les articles
que j'ai maintenant sur mon étalage!

Grâce à vous, le Facteur m'apporte
chaque matin des articles qui me sont
adressés par les marchands ambulants!
La Boutique a une autre allure!
Et j'ai enfin pu prendre la décision de me
consacrer exclusivement au commerce.
Tout ça, c'est grâce à vous.
Je souhaite donc vous faire un petit cadeau.


C'est ce que j'ai de plus précieux
après mon capuchon.
Je tiens absolument à vous l'offrir!
J'ai emporté ce trésor avec moi
quand j'ai quitté mon pays natal,
et il n'en existe pas deux pareils.

Il s'agit d'une armure magique qui possède
une force mystérieuse et qui vous protègera.
Vous pourrez même vous en servir
sur votre bateau!
Utilisez-la pour vous protéger et aller
encore trouver des marchands ambulants!
Je n'aurai plus rien à vous offrir
en échange, mais je compte sur vous!
Quel beau temps, aujourd'hui,
n'est-ce pas?
Un temps pareil, ça vous donne envie
de faire des emplettes!
Faites votre choix avec [+][>].
Si vous voulez bavarder,
veuillez aller à l'autre bout du comptoir...
Vous ne pouvez pas me choisir!
Vous ne pouvez choisir que mes
marchandises!

Si vous voulez bavarder,
veuillez aller à l'autre bout du comptoir.
A une prochaine fois!
Aïe, aïe, aïe,
mais vous n'avez pas assez d'argent...
Oh?
Mais dites donc, vous en avez des choses,
dans votre sac!

Vous ne pouvez mettre que 3 articles de ma
Boutique dans votre Sac de Facteur.
Revenez quand vous aurez fait de la place!
Bien, bien, bien,
merci pour tout!
Fleur de la Ville.  10 Rubis.
Cette fleur urbaine donne le sourire.
Décorez-en la ville, pour un peu plus
de bonheur!
Fleur de la Ville  10 Rubis.
Acheter
Sans façon
Fleur Marine.  20 Rubis.
Cette fleur à la senteur marine provient
d'une contrée lointaine.
Décorez-en la ville pour un peu d'air marin.
Fleur Marine  20 Rubis.
Acheter
Sans façon
Fleur du Sud.  25 Rubis.
Cette fleur exotique pousse dans les
contrées méridionales.
Décorez-en la ville pour un peu de soleil.
Fleur du Sud  25 Rubis.
Acheter
Sans façon
Drapeau du Héros.  75 Rubis.
Ce Drapeau permet de se sentir un peu plus
courageux.
Décorez-en la ville pour plus de vaillance.
Drapeau du Héros  75 Rubis.
Acheter
Sans façon
Drapeau de la Pêche miraculeuse. 85 Rubis.
Ce Drapeau fait vœu de grosses prises.
Décorez la ville de son joli poisson.
Drapeau de la Pêche miraculeuse  85 Rubis.
Acheter
Sans façon
Drapeau des Soldes. 35 Rubis.
C'est le Drapeau le moins cher!!!
Décorez-en la ville pour plus de richesse.
Drapeau des Soldes  35 Rubis.
Acheter
Sans façon
Moulin à Vent.  55 Rubis.
Quand le Vent souffle dans la bonne
direction, le Moulin tourne.
Décorez-en la ville pour un peu de brise.
Moulin à Vent  55 Rubis.
Acheter
Sans façon
Drapeau du Croissant.  40 Rubis.
Ce joli Drapeau est en forme
de croissant de lune.
Décorez-en la ville pour un peu de couleur.
Drapeau du Croissant  40 Rubis.
Acheter
Sans façon
Statue Ricrâne.  60 Rubis.
Cet objet décoratif se compose de deux
têtes fossilisées de créatures étranges.
Décorez-en la ville pour un peu de mystère.
Statue Ricrâne  60 Rubis.
Acheter
Sans façon
Statue Naïade.  60 Rubis.
Cette Statue est bel et bien une Fontaine.
Décorez-en la ville pour un peu
de fraîcheur.
Statue Naïade  60 Rubis.
Acheter
Sans façon
Statue du Facteur.  100 Rubis.
Cette Statue en bois représente un des
Facteurs qui vivent sur l'Ile du Dragon.
Décorez donc la ville de quelques Piaf.
Statue du Facteur  100 Rubis.
Acheter
Sans façon
Statue du Marchand.  200 Rubis.
Cette Statue est convoitée par tous les
marchands en plein air.
Décorez donc la ville de Statues de Moi.
Statue du Marchand  200 Rubis.
Acheter
Sans façon
Mais, mais, mais,
vous ne pouvez pas entrer par ici!
Tiens, tiens, tiens?
Mais dites donc, vous en avez des choses,
dans votre sac!

Vous ne pouvez mettre que 3 articles de ma
Boutique dans votre Sac de Facteur.
Revenez quand vous aurez fait de la place!
[SFX character]Mais qui es-tu, déjà?...
Je suis sûr que je t'ai déjà rencontré,
mais où?...
Ah! Ca y est, je me souviens!
Tu es celui qui m'avait promis de libérer
ma fille Mina et qui ne l'a jamais fait!
En fin de compte, Mina a été délivrée par
une jeune pirate. Je crois que cette gentille
jeune fille s'appelait Tetra.
Je lui en suis infiniment reconnaissant.
C'est vrai qu'elle m'a fait chèrement payer ce service,
mais bon...


Suite à cela j'ai tout perdu!
Je n'ai plus un sou en poche, je suis
aujourd'hui dans la misère la plus totale.
Ceci dit, je n'ai rien à dire:
elle m'a en effet ramené Mina
saine et sauve.
Ma fille est plus importante que mon argent.
Mais la misère, c'est quand même dur.
Tu vois à quoi je ressemble?


Et je ne peux rien y faire...
La vie est dure, mais sait-on jamais?
Le destin tournera peut-être à nouveau
en ma faveur?
Ma petite Mina qui avait disparu
a été retrouvée...
Cela suffit à mon bonheur.

Elle travaille à la Boutique en plein
air pour nous nourrir tous les deux.
Nous n'avons finalement pas trop
à nous plaindre!
La seule chose qui m'inquiète, c'est
qu'elle sort la nuit. Je ne sais pas où
elle va... Aucun magasin n'ouvre la nuit
sur Mercantîle...
... Tu as l'air de vouloir dire
quelque chose?


Ah...
Tu te demandes pourquoi moi,
je ne travaille pas?
Tu as raison!
Mais depuis quelques années,
j'ai une vive douleur incessante aux reins.
Si seulement j'avais 20 ans de moins!
Depuis peu, ma fille Mina sort au milieu
de la nuit...
Si je la suivais en cachette,
je découvrirais certainement où elle va...
Mais je ne suis pas sûr de vouloir le savoir,
si elle fait quelque chose de mal...
Si jamais... On ne sait jamais, hein?
Si jamais tu surprends Mina s'apprêtant à
faire quelque chose de mal, empêche-la de
le faire, veux-tu?
Mais... Mina est tellement gentille
avec moi que j'ai peine à imaginer...
qu'elle puisse faire quoi que ce soit de mal!
A vivre simplement et honnêtement
avec ma fille, j'ai compris quelque chose:
il n'y a pas que l'argent qui compte,
dans la vie!
Je crois que j'ai enfin trouvé le
véritable bonheur...
C'est un sentiment merveilleux.
Hein? Je vous ai déjà rencontré
quelque part, vous...
Non?

Je suis un Marchand Ambulant.
Je vends et j'achète tous types d'objets
rares, neufs ou anciens, de n'importe quelle
provenance. Et je parcours le monde.
Voilà maintenant 30 ans que je rêve
d'ouvrir une Boutique en Plein Air...


Et je consacre tout mon temps
à collecter des objets rares.
Tous les jours,
qu'il pleuve ou qu'il vente...
A ce propos, je suis sûr que dans
votre Sac de Facteur, vous transportez
justement des objets rares...
Si vous y transportez quoi que ce soit qui
puisse être vendu dans une Boutique
en Plein Air
, je pourrais peut-être vous
l'échanger contre autre chose?
J'ai un tas d'objets rares à vous proposer!
Si vous avez des choses à échanger,
montrez-les moi!
Je suis un Marchand Ambulant.



Je compte ouvrir un jour une Boutique en
Plein Air. Et je parcours le monde à la
recherche d'objets rares que je pourrai
vendre plus tard dans ma Boutique.
Si jamais vous transportez dans votre
Sac de Facteur des objets rares que je
pourrais vendre dans ma Boutique,
montrez-les moi!!
Formidable!
Formidable!
J'ai gagné ma journée!
Pour être en bonne santé,
il ne faut ni trop manger, ni trop travailler.
Pas plus de 3 échanges par jour...
Telle est ma devise!
Ahhhh... Assez pour aujourd'hui!
Le reste pourra attendre demain!
Au fait, j'ai entendu dire qu'un autre
marchand ambulant venait d'arriver sur
l'Ile du Poisson, à l'Ouest d'ici.
Il paraît qu'il me ressemble comme deux
gouttes d'eau. Possible, on dit bien que
chacun possède 2 sosies dans le monde...
Mais je serais curieux de le rencontrer...
Euhhhh...
C'est très gentil à vous de me montrer ça,
mais vraiment, je ne déroge jamais à
ma règle: pas plus de 3 échanges par jour.
Travailler peu, c'est travailler mieux!
Trop de travail vous fait du mal,
c'est ma devise.
Hein? Mais c'est...
Euh... A vrai dire, j'aurai beaucoup
de mal à vendre ça dans ma Boutique...


Je ne peux accepter de vous échanger que
les objets rares que vous mettez dans votre
Sac de Facteur.
Euh...
Je ne pense pas que j'arriverai à vendre ça!
Désolé...
une Fleur de la Ville que vous avez là?
une Fleur Marine que vous avez là?
une Fleur du Sud que vous avez là?
un Drapeau du Héros que vous avez là?
un Drapeau de la Pêche Miraculeuse
que vous avez là?
un Drapeau des Soldes que vous avez là?
un Moulin à Vent que vous avez là?
un Drapeau du Croissant que vous avez là?
une Statue Ricrâne que vous avez là?
une Statue Naïade que vous avez là?
dites donc! C'est...
une Statue du Facteur que vous avez là!
ça alors! C'est...
une Statue du Marchand que vous avez là!
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Fleur Marine?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Fleur de la Ville?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
ce Drapeau du Croissant?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
ce Drapeau de la Pêche Miraculeuse?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Statue Naïade?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
ce Drapeau du Héros?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
ce Drapeau du Croissant?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Statue Naïade?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Statue Naïade?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
ce Drapeau du Croissant?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Statue Naïade?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Statue du Facteur?
Marché conclu!
Non merci
Alors... Avec ma commission...
Ah bon?
Dommage...
Disons que je vous fais ça pour
20 Rubis!
C'est d'accord
Hors de question
Bien. En tout, avec le service,
ça fera 10 Rubis.
C'est d'accord
Hors de question
... et si j'ajoute...
Ca nous fera 40 Rubis, qu'en dites-vous?
C'est d'accord
Hors de question
Et comme votre article est un peu usagé...
disons 85 Rubis?
C'est d'accord
Hors de question
Et comme votre article est un peu abîmé...
disons 65 Rubis?
C'est d'accord
Hors de question
Et comme votre article est un peu fêlé...
disons 75 Rubis?
C'est d'accord
Hors de question
... et si j'ajoute...
Ca nous fera 40 Rubis, qu'en dites-vous?
C'est d'accord
Hors de question
Et comme votre article est un peu abîmé...
disons 65 Rubis?
C'est d'accord
Hors de question
Et comme votre article est un peu abîmé...
disons 65 Rubis?
C'est d'accord
Hors de question
... et si j'ajoute...
Ca nous fera 40 Rubis, qu'en dites-vous?
C'est d'accord
Hors de question
Et comme votre article est un peu abîmé...
disons 65 Rubis?
C'est d'accord
Hors de question
Voyons voir... comme mon article a de la
valeur, je vous en demande 100 Rubis.
C'est d'accord
Hors de question
Ah la la la la!
Vous n'avez pas assez de Rubis!
Désolé, mais nous ne pouvons pas conclure
le marché...
Merci bien!
Merci!
C'est donc payé.


Alors tendez les mains pour que je vous
remette votre achat!
Bien, l'échange de marchandises que nous
venons de faire tient lieu de preuve:
nous venons d'établir
des Liens Commerciaux.
Et pour sceller nos Liens Commerciaux,
je vais approvisionner le marchand
de Mercantîle avec l'objet que je viens de
vous échanger.
En fait, je vais demander à un ami
Facteur de se charger de la livraison.
Ce devrait être très rapide. Jetez un coup
d'œil à l'étalage quand vous y passerez!
Allez... Merci pour tout!
Je suis un Marchand Ambulant.
Je parcours les mers à la recherche d'objets
rares, neufs ou anciens,
de toutes provenances.
Je suis un commerçant lunatique!
J'ai entendu dire qu'il y avait sur cette île
de grandes richesses.
J'ai donc fait tout le chemin en radeau
jusqu'ici mais il n'y a rien à trouver!!!
J'avais l'espoir de trouver une précieuse
Statue du Marchand mais malheureusement,
ce n'était qu'une illusion...
Mais à propos, vous n'auriez pas
par hasard des objets rares dans votre
Sac de Facteur...?
Parce que si c'était le cas,
je vous les échangerais bien contre
d'autres choses...
Montrez-moi ce que vous avez,
parce que moi j'ai tout un tas de choses
dans mon gros sac à dos...
Je cherche depuis des années un objet
rarissime: une Statue du Marchand.


Il paraît que c'est une superbe statue
représentant un homme au faîte de
sa gloire commerciale...

Vous n'auriez pas une statue comme ça,
par hasard?
J'ai entendu dire que des Marchands
Ambulants venaient d'arriver sur l'Ile
Géminée
et sur l'Ile de la Bombe...

Peut-être qu'ils ont une Statue du
Marchand
, eux...


Ahhh!...Si seulement quelqu'un pouvait me
céder une de ces Statues, je lui ferais un
splendide cadeau!
Super!
Super!
Ma journée est faite!
Pour être en bonne santé,
il ne faut ni trop manger, ni trop travailler.
Pas plus de 3 échanges par jour...
C'est ma maxime!
Aaaah. Assez pour aujourd'hui!
Je me demande bien qui peut être ce Patron
des Marchands
, représenté sur la Statue
que je convoite depuis si longtemps...
Cette question m'empêche même de dormir!
Si seulement quelqu'un pouvait me céder
une de ces Statues, je lui ferais un
splendide cadeau!
J'ai entendu dire que des Marchands
Ambulants venaient d'arriver sur l'Ile
Géminée
et sur l'Ile de la Bombe...

Peut-être qu'ils ont une Statue du
Marchand
, eux...
Euhhhh...
C'est très gentil à vous de me montrer ça,
mais vraiment, je ne déroge jamais à
ma règle: pas plus de 3 échanges par jour.
Travailler peu, c'est travailler mieux!
Trop de travail vous fait du mal,
c'est ma maxime.
Hein? mais c'est...
Euh... A vrai dire, j'aurai beaucoup
de mal à vendre ce type d'article...
Euh...
Je ne pense pas que j'arriverai à vendre ça!
Désolé...
une Fleur de la Ville que vous avez là?
une Fleur Marine que vous avez là?
une Fleur du Sud que vous avez là?
un Drapeau du Héros que vous avez là?
un Drapeau de la Pêche miraculeuse que
vous avez là?
un Drapeau des Soldes que vous avez là?
un Moulin à Vent que vous avez là?
un Drapeau du Croissant que vous avez là?
une Statue Ricrâne que vous avez là?
une Statue Naïade que vous avez là?
ho, hoooo! C'est...
une Statue du Facteur que vous avez là!
mais... Non, pas possible! C'est...
une Statue du Marchand que vous avez là!
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Fleur Marine?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Fleur du Sud?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Fleur Marine?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Statue du Facteur?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Statue Naïade?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
ce Drapeau du Héros?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Fleur du Sud?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Statue Naïade?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Statue Naïade?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Statue Ricrâne?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Statue Naïade?
Marché conclu!
Non merci
J'en ai déjà... Mais souhaitez-vous me
l'échanger contre une Statue du Facteur?
Marché conclu!
Non merci
Alors... Avec ma commission...
Ah bon?
Dommage...
Allez, je vous laisse ça pour
20 Rubis.
C'est d'accord
Hors de question
Bien, disons 25 Rubis avec le service.
C'est d'accord
Hors de question
Allez, je vous laisse ça pour
20 Rubis.
C'est d'accord
Hors de question
Eh bien... Disons que je vais vous demander
100 Rubis.
C'est d'accord
Hors de question
Votre article est un peu usagé...
Alors disons 65 Rubis?
C'est d'accord
Hors de question
Comme votre article n'a pas été bien
entretenu... Disons 70 Rubis!
C'est d'accord
Hors de question
Bien, disons 25 Rubis avec le service.
C'est d'accord
Hors de question
Votre article est un peu usagé...
Alors disons 65 Rubis?
C'est d'accord
Hors de question
Votre article est un peu usagé...
Alors disons 65 Rubis?
C'est d'accord
Hors de question
Votre article est un peu passé...
Que dites-vous de 60 Rubis?
C'est d'accord
Hors de question
Votre article est un peu usagé...
Alors disons 65 Rubis?
C'est d'accord
Hors de question
Bien, bien... C'est un objet exceptionnel...
Je vous en demande 100 Rubis.
C'est d'accord
Hors de question
Ah la la la la!
Vous n'avez pas assez de Rubis!
Désolé, mais nous ne pouvons pas conclure
le marché...
Merci bien!
Merci!
C'est donc réglé.


Alors tendez les mains pour que je vous
remette votre achat!
Bien, l'échange de marchandises que nous
venons de faire tient lieu de preuve:
nous venons d'établir
des Liens Commerciaux.
Et pour sceller nos Liens Commerciaux,
je vais approvisionner le marchand
de Mercantîle avec l'objet que je viens de
vous échanger.
En fait, je m'arrange avec un Facteur pour
la livraison. Les marchandises devraient
être à Mercantîle avant vous!
Merci bien!
Alors, est-ce que mon splendide cadeau
vous a touché?
Mais...
Mais c'est...
Incroyable...
Je suis un Marchand Ambulant.
Je collecte tous types d'objets
rares, neufs ou anciens, de n'importe quelle
provenance, en parcourant le monde.
Je suis un pauvre commerçant...
J'ai senti qu'il devait y avoir sur cette île
quelque chose à trouver.


J'ai donc fait tout le chemin en radeau
jusqu'ici mais les parois sont à pic et
je ne peux pas aller plus loin.
Mais tiens, vous n'auriez pas
par hasard des objets rares dans votre
Sac de Facteur...?
Parce que si c'était le cas,
je pourrais peut-être vous les échanger
contre d'autres choses...
J'ai l'intention d'ouvrir un jour un magasin
et j'ai pas mal de choses, vous savez...
Montrez-moi donc ce que vous avez!
Je suis un Marchand Ambulant.
J'ai l'intention d'ouvrir un jour ma Boutique,
alors je collecte partout dans le monde
des objets rares...
Si vous avez dans votre Sac de Facteur
des objets rares et intéressants,
montrez-les moi!
Fantastique!
Fantastique!
J'ai gagné ma journée!
Pour être en bonne santé,
il ne faut ni trop manger, ni trop travailler.
Pas plus de 3 échanges par jour...
C'est ma règle d'or!
Allez... Ca suffit pour aujourd'hui!
Le reste pourra attendre demain!
Au fait, j'ai entendu dire que deux
marchands ambulants qui me ressemblent
beaucoup venaient d'arriver sur
l'Ile du Poisson et sur l'Ile de la Bombe.
S'ils pratiquent comme moi
le commerce ambulant,
ce sont sans doute des excentriques,
eux aussi.
Euhhhh...
C'est très gentil à vous de me montrer ça,
mais vraiment, je ne déroge jamais à ma
règle d'or: pas plus de 3 échanges par jour.
Pour être en bonne santé,
il ne faut pas trop travailler!
Trop de travail vous fait du mal,
c'est ma règle d'or.
Hein? mais c'est...
Euh... A vrai dire, j'aurai beaucoup
de mal à vendre ça dans ma Boutique...
Euh...
Je ne pense pas que j'arriverai à vendre ça!
Désolé...
une Fleur de la Ville que vous avez là?
une Fleur de la Ville que vous avez là?
une Fleur de la Ville que vous avez là?
un Drapeau du Héros que vous avez là?
un Drapeau de la Pêche Miraculeuse
que vous avez là?
un Drapeau des Soldes que vous avez là?
un Moulin à Vent que vous avez là?
un Drapeau du Croissant que vous avez là?
une Statue Ricrâne que vous avez là?
une Statue Naïade que vous avez là?
c'est... une Statue du Facteur que vous
avez là?
une Statue du Marchand que vous avez là?
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Fleur Marine?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Fleur de la Ville?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
ce Moulin à Vent?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
ce Drapeau des Soldes?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
ce Drapeau du Croissant?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
ce Drapeau de la Pêche Miraculeuse?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Fleur du Sud?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
ce Drapeau de la Pêche Miraculeuse?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
ce Drapeau des Soldes?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
ce Drapeau des Soldes?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Statue du Marchand?
Marché conclu!
Non merci
Souhaitez-vous me l'échanger contre
cette Statue du Facteur?
Marché conclu!
Non merci
Alors... Avec ma commission...
Ah bon?
Dommage...
Bon... Va pour
20 Rubis.
C'est d'accord
Hors de question
Bon, allez, je vous demande seulement
10 Rubis.
C'est d'accord
Hors de question
Comme votre article n'a pas été bien
entretenu... 55 Rubis!
C'est d'accord
Hors de question
Le mieux que je puisse faire, c'est
35 Rubis!
C'est d'accord
Hors de question
A prix d'ami, disons 40 Rubis!
C'est d'accord
Hors de question
Comme votre article est un peu vieux...
Disons 85 Rubis!
C'est d'accord
Hors de question
Bon... Va pour
25 Rubis.
C'est d'accord
Hors de question
Comme votre article est un peu vieux...
Disons 85 Rubis!
C'est d'accord
Hors de question
Le mieux que je puisse faire, c'est
35 Rubis!
C'est d'accord
Hors de question
Le mieux que je puisse faire, c'est
35 Rubis!
C'est d'accord
Hors de question
Et comme mon article est vraiment rare...
Mettons 200 Rubis.
C'est d'accord
Hors de question
Comme mon article a beaucoup de valeur...
Allez, 100 Rubis.
C'est d'accord
Hors de question
Ah la la la la!
Vous n'avez pas assez de Rubis!
Désolé, mais nous ne pouvons pas conclure
le marché...
Merci bien!
Merci!
C'est donc réglé.


Alors tendez les mains pour que je vous
remette votre achat!
Bien, l'échange de marchandises que nous
venons de faire tient lieu de preuve:
nous venons d'établir
des Liens Commerciaux.
Et je vais prendre toutes les dispositions
nécessaires pour approvisionner le
marchand de Mercantîle avec l'objet que
je viens de vous échanger.
Merci bien!
Tiens...
Je ne t'ai jamais vu...
Il est bien rare de rencontrer des enfants
que l'on n'a jamais vus!
D'où viens-tu?
Un jour, j'ai offert à un étranger
de dormir une nuit chez moi.
Et il m'a volé une Boîte à Image
à laquelle je tenais beaucoup.
Il y a vraiment des gens ingrats!
Et je n'ai bien entendu jamais pu remettre
la main sur ma Boîte à Image...

Je vois bien que tu n'es qu'un enfant,
et je pense que tu ne ferais pas une chose
pareille, mais on ne sait jamais!
Tu devrais rentrer chez toi!
[SFX character]Allez, file!
Je possède maintenant beaucoup de Boîtes
à Image
, mais je n'ai pas envie qu'on me les
chipe!

[SFX character]Allez, file!
Tiens... Bonjour!
Tu as une bien belle Boîte à Image.
Je suis sûr que tu es un amateur
de clichés...

Et les personnes qui aiment les Boîtes à
Image ne sont jamais de mauvaises gens.
Je t'en prie, prends tout ton temps[value].
Ta Boîte à Image est de très bonne
confection...
Autrefois, j'en possédais une dans le
même genre...
Elle était vraiment comparable à la tienne...
Je fais depuis ma jeunesse des recherches
sur l'Image.


Et je pense réussir bientôt à élaborer
la Boîte dont je rêve depuis
mes plus tendres années. Une Boîte qui
serait particulièrement puissante...
Voudrais-tu devenir mon assistant et
m'aider dans mes recherches?
Oui
Au revoir Monsieur
Ah, c'est beau, la jeunesse d'aujourd'hui...
Ohhhh!
Vrai?
J'ai vraiment bien fait de te demander!
Si tu veux être mon assistant, tu vas devoir
te conformer à toutes mes instructions.
Tu devras faire tout ce que je te
demanderai de faire.
Tu es toujours d'accord?
Oui
Au revoir Monsieur
Alors c'est entendu.
Comment t'appelles-tu?
[player_name], c'est ça?

Bien, je vais te demander 3 choses.
Tu deviendras mon assistant quand tu
auras fait les trois choses indiquées.
Ecoute bien la première, [player_name]!
Première instruction, donc.
Tu sais ce que c'est qu'une lettre d'amour,
n'est-ce pas?... C'est une lettre dans
laquelle quelqu'un te déclare ses sentiments
amoureux, nous sommes bien d'accord?
Eh bien il y a quelqu'un d'obstiné dans
cette ville, qui ne cesse d'envoyer des
lettres d'amour.

Pourtant, cette personne devrait comprendre
que ses sentiments ne sont pas réciproques.
J'aimerais enfin réussir à
lui faire entendre raison...


Ce que je te demande est simple: il s'agit
de surprendre la personne qui envoie
ces lettres au moment où elle en mettra une
dans la Boîte.
... C'est facile, non?
Expédie vite cette affaire
pour pouvoir devenir mon assistant.
Quelqu'un d'obstiné ne cesse d'envoyer
des lettres d'amour dans cette ville.
Pourtant, cette personne devrait savoir
que son amour n'est pas réciproque...
Tu vas devoir la surprendre au moment
où elle envoie une de ses lettres
.
Ton cliché devra permettre de bien
comprendre ce qu'elle est en train de faire
et bien entendu, tu devras être assez loin
et assez discret pour ne pas qu'elle te voie.
Quand tu auras pris le cliché, assigne ta
Boîte à Image à [Y], [Z] ou [X] pour me le
montrer.
Voici donc la deuxième chose que
tu vas devoir faire!
Tu vas devoir chercher la personne la plus
froussarde de la ville, à qui j'aimerais
rendre un peu confiance en elle.

Prends-la en photo quand elle sursaute
pour un rien et apporte-moi ton cliché.
C'est un peu plus difficile cette fois-ci.
Vas-tu y arriver?
Cherche la personne la plus froussarde de
la ville, et prends-la en photo quand elle
sursaute pour un rien.
Ne te contente pas de prendre son visage.
Tu dois avoir tout son corps sur le cliché,
au moment précis de sa surprise.

C'est ta deuxième mission.
Je suis curieux de savoir si tu vas arriver à
la remplir...
Et maintenant...
Ta troisième et dernière mission!
Ecoute attentivement.
Il y a un couple d'amoureux dans cette
ville, qui n'osent jamais se parler.


Tout ce qu'ils osent faire, c'est se jeter
un coup d'œil furtif lorsqu'ils se croisent...
C'est tout de même dommage...
J'ai donc décidé de devenir leur Cupidon!
Prends un cliché qui montre bien leurs
sentiments à tous les deux!
Si tu me rapportes cette image,
[player_name], tu deviendras
mon assistant préféré!
[SFX character]Ha, ha, ha! Tu es content?
Allez, bon courage!
Il y a un couple d'amoureux dans cette
ville, qui n'osent que se jeter un coup
d'œil furtif lorsqu'ils se croisent.
Prends un cliché de ces deux-là
dans une attitude qui prouve qu'ils
s'aiment en secret
!

Ah, au fait,
fais en sorte qu'on les voie tous les deux
en entier! Les visages ne suffiront pas pour
qu'on comprenne bien...
Désormais, nous sommes donc unis l'un à
l'autre, quoi qu'il arrive.
Et nous mènerons ensemble nos
recherches sur l'Image, n'est-ce pas?
[SFX character]Ha, ha, ha, ha, ha!
[player_name],
as-tu déjà vu des clichés en couleur?


Après de longues années de recherches,
j'ai enfin trouvé comment en faire.
Pour fixer la couleur, il faut une lumière
très forte. Et très pure!
La plus pure possible.
Je me suis renseigné. Il paraît qu'il existe
sur l'Ile aux Forêts une certaine lumière
qu'on ne trouve nulle part ailleurs.

L'Ile aux Forêts est une île sur laquelle
vivent des créatures extraordinaires...


Peux-tu y aller et enfermer un peu de cette
lumière dans un Flacon,
pour nos recherches?
C'est tout de même formidable,
les Boîtes à Image, hein [player_name]?
Prends des clichés, toujours, sans arrêt,
le plus possible...
Tu trouveras peut-être alors la quintessence
de l'Image...
Hein?
Qu'est-ce que tu veux me donner?
Je ne veux pas de ça...
Qu'est-ce que c'est?
M... Mais qu'est-ce que c'est?...
... M... Mais quel éclat!
On m'avait dit qu'elles avaient disparu...
Mais c'est pourtant une Luciole de la Forêt!
[player_name]!
J'ai toujours entendu dire que les Lucioles
de la Forêt
avaient d'étranges pouvoirs.

Fais-moi donc voir ta Boîte à Image...
Tu vas maintenant pouvoir prendre des
images en couleur!


Facile!



... Soit, alors prends des clichés
à ma place! Prends en sans arrêt,
prends en plein, [player_name]!
Je suis très exigeant sur les clichés.
Tu n'as pas encore assez de talent pour
devenir mon assistant.
Hummm. Pas tout à fait...
Je suis désolé, mais ceci ne suffit pas
à remplir ta mission.

Garde toujours à l'esprit la règle d'or
de la photographie :
"Ni trop grand, ni trop petit".
Ha, ha, ha! Superbe cliché!
On dit que l'amour est aveugle!...
Mais pourquoi croit-il
bon d'envoyer toutes ces lettres?
Ah... Tant de passion me rappelle
ma jeunesse et les belles journées d'été...
Bien. Tu as parfaitement réussi ta première
mission!
Je garde ce cliché.
Je vais en faire bon usage.
Ha, ha, ha! Bien vu!
C'est bien lui, le trouillard de la ville!
Rien à dire, mission réussie!
Non mais regarde-le!!!
Deuxième mission réussie, donc...
Pour prendre de bons clichés,
il faut s'entraîner sans relâche,
tous les jours, [player_name]!
Ha, ha, bravo, superbe cliché.
On voit bien qu'ils ne sont pas indifférents
l'un à l'autre...

Ca fait longtemps que j'habite ici
mais je ne m'en suis pas aperçu tout
de suite.
Bravo, [player_name]!
Bien...
Tu as donc rempli brillamment les trois
missions que je t'avais confiées.

Cela fait de toi mon assistant,
[player_name]!


Et je vais t'offrir une récompense.
J'ai demandé à la maîtresse, à côté, ce que
je pourrais t'offrir qui ait un peu de
valeur...
Désormais, nous sommes donc unis l'un à
l'autre, quoi qu'il arrive.
Et nous mènerons main dans la main nos
recherches sur l'Image, n'est-ce pas?
Un cliché.
[SFX character]Ha, ha, ha!
Alors, elles te plaisent, mes photos?
Mais?
Ne fais pas cette tête-là!


Mon passe-temps préféré consiste à
me tenir derrière les gens sans qu'ils
s'en aperçoivent.
Tous les clichés qui sont accrochés ici
sont des clichés que j'ai pris dans ma
jeunesse et dont je suis très fier.
A vrai dire, j'ai vraiment parcouru les mers
dans ma jeunesse, ma Boîte à Image
à la main...
Mais jette donc un coup d'œil!
Un cliché de quoi?
Ces créatures s'appellent des Blobs.
Elles possèdent certaines propriétés
médicinales et les marins les mangent!
Les Blobs Bleus sont les plus rares
d'entre elles. On en voit très peu.
Estime-toi particulièrement heureux
si tu en as en face de toi un jour!!
Un cliché...
J'ai pris ce Cliché sur une petite île
au Sud-Est d'ici.
C'est joli, non?
Devant la porte se tenait un majordome.
J'ai pris le cliché comme ça...
Ce doit sans doute être
une résidence secondaire?
Un cliché étonnant.
Elle était vraiment cocasse,
cette tour, au milieu des flots.
Non mais quelle idée,
de bâtir un truc pareil!
Je me demande si elle est toujours là...
J'aimerais bien aller voir, un jour!
Un paysage familier...
Joli cliché, non?
Encore un cliché pris quand j'étais jeune,
sur l'Ile de l'Aurore.
C'était une île de pêcheurs verdoyante où
il faisait bon vivre. Une superbe jeune fille
vivait sur cette île, je me souviens... Elle
ne doit plus être toute jeune aujourd'hui!
Qu'est-ce que c'est que ça?
Un jour, mon bateau a fait naufrage.
J'ai flotté à la dérive un bon moment,
quand j'ai vu ça!...

Ce bateau transparent qui flottait dans le
lointain sur la mer, comme une vision...
On dirait un Vaisseau Fantôme, non?
J'ai entendu dire qu'un homme avait
parcouru les mers à la recherche de
ce Vaisseau Fantôme
qui apparaît de temps à autre.
Il paraît qu'il a même indiqué sur une carte
où le Vaisseau apparaissait, mais qu'il
a disparu juste après...

Ca donne froid dans le dos, non?



Si seulement nous mettions la main
sur cette carte, nous pourrions entrer
dans ce Vaisseau Fantôme et peut-être
y trouver un trésor?...
Un cliché...?
C'est la Forteresse Maudite!



Cette île se trouve au Nord-Ouest d'ici.
Depuis un certain temps, elle est toujours
noyée dans d'épais nuages noirs...
Pas très rassurant, hein?
Si tu tiens à ta peau,
je te conseille vivement de
ne jamais t'approcher de cette île...

Cet endroit semble tellement dangereux
qu'on a peine à croire qu'il puisse exister!
Une image...?
Drôle de statue, hein?
Elle se trouve sur une île qui s'appelle
l'Ile Triangulaire.
C'est pile au Sud d'ici.
A vrai dire, il existe trois îles semblables,
qui s'appellent les Iles Triangulaires
du Nord
, du Sud et de l'Est. Et sur chacune
il y a une statue comme celle-ci.
Jolis clichés, non?



Le secret, pour bien réussir ses images,
c'est de trouver le bon équilibre pour que
le sujet ne soit ni trop grand, ni trop petit.
Le secret, pour prendre de beaux clichés?



Se placer à une certaine distance, et
cadrer calmement le sujet: si tu essaies
d'aller trop vite, le sujet sera flou et
on ne discernera même pas ce que c'est!
Pour cadrer correctement...



il faut que tu voies bien la tête de ton sujet
et le bout de ses pieds.


Tant que tu vois les deux,
tu peux zoomer, bien entendu.
Voilà...
Monte vite!
Bonjour, jeune homme! Tu es venu défier
le ciel? Si tu veux participer au Concours
d'Envol
organisé par le peuple Piaf,
les inscriptions se font par ici.
Tu peux voler de la manière que tu veux,
en t'aidant de tous les instruments ou
objets que tu souhaites.
C'est toi qui décides!
Tout ce qui nous importe, c'est de voir
"jusqu'où tu peux voler avant de tomber à
l'eau"! Voler le plus loin possible,
c'est la seule règle de notre concours.
Le record de distance parcourue est pour le
moment détenu par un Champion Légendaire.
L'endroit qu'il a atteint est signalé par
un drapeau.
Si tu dépasses ce drapeau...
C'est toi qui deviendras le Champion!
Les droits d'inscription sont de 10 Rubis!
Souhaites-tu relever le défi?
Je vais essayer
Pas maintenant
Ahhh!
Tu ne comprends rien à la beauté du ciel!
Tu ne sais pas ce que tu perds!
M... Mais...
Tu n'as pas assez de Rubis!
O'Kay...
Tu es donc autorisé à gravir cette échelle.
Mon frère t'attend là-haut.
Mais tu ne possèdes ni plumes, ni ailes...



Bah, je suppose que tu as tout de même
de quoi voler?
Alors montre-nous ce que tu sais faire!
Tu veux réessayer?
Les droits d'inscription sont de 10 Rubis!
Je vais essayer
Pas maintenant
Ton record actuel est de [value].
Montre-nous tes talents d'homme volant.
Je t'attends ici.
Alors repasse tenter ta chance quand tu
auras un peu plus de temps...
... Mais qu'est-ce que tu as fabriqué?
Ton vol était tellement pitoyable que je
ne peux même pas te donner de conseils!
Hum... [value]?
Vraiment pas terrible, hein...


Vérifie au moins dans quelle direction
souffle le Vent avant de t'élancer...
D'accord?
[value]?
Rien d'extraordinaire...


Au fait, je te conseille de ne jamais hésiter
à utiliser les courants d'air ascendants:
tu pourras ainsi te servir du Vent pour
gagner du terrain.
[value]?
Pas mal...


Deux petits conseils pour aller plus loin?



Vérifie toujours avant de décoller que le
Vent souffle dans la bonne direction.


Et utilise toujours les courants d'air
ascendants!


... Garde ces conseils à l'esprit!
Mais surtout, ne dis pas à mon frère que je
te les ai donnés!!
[value]!?
Jolie distance!!


Je n'ai plus aucun conseil à te donner.
Vole en croyant à ta chance!
La distance que tu as parcourue est de
[SFX character][value]!

[value]!!
... Ce qui signifie que tu as amélioré
le record de mon frère!
Tu ferais un merveilleux Piaf, tu sais!
Vraiment...
Et notre ex-Champion est d'accord
avec moi!
Bien,
nouveau Champion du Concours d'Envol!
Voici le prix qui te revient!
N'hésite pas à repasser nous voir quand tu
auras envie de voler à nouveau!
Bravo, Champion!
Voilà qui est digne de toi!
Voici une petite récompense.
Ton record actuel est de [value].
Te revoilà, Champion?
Tu veux voler?
Je vais essayer
Pas maintenant
Mais...
Qu'est-ce qui t'arrive, Champion?
Oh! Tu viens relever le défi,
n'est-ce pas?


Tu vois le drapeau, au loin, là-bas?
Il marque le record de notre
Grand Champion.
Essaie de dépasser le drapeau!
Tu peux utiliser tous les instruments
que tu veux. C'est à toi de décider.
Vole dans la direction de ce drapeau.

Imagine que tu prends ton envol depuis
le sommet de la Montagne du Dragon!
Tu es prêt?
Le Vent te convient?
Si tu es prêt, avance-toi jusqu'au bout du
tremplin et prends ton envol!


Le drapeau que tu verras devant toi marque
le record de notre Grand Champion...
Essaie de le dépasser!
Ton record actuel est de [value]!
Tiens, tiens,
voici le Nouveau Grand Champion qui a
battu mon record!

Eblouis-nous, mon frère et moi,
avec l'un de tes vols fantastiques!
De petits socles sont disposés un peu
partout dans la ville, tu as dû les voir...


Ces objets sont ce que nous appelons les
Socles du Bonheur.
Une association de bienfaisance s'est mise
en place récemment.
Les Bénévoles du Bonheur.
Et ils ont décidé de décorer la ville.
C'est le marchand Naglagla qui a eu l'idée
de cette association.
Et à vrai dire, j'en fais partie aussi.
Si l'on n'aide pas ce genre de cause...
Merci, jeune bienfaiteur!
C'est gentil à toi d'aider les
Bénévoles du Bonheur!
Je trouve que depuis un certain
temps, Mercantîle s'est mise à respirer le
bonheur.
Tu ne trouves pas?
Est-ce toi qui as décidé d'aider les
Bénévoles et aussi bien décoré la ville?
C'est ça?
Comme c'est gentil de ta part!


Tiens, voici une récompense!
Et continue à aider les Bénévoles du
Bonheur,
jeune Bienfaiteur!
Mes impressions ne me trompent jamais...
J'ai bien vu que tu contribuais à l'action
des Bénévoles du Bonheur!
Cela fait un petit moment que je fais
moi-même partie de cette association.
Et crois-moi, nous reconnaissons tout de
suite les futurs membres.
Il faut bien soutenir ce type de cause, hein?
Les Socles du Bonheur ont été placés
dans la ville pour qu'on y dépose des
objets de décoration qui donnent aux
habitants un peu de bonheur.
Le marchand Naglagla vend ce type
d'objets. Tu devrais aller le voir.
Il faut bien soutenir ce genre de cause,
n'est-ce pas?
N... N... Ne me fais pas peur, comme ça!
J'ai cru que c'était un tremblement de terre!
Mina et Maggy sont revenues saines
et sauves!


Cela n'a apparemment pas été sans mal,
mais en tout cas elles sont de retour et
elles vont bien.
J'en suis vraiment content!
Et... Et si moi aussi, j'étais enlevé, hein?
Qu'est-ce qui se passerait?
J'en tremble!...
Il paraît qu'en ce moment, les monstres de
la Forteresse Maudite enlèvent un peu
partout des jeunes filles aux
longues oreilles...
Et par malheur, deux jeunes filles ont été
enlevées sur Mercantîle: Mina et Maggy.
C'est horrible.
Leurs pères demandent à tout le monde de
leur venir en aide et d'aller les délivrer...
Le monde est devenu tellement dangereux...
Ha, ha, ha, ha, ha!
Eh bien, jeune homme,
tu sais donc contrôler le Vent?...
Ha, ha, ha, ha, ha!
Tu m'as donc trouvée...
Je suis la Reine des Fées...



Eh bien?
Tu n'as pas l'air étonné, jeune homme?
Tu me plais bien, tu sais?



Je vais donc rendre tes Flèches un peu
plus efficaces.
Les Flèches de Glace te permettront
d'éteindre les flammes.
Quant aux Flèches de Feu, elles te
permettront de faire fondre la glace.
Et les Fées de cette source soigneront tes
blessures.
N'hésite pas à recourir à leurs soins.
Jeune homme,



résolument, tu me plais!
Ha, ha, ha, ha, ha!
Jeune homme qui sais contrôler le Vent!
Laisse-moi t'aider dans ta quête.
Et les Fées de cette source soigneront tes
blessures.
Reviens quand tu veux user de leurs soins
si les combats t'ont affaibli.
Jeune homme qui sais contrôler le Vent!
Grâce à toi, je suis enfin délivrée de
ce monstre.
Pour te remercier, je tiens à
partager avec toi un peu de mes pouvoirs
magiques.
Je prie pour qu'un Vent favorable souffle
toujours sur ta route!
Dans un lieu contrôlé par le Dieu du Vent
se trouve quelqu'un qui pourra donner à
ton Arc du Héros une force nouvelle...
Cette force nouvelle permettra à ton Arc
d'éteindre les flammes et de faire fondre la
glace.
Si tu as besoin de cette force nouvelle,
utilise les pouvoirs du Dieu du Vent.
Oh! Bienvenue!
Je crois que je ne vous ai encore jamais vu!


Cette boutique ferme dans 1 semaine,
je suis en pleine liquidation...
La boutique va bientôt fermer.
Si vous voulez acheter quelque chose,
c'est maintenant ou jamais!
Utilisez [+][>] pour faire votre choix.
Pourquoi me regardez-vous comme ça?
Regardez plutôt mes marchandises!
A bientôt!
Flacon.  Prix fabricant.
Il ne me reste que celui-ci!
Quart de Coeur.  Prix à débattre.
Là encore, il ne m'en reste plus qu'un.
Carte au Trésor.  Prix du marché.
C'est une Carte au Trésor, n'est-ce pas...
Donc quel que soit son prix,
vous parviendrez à l'amortir...
Flacon  seulement 500 Rubis.
Acheter!
Oui
Sans façon
Quart de Coeur  seulement 950 Rubis.
Acheter!
Oui
Sans façon
Carte au Trésor  seulement 900 Rubis.
Acheter!
Oui
Sans façon
Oh! Mais vous n'avez pas assez de Rubis.
Soyez sérieux, enfin!
Désolé, je n'en ai plus en stock!
Oh! Mais je ne fais pas les Flacons...
Je ne vends que ce qu'on peut mettre
à l'intérieur.
Oh! Merci beaucoup!
Vous êtes heureux!
Et je suis heureux aussi!!!
Je ne vous mens pas!
J'ai refait tout l'intérieur du magasin.
C'est une nouvelle Boutique!
Comment ça, vous me choisissez?
Mais moi je n'ai rien à dire!!
Achetez-moi donc quelque chose!
Mais qu'est-ce que c'est que ça?
Je ne suis pas Terry!
Que voulez-vous que je fasse de ça?
Mais je n'ai pas le temps de regarder ça!
J'ai du travail, vous savez!!!
Oh! Cette boutique ferme dans 6 jours.



Je suis en pleine liquidation...
Il y a des affaires à faire!
Oh! Cette boutique ferme dans 5 jours.



Je suis en pleine liquidation...
C'est maintenant ou jamais!
Cette boutique ferme dans 4 jours.



Je suis en pleine liquidation...
Si vous avez des achats à faire,
c'est maintenant!
Oh! Cette boutique ferme dans 3 jours.



Je suis en pleine liquidation...
Si vous avez des achats à faire,
c'est maintenant!
Oh! Cette boutique ferme dans 2 jours.



Je suis en pleine liquidation...
C'est maintenant ou jamais!
Oh! Cette boutique ferme demain.



Je suis en pleine liquidation...
Ne manquez pas votre chance!
Oh! Cette boutique ferme aujourd'hui.



Je suis en pleine liquidation...
C'est votre dernière chance!
Oh! Bienvenue!



J'ai refait toute la Boutique à neuf!
Je fais des promotions pour l'ouverture...
Jetez un coup d'oeil!
Je fais des promotions pour l'ouverture.
Achetez-moi quelque chose!
Oh! Bienvenue!



Achetez-moi quelque chose!
Oh! Désolé!
J'ai tout vendu...


Mais je devrais être livré très bientôt.
Et la qualité sera toujours aussi bonne.
Repassez bientôt!
Désolé!
Oh! Je vous attendais, cher client!



Les Pirates ont accepté de me vendre
des Bombes!
Ne ratez pas votre chance!
Mais à ce propos,
la jeune fille qui était avec eux
m'a dit qu'elle vous connaissait...
Vous cachez bien votre jeu, dites donc...
[SFX character]Hou, hou, hou, hou, hou!
Achetez-moi quelque chose!!
Mal élevé!
Hou, hou, hou, hou, hou!
Cette Boutique ferme demain.
Si vous avez des achats à faire,
c'est maintenant.
Cette Boutique ferme aujourd'hui.
Je suis en pleine liquidation.
Aujourd'hui seulement!
Je n'en ai plus en magasin.
Mais je vais essayer de m'en procurer
rapidement au meilleur prix!
Promis!
Vous ai-je déjà dit des mensonges?
Oui
Non
Vous voyez!
Alors croyez-moi et patientez encore un peu!
Pardon?
Je n'ai pas fait attention à ce que
vous avez dit...
Comment?
Je n'ai pas bien entendu!
Pardon?
Je n'ai pas très bien compris ce que
vous avez dit...
Oh! Vous voyez bien!
Je ne vous ai jamais menti...
Je vous remercie pour votre confiance.
Bombes (30).  30 Rubis.
C'est le moment ou jamais!
Bombes (30)  30 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Flèches (30). 30 Rubis.
Par lot de 30, c'est plus économique!
Cette couleur s'accordera très bien
avec celle de votre arc...
Flèches (30)  30 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Potion Rouge. 30 Rubis.
La Potion Rouge est hautement
revitalisante.
Vous avez un Flacon?
Potion Rouge  30 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
J'ai tout vendu!
Hummm...
Si tu arrives à en trouver 20
et si tu me les apportes,
je te ferai un magnifique cadeau.
Tiens! Disons que je te donne ça
comme devoirs: essaie de m'en trouver 20!
Hummm...
Ca n'est pas encore tout à fait ça...
Mais je suis sûre que tu vas arriver
à en trouver 20. Encore un petit effort!
Tu es formidable!!!
En trouver autant!!!


J'en tremble d'émotion!
... Ah... C'est ça, le bonheur!!!
Alors je t'en prends 20. Pile.
De toute façon, je ne pourrai
pas en porter plus... Et 20,
c'est mon chiffre porte-bonheur...
Je vais comme promis te faire un magnifique
cadeau pour te remercier.
Je t'offre... ceci!
Tam tatatam!



Je possède cette Villa au Sud d'ici,
mais je n'y suis pas allée depuis une
éternité... Donc je te la donne.

[SFX character]Ha, ha, ha!
Mais ferme donc la bouche, tu vas rester
coincé comme ça!
Ce droit de propriété montre que l'île
t'appartient. Alors ne le perds surtout pas!
Tu sais, je ne suis plus toute jeune et les
voyages en bateau ne me tentent plus
beaucoup.

Je préfère rester ici à m'occuper
des enfants.
L'île se situe au Sud-Est d'ici!
C'est une petite île isolée très calme,
non loin de l'Ile Triangulaire...

Et à partir d'aujourd'hui, elle est à
toi et à toi seul
! Va y faire un tour!
Au fait, ne le dis à personne, d'accord?
Oh!
Tu m'as rapporté un Pendentif du Bonheur!
Mais?
Tu veux encore m'en donner?
Je crois pourtant t'avoir dit
que 20, c'était bien assez...
Mais c'est tellement mignon de ta part...
Si tu insistes, c'est d'accord, j'accepte...


Je dois avouer que tu me fais
vraiment plaisir.
Vous obtenez l'Amulette du Héros!

Ce drôle de Porte-Bonheur permet de
voir l'énergie vitale des monstres!
Sélectionnez-le depuis l'écran Statut
Quête.
On dirait que tu es allé présenter
des excuses à la maîtresse de notre part...
Tu es au courant? En fait, c'est bientôt
l'anniversaire de Mrs Mary!
Chef, t'as pas une idée de cadeau,
par hasard?
Dis pas n'importe quoi!
On est des Abeilles Tueuses!
On peut pas lui faire un cadeau...
Mais elle adore les accessoires
et les bijoux...


C'est quoi en ce moment, déjà?...
Ah oui, les Pendentifs du Bonheur!
Mais ça ne se trouve pas comme ça...
Si on en trouvait,
on pourrait lui en offrir un, mais...
Tiens!
Mais la dernière fois, en grimpant
aux arbres, j'ai vu quelque chose
qui brillait en haut d'un des arbres!
Si ça se trouve, c'était un Pendentif!
Qu'est-ce que tu en penses, Chef?
Hé!
Mais on dirait bien que tu l'as trouvé,
ce Pendentif du Bonheur!
En fait, on l'avait caché en haut de l'arbre.
On pensait bien que tu le trouverais...
C'est bientôt, l'anniversaire de Mrs Mary.
C'est bien d'avoir son cadeau!
Tu voudrais bien aller
la voir de notre part?
Tu voudras bien lui donner pour nous, dis?
On te le demande parce que tu es
la seule personne qu'on aime bien...
Je ne t'ai jamais vu, dis moi...
Mais en tout cas, c'est très mal élevé
d'écouter les discussions des grandes
personnes!
Nous parlons de choses très importantes
que les enfants ne peuvent pas comprendre.
Tu es trop petit pour ça!
Tu sais, celui qui vit dans la maison en
briques rouges, en haut de l'escalier...
Il est quand même pas mal, cet homme...
Autofocus, l'homme aux clichés,
tu veux dire?
Il a un air mystérieux qui est
vraiment craquant...
Mais tu sais, j'ai entendu dire qu'il
voyait quelqu'un...
Il a pourtant l'air tellement sérieux...
Je me demande bien qui est l'heureuse élue!
Et si l'on demandait à quelqu'un de les
photographier ensemble?
Autofocus et l'élue de son cœur...
Eh bien je crois que nous nous trompions!
Ahh...
Vivement ce soir pour les enchères!
Je me demande bien qui va repartir
avec le lot de ce soir...
J'en ai déjà le cœur qui bat!
Je suis sûre que ce sera moi.
Tu verras!
Oui, c'est un cliché, et alors?
Tu ne te débrouilles pas mal, c'est vrai...
C'est Autofocus et cette victime de l'image
de Geneviève?
Mais tout le monde sait...
Ohh!
Mais...
Mais! C'est Autofocus et cette victime de
l'image de Geneviève!
Les rendez-vous galants d'Autofocus étaient
donc une fausse rumeur!...


Ces deux là partagent la même passion
et ils sont amis depuis toujours.
Merci de nous avoir révélé la vérité.
Nous ne colporterons plus de fausses
rumeurs dorénavant.

... Et voici une récompense pour te
remercier. Tends les mains!
Mon galopin de fils a chapardé ça
quelque part.
Ca te plaît?
As-tu déjà entendu parler d'une île
qui se trouve à l'Est, au large d'ici,
et qui s'appelle l'Ile du Dragon,
mon garçon?
C'est une île sur laquelle réside paraît-il
l'Esprit du Ciel ainsi qu'un peuple volant,
les Piaf.
Pour moi qui n'ai jamais quitté Mercantîle,
cette île paraît fascinante!


Ah... Si seulement j'avais un bateau...
L'Ile du Dragon...
J'espère que je pourrai un jour
la voir, cette île...

J'ai entendu dire qu'elle n'était pas si loin,
en plus, et pile à l'Est d'ici...
Le peuple volant des Piaf...
L'Esprit du Ciel...
C'est fascinant. Vraiment fascinant!
M... Mais...
C'est ton bateau?
Il fait peur, dis donc!
Hummm...
A vrai dire, ça me ferait plaisir que tu me
photographies...
Mais de la tête à la taille, pas plus bas!
C'est une belle photo...
Je suis touchée...


Mais j'ai un peu mauvaise mine...
C'est sans doute à cause du noir et blanc?
Ah, j'ai conservé mon joli teint de
jeune fille...
Quelle chance!
C'est donc ainsi que les autres me voient?...
Regarde-moi ce teint éclatant...
Je ne suis pas mal conservée, hein?
... Tu m'as mise de bonne humeur, tiens!


Et pour te remercier, je vais te faire un
petit cadeau. Le voilà!
C'est mon fils qui l'a trouvée.
Ca te fait plaisir?
Mon fils adore lui aussi ces vieilleries!
Tu sais, dans ma jeunesse, j'ai été
Miss Mercantîle.


Et je crois que je peux encore rivaliser
avec certaines jeunettes!
Ha, ha, ha!
Ha, ha, ha!
Je me demande à quoi je ressemble,
aujourd'hui!
J'ai gardé mon teint de jeune fille...
Ha, ha, ha, je peux encore rivaliser
avec certaines jeunettes!
J'en connais un
qui me tirerait le portrait
pour me montrer ça tout de suite!...
... Quoi?
Je ne suis venue que pour me faire prendre
en photo!
J'ai toujours été une passionnée d'image...
Je sais que de vilains bruits courent, mais...


Ce ne sont que de fausses rumeurs!
Cela fait une bonne dizaine d'années que
nous menons ensemble des recherches sur
la photographie...
Splendide!
Hé!
Qui va là?
M... Mais qu'est-ce que tu fais là?
Tu m'as vraiment fait peur!
Et d'abord, par où es-tu entré?
Je ne t'ai absolument pas vu!
C'est un Pendentif du Bonheur?
Tu veux me le donner pour que je sois
encore plus belle?

Tu es encore jeune mais tu sais déjà
comment t'y prendre avec les femmes,
dis-moi!
Vous avez appris
l'Air du Marionnettiste!
Vous avez appris
l'Hymne du Dieu de la Terre!
Vous obtenez la Tenue du Héros!

Cette tenue semble bien épaisse...
Salut jeune homme.
Tu as vu la Boîte aux Lettres, près du port?
Si tu as une lettre à envoyer, assigne-la à
[Y], [Z] ou [X] pour la glisser dans la
Boîte.
Un Facteur Piaf se charge de distribuer
le courrier que tout le monde glisse dans
la Boîte. Il est très ponctuel.
Sais-tu si le Facteur Piaf est passé?...
Voyons, voyons...
Est-ce que j'ai bien tout envoyé?...
Et voilà, j'en ai oublié une!
Qu'est-ce que je peux être distrait, alors!
M... Mais?!
Pourquoi as-tu pris cette photo?


C'est moi en train de poster une lettre à
ma future épouse!
Je ne vois pas où est le problème!
Oh! Tu possèdes une Boîte à Image!



Un célèbre Maître de l'Image demeure dans
la maison en briques rouges.
Es-tu déjà allé le voir?
Bonjour!
Tiens, voilà un bien jeune client!
Vas-y, assieds-toi.
Eh bien?
Discuter
A la prochaine!
Bye!
Tu sais, ici,
on voit parfois des choses vraiment
bizarres...
Mais tu n'es sûrement pas au courant...
La dernière fois, un groupe de pirates
a débarqué comme ça!...


Et ils ont décrété:
"Ce soir, on réserve la salle!"
Et ils sont restés là jusqu'à l'aube,
à boire et à chanter!


... Crois-moi, ils ont mis un sacré bazar!
En fait, mon père est malade depuis
des années...
Du coup, c'est moi qui travaille dans ce
café pour nourrir la famille.
Finalement, je m'y suis faite...
Le soir, cet endroit est bondé de
marins vulgaires...
Le soir, il y a aussi le bateau des
Boutiques Terry qui vient pour vendre
ses marchandises autour de l'île...

Mercantîle a vraiment deux visages et si
tu n'as jamais passé la nuit ici, tu ne
la connais pas encore bien!

Mais je ne sais pas pourquoi je te raconte
tout ça. Tu n'es qu'un enfant,
cela ne t'intéresse certainement pas!
Mais!
Veux-tu bien t'en aller?
Ca n'est pas une heure pour les enfants!
Tu ne voudrais pas qu'il t'arrive quelque
chose? Alors rentre sagement chez toi!
Mais dis donc,
Ca n'est pas une heure pour les enfants de
ton âge, tu sais?!
Allez, rentre vite chez toi!
Hummm...
Belle nuit, n'est-ce pas?
Nous sommes ici sur une Grande Roue
à Vent
. Elle était autrefois activée par
la force du Vent et elle tournait bien...

Mais comme les Vents ne sont plus
favorables, elle s'est arrêtée.
Pourtant, le mécanisme marche toujours!



Quand le Vent soufflera
dans la bonne direction
,
il suffira d'appuyer sur le bouton poussoir,
derrière, pour qu'elle se remette à tourner...
Hein?
... Le Vent qui souffle est parfait!!


Mais malheureusement, pour que la Roue
tourne, le Vent ne suffit pas.
Il faut également appuyer sur le bouton: ça
n'est pas aussi simple qu'un Moulin à Vent!
Humm... Le Vent souffle vers le Nord-Ouest!
Humm... Le Vent souffle vers le Nord-Est!
Humm... Le Vent souffle vers l'Ouest!
Humm... Le Vent souffle vers l'Est!
Humm... Le Vent souffle vers le Sud!
Humm... Le Vent souffle vers le Sud-Ouest!
Humm... Le Vent souffle vers le Sud-Est!
Tu as vu?
Quelqu'un a allumé le phare!
Un faisceau de lumière éclaire enfin la nuit!
Je suis tellement content que j'ai envie de
faire un cadeau à quelqu'un. N'importe qui.
Alors tiens, c'est pour toi!
Je suis sûr que cette lumière va aider
Mercantîle à devenir plus animée.
Mais? Tu as vu?
La Grande Roue s'est remise à tourner!


Je me demande qui a bien pu la remettre
en marche! Je ne sais pas qui c'est, mais
n'empêche, il y a quand même des gens
gentils, hein?
Tu devrais en profiter pour monter dans une
gondole et faire un tour.
Tu verras, la vue est magnifique!
Cette tour était autrefois un phare.
Elle éclairait la mer, la nuit.
... Mais c'est de l'histoire ancienne.
Le phare continue de tourner la nuit,
en souvenir du passé, sans doute.
Mais bien sûr, aujourd'hui il est éteint...
C'est un peu triste, d'ailleurs...
Il suffirait de faire reprendre le feu à
l'intérieur pour que ce phare éclaire
à nouveau...
La vue est magnifique, depuis le haut
du phare. Tu ne trouves pas?
[player_name]! [player_name]!
Réveille-toi! [player_name]!
Allez, courage, [player_name]!
Ca y est? Tu as compris?
Je ne t'aurais pas cru aussi lent!
Je t'ai fait peur?



Il est vrai que je suis le seul bateau
sur terre qui parle le langage des humains...


Je suis le Lion Rouge.



Rassure-toi, je ne suis pas ton ennemi.
[player_name]...



J'ai observé tous tes faits et gestes, quand
tu es allé délivrer ta sœur dans la
Forteresse Maudite.

J'ai admiré ta gentillesse à l'égard de ta
sœur et constaté ton courage. Mais tu t'es
montré un peu téméraire!

Je suppose que tu as vu cette silhouette
menaçante qui manipule le grand oiseau?
Il s'agit de
Ganondorf!
Ganondorf avait autrefois formé le dessein
de dérober aux Dieux leurs pouvoirs et de
plonger le monde dans les Ténèbres.

Par chance, les Dieux réussirent
à l'empêcher de parvenir à ses fins.
Ganondorf est l'Empereur du mal de la
Légende d'antan.
J'ignore pourquoi le sceau des Dieux s'est
brisé, mais cet individu s'est ranimé.
Et il revient menacer le monde avec ses
forces maléfiques.
Maintenant que je t'ai raconté tout cela,
[player_name], es-tu toujours sûr de
vouloir aller libérer ta sœur?
Tu es prêt à tout?
Très bien...



Dans ce cas je vais te guider en te
donnant des informations sur ce que tu dois
faire et sur les endroits où tu dois aller.

Mais Ganondorf est beaucoup trop fort
pour pouvoir être terrassé
par des forces humaines,
et à plus forte raison par un enfant.
Seule la force que tu acquerras
dans l'adversité pourra
avoir raison de cet individu...
Me comprends-tu?
Alors allons-y, la mer nous tend les bras!
Oui, enfin... presque!
A vrai dire,
nous avons un petit problème:
pour pouvoir partir,
il nous faudrait une Voile!
Car un bateau sans Voile ne peut pas
aller bien loin...
Nous sommes loin, à l'Est de la Forteresse
Maudite, près d'une île réputée pour sa ville
commerçante. Il paraît qu'on y vend
et qu'on y achète des tas de choses.
En cherchant un peu, tu devrais pouvoir
nous trouver une Voile...
Tu veux bien aller voir?
On peut tout trouver sur cette île de
commerçants.


N'hésite pas à acheter tout ce qui
peut te servir, en plus de la Voile.


Mais ne t'attarde pas en chemin:
reviens vite ici
dès que tu auras tout
ce qu'il te faut.
Ce Piaf avait raison. Voici le
bateau des Pirates, ancré à l'abri des
regards...
Je ne sais pas ce qu'ils cherchent, mais
ils doivent bien avoir un trésor en vue...
Malheureusement, ils ne diront jamais rien...

[player_name]!
Essaie d'apprendre en cachette ce que
font les Pirates ici.
Que fais-tu?
Tente vite de savoir ce que les Pirates
font ici!
Qu'y a-t-il, [player_name]?



Tu as oublié le mot de passe?



Le mot de passe est: [var. Password]



Retiens-le bien, un mot de passe ne doit
surtout pas s'oublier!
Bien, je crois que nous sommes prêts.



Si cette jeune fille dit vrai,
les Pirates ne devraient pas bouger d'ici
avant demain matin.

Tu dois en profiter pour aller trouver Jabu
et lui demander de te remettre la Perle.
Allons, [player_name], en route, vite!
Personne ne peut jouer de musique ici...
Médolie!
Ecoute bien ce que j'ai à te dire.
Le Temple qui se dresse devant toi est un
endroit terrifiant où résident les monstres
qui ont ôté la vie à l'ancien Sage.
Alors écoute au moins ce conseil.
Quand [player_name] s'approchera de toi
et qu'il appuiera sur [R], suis-le
sans un mot.
Et quand [player_name] appuiera sur le
bouton [A], laisse-le te porter.
Et toi, [player_name]!
Si jamais Médolie s'immobilise à l'intérieur
du Temple, sors ta Baguette et joue l'Air
que tu as appris dans la Tour des Dieux.
D'accord?
[player_name], protège Médolie.
Médolie, viens en aide à [player_name].
Et qu'Excalibur vous aide à repousser les
forces maléfiques!
Vous avez reçu une récompense pour
vos Statues Tingle!

Chaque Statue vous a rapporté
50 Rubis. Pas mal, non?
Vous avez reçu une récompense pour
vos Statues Tingle!

Chaque Statue vous a rapporté
50 Rubis. Pas mal, non?
Vous avez reçu une récompense pour
vos Statues Tingle!

Chaque Statue vous a rapporté
50 Rubis. Pas mal, non?
Vous avez reçu une récompense pour
vos Statues Tingle!

Chaque Statue vous a rapporté
50 Rubis. Pas mal, non?
Vous avez reçu une récompense pour
vos Statues Tingle!

Chaque Statue vous a rapporté
50 Rubis. Pas mal, non?
Vous avez reçu une récompense pour
vos Statues Tingle!

Chaque Statue vous a rapporté
500 Rubis. Quelle chance!
Votre Carte a été décryptée!

Vous connaissez désormais
l'emplacement de la Triforce!

Utilisez [D-pad][v] pour ouvrir la carte et
découvrir où se trouve la Triforce.
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découvrir où se trouve la Triforce.
Comment trouves-tu ma tenue?
Elle est jolie et originale, non?
C'est une amie qui habite dans l'île de
l'Aurore qui me l'a envoyée!
Une amie très habile qui se déplace
toujours en portant des Vases sur la tête!
Beaucoup de gens passent par cette place...
C'est pour ça que je reste ici.
Je veux montrer ma nouvelle robe
à quelqu'un...
Je crois que ce quelqu'un ne m'est pas indifférent...
il est charmant et il se promène
toujours un peu partout dans l'île.
Le Photographe de la maison en briques
rouges m'a donné un précieux conseil.
Il m'a dit qu'il fallait donner
un beau cliché de moi à l'homme de mes
pensées, pour que, peut-être, nous puissions
vivre une superbe histoire d'amour.
Tu possèdes une Boîte à Image, non?
Veux-tu bien prendre un cliché de moi
et l'envoyer à l'homme que j'aime?

Peut-être que mon amour sera
partagé?...
C'est d'accord
Je ne m'en mêle pas
Vrai?
Oh, merci beaucoup!


Alors prends un beau cliché, d'accord?



Et j'aimerais qu'il voie ma robe,
alors ne prends pas que le visage.
Prends un cliché de moi de la tête aux
pieds
, d'accord?
Méchant!
Si le cliché est réussi, donne-le lui,
d'accord?
Peut-être qu'alors...
Peut-être qu'il reviendra demain...
Nous...
Nous formons un joli couple, non?
Qu'en penses-tu?
Je suis très heureuse, tu sais...
Et j'aimerais que tu partages notre bonheur.
Tiens!
J'espère que cela te portera bonheur à
toi aussi...
Tu avais donc transmis mon cliché...
Je te remercie.
Grâce à toi,
Anton et moi partageons un
grand bonheur.
Merci beaucoup!
Tiens?
Je crois que je ne t'ai jamais rencontré ici...
Es-tu un touriste?
Si tu veux, je peux te faire visiter...
Mercantîle est une toute petite île,
mais on y rencontre des gens de tous les
horizons et elle est assez animée.
Ha, ha, ha, je ne me lasse pas de la
parcourir de long en large!
A vrai dire, la promenade est mon
passe-temps favori.
Etonnant pour un jeune homme, il paraît...
Mais au moins, je connais tous les
chemins qu'il y a à connaître!
Par exemple, je dois être le seul à savoir
qu'en contournant la Poudrerie par le côté,
on peut accéder à l'arrière du
bâtiment...
Elle me plaît bien, cette jolie
fille qui me lance toujours des
petits regards timides...
Tu sais, il y a une jeune fille qui me
plaît bien...
Mais je ne sais même pas son prénom...
A chaque fois que je pense à elle,
j'ai l'impression que mon coeur fait un
bond dans ma poitrine.
C'est peut-être juste un rhume?...
C'est décidé.
Je vais d'abord l'inviter à venir boire
un café. Et si les conditions s'y prêtent,
je lui ferai ma déclaration!
Ah la la! Je n'arrive pas à me calmer!
Quel stress! Quand dois-je l'inviter, à
ton avis?...
Te voilà?
Tu sais, j'ai osé, finalement.
J'ai pris mon courage à deux mains
et j'ai bien fait.
Elle m'a dit qu'elle m'aimait aussi.
Je vois la vie en rose.
Je suis Heureux!!!
Je suis Heureux!!!
Linda...
Tu sais que tu es formidable, toi?!
Tiens... Un cliché?
Si les clichés t'intéressent, tu devrais
aller voir Autofocus: c'est un professionnel
et il habite sur l'île.
L'as-tu déjà rencontré?
Mais elle n'est pas terrible, cette photo...
C'est qui?
... Il est assez joli, ce cliché,
mais on dirait que les couleurs sont un
peu passées, non?
C'est peut-être tout simplement parce que
c'est du noir et blanc?
Oh... Cette jeune fille...



Pour tout te dire, elle hante mes pensées...
Qu'est-ce qu'elle est belle...
Ah...
Ton cliché ravive encore mes sentiments!

Du calme, du calme, ce n'est qu'un cliché...
Mais non, c'est décidé!
Je dois lui parler!
Je vais lui proposer de venir boire un café
avec moi, au bistrot.


Est-ce que tu veux bien lui transmettre
mon invitation?
Ouuuuaaaaaououuuu, quel stress!!!
Magnifique!
Pour nous autres marins, la direction
du Vent est une chose primordiale.
Chaque jour, nous nous interrogeons sur
le sens dans lequel souffle le Vent...
Ohhh!
Il souffle un Vent parfait, en direction de
l'Ouest.
Avec ce Vent, on peut aller droit vers un
endroit qui s'appelle l'Ile Géminée.
L'Ile Géminée est en fait constituée de deux
îles. Une grande et une petite.


Mais la grande est entourée de falaises et
je ne vois pas comment on peut l'atteindre
autrement que par les airs...
Ah... Le Vent n'est pas bon, aujourd'hui...
Tu sais, je suis un marin...
Je suis très sensible à la direction du Vent.
Un Calamar géant!!!



... Peut-être que tu l'as déjà rencontré,
en mer, non? C'est un Calamar géant...
Oui
Non, jamais
Quel menteur!
A moins d'être aussi fort que moi,
personne ne pourrait en réchapper!
Face à une créature pareille...
Un jour, mon bateau a été pris dans un
tourbillon. Et au milieu de ce tourbillon...
Il y avait ce Calamar géant!
Et il avait plein de marques brillantes
sur tout le corps...
J'ai cru que j'allais devenir fou!
... En y repensant, ces taches
étaient peut-être son point faible...
Si jamais je recroise un jour cette créature,
j'essaierai de m'attaquer à ces taches.
C'est beau, la mer, mais ça fait quand
même plaisir de rentrer chez soi!
Moi, quand je vois cette porte superbe qui
marque l'entrée de la ville,
j'ai vraiment le sentiment d'être rentré
à la maison...
Tu n'as pas la même impression?
Cette grande porte qui marque l'entrée de la
ville est vraiment le signe distinctif
de Mercantîle...

Je ne me lasse pas de l'admirer.
Mais on y a mis une Statue qu'il me semble
avoir déjà vue quelque part...


... Elle représente le Marchand Naglagla,
on dirait?
Mais on y a mis une Statue qu'il me semble
avoir déjà vue quelque part...


... Elle représente un membre du Peuple
Piaf
, on dirait? La composition est
intéressante...
Mais on y a fait une décoration florale...



... Est-ce qu'une fête se prépare,
aujourd'hui?
Mais une multitude de couleurs flottent
au-dessus de cette porte...


... Je suis un fan de Drapeaux. J'adoooore!
Mais on a mis plein de Statues là-haut...



C'est pas terrible, comme déco!
Mais elle a été décorée depuis peu avec
des objets choisis au hasard, on dirait...


A mon avis, ça manque un peu de goût...



A vrai dire, j'aurais voulu être un
artiste... Je ne le suis pas devenu mais je
suis un marin très à cheval sur l'unité
et l'harmonie!
Mais ce serait quand même bien si elle
pouvait être décorée avec des objets qui
aillent bien ensemble...

Il doit bien y avoir un jeune à l'esprit
artistique, dans cette ville!
Je trouve ça magnifique.
Ca me fait vraiment plaisir!!!
J'aime voir de belles choses comme ça.
Tiens, tu as bien mérité ça!
Tu t'es vraiment donné beaucoup de mal...
Tu as peut-être l'intention de devenir un
artiste, toi aussi?
En tout cas, bravo!
Hé, hé!
Mais qu'est-ce que tu fais ici
à cette heure-là?
C'est pas une heure pour les marmots!
O... Oui?
B'jour!
Tiens! Encore toi?
Mais tu viens souvent, dis donc!
Tiens? Ca fait longtemps que
je ne t'avais pas vu...
Tu devais avoir d'autres choses à faire...
Si tu as confiance en ton tir,
tu devrais jouer...
C'est 50 Rubis la partie.
Tu joues?
Je joue!
Je ne veux pas jouer!
Ca alors! Toi ici?
... Euh... Pardon...
Ah? Bon...
Alors à la prochaine.
C'est 50 Rubis la partie...
Ah bon?
Alors...
Ho, ho, ho!
J'ai entendu dire que tu avais une grande
confiance en ton tir, mon gaillard!
Nous sommes des pirates sans merci qui
n'avons que faire des orphelins...
Montre-nous ce que tu sais faire!
Tu vois ces 5 navires pirates, en face?
Si tu parviens à les couler,
nous reconnaîtrons ton adresse.

Mais attention, tu devras y arriver avec
10 boulets seulement!


Utilise [+] pour viser et [A]
pour tirer.
Regarde bien où l'eau jaillit!
C'est compris?
Compris!
Rien compris!
Tu as les oreilles bouchées, ou quoi?
Si tu arrives à couler les 5 navires pirates,
nous accepterons de partager leurs trésors
avec toi! Allez, bon courage!
Ho, ho, ho!
Te revoilà mon gaillard?
Tu es vraiment incorrigible!...
Dommage...
C'est 50 Rubis la partie...



Tu veux rejouer?
Oui
Non
Dis donc!
Pas... Pas mal!!


Mais nous n'accepterons pas aussi
facilement de partager les Trésors gagnés!
Capitaine!
Capitaine!
Gonzo!
Je pense que nous pouvons l'accepter
momentanément comme membre de notre
équipage, non?
Ne sois pas si sévère!
Tu vises bien, dis-moi!
Tu me plais, tu sais?


Nous allons partager les Trésors trouvés
avec toi, comme promis. Tiens!
M...! Mais... Attends un peu!
Capitaine!
Capitaine!
Qu'est-ce qu'il y a?
Ne crie pas si fort!!!
Tiens, c'est encore toi?
Tu es vraiment mignon...


Nous allons partager les Trésors trouvés
avec toi, comme promis. Tiens!
Eh bien?
Tu l'as encore laissé gagner?
Ce jeu te plaît vraiment, on dirait?



Bien, nous allons partager les Trésors
trouvés avec toi, comme promis.
Tiens, voilà ta part!
Voilà, voilà...
Merci de ta visite.


En repartant, fais attention à ne pas
tomber en descendant l'échelle.
O, toi qui cherches le chemin des Dieux,
appelle-moi avec [R] et guide-moi
vers l'endroit qui convient.
Déplace ton Serviteur qui attend
devant la porte.
Place-moi à l'endroit qui convient
et le chemin des Dieux sera révélé.
Cette carte doit être
décryptée pour
pouvoir être lue.
Cette carte est
cachetée. Ouvrez-la
avec [A].
Vous n'avez pas de
carte pour l'instant.
Forteresse Maudite
Ile Etoilée
Ilot Septentrional des Fées
Ile du Vent
Ile du Croissant
Archipel Ursa Major
Ile aux Trois Tours
Ile de la Face Quatre
Ile Geminée
Ile des Binocles
Mercantîle
Pas de Chat
Ile du Dragon
Tour de l'Envol
Ilot Occidental des Fées
Ile de la Rocaille
Ile de Tingle
Ile Triangulaire du Nord
Ilot Oriental des Fées
Montagne de Feu
Archipel d'Orion
Ile de la Face Trois
Ile du Poisson
Ile de la Face Une
Ile de la Face Six
Tour des Dieux
Ile Triangulaire de l'Est
Ilot Epineux des Fées
Serrure de Pierre
Canonnière
Ile de la Tête de Pierre
Ile Triangulaire du Sud
Ile de Qui-ça
Ile de la Bombe
Ile aux Nichoirs
Ile du Losange
Ile de la Face Cinq
Ile du Requin
Ilot Méridional des Fées
Ile Gelée
Ile aux Forêts
Saut de Roc
Ile du Fer à Cheval
Ile de l'Aurore
Ile de la Terre
Ile de la Face Deux
Ilots Kif Kif
Batodrome
Archipel de Cassiopée
Ile de [player_name]
Carte de la Triforce 1
Carte de la Triforce 2
Carte de la Triforce 3
Carte de la Triforce 4
Carte de la Triforce 5
Carte de la Triforce 6
Carte de la Triforce 7
Carte de la Triforce 8
Carte au Trésor 1
Carte au Trésor 2
Carte au Trésor 3
Carte au Trésor 4
Carte au Trésor 5
Carte au Trésor 6
Carte au Trésor 7
Carte au Trésor 8
Carte au Trésor 9
Carte au Trésor 10
Carte au Trésor 11
Carte au Trésor 12
Carte au Trésor 13
Carte au Trésor 14
Carte au Trésor 15
Vous recevez la Baguette du Vent!

Cette baguette chargée d'histoire
permet d'emprunter aux Dieux
certains de leurs pouvoirs.
Assignez-la à [Y], [Z] ou [X]
et utilisez la baguette avec [C].


[+] en position centrale
permet de jouer 3 notes.
[<][+] permet de jouer 4 notes.
[+][>] permet de jouer 6 notes.
La porte est fermée à clé et ne peut pas
s'ouvrir...
Nous ne sommes pas très loin du
bureau de poste de l'Ile du Dragon...


Cela vous coûtera donc 5 Rubis.
D'ici, cela vous coûtera
10 Rubis.
Nous sommes assez loin du
bureau de poste de l'Ile du Dragon...


Cela vous coûtera donc 20 Rubis.
Ce sera tout?
Oui
Non
Ohh! Beurk!

Et avec ceci?
Ohh! Beurk!

Vous n'avez pas assez de Rubis.
Je ne peux pas accepter votre pli.
[SFX character]Votre pli va être envoyé.
Merci de votre visite.
Vous avez reçu une lettre
postée aux frais du destinataire.
Vous devez payer 10 Rubis si vous
souhaitez que je vous la remette.


L'acceptez-vous?
Oui
Non
Revenez la chercher une autre fois!
Vous n'avez pas assez de Rubis.
Je ne peux pas vous remettre votre lettre.
Je ne peux vous offrir que
le prix d'1 Rubis la Gelée,
pour votre Gelée Chuchu Rouge.
Tu sais, je suis un marin cultivé.
Je sais à peu près tout ce qu'il y a
à savoir sur la mer et les îles.
N'hésite pas si tu as des questions.
Mais je t'avertis, mon humeur dépend
de la direction du Vent...
Donc viens me voir, mais pas trop souvent!
Aujourd'hui, le Vent souffle en direction
du Nord...


Tu sais, au Nord d'ici se trouve une île où il
souffle un Vent très fort, en permanence.
Il est impossible de s'en approcher
tellement le Vent est violent!
C'est comme s'il soufflait depuis l'intérieur
de la terre!
C'est vraiment un Vent très étrange...
Et à moins d'être vraiment très très lourd,
on ne peut pas lui résister:
on s'envole littéralement!
Tiens...
Le Vent souffle en direction
du Nord-Ouest...
Au Nord-Ouest d'ici se trouve une
île qui semble sortie d'un conte
pour enfants...
Un camarade m'a même dit qu'il y avait
vu une fée, un jour...
Je ne sais pas si c'est vrai ou pas...
Tiens...
Le Vent souffle en direction du Nord-Est...
Les nuits sont très étoilées, en mer.
Et quand le ciel est bien dégagé,
on peut même voir la Grande Ourse!
Mais la constellation de la Grande Ourse
n'est pas au Nord-Est pour autant...
Tiens...
Le Vent souffle en direction de l'Ouest...
Tu sais, à l'Ouest d'ici se trouve une drôle
de petite île.
Il y a un gros canon sur cette île,
et on dirait qu'un type fait une
animation là-bas...
Il faudrait que je prenne le temps
d'aller y faire un saut...
Tiens...
Le Vent souffle en direction de l'Est...


Il y a, plus ou moins à l'Est d'ici,
assez loin, une île formée par de
la lave qui s'appelle la Montagne de Feu.
Le savais-tu?
Il paraît qu'il y a sur cette île
un formidable Trésor.
Tous les marins en parlent.
Il s'agit, paraît-il d'un objet qui
donne la force de soulever des choses
vraiment très lourdes.
Quoi?
Tu as mis la main sur ce Trésor?
Toi?
C'est impossible!...
Il s'agit, paraît-il, d'un objet qui
te rend très lourd et qui te permet
de rester vissé au sol par les Vents
les plus violents.
Il y a, plus ou moins au Sud d'ici,
assez loin, une île qui semble complètement
prise dans la glace et qui s'appelle
l'Ile Gelée.
Il paraît qu'il y a sur cette île
un formidable Trésor.
C'est en tout cas ce que disent
tous les marins.
Il y a, plus ou moins au Sud d'ici,
assez loin, une île sur laquelle se dresse
une énorme tête en pierre.
Il paraît qu'il y a quelque chose à trouver
sous ce gros rocher.
Mais il faudrait avoir une force dingue
pour pouvoir soulever un rocher pareil!
Il a l'air tellement lourd!...
Tiens...
Le Vent souffle en direction du Sud-Est...
Tu sais, j'ai vu un jour sur une île isolée
au Sud d'ici une espèce de résidence
secondaire
qui semblait sortie de nulle part!
Quelle idée, franchement, de construire
une Villa dans un endroit pareil!
Il faut quand même être un peu timbré!
Après l'effort, le réconfort...
On a bien mérité une tasse de café, non?
J'ai quitté mon pays glacial où souffle
sans cesse le blizzard et pris la mer
maudite pour rejoindre Mercantîle.
J'ai alors été pris dans la tempête.
Mon bateau a été entièrement détruit et
je n'ai pu sauver qu'une seule chose...
Qui, étonnamment, est en parfait état.
Vous avez l'air d'être un voyageur...
Acceptez-vous de m'acheter la seule chose
que j'ai à vendre?

Les habitants de Mercantîle redoutent la
mer, ils ne voyagent pas et n'ont que faire
de cette chose que j'ai à vendre.

Je vous en prie!
Je rêve d'ouvrir une Boutique sur cette île
et je dois absolument trouver de l'argent!
Je vous la laisse pour 80 Rubis.
Qu'en pensez-vous?
Affaire conclue
Non merci
Mais! Vous n'avez pas assez de Rubis!
... Vous êtes aussi peu compatissant
que les autres!
Bouhhhh!
Et dire que je n'ai rien d'autre à vendre...
Rien d'autre que ce capuchon qui est
un souvenir de ma maman!
Ouhhh... S'il vous plaît!
Achetez-moi la seule chose que j'ai
à vendre... C'est un objet vraiment,
vraiment formidable!
Merci, merci, merci beaucoup!
Je vous prends donc 80 Rubis!
Et grâce à cet argent, je vais enfin pouvoir
monter ma Boutique!
Bien, cher Client!
Chose promise, chose due!
Voici!
Ahhh...
Vous avez fait une excellente affaire,
cher client!

Cette Voile de Bateau est la plus résistante
au monde. C'est elle qui m'a sauvé la vie!
Prenez-en grand soin!
Le climat est agréable et il y a de
l'animation à Mercantîle.
Je pense que je vais ouvrir une Boutique
et finir mes jours ici.
Si vous trouvez un Sac de Facteur, dans
lequel on peut mettre tant de choses,
venez me voir pour que nous
le remplissions!
Qui est là?
Je suis occupé!
J'essaie de faire pousser mes ailes pour
pouvoir aller rendre visite à mes amis...
C'est pas facile alors fichez moi la paix!
[player_name],
connais-tu Médolie?
C'est étrange...
J'avais cueilli une fleur pour elle...
Si jamais tu la vois, dis-le lui...
[player_name].
Ma fleur... Elle est toute fanée...
Pourtant...
J'aurais tellement aimé faire
plaisir à Médolie...
Médolie...
Où peux-tu bien être?...
Ca alors!
Tu m'as encore apporté
des Pendentifs du Bonheur!
Tu m'as apporté [value]...
Avec ceux que tu m'as apportés
la dernière fois, cela fait
[value]!
Merci!!! Comme je suis contente!!!
... Autant de colliers, rien que pour moi!
Je suis une femme comblée!
Pour te remercier, je vais t'offrir un
accessoire auquel je tiens énormément!
Tiens!
Il n'existe pas deux objets
comme celui-ci dans le monde!
Alors? Joli, non?!
Et tu comprendras sa vraie valeur
quand tu seras face à un monstre...
Choisis-le dans l'écran Statut Quête
à ce moment-là...
Pense à moi quand tu le porteras
et prends-en le plus grand soin!
Ah la la!
Encore des Pendentifs du Bonheur!
Merci! Merci beaucoup!!!
Avec ceux que tu m'as apportés
la dernière fois, cela fait
[value]!
Mon Dieu comme je suis heureuse!!!
Tu es vraiment le Champion du Bonheur!
Voilà pour toi Champion!
Ce n'est pas grand'chose, mais
ça te fera toujours un peu
d'argent de poche!
... Surtout, ne le dis à personne!
Tu sais,
j'ai tellement de pendentifs chez moi,
maintenant, que je ne sais même plus où
les mettre... J'ai peut-être exagéré?
Au fait, et la Villa?
Y es-tu allé?
Est-ce qu'elle t'a plu?

Elle est facile à trouver, tu as vu?
Au Sud, près de l'Ile Triangulaire...
Voici la Baguette du Vent. Cette baguette
de chef d'orchestre était autrefois utilisée
pour jouer des chants sacrés, lorsqu'on
voulait adresser des prières aux Dieux.
A l'époque, elle permettait d'emprunter les
pouvoirs divins. Je ne sais pas du tout
s'il en est encore ainsi aujourd'hui. Mais
elle pourra peut-être te servir malgré tout?
Essaie de l'utiliser!
Mais tu sais,
ça fait longtemps que je suis maîtresse.
Je crois que je sais d'où t'est venue l'idée.

Et ça me fait vraiment plaisir...
C'est le plus beau cadeau d'anniversaire
qu'on m'ait jamais fait!
Tiens, d'ailleurs je vais à mon tour
te faire un cadeau.
Tends les mains!
Si tu vois les enfants,
embrasse-les pour moi.
Euh... J'ai assez de Pendentifs du Bonheur,
maintenant, tu sais...
Je pense vraiment que ça suffit comme ça.

... Et pour tout te dire, je ne sais compter
que jusqu'à 99.


Ne me regarde pas comme ça!
Ca me suffit, tu sais, je ne
suis pas professeur de mathématiques.
Les gens convergent du monde entier vers
Mercantîle pour y faire du commerce...
Bien sûr, c'est commode d'avoir de l'argent.
Mais l'argent ne fait pas le bonheur, hein?
La vie est longue: pourquoi ne pas en
profiter pour se rendre utile aux autres?
[SFX character]Je t'attendais, p'tit gars!
Je me demande bien où tu l'as
achetée, cette Carte Marine...
Il n'y a vraiment que de l'eau,
là-dessus! On ne peut pas
appeler ça une Carte...
[SFX character]Quoi?
Ne fais pas la tête, je ne te dis
pas ça pour être méchant!
D'ailleurs, j'ai des informations très
intéressantes à te donner sur cette île!


Déplie ta Carte!
C'est tout pour les infos!



J'ai parlé de toi à mes
collègues des autres îles.


Alors si tu vois un poisson sauter près
d'une île, approche-toi de lui et donne-lui
de la nourriture. Il complètera ta Carte et
te donnera des infos sur les environs.
Je te conseille de prendre cette habitude!
Car tu auras bien besoin d'une Carte Marine
fiable dans tes recherches. Je ne peux pas
insister plus sur ce point. Sans une carte
détaillée des îles que tu rencontreras,
ta quête sera plus difficile.
Allez, salut p'tit gars!
Eh bien, Lion Rouge!
Je crois que nous sommes quittes,
cette fois!
Allez, bon vent!
[SFX character]Salut, p'tit gars!
Je t'écoute.
Je suppose que tu veux que je
complète ta Carte et que je te donne
des infos sur les environs?
Alors déplie ta Carte!
C'est tout pour les infos!



Si tu veux que je répète,
donne-moi encore à manger.


Moi, quand j'ai l'estomac dans les talons,
j'ai la mémoire qui flanche!
Adieu!
[SFX character]Pffff...
Toujours la même popote!
Tu pourrais faire un effort...

C'est bon, je répète mes infos.
Mais c'est bien parce que c'est toi!
C'est tout pour les infos!



Et si tu n'es pas content,
p'tit gars, c'est le même tarif!
Adieu!
Dis-moi un peu,
as-tu déjà rencontré un de ces effroyables
hommes-poissons que l'on voit parfois en
mer?
La dernière fois, j'étais en bateau
et j'ai fait tomber un peu de Nourriture
à la mer, sans le faire exprès...
Et alors là!!!


Une créature étrange, mi-homme,
mi-poisson a fait surface pour dévorer
ce que j'avais laissé tomber!
La mer est grande, et elle recèle
certainement bien des secrets et des
mystères que nous ne soupçonnons
même pas!
Alors si tu aperçois des poissons en mer,
je ne te conseille pas de leur donner à
manger!

Si jamais c'était l'un de ces hommes-
poissons, il risquerait de t'entraîner
dans les profondeurs... Et qui sait?
Tu n'en reviendrais peut-être jamais?
J'ai acheté trois cochons, récemment.
Ils sont rigolos avec leurs taches noires,
tu ne trouves pas?
Je les laisse ici en pâture...
Mais à vrai dire, ils m'inquiètent...
Allez, allez, dépêche-toi!
Il ne te reste que [value]!
Les cochons ont besoin d'exercice de
temps en temps, sinon ils deviennent
trop gras...
Alors reviens m'aider demain!
Quand on a des problèmes d'argent,
il faut toujours en parler.
Viens me voir à tout moment et je
te donnerai des tuyaux.
Ohhh...
Mais dis-moi, on dirait que tu as
des problèmes d'argent, non?
Si tu m'aides à m'occuper de mes cochons,
je te donnerai un peu d'argent. Tu veux?
Oui
Non
Est-ce que tu veux m'aider à nouveau
à m'occuper de mes cochons?
Oui
Hors de question
Sale gosse!
D'accord.
Alors je vais t'expliquer ce qu'il
faut faire.
J'ai trois cochons en pâture sur cette île.
Et je ne sais pas pourquoi, mais l'un d'entre
eux m'inquiète, aujourd'hui...
Je me demande s'il n'a pas faim...
Ou s'il n'est pas malade...
Bref, il m'inquiète,
ça ne s'explique pas...
J'aimerais que tu ailles le chercher et que
tu me l'amènes. Si tu arrives à me l'amener
en moins de [value],
je te donnerai un peu d'argent!
Ah, et au fait, il a une caractéristique.
C'est un cochon coléreux!


Je tiens beaucoup à lui.
Alors fais attention à ne
pas lui faire de mal.
Pose-le doucement en appuyant sur [R].
Ah, et au fait, il a une caractéristique.
C'est un cochon qui ne sent pas très bon!


Je tiens beaucoup à lui.
Alors fais attention à ne
pas lui faire de mal.
Pose-le doucement en appuyant sur [R].
Ah, et au fait, il a une caractéristique.
C'est un cochon lent!


Je tiens beaucoup à lui.
Alors fais attention à ne
pas lui faire de mal.
Pose-le doucement en appuyant sur [R].
Tu es prêt?
Prêt!
Pas tout à fait...
Bon...
Alors je te répète mes instructions.
Bien. Alors tu as
[value]
à partir de maintenant.
Prêêêêêêêêêêêêêt?...
C'est parti!!!
Qu'est-ce que c'est que ça?
Oh!
Tu avais encore des Colliers Macabres?
Oooh!
Mais c'est un Collier Macabre!


Comment as-tu su que je les collectionnais?
Ils se vendent une fortune
chez le brocanteur...
C'est lui qui t'a parlé de moi?
Tu veux bien m'en donner 3? Si tu me les
donnes, je te montrerai un jeu amusant!
Je t'en donne 3!
Salut!
Non mais quel sale gosse, alors,
c'est pas croyable!
Hé là!
Mais tu n'en as pas assez.
Tu m'as donné de faux espoirs!
Merci beaucoup, Garçon!
C'est gentil de ta part.
Bien.
Alors, je t'explique le jeu.
Il s'agit... de cochons!
J'ai donc 3 cochons en pâture sur cette île.
Il s'agit de les capturer et de les apporter
ici tous les trois en [value]!
Si tu y arrives, je te donnerai un peu
d'argent. Tu es prêt?
Prêt!
Pas tout à fait...
Bien. Alors tu as
[value]
à partir de maintenant.
Prêêêêêêêêêêêêêt?...
Ah, c'est dommage!
Le temps est écoulé. Tu as perdu...
Tu manques encore d'expérience...
Eh bien! Pourquoi n'es-tu pas venu hier?
Je t'ai attendu toute la journée!
Bah... Ca n'est pas très grave...
Bravo Garçon!
Tu as tout compris!
C'est bien celui-ci.
Eh bien il est en pleine forme!
Aucun souci...
Merci, Garçon, d'avoir joué le jeu!
Tiens, voici un peu d'argent, comme promis!
Ca a fait du bien à mon cochon,
de se remuer un peu.
Merci pour lui!
Bon...
Ca va pour cette fois.
Mais dépêche-toi!
Il ne te reste que
[value]!
Non!!! Pas celui-là!
Je t'ai dit que ça allait pour la
première fois, mais là...
Tu as perdu.
Tu manques encore d'expérience...
Et voilà le troisième! Incroyable!!!
Tu as gagné, Garçon.
Mais j'ai du mal à croire que tu aies réussi
à avoir mes cochons aussi facilement!
J'en rage...
Ca n'arrivera pas deux fois...
Et d'un!
Il te reste [value]!
Et de deux!
Vite, il te reste [value]!
As-tu déjà vu un Collier Macabre?
Mon fils qui est marin se passionne en ce
moment pour ces colliers. Il ne pense plus
qu'à ça et c'est comme si je n'existais plus!
Pas mal, dis donc!
Et si tu m'invitais à
prendre un café,
un de ces jours?
Une victoire facile
et dans la dignité!...
Ouhhh...
J'en ai mal au ventre!
En rentrant, je sens que
je vais vider le garde-manger!
Je suis sûre...
Que tu aimerais avoir
une mère adoptive!
J'étais sûre que j'allais gagner!
Je suis vraiment une championne!
L'expérience vient avec l'âge...
Et je ne suis peut-être pas encore
assez vieille...
Tu ne devrais pas dilapider ainsi
l'argent que tu as dû gagner à la
sueur de ton front, mon garçon...
Ah la la, quelle bonne surprise!
... Mais j'ai peut-être un don
pour ça, qui sait?...
Comment peut-on se croire plus
fort que les autres, juste parce
qu'on a remporté des enchères?
Bravo, jeune homme!
Cette fois-ci, tu m'as battue!
Ouiiiiiii! J'ai gagné!!!!
Dans ma jeunesse, on m'appelait
Miss l'Enchère...
Je crois que je n'ai pas perdu la main!
Bah... Tant pis pour cette fois.
La prochaine fois, je serai
la première à faire monter les
enchères, tu verras!
(Mais?... Encore ce gosse?)
(Qu'il est mignon...)
(Il commence vraiment à m'énerver,
ce gamin!...)
(Hééééé! Pas maaaaaaal!)
(Ca n'est pas fini!)
(Non mais c'est incroyable!
Il ne peut pas être aussi riche,
ce gamin!)
(Ca alors!)
(Noooooon! Mais qu'est-ce qu'il
fait ici, ce gosse, d'abord?)
(Il va voir ce qu'il va voir!
On m'appelait Miss l'Enchère,
dans ma jeunesse!)
(Grrrrr...)
(Sale gosse!...)
(Attends un peu, petit!)
Mais... Arrête!
Mais, [player_name]!
Hé, là!! Mais arrête!!
Carte au Trésor 18
Carte au Trésor 19
Carte au Trésor 20
Carte au Trésor 21
Carte au Trésor 22
Carte au Trésor 23
Carte au Trésor 24
Carte au Trésor 25
Carte au Trésor 26
Carte au Trésor 27
Carte au Trésor 28
Carte au Trésor 29
Carte au Trésor 30
Carte au Trésor 31
Carte au Trésor 32
Carte au Trésor 33
Oh!
Mais ce n'est pas celui-là!
Celui dont je parle est beaucoup
plus lent!
Oh!
Mais ce n'est pas celui-là!
Celui dont je parle sent beaucoup
plus mauvais!
Oh!
Mais ce n'est pas celui-là!
Celui dont je parle est bien
plus coléreux!
C'est un cochon lent...
Dépêche-toi!
C'est un cochon qui ne sent pas très bon...
Dépêche-toi!
C'est un cochon coléreux...
Dépêche-toi!
Après l'effort, le réconfort...
On a bien mérité une tasse de café, non?


Les pirates aussi ont le droit de se reposer!
Et en mer, il n'y a pas de cafés comme
celui-ci!...
Mais...
Tu n'as pas assez de Rubis...


Pour pouvoir gagner gros,
il faut savoir dépenser petit!...


Reviens quand tu auras un peu d'argent...
Bien!
Alors rejoignons la ligne de départ.
Qu'est-ce que tu fais?
Si tu tombes à l'eau, il faut tout de suite
remonter sur ton bateau!
As-tu oublié que si tu es éjecté après
un choc, tu dois aller au bord
de ton bateau et appuyer sur [A]
pour y monter?
Ca y est, tu t'es ressaisi,
tu veux tenter ta chance à nouveau?
Pas mal!
Chose promise, chose due!
Voici les [value] que tu as gagnés.
Tiens!
Si tu as envie de rejouer,
reviens quand tu veux!
Désolé, mais il faut rejoindre
la ligne de départ dans le temps imparti.
Je ne peux pas te donner les Rubis que
tu as ramassés.
Passer la ligne d'arrivée sans avoir
pris un seul Rubis est une cause de
disqualification!
Anton
Linda
Pat
Edmond
Pablo
Vera
Olga
Léontine
Geneviève
Benny
[v]
[v]
[<]
Yeeeeeees!
Hi, hi, hi!
Victoire facile...
Aaaaaahhhhhhh!...
Enfin, enfin!...
C'est pour moi, pour moi, pour moi!!!
Ha, ha, ha!
Super!!!
J'ai gagné!
J'ai gagné!
Encore moi?
C'est pas vrai?!?!
Vu?
Je suis vraiment la meilleure!
Yahououououououou!
Acheter quoi?
Appât Universel (3 portions)
Fruit Miam Miam
Rien
Acheter quoi?
Potion Rouge
Potion Bleue
Rien
Acheter quoi?
Bombes (10)
Bombes (30)
Rien
Acheter quoi?
Flèches (10)
Flèches (30)
Rien
Appât Universel (3 portions)  20 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Fruit Miam Miam  30 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Potion Rouge  30 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Potion Bleue  80 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Bombes (10)  30 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Bombes (30)  60 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Flèches (10)  20 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Flèches (30)  50 Rubis.
Acheter?
Oui
Sans façon
Apporter encore manger.
Radin!
Pas assez Rubis.
Trop pauvre!
Pas Flacon!
Pas plus avoir.
Pas plus donner!
Eh bien?
Qu'est-ce que tu fais dehors
à cette heure-là, à ton âge?
Toi aussi, tu es passionné d'astronomie?
Alors viens un peu par ici!
Peu de choses m'intéressent dans la vie.
Mais depuis toujours, j'adore contempler
le ciel, la nuit...
Si tu as l'objet qu'il faut pour contempler
les étoiles, regarde-moi un peu cette lune!
Hein?
Je trouve ça apaisant,
de contempler la lune...
Pas toi?
Pour tout t'avouer,
c'est à cause d'une fille
que je suis malheureux...
Linda, mon amie d'enfance, m'a avoué
qu'elle était amoureuse...
Malheureusement, ce n'était pas
de moi, mais d'un de mes meilleurs amis!
Mais je vais beaucoup mieux, maintenant.
Pardonne-moi d'avoir été
aussi désagréable avec toi...
Personne ne me comprend!
Va-t-en!
Non mais quel traître!...
Mais pourtant je sais que c'est un type bien...
Fiche-moi la paix!
Personne ne peut me comprendre...
Alors pourquoi toi?
Remarque...


Est-ce que tu crois que
tu pourrais me comprendre?
Bien sûr
Ca ne m'intéresse pas
Quelle méchanceté!!!
Bon, alors essayons...
Il va falloir que tu me
montres quelque chose de
rond et de jaune.
Si tu arrives à me montrer cette chose
que j'aime, tu auras gagné. Et je
reconnaîtrai qu'on peut me comprendre.

Si tu crois me connaître, tu devrais
comprendre sans problème de quoi je parle.
Grâce à toi,
je me sens beaucoup mieux.
Merci!
Quoi?
Mais pourquoi me montres-tu
un cliché de ce traître?!

Ce n'est pas parce que j'aime
certains clichés qu'il faut que
tu me le montres, lui!!!
Ah!
Ce n'est pas mal vu,
mais ce n'est pas tout à fait ça!
Tu trouves ça rond, toi?
Je t'ai dit quelque chose de
jaune et de rond!
Tu trouves ça jaune, toi?
Je t'ai dit quelque chose de
jaune et de rond!
Oooooh!
Tu as compris de quoi je parlais!
C'est exactement ça!
Je parlais de la Pleine Lune!!!
C'est vrai que j'ai mauvais caractère
et que je n'aime pas grand'chose
dans la vie, mais j'adore la lune,
et en particulier la pleine lune!
Excuse-moi de t'avoir embêté...
Et merci beaucoup.


Ce cadeau vient du fond du coeur.
Prends-le!
Il paraît que cette carte
indique l'emplacement d'un Trésor.
Mais comme je ne sors jamais de cette île...
Ce soir, je demanderai au ciel
que tu trouves ce Trésor!
C'est la pleine lune, ce soir...
Ah...
Ce n'était pas toi
que j'espérais voir, mais Linda...
Hé, hé, la lune est
vraiment belle, ce soir encore...
Est-ce que tu le sais?
La forme de la lune change
un tout petit peu chaque nuit.
Regarde-moi ça!
C'est la constellation des
trois mages...
Hé, hé, hé!
Connais-tu le nom de cette constellation?
[value].
Ca fait toujours plaisir d'avoir du courrier.
Non mais quel fils indigne!
Carte au Trésor
Sauvegarder
Donjon de la Forteresse Maudite
Salut!
Il est chouette, ton bateau, dis donc!
Toi aussi, tu cherches des Trésors enfouis
au fond des mers?
Ha, ha, ha,
si tu penses qu'on va te croire!
Il n'y a que les chasseurs de trésors et
les pirates pour venir comme nous dans
ces mers où il n'y a même pas de poissons!
De nos jours, les gens ne quittent plus
tellement leurs îles...
Ca fait plaisir de voir un petit gars
comme toi partir à l'aventure sur les flots!
Tu me plais bien, tu sais!
Tiens, je vais te faire un cadeau!
Tu auras besoin de ça pour trouver
ton premier trésor.

Prends-la, ça me fait plaisir!
Quand tu chercheras ton Trésor, commence
par ouvrir ta Carte Marine avec [D-pad][v],
et par appuyer sur [Y] (Cartes) pour faire
apparaître ta Carte au Trésor.
Tu verras facilement où se trouve le Trésor
que tu cherches en comparant ta Carte
de l'île
à gauche, et ta Carte au Trésor
à droite!
Pour remonter le Trésor, tu peux utiliser
comme nous un de ces Grappins-Griffe que
possède le peuple Piaf de l'Ile du Dragon.
Bon, eh bien bonne chasse à toi,
jeune collègue!
... J'espère que la nôtre
sera bonne aussi!
Quand tu chercheras ton Trésor, commence
par ouvrir ta Carte Marine avec [D-pad][v],
et par appuyer sur [Y] (Cartes) pour faire
apparaître ta Carte au Trésor.
Tu verras facilement où se trouve le Trésor
que tu cherches en comparant ta Carte
de l'île
à gauche, et ta Carte au Trésor
à droite!
Pour remonter le trésor,
utilise le Grappin-Griffe
depuis ton bateau.
Bon, eh bien bonne chasse à toi,
jeune collègue!
... J'espère que la nôtre
sera bonne aussi!
Eh bien, Jeune homme?
Quand tu chercheras ton Trésor, commence
par ouvrir ta Carte Marine avec [D-pad][v],
et par appuyer sur [Y] (Cartes) pour faire
apparaître ta Carte au Trésor.
Compare ta Carte de l'île à gauche
et ta Carte au Trésor à droite pour trouver
l'endroit où le Trésor est enfoui!

Mais attention, pour remonter le Trésor,
il te faudra un Grappin-Griffe en plus
de ta Carte.
Voilà, voilà.
Quand tu chercheras ton Trésor, commence
par ouvrir ta Carte Marine avec [D-pad][v],
et par appuyer sur [Y] (Cartes) pour faire
apparaître ta Carte au Trésor.
Compare ta Carte de l'île à gauche
et ta Carte au Trésor à droite pour trouver
l'endroit où le Trésor est enfoui!

Quand tu penseras être au-dessus de
l'endroit où le trésor est enfoui,
utilise le Grappin-Griffe depuis ton bateau
pour le remonter.
Arme-toi de patience et tu remonteras des
merveilles du fond des mers...
Voilà, voilà.
... Jeune homme!
Pour remonter un Trésor,
il te faut une Carte au Trésor
et un Grappin-Griffe.

Tu le sais, non?
Alors ne reste pas là!
Pour trouver un Trésor, il faut
que tu étudies bien ta Carte au Trésor
et que tu utilises un Grappin-Griffe.
Tu le sais, non?
Alors ne reste pas là!
Salut Jeune homme!
Tu cherches des Trésors?
Si tu cherches un Trésor, commence par
ouvrir ta Carte Marine, et par appuyer
sur [Y] (Cartes) pour faire apparaître
tes Cartes au Trésor.
Tu verras facilement où se trouve le Trésor
que tu cherches en comparant ta Carte
de l'île
à gauche, et ta Carte au Trésor
à droite!
Tu me suis?



Quand tu penseras être au-dessus de
l'endroit où le Trésor est enfoui,
utilise le Grappin-Griffe depuis ton bateau
pour le remonter.
Arme-toi de patience et tu remonteras des
merveilles du fond des mers...


Beaucoup de chasseurs de Trésors se
découragent après un ou deux essais
infructueux. Ne suis surtout pas ce mauvais
exemple!
Voilà, voilà!
... Jeune homme!
... Je me répète un peu, mais...



Si tu cherches un Trésor, commence par
ouvrir ta Carte Marine, et par appuyer
sur [Y] (Cartes) pour faire apparaître
tes Cartes au Trésor.
Tu verras facilement où se trouve le Trésor
que tu cherches en comparant ta Carte
de l'île
à gauche, et ta Carte au Trésor
à droite!
Pour remonter ton Trésor, utilise ta Carte
au Trésor
et ton Grappin.
Tu sais comment faire, hein?

... Euh... tu sais ce qu'on fait, là?
Donc tu sais ce qu'on voudrait
que tu fasses?
Salut Jeune homme!
As-tu trouvé un Grappin-Griffe?
L'objet le plus pratique pour remonter les
Trésors, c'est le Grappin-Griffe qu'utilise
le peuple Piaf de l'Ile du Dragon!
Tâche d'en trouver un!
... Jeune homme!
Pour remonter un Trésor,
il te faut un Grappin-Griffe.
Tu le sais, non?
Et tu sais ce qu'on voudrait
que tu fasses, maintenant?
Salut Jeune homme!
As-tu remonté des Trésors?
Je te l'ai sans doute déjà dit, mais...


Si tu cherches un Trésor, commence par
ouvrir ta Carte Marine, et par appuyer
sur [Y] (Cartes) pour faire apparaître
tes Cartes au Trésor.
Tu verras facilement où se trouve le Trésor
que tu cherches en comparant ta Carte
de l'île
à gauche, et ta Carte au Trésor
à droite!
Pratique, non?
Tiens! Je te donne tous les Rubis
que nous avons trouvés.
Nous, c'est un autre Trésor
qui nous intéresse...
Ce que nous cherchons, nous,
c'est un Trésor légendaire
qui repose paraît-il
au fond des mers.
Il s'agit d'un triangle d'or
dont on nous a parlé et qui
s'appelle la Tribosse!
... Mais jure-moi que
tu ne le diras à personne!
Jeune homme!
Si jamais quelqu'un te donnait
des informations sur ce triangle d'or
légendaire qui s'appelle la Tribosse,
n'oublie pas de nous les transmettre!
Et surtout n'en parle à personne d'autre!
[player_name],
tout comme Médolie,
Dumoria doit posséder certains pouvoirs.
A toi de découvrir lesquels.
Unissez vos efforts dans ce nouveau Temple
et vous surmonterez les épreuves...
Je vois...
Donc la Forteresse Maudite a déjà...
[SFX character]Cet endroit est complètement désert.



Tellement désert que les voix résonnent!
...
[SFX character]Quoi? Quoi?
Mais ne fais pas cette tête-là!
Les monstres sont partis!
Tu pourrais au moins
te réjouir cinq minutes!
[player_name], mauvaises nouvelles!!



Ganon ne s'est pas montré à la surface de
la terre depuis que Valoo l'a transformé en
boule de feu...

Et plus aucun des monstres à sa solde ne
se trouve dans la Forteresse Maudite, où il
s'était établi...
Ils semblent avoir disparu...
J'ai peut-être tort, mais je suis très inquiet
au sujet de la Princesse Zelda.
[player_name],
va chercher tous les Fragments de la
Triforce
et partons au plus vite vers le
Royaume d'Hyrule!
[player_name]!
Allons vite à la Tour des Dieux.


Puis gagnons le Royaume d'Hyrule avec la
Triforce complète!
Qu'est-ce que tu fabriques?



L'endroit où tu dois aller
est indiqué sur ta Carte!
Mais qu'est-ce que tu fais?!
Dépêche-toi d'aller au prochain endroit
signalé sur ta carte!
...[player_name]!
J'ai un mauvais pressentiment...


Hâtons-nous d'aller à l'endroit marqué
sur ta carte!
Mais qu'est-ce que tu fais?
Dépêchons-nous d'aller à Mercantîle
pour que tu découvres ce que préparent les
Pirates!
Qu'est-ce que tu fais, [player_name]?
Nous devons aller dans ton île,
l'Ile de l'Aurore, maintenant.
Tu le sais bien!
Tu ne pourras pas entrer dans la caverne si
tu ne brises pas la stèle qui en bloque
l'accès avant d'être aspiré au centre
de ce tourbillon!
Je pense qu'il n'y a pas trente-six manières
de casser une stèle de cette taille: il va
falloir la briser petit à petit par le haut.
N'utilise pas toutes tes Bombes pour rien!
Tu dois déposer une Perle dans chacun des
trois endroits marqués sur la carte.
Alors nous saurons où tu devras te rendre
pour montrer enfin tout ton courage.
Pressons! Ne laissons pas Ganon réaliser
ses plans!
A partir de maintenant,
tu vas devoir affronter des forces divines.
Mais tu pourras toi aussi emprunter les
forces des Dieux.
Qu'est-ce que tu fabriques encore?

Hâte-toi de surmonter les épreuves de
la Tour des Dieux pour obtenir la force
dont tu auras besoin pour porter secours
à ta sœur!
Tu trouveras dans ce château la force
dont tu as besoin.


Dépêche-toi d'y entrer!
Bien, nous sommes prêts.
Monte vite dans le bateau.
Retournons à la Forteresse Maudite pour
porter secours à ta sœur!
Allez, vite! [player_name]
Eh bien?
Entre vite dans la Forteresse Maudite
pour aller délivrer ta sœur!
Ta sœur est emprisonnée
en haut de la tour centrale!


... N'oublie pas!
Entrer dans le Temple où se trouve le Sage
n'est pas si facile que ça!


Demande aux habitants de la mer,
qui connaissent bien les environs,
de te renseigner...
Le Sage est déjà entre les mains
de Ganon, ce n'est pas étonnant...
Ce qui te permettra de trouver
le nouveau Sage est donc un instrument de
musique
de la forme de celui qui est
gravé dans la porte en pierre du Temple...
Est-ce que cela te dit quelque chose?
Eh bien alors?
Conduis vite le nouveau Sage au Temple
pour qu'Excalibur retrouve ses pouvoirs!
Eh bien?
On dirait qu'Excalibur n'a pas encore
retrouvé tous ses pouvoirs...
C'est horrible...
Excalibur n'a toujours pas retrouvé
tous ses pouvoirs...

Je m'inquiète fort pour le sort du Sage
de l'autre Temple...


Dépêche-toi, [player_name]!
Pour qu'Excalibur retrouve ses pouvoirs,
tu dois conduire le nouveau Sage
au deuxième Temple!

Va vite le chercher
pour venger Fado!
Eh bien alors?
Conduis vite le nouveau Sage au Temple
pour qu'Excalibur retrouve le pouvoir de
lutter contre les forces maléfiques!
Que se passe-t-il?
On dirait qu'Excalibur n'a toujours pas
retrouvé tous ses pouvoirs!
Nous ne pouvons pas retourner à Hyrule
tant que la Triforce n'est pas complète.


Tu dois avant toute chose rassembler
les 8 Fragments de la Triforce.
Tu possèdes la Triforce complète.
Dirige-toi vers la Tour des Dieux et
retourne au Royaume d'Hyrule.
Que fais-tu?
Le chemin vers Hyrule est ouvert.
Va vite trouver la Princesse Zelda!
Je suis inquiet pour la Princesse Zelda.
Entre vite dans le château
pour voir si elle est saine et sauve!
La Princesse Zelda est donc
aux mains de Ganon...
Cela ne m'étonne guère...

Le Château de Ganon se trouve
de l'autre côté du pont qui part
de ce château-ci.
La Princesse Zelda ne peut être que là-bas.
Utilise Excalibur qui a retrouvé le pouvoir
de lutter contre les forces maléfiques
pour te défendre aux abords du château et
entres-y.
Autrefois, le Château de Ganon...
était une place forte que seul un ordre
de chevaliers téméraires d'Hyrule
parvint à faire tomber.
Ne laisse pas le fantôme de Ganon
exercer la moindre emprise sur toi:  
maintiens bien tous tes sens en éveil!
Si tu souhaites retourner vers
le monde au-dessus des flots,
monte dans le bateau et va au
centre de cette lumière!
Le monde au-dessus des flots
est encore paisible.
Mais si jamais Ganon dérobe les pouvoirs
de la Princesse Zelda...
[player_name]!



Quand tu auras terminé,
retourne vite au Château de Ganon,
et arrache la Princesse Zelda
des mains de Ganon!
Ganon sait sans doute déjà que nous
nous sommes infiltrés ici...


Mais tu as Excalibur!



Utilise cette épée contre les monstres et
va délivrer ta sœur!


N'aie aucune crainte!
Naturellement, Ganon est remonté
à la surface de la terre...


[player_name]!
Et si nous utilisions cette fois le
chemin qu'a emprunté Ganon pour remonter?

Si tu as besoin de quelque chose dans le
monde au-dessus des flots,
monte dans le bateau, et va
au centre de cette lumière.
Est-ce que tu dors?
Attends!
Tant de hâte est inutile...
Je suis en train de lire les rêves
de cette jeune fille...


La mer...

La mer...

La mer...

La mer...

Une mer infranchissable...
Une mer désertée de tout poisson,
une mer dans laquelle nager
est impossible...
Que prétend le Roi d'Hyrule?
Que les Dieux ont scellé son Royaume?
Qu'ils ont laissé fuir une poignée
d'élus pour qu'ils reconstruisent un jour
son Royaume?
Ridicule!



Le pourraient-ils à partir d'une dizaine
d'îles minuscules?
Pourquoi garder un espoir aussi vain?
Est-il donc si naïf,
pour ne pas comprendre que...
Les Dieux ont abandonné
son Royaume?
Je t'attendais...



Tu mérites de m'affronter...
Puisque tu es le Héros!
Tâche de ne pas me décevoir!
Bien...
Nous voilà donc face à face,
digne successeur du Héros du Temps...
Le moment est venu?...



Soit. Alors monte!
Mon pays se trouvait au milieu du désert...
Le jour, un Vent incandescent l'embrasait.
Et quand la lune se levait,
le Vent devenait glacial...

Le Vent apportait avec lui la mort...
Jamais un Vent aussi malfaisant
n'a soufflé sur la terre d'Hyrule...
Etais-je jaloux du Vent d'Hyrule?...
Ou le destin en avait-il décidé ainsi?...



Nous voici donc réunis...
Les trois détenteurs d'une partie
de la Force ultime...
"Le Pouvoir d'Or de la Triforce
des Dieux, exauce les voeux de
la personne qui la touche".

Les Dieux descendront quand les trois
Pierres de la Force, de la Sagesse et
du Courage seront réunies...
Et quiconque touchera le pouvoir
des Dieux...
Quiconque touchera la Triforce
verra tous ses voeux s'exaucer...
La Triforce de la Sagesse est déjà mienne.
Reste celle...
Hé, là!
N'aie crainte, je ne vais pas te tuer!
J'ai juste besoin de toi...
Bien!
Il est temps de mettre un terme
à notre histoire.
O, Dieux! Ecoutez ma requête!
Que revienne la lumière sur cette terre...
Et qu'Hyrule soit mien!
"Quiconque TOUCHERA la Triforce
verra tous ses voeux s'exaucer!..."
Tu l'as dit toi-même, Ganondorf!
O Dieux de la Triforce,
écoutez ma requête!
Je vous demande un avenir!
Donnez à ces enfants un

avenir rempli d'espoir!
Détruisez la terre du passé!

Détruisez Hyrule!

Et éclairez l'avenir

de ces enfants!
Et que cesse également notre querelle...



Ganondorf! Sois anéanti
avec le Royaume d'Hyrule!
[SFX character]Votre...
Votre avenir?!?!
Tu ne devrais pas rire,

Odieux personnage!
Pardon, [player_name]!
J'étais endormie...
Vite!
Partons d'ici!


Rentrons chez nous!!

Regagnons notre mer bien-aimée!
Très bien!
Alors montrez-moi!
Montrez-moi à quel point vous désirez...



avoir un avenir...



rempli d'espoir...
Voyons si vous méritez la Triforce!
[SFX character]Ah... Aaaaaah!
Le...
Le Vent... souffle...
[player_name]!!
Mes enfants! Ecoutez-moi!



J'appartiens au passé
et j'en suis nostalgique...
Depuis que j'ai été rappelé sur cette terre,
pas un jour ne s'est écoulé sans que
je pense à mon Royaume d'antan.
Tout mon être est lié à ce Royaume.
Sans doute était-ce d'ailleurs
mon seul point commun
avec Ganondorf!
Mais...
Je veux que vous ayez toujours,
vous, le regard tourné vers l'avenir.


Peut-être que la vie ne vous offrira
rien d'extraordinaire?...


Quelle importance? L'avenir vaut
en tous cas la peine que vous découvriez
ce qu'il vous réserve.
Adieu...



Nous autres, adultes, vous avons laissé
un monde bien tourmenté...
Pardonnez-nous de ne pas vous avoir
laissé un monde meilleur!
[SFX character]Mais...



Vous pourriez venir avec nous!
Nous avons un bateau!
Nous finirons bien par trouver
où reconstruire le Royaume d'Hyrule!
C'est vrai...
...



C'est gentil à toi... Mais...
Le Royaume que vous construirez ne sera
pas Hyrule...
Ce sera votre Royaume!!!
La plateforme devant toi est
maintenue en équilibre.
Ne l'incline pas trop, ou
tu tomberas dans la lave brûlante.
Réfléchis à un moyen de couper rapidement
toutes les cordes!
Mais qu'est-ce que tu fabriques?
Tu n'as donc pas vu qu'un coffre était
apparu sous le pont suspendu? Il doit bien
y avoir un moyen pour descendre...
L'ennemi qui est face à toi est très fort!
Dans ce type de situation, voir les choses
d'un autre angle est très précieux.

Etudie bien la configuration du terrain pour
voir si certains éléments pourraient t'aider
à remporter la bataille.
Aïe, dommage!
Tu es disqualifié pour sortie de la zone de
vol réglementaire
!


Surveille la direction de ton vol!
... Aïe, aïe, aïe!
Tu es disqualifié pour sortie de la zone de
vol réglementaire.
Surveille ta trajectoire!
Record Battuuuuuuuuuuuu!


Bravoooooooooooooo!
Vous obtenez l'Arc du Héros!

Appuyez sur le bouton auquel vous
l'avez assigné, visez, puis lâchez le
bouton pour décocher une Flèche.
Votre carquois peut contenir
jusqu'à 30 Flèches.
Vous obtenez les Bracelets de Force!

Passez-les pour augmenter votre force
physique: vous pourrez alors saisir et
porter des objets très lourds avec [A].
Vous obtenez les Bottes de Plomb!

Ces bottes sont lourdes et
peu confortables mais elles vous
permettent de rester bien ancré au sol
par les plus grands vents!
Les tentacules qui ferment cette porte
t'embarrassent? Tente de voir s'il se produit
quelque chose quand tu t'en approches ou
quand tu t'en éloignes...
Mais cesse un peu de lambiner!
Tu devrais à présent être capable de faire
bouger des choses qui sont normalement
hors de ta portée... Réfléchis!!!
Vous obtenez le Grappin!

Le Grappin se lance sur les parois.
Il peut s'allonger ou se rétrécir.

Maintenez le bouton auquel vous avez
assigné le Grappin enfoncé et visez
avec [+]. Lâchez le bouton pour
lancer le Grappin.
Nous sommes en temps de paix, tu sais.
Personne ne pense à prendre la mer
en temps de paix...
La plupart des gens se fichent pas mal des
Voiles et des bateaux...


Il n'y a que nous autres marins,
qui prenons la mer...
Le Vent souffle vers l'Est...
Avec un Vent dans cette direction,
on peut aller directement jusqu'à
l'Ile du Dragon!
Mais je ne sais pas pourquoi je te dis ça...
Ca n'intéresse vraiment que les marins, ces
choses-là!
Une Voile de bateau, dis-tu?...
Attends un peu que je réfléchisse...


Le problème, vois-tu, c'est que nous sommes
marins et que nous utilisons notre Voile de
bateau. Nous ne pouvons pas la vendre à
qui que ce soit... Et nous n'en avons qu'une.
Tu devrais demander à quelqu'un d'autre...
... Tu cherches quoi?
Une Voile de bateau?
Aucune idée!
J'ai une tête à faire du bateau?
D'abord, laisse-moi tranquille!
Je n'ai pas envie de discuter!
Veuillez refermer la porte délicatement,
[player_name] [value][SFX character].
... Je ne sais comment dire...
Vous obtenez un Fruit Miam Miam!

Cet appât vous permet d'exercer une
emprise sur les goélands.

Sélectionnez le Sac à Appâts dans
l'Inventaire et assignez
le Fruit Miam Miam
à [Y], [Z] ou [X].

[A] permet d'accélérer l'allure du
goéland, et [R] de lever votre emprise.
Hé lààààààààààà!...
Comment oses-tu briser ainsi
un vase de valeur alors que tu n'es
même pas chez toi?

Méfie-toi: si tu en casses un autre,
tu devras me le rembourser!
Qu'est-ce qu'il y a?
Tu vois bien qu'on est occupées?
Et ne commence pas à nous faire des
compliments, d'accord?
Pas la peine de nous dire qu'on
est vraiment mignonnes et tout et tout!
Bonjour Monsieur-qui-sait-tout!
Qu'est-ce qu'il y a?
Qu'est-ce qu'il y a?
Pas la peine de nous regarder
comme ça, tu sais!
Tu ne nous auras pas!
Tu ne nous aurais même pas en
nous proposant de l'argent de poche!
Tu vois, même si tu nous
donnais 2 Rubis...
Ignorer la proposition
Donner des Rubis
Oh!
Ca alors!
Quoi?
Tu nous les donnes?
Chouette, alors!
Ca fait un Rubis chacune!
Euh...
Alors pour te remercier,
on va te dire un secret.
Quelque chose qu'on a entendu dire...
Qu'est-ce qu'il y a?
Tu arrêtes de nous regarder
comme des bêtes curieuses, oui?
Quoi?
Tu ne nous auras pas!
Oui?
Les grandes personnes nous appellent
les Mermichues!
Je me demande ce que ça veut dire.
Mais on comprendra sûrement quand
on sera grandes...
Surtout, ne le dis à personne,
mais des vases sont cachés dans
les buissons, un peu partout
sur l'île...
Surtout, ne le dis à personne, mais
il paraît qu'un jour, on a mis un
monsieur habillé tout en vert
dans la prison de Mercantîle!
...D'ailleurs, c'était peut-être
un de tes copains, non?
Surtout, ne le dis à personne, mais sur
l'Ile de la Bombe, sur l'Ile du Poisson et sur
l'Ile Géminée, il y a des marchands qui
se promènent avec des sacs à dos énormes.
Il paraît qu'ils sont en admiration devant
la Boutique de Naglagla...
Tu trouves pas ça bizarre, toi?!
Surtout, ne le dis à personne, mais il paraît
qu'il y a des Lucioles qui ont une couleur
d'arc-en-ciel
sur l'Ile aux Forêts,
loin, très loin d'ici...
Surtout, ne le dis à personne, mais
notre maîtresse d'école, Mrs Mary,
a une Villa très, très belle...

Elle nous y a emmenées une fois,
en classe verte...
Mais tu connais déjà toutes
les rumeurs qui courent dans l'île!
Bon, alors nous nous rendons!
Ah, tu es le jeune garçon dont
le Grand-Chef m'a parlé?


Tu sais, Scaff est un bon garçon,
dans le fond...


Mais comme son père est très occupé,
il s'est toujours senti très seul...
Et on ne l'a jamais grondé...

Depuis que sa gentille grand'mère qui
s'occupait toujours de lui a disparu,
il a perdu toute confiance en lui.

La grand'mère de Scaff était
une grande dame...


Il paraît que le Joyau qu'elle a donné
à Scaff lui avait été directement remis
par le vénérable Valoo...
Si tu vois Scaff, demande-lui qu'il te parle
de son Joyau.


Cela te donnera un bon sujet pour
engager la conversation.


Je suis désolé...
Je suis tellement occupé que
je ne peux pas t'aider...
Scaff s'est senti mieux tout à coup.
Il est parti en courant dans sa chambre.


Il y avait longtemps que je ne l'avais
pas vu aussi gai.
Valoo est apaisé?



Nous allons donc retrouver le calme...
Tiens, te voilà?



Nous pensions tous que nous allions enfin
pouvoir nous reposer une fois que Valoo
irait mieux, mais maintenant nous avons
beaucoup de travail en retard à rattraper!
Je dois y aller,
mais toi, tu devrais te reposer un peu...
Tiens, te voilà...



La nuit, nous n'effectuons aucune livraison,
mais nous avons du tri à faire à l'intérieur...
Je ne peux pas rester avec toi,
mais tu devrais te reposer un peu.
Surtout reste à l'intérieur.
C'est dangereux à l'extérieur.
...Tu te fiches de nous?
Tu n'as pas assez de Rubis!
Vous obtenez un
Fragment de la Triforce!



Il reste encore 7 Fragments à trouver
pour pouvoir reconstituer la Triforce.
Vous obtenez un
Fragment de la Triforce!



Il reste encore 6 Fragments à trouver
pour pouvoir reconstituer la Triforce.
Vous obtenez un
Fragment de la Triforce!



Il reste encore 5 Fragments à trouver
pour pouvoir reconstituer la Triforce.
Vous obtenez un
Fragment de la Triforce!



Il reste encore 4 Fragments à trouver
pour pouvoir reconstituer la Triforce.
Vous obtenez un
Fragment de la Triforce!



Il reste encore 3 Fragments à trouver
pour pouvoir reconstituer la Triforce.
Vous obtenez un
Fragment de la Triforce!



Il reste encore 2 Fragments à trouver
pour pouvoir reconstituer la Triforce.
Vous obtenez un Fragment de la
Triforce
!



Il reste encore 1 Fragment à trouver
pour pouvoir reconstituer la Triforce.
Vous obtenez un
Fragment de la Triforce!

Vous avez reconstitué la
Triforce du Courage.
Pour gérer le contenu de votre Memory Card
(carte mémoire), utilisez l'Ecran Memory
Card.
Faire apparaître l'Ecran Memory Card?
L'Ecran Memory Card peut apparaître même
si vous maintenez le bouton A enfoncé et
appuyez sur le bouton POWER.

[?]Oui[?]Non
Veuillez insérer une Memory Card (carte
mémoire) ayant assez d'espace libre dans le
Slot A ou gérer le contenu de votre Memory
Card (carte mémoire) sur l'Ecran Memory
Card.
Faire apparaître l'Ecran Memory Card?
L'Ecran Memory Card peut apparaître même
si vous maintenez le bouton A enfoncé
et appuyez sur le bouton POWER.

[?]Oui[?]Non
Les données de la partie en cours ne
seront pas sauvegardées.
Continuer?

[?]Oui[?]Non
Petites leçons du Vieil Adhoc

1ère leçon

Nul ne se connaît encore bien
dans ses tendres années.
Et nombre d'extravagances de se commettre.

Pour devenir plus fort, connais-toi toi-même,
dit le proverbe.


Les [value][value][value]
en haut, à gauche de l'écran, mesurent
ton Energie Vitale.
Ce sont en quelque sorte tes gages de vie.
Ton nombre de [value] augmente naturellement
au fil des expériences. Mais il diminue à
chaque blessure. Retrouve alors des [value],
en coupant des buissons par exemple.
Petites leçons du Vieil Adhoc

2ème leçon

Ne te ris jamais de la Mer!



Aussi bon nageur que tu puisses être,
n'oublie pas que tu n'es pas un
poisson. Tes forces diminuent lorsque
tu nages trop longtemps.
Quand tu nages, surveille la bulle qui
s'affiche en bas, à droite de l'écran.
Il s'agit d'un chronomètre qui indique
quand regagner le rivage.
Si tu n'es toujours pas sorti de l'eau
lorsque le temps indiqué par le chronomètre
est écoulé, je ne réponds de rien!
Petites leçons du Vieil Adhoc

3ème leçon

A marcher dans ses tendres années
au hasard des chemins,
bien souvent l'on perd sa route.

Si tu es égaré, surtout garde ton
calme et consulte avec soin la
Carte des Environs qui s'affiche en bas,
à gauche de l'écran.
La flèche jaune t'indique ta
position. Fais apparaître la carte avec
[D-pad][>]. Replie-la avec [D-pad][<].

Le signe [v] qui apparaît en haut à droite de
la Carte indique la direction du Vent; le
Vent souffle dans le sens de la flèche.
Ne l'oublie pas.
Petites leçons du Vieil Adhoc

4ème leçon

Plus d'expérience on gagne,
plus de choses on amasse.


Apprends à bien ranger les objets que
tu possèdes. C'est très important.
Fais apparaître les objets que tu
possèdes à l'écran, en appuyant sur START.
L'Ecran d'Inventaire montre les objets qui
peuvent être assignés à [Y], [Z] ou [X].
L'Ecran Statut Quête montre en particulier
ton équipement.
Tu peux passer d'un écran à l'autre en
utilisant [L] et [R].
Petites leçons du Vieil Adhoc

5ème leçon

Ne te fais jamais prendre
la seule vie que tu possèdes.


Pour ne jamais laisser ton expérience
t'échapper, pense à sauvegarder
régulièrement.

Il pourra t'arriver de penser que tout va
pour le mieux, que tu peux
tranquillement continuer à jouer. Mais nul
n'est à l'abri d'un accident!
Pour ne pas perdre l'expérience que tu
as accumulée jusque-là, utilise START
et sauvegarde ta partie dans
l'Ecran d'Inventaire ou l'Ecran Statut Quête.
Petites leçons du Vieil Adhoc

6ème leçon

De l'art de gérer correctement
les Relations Humaines.


Si tu rencontres une personne que tu
ne connais pas, avance-toi vers elle
et appuie sur [A] pour lui parler.

Ouvre-toi aux autres et ils s'ouvriront à
toi à leur tour. Le monde a tant de choses
à t'apprendre...

Si tu as mal compris ce qu'on t'a
dit, n'hésite pas à appuyer à nouveau
sur [A] : ton interlocuteur te répétera
très gentiment ce qu'il vient de te dire.
Petites leçons du Vieil Adhoc

7ème leçon

De l'art de toujours être à l'écoute.



Pour toujours rester à l'écoute, observe
bien les indications que te donnent
[A] et [R] quand tu te trouves
face à des objets ou des individus.
[A] et [R] te donnent souvent de
précieux indices sur ce que
tu peux faire.
Petites leçons du Vieil Adhoc

8ème leçon

De l'art de savoir apprécier la Vie
sous ses différents angles.


Utilise [C] pour modifier ton point
de vue et découvrir des choses que tu
n'avais pas vues jusqu'ici. Pour revenir, il
te suffira d'appuyer sur [L].
Pour voir ce qui se trouve à hauteur de tes
yeux, arrête-toi, maintiens le bouton [L]
enfoncé et utilise [C][v].
Petites leçons du Vieil Adhoc

9ème leçon

Le mot du jour:
Un Rubis, c't'un Rubis!


Celui qui méprise les Rubis
ne profite pas bien de sa Vie.


Pour pouvoir jouir au mieux de la Vie,
ramasse sans relâche le plus grand
nombre de Rubis possible.
Ex-Fontaine des Fées



On raconte qu'un jour, le Héros Légendaire
serait venu se reposer auprès de cette
fontaine après un combat.

Une Fée en serait sortie et
elle aurait soulagé ses douleurs...
La Fée aurait offert au jeune homme
une destinée fructueuse.
C'est pourquoi cet endroit
est également appelé Fontaine
de la Déesse Fructueuse
.
Poste [>]
Distance enregistréééééééée!
La distance que tu as parcourue est
de ...
[SFX character][value]!!!
J'essaierai désormais de toujours te
montrer ce visage souriant.
Hein? Mais qu'est-ce que tu fais?
Je ne peux pas mesurer ça!
Tu n'as pas compris dans quelle direction
tu dois aller?
... Mais enfin?!
Tu n'as donc pas vu le drapeau?
Que veux-tu que nous mesurions si tu voles
dans le mauvais sens?
Mon cher [player_name], comment vas-tu?
As-tu encore assez de Soupe de Mémé?
Où es-tu donc?
Qui sait? Tu n'es peut-être pas si loin...
J'espère que tu n'as pas faim.
J'espère que tu n'es pas blessé.


Je sais que tu dois traverser encore des
moments difficiles, mon [player_name].


As-tu assez de Rubis?
Ce n'est pas grand chose, mais
je t'envoie ceux que j'ai économisés.
Fais-en bon usage.
Je n'ai besoin de rien d'autre
que de vous revoir, toi et Arielle.
Revenez-moi vite et en bonne santé.

                           Mémé
Hummm...... fermé... tard...
Hummm...

Revenez... demain... si vous voulez...
M... Mais dis donc!
T... T'es fort, toi!
Tu... Tu viens d'arriver en volant, là?
Mais au fait, si tu sais voler,
tu devrais pouvoir atteindre l'interrupteur
qui est là-haut, toi, non?
Hein? Tu ne le vois pas?
Là-bas, en haut de l'île aux Forêts!


Tu n'as pas une Longue-Vue ou un machin
comme ça, pour y voir de loin?
Pour entrer dans la Galerie
des Figurines Tendo
qui est en dessous,
il faut actionner un interrupteur qui
se trouve sur l'Ile aux Forêts.
Encore faudrait-il savoir où,
sur l'Ile aux Forêts...
Il nous faudrait une Longue-Vue
ou un machin comme ça...
Il paraît qu'ils expliquent à leurs membres
où se trouve l'interrupteur...
Mais pour l'instant,
je n'ai pas encore ma carte...
Ah...
Si seulement nous pouvions voler
comme ces goélands...
Palais des Figurines
Galerie des Figurines Tendo
(Accès interdit à toute personne
étrangère au service.)
L'interrupteur est tout en haut de l'île!
Au milieu du feuillage...
Dis,
dis, dis!

Quelle Figurine t'intéresse?


Dire qu'il suffit d'avoir un cliché
pour que hop! On te fabrique une Figurine...
Non mais quel paradis, cet endroit!
Tu es donc membre...
Heureusement, j'ai officiellement
obtenu ma carte, moi aussi!

Je suis impatient de voir la Figurine qu'il
va fabriquer à partir du cliché
que je lui ai donné!
J'ai hââââââââââââte!
Tu devrais te faire fabriquer
une Figurine, toi aussi!
Bonjour, [player_name]!
Ca y est,
j'ai fabriqué votre Figurine...
Merci de m'avoir apporté
un peu de travail [value]!
Je me répète, mais merci
de me donner du bon travail
à faire...
Allez voir votre Figurine,
elle est dans la salle,
là-bas!
Eh bien?
Allez vite la voir!
Alors?
J'espère qu'elle vous plaît!
N'hésitez pas à m'apporter
d'autres clichés!
M'avez-vous apporté un nouveau cliché?
Montrez-le moi, si vous en avez un!
Ah, [player_name]!
Le processus de fabrication des Figurines
doit rester top secret!

Je ne peux pas vous laisser entrer avec
votre Boîte à Image.


Pouvez-vous revenir demain?
Mais?
Il n'y a pas de couleur!!!
Je ne peux vraiment rien faire
à partir du noir et blanc...
Hummm... C'est un joli cliché, mais...
Je ne fais pas ce genre de choses...
Ca ne m'inspire pas assez...
Je peux vous en acheter jusqu'à [value]!
Mais?
J'ai déjà fabriqué cette Figurine!
Vous ne l'avez pas vue?
Le visage fait tout, pour les Figurines!
Alors si on ne voit pas parfaitement
le visage sur le cliché, il est impossible
de faire du bon travail!
Ahhh... C'est dommage!
Si le sujet n'était pas coupé,
je vous fabriquerais cette Figurine
avec plaisir...
Hummmm?... Hummm!... Oui...
Ce sujet me plaît bien...

Oooohhh. Tant de charme m'inspire!
Comment vous appelez-vous?
... [player_name]?
[player_name]...

Eh bien, [player_name],
j'ai le plaisir d'accepter votre demande
et de vous annoncer que vous êtes
désormais membre de notre Galerie [value]!
Votre Figurine sera prête demain,
mais vous pouvez d'ores et déjà faire
le tour de la Galerie si vous le souhaitez.
Je vais comme toujours vous demander
un peu de temps pour la fabrication.
Pouvez-vous repasser demain?
Vous verrez mon travail terminé!
Bienvenue!
Bienvenue à la Galerie des Figurines Tendo,
la Galerie des amoureux de la Figurine [value]!
Oui? Bonjour!
C'est un ami qui vous envoie?
Peu importe...
En ce moment, nous avons peu de travail
et nous manquons de membres...

Connaissez-vous la condition à remplir
pour pouvoir devenir membre?
Les Figurines que nous exposons ici sont
fabriquées à partir de "Clichés" que nos
membres nous apportent.
C'est moi qui fabrique les Figurines
et j'autorise les membres qui m'apportent
gentiment des Clichés...

à se promener librement partout
dans la Galerie.
Est-ce que, par hasard,
vous auriez un Cliché sur vous?
Vous souhaitez devenir membre?
Dans ce cas, il faudrait absolument
que vous preniez un Cliché et que
vous me l'apportiez...
J'accepte toutes sortes de Clichés...



Des Clichés de personnes ou de monstres...
Il faut juste que le sujet soit de face et
qu'il apparaisse en entier sur l'image [value]!
Avant, je n'acceptais de fabriquer
des Figurines que si les Clichés
me plaisaient...

Mais j'ai fini par me dire qu'après tout,
ce n'était pas la peine d'être aussi
capricieux pour des Figurines...
Bienvenue, [player_name]!
Vous m'apportez un nouveau Cliché?
Si vous en avez un, montrez-le moi vite [value]!
Que pensez-vous de nos Figurines?
Elles ne sont pas mal faites,
vous ne trouvez pas?

En réalité, elles sont fabriquées à
partir d'une pierre colorée très
particulière, la sylvalite, qu'on ne trouve
que dans les environs.
On la réduit en poudre pour pouvoir
la travailler...
Holà!
Seuls les membres sont autorisés
à visiter la Galerie!
Va-t-en!
Tu m'embêtes!
Concours d'Envol
Renseignements [v]


Né pour voler, jeune homme?
Alors défiez les airs et tentez de
remporter le Prix mis en jeu!
Vous vous trouvez devant la Villa de
Mrs Mary, la jolie maîtresse de
Mercantîle.

Entrée interdite à toute personne étrangère
à la propriété!
                               Le Gardien
Par ici, l'Ami!
Vole jusqu'ici en utilisant
la Feuille Mojo!
Vous vous trouvez devant la villa de
M. [player_name].
Toute personne étrangère à la propriété est
la bienvenue [value]!       Le Gardien
Petites leçons du Vieil Adhoc

10ème leçon

Accueille toujours avec joie
tout ce que la vie peut t'offrir!


Mets les leçons 1 à 9 en pratique...
Ne te perds pas, ne sois pas impoli,
ne t'amuse pas sans arrêt et ne te
couche pas trop tard!
Idiot!
Tu te croyais à l'abri dans ce château?
Maintenant que j'ai retrouvé tous
mes pouvoirs, sache que toi et les tiens
ne serez plus à l'abri nulle part.
J'ai déjà capturé Zelda.
Quant à toi, tu vas mourir ici!
Zelda ne peut être ailleurs que dans le
Château de Ganon, de l'autre côté de
la Vallée de la Mort.
Dépêche-toi, [player_name]!
Tu veux donc apprendre sérieusement le
maniement de l'épée, c'est bien cela?
Oui
Non
Il y a une bonne manière et une mauvaise
manière de se servir d'une épée.
Certains principes fondamentaux sont à
connaître avant de pouvoir en avoir une.
STOP!!!
C'est bien ce que je pensais!
Je suis sûr que tu progresseras dans le
maniement de l'épée!

Mais il est encore un peu tôt pour que je te
laisse posséder ta propre Epée.
Je préfère attendre un peu: c'est mieux
pour toi.
Et puis...
Si je te donnais une épée, cela inquiéterait
ta grand'mère.
Si jamais tu en as besoin, reviens ici
t'entraîner.
Bien, ça suffit!
C'est bien ce que je pensais!
Mais il est encore trop tôt pour que je te
laisse posséder ta propre Epée.
Continue à venir t'entraîner.
Humm...
Je sens une grande vigueur dans ta lame...
Et je te sens impatient.
Je ne sais pas ce qui s'est passé, mais...



je pense que tu sauras faire un bon et
sage usage de cette Epée...
Tu peux la prendre, [player_name]!
On dit que cette Epée repousse le mal...



Je fais le vœu que tu deviennes fort et
valeureux.
Deviens fort, [player_name]!
[player_name],
n'oublie pas tes exercices quotidiens!


Cours et appuie sur [A] pour une
Attaque Roulée.
Vise avec [L], utilise [+][<][>]
et appuie sur [A] pour un Saut Latéral.
Utilise [+][^] et appuie sur [A] pour
effectuer un Salto Arrière.
Et n'oublie pas!
Mais?? [player_name]!
Où vas-tu comme ça?
La leçon n'est pas terminée!
Bien, [player_name],
cours le plus vite que tu peux et appuie sur
[A] pour faire une Attaque Roulée.

Vas-y, entraîne-toi contre le mur,
le plus fort que tu peux!
Qu'est-ce que c'est que ça?
Un Blason d'Epéiste?...


Tu te demandes à quoi il sert?
Il est encore un peu tôt pour que
je te le révèle...


Reviens me voir quand tu en auras 10!
Je t'expliquerai alors de quoi il s'agit.
Mais nous en reparlerons quand tu en auras
trouvé 10.
Eh bien, [player_name]!
Mais quel bruit!



Je ne sais pas si c'est l'âge, mais
depuis peu, j'ai du mal à voir ce qui
se passe au loin.
Que se passe-t-il?
Tu as changé de couleur!
Comme le temps passe vite!
Tu as déjà l'âge de porter ces vêtements...


Il te faudra beaucoup de sagesse,
dans la vie, [player_name].
Et la connaissance est
le premier pas vers la sagesse.
J'ai appris beaucoup de choses
au cours de ma longue vie.
Tu es un enfant intelligent.
J'aimerais partager mon savoir avec toi.
Non mais quel tapage, dehors!!
Eh bien, [player_name]!
Ca te va bien, dis donc!
[player_name], c'est ton anniversaire
aujourd'hui, hein?
Joyeux anniversaire!
Hé, hé, dis! Ta Mémé, elle t'appelle!



Et ma Maman aussi, elle t'appelle.
Hé, dis, qu'est-ce qui se passe, ce soir,
chez toi, [player_name]?
Tu viendras jouer à la maison,
après?
Alors, tu t'es trouvé un bouclier?



Dépêche-toi d'en trouver un avant que
je ne change d'avis!
Il n'est pas tout neuf, ton bouclier,
dis donc...
Tu crois qu'il peut encore servir?

Bon, on verra bien...
Allons-y, maintenant.
Tu es vraiment sûr de vouloir partir?



Parce que nous n'avons pas de temps à
perdre avec un môme. Nous ne te passerons
pas tes caprices, c'est compris?
Bien, alors allons-y!
[SFX character]Ho! Comme c'est joli!



Je suis vraiment content d'avoir acheté
ce kaléidoscope!
[value]
Comment vas-tu Grand frère?
Je t'écris cette lettre depuis
le bateau des pirates.

Au début, j'avais un peu peur, mais en fait
tout le monde est gentil avec moi. Gonzo a
l'air fort comme tout, mais depuis que Tetra
n'est plus là, il pleure tout le temps.
Naggi est efféminé et gentil.
La barbe de Sénèque me fait peur,
mais ses histoires sont très intéressantes.
Zucco est un peu mou...
Mocco a l'air très sage, mais il se met très
en colère quand on lui prend ses lunettes!
Je joue tout le temps avec Nico.
Moi, je suis triste parce que tu n'es pas là.
Pour le cas où tu en aies besoin,
j'ai rassemblé les économies de tout
le monde et je te les envoie.
Surtout, utilise cet argent!
Je te prête encore
la Longue-Vue un moment.
Je fais de mon mieux pour me montrer forte.
Sois-le toi aussi, Grand Frère.

                              Arielle
Après l'effort... encore l'effort!


Alors, Chef, tu me donnes une petite leçon?
Tu sais, le patron?
Il a laissé une dernière Figurine
et il est parti!

C'est une Figurine qui te représente.
Il l'a laissée dans la salle dont les
murs représentent la mer à perte de vue!
Il a juste laissé un mot:



"J'ai fini de fabriquer toutes les Figurines
que je pouvais fabriquer ici.
Je pars en voyage, à la recherche
de nouveaux sujets..."
Ca doit vouloir dire
que désormais la Galerie t'appartient?


Hi, hi, hi!
Tu n'as pas fini de me voir!
Je me demande où a bien pu
partir le patron!
J'espère le revoir un jour...
Superbe! Superbe!
Absolument magnifique!
Holà, [player_name]!
Comment se passent tes voyages?
Tu veux travailler un peu?
Oui
Non
Bien.
N'hésite pas, si tu changes d'avis!
[player_name]!
Bien.
Si tu arrives à trier plus de [value],
je te donnerai 1 Rubis par lettre!
C'est à toi!
Tu n'es pas encore tout à fait remis
de la fatigue de tes voyages, hein?...
Aïe! Une seule lettre..
[var. # letters sorted].
Ah, c'est dommage...
Ca n'est pas très grave.
Tu sais que tu peux revenir quand tu veux!
[var. # letters sorted]!
Formidable, comme d'habitude...
J'en ai la chair de poule, dis donc!
Alors, à 1 Rubis la lettre,
je te dois... [var. # rupees reward for sorting]!
C'est quoi, ton record?



Incroyable!!!
Vous obtenez la Super Carte!

Grâce à elle, vous savez désormais
où sont cachées les Cartes de la
Triforce
! C'est Super!!!!
Dépliez la carte avec [D-pad][v].
Vous obtenez une Carte au Trésor!

Utilisez [Y] pour la déplier depuis
l'écran des cartes et vous découvrirez
l'emplacement d'un Trésor.
Dirigez-vous vers le point indiqué et
vous mettrez la main sur un Trésor.
Vous obtenez une Carte au Trésor!

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Dirigez-vous vers le point indiqué et
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Dirigez-vous vers le point indiqué et
vous mettrez la main sur un Trésor.
Carte au Trésor 34
Carte au Trésor 35
Carte au Trésor 36
Carte au Trésor 37
Carte au Trésor 38
Carte au Trésor 39
Carte au Trésor 40
Carte au Trésor 41
Carte du Vaisseau Fantôme
Carte de Tingle
Excalibur est ranimée!

Cette épée a retrouvé le pouvoir de
repousser le mal. Elle est redevenue
l'Excalibur d'antan!
Veuillez sortir quelques instants,
pour que je puisse préparer le prochain
puzzle.
[SFX character]Dites, Patron!



Souhaitez-vous vous adonner à un
passe-temps d'aristocrate?
Oui
Non
Je vous explique les règles du jeu?
D'accord
Inutile
[SFX character]Oh!
Excusez-moi de vous avoir importuné.
Alors, allez-y.
Prenez tout votre temps.
Utilisez [+] pour bouger les panneaux dans
les quatre directions, afin de reconstituer
le dessin.

J'ajouterai le dernier panneau,
dans le coin en haut à droite.
Vous avez bien compris?
C'est compris
Non, pas très bien...
Oh!
Vous le faites exprès, Patron?
Bon, je répète.
Souhaitez-vous arrêter?
Continuer
Arrêter
[SFX character]Pardon de vous avoir fait perdre votre
temps avec un jeu aussi ennuyeux!
C'est ma faute, pardonnez-moi!!!
Aaaaahhhh...![SFX character]
Ah... On voit que c'est vous le patron!
Vous avez bien l'adresse d'un aristocrate!
Permettez-moi de vous témoigner tout mon
respect avec ceci...
J'espère que vous en aurez l'usage [value][SFX character]!
C'est une Statue du Marchand que vous
avez là?!
... Quelle silhouette sublime!
Cet homme au faîte de sa gloire...
C'est une légende vivante!

Ah... Mon rêve vient enfin de se réaliser!
Vous m'avez rempli d'allégresse!
Et pour vous témoigner ma gratitude,
je vais vous offrir un splendide cadeau!
Tendez bien les mains!
Je suis fou de joie d'avoir obtenu cet objet.
Ce soir, je vais le mettre dans ma poche
pour dormir.
Ha, ha, ha, ha, ha!
Tu sais, Naglagla, le commerçant
au capuchon qui tient la boutique,
juste en dessous...?

Eh bien il paraît qu'il possède
une véritable merveille.
Quelque chose de vraiment exceptionnel...
Il vient très souvent au café et il
me tient la jambe pendant des
heures entières!

Franchement, ce type m'insupporte!
Tu es au courant?
Naglagla, tu sais, le commerçant qui
tient la boutique juste en dessous?...

Il possédait quelque chose de
vraiment extraordinaire, qu'il gardait
précieusement...

Eh bien il paraît qu'il l'a donné à un
jeune inconnu!!!
Il a pris une expression très sérieuse et il
m'a dit qu'il avait voulu partager son
Bonheur avec ce pauvre jeune garçon...

C'est joli, non?
Finalement, il a de bons côtés,
ce Naglagla!
[player_name],
que fais-tu?


Dépêchons-nous d'aller
au Temple de la Terre!
[SFX character][player_name],



Je ne suis pas encore très sûre de moi,
mais si tu m'indiques où aller,
j'essaierai de voler quand tu appuieras
sur le bouton [A]!
Utilise ta Baguette pour me faire aller
où tu veux.
[player_name],
que fais-tu?


Conduis-moi rapidement
au Temple du Vent!
[SFX character][player_name],



je ne suis pas sûr que cela puisse
te rendre service, mais il y a une chose
que je sais faire: je peux planter des arbres
quand je trouve des coins de terre fraîche.
Dirige-moi avec ta Baguette là où tu veux
que je plante l'arbre et appuie simplement
sur [A] si tu souhaites que
je sème une graine.
[SFX character][player_name]!
Je suis là!
[SFX character][player_name]!
La statue de pierre qui bouche cette entrée
a vraiment l'air très lourde.


Il faudrait que tu sois aussi lourd que
le vénérable Arbre Mojo pour pouvoir
la soulever.
[SFX character][player_name]!



Je pense que tu devrais pouvoir planter ton
grappin dans l'arbre que j'ai fait pousser.
Essaie un peu!
[player_name],
je me sens un peu plus sûre de moi.


Je ne me sens pas encore capable
de t'emmener très haut... Mais si tu me
prends sur tes épaules et si tu sautes,
j'essaierai de voler en te portant.
Mon instrument peut réfléchir la lumière!
Si tu m'indiques où tu souhaites
que je la réfléchisse,
appuie sur [A] et je viserai cet endroit.
Utilise ta Baguette
pour me faire aller où tu veux.
[SFX character][player_name]!
Je suis là!
[SFX character]Ecoute, je me disais...



En utilisant en même temps ton bouclier et
mon instrument, nous devrions pouvoir
réfléchir la lumière
à deux endroits différents.
Ca pourrait être utile, non?
[SFX character]Euh... comment dire?...



Si je réfléchissais la lumière
avec mon instrument sur ton bouclier,
nous pourrions courber le faisceau...

Tu crois que ça pourrait servir?
Je dis ça, mais je n'en sais rien...
Il est une histoire mythique qu'on raconte,
parmi tant d'autres légendes...
Ah, [player_name]!
Tu as entendu?
Brrr...


Je te l'ai peut-être déjà dit, mais...
Oh!
Brillent, brillent les jolies étoiles...[value]


Lan... Lance-moi à nouveau!
Hein?
[player_name], mais pourquoi
êtes-vous trois?

Je vais... Je vais tout à fait bien...
A... Allez, vas-y encore.
Lance-moi de toutes tes forces!
Assigner à [Y], [Z] ou [X]
Appuyez sur [A] pour jouer un air.
Appuyez sur [A] pour voir les options.
Appuyez sur [A] pour sauvegarder.
Equiper avec [A].
Appuyez sur [A]
pour ouvrir la carte.
Sans ça, c'est compliqué...
Sans ça, c'est compliqué..
Un des ces Grappins-Griffe qu'utilisait
autrefois le peuple Piaf de l'Ile du Dragon!
Laisse-moi passer...
[player_name]!
Tu viens encore chercher un
de mes précieux clichés?
Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché
du grand Roi d'Hyrule!
Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché
de Ganondorf!
Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché
d'une Grande Fée!
Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché
de Jabu, l'Esprit de l'Eau!
Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché
de la Reine des Fées!
Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché
du Sage du Vent!
Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché
du Sage de la Terre!
[player_name], le sais-tu?
Aujourd'hui, c'est le grand jour du Cliché!
C'est l'anniversaire du jour où,
dans ma jeunesse,
parti ma Boîte à Image à la main,
j'ai pris ma première Photo de Légende.
Une Photo de Légende est un Cliché
dont le sujet est un être surnaturel.


Ces Clichés sont extrêmement rares,
mais en tant que photographe,
j'en ai une collection assez importante.
Toi aussi, [player_name],
tu es un photographe, maintenant.


J'accepte donc de te céder une de
mes Photos de Légende.
Si tu as de la place, je peux
la mettre dans ta Boîte à Image DX.
Tu veux?
Pour moi, c'est le jour du Cliché
tous les jours!
N'hésite pas à revenir demain!
... Elle est bondée, cette Boîte!
Bien, je te mets le Cliché dedans
tout de suite!
Enfin...
En fait, ce Cliché vaut une petite fortune:
je ne peux pas te le céder gratuitement.


Je te le vends 50 Rubis. D'accord?
D'accord
Je n'en veux pas
... Mince alors!
... Tu n'as pas assez d'argent!
[SFX character]Ha, ha, ha!
Merci bien!!!
Et voilà!
Voulez-vous me vendre de la
Gelée Chuchu Rouge?
Oui
Non
Splendide, magnifique!
Merci!...
Arielle
Originaire de: l'Ile de l'Aurore.
Caractère: gentille, attachée à sa famille.

Arielle est la petite soeur
de [player_name]; elle est gaie et
tout le monde l'aime beaucoup.

Son objectif dans la vie est,
pour le moment, d'apprendre à puiser
de l'eau pour pouvoir le faire
à la place de sa grand'mère.
La chose la plus précieuse qu'elle
possède est une Longue-Vue sur laquelle
sont dessinés des goélands.
Mémé - Grand'mère de [player_name]
Originaire de: l'Ile de l'Aurore.
Caractère: légèrement anxieuse.

Cette gentille grand'mère a élevé
ses deux petits-enfants.


Très douée pour la cuisine, Mémé prépare
souvent une soupe revitalisante délicieuse.
Espiègle à ses heures, il lui arrive de jouer
des tours à [player_name]...
Hydrie
Originaire de Mercantîle.
Caractère: sérieuse.

Hydrie habitait autrefois à Mercantîle mais,
préoccupée par son grand'père Adhoc, elle
a choisi de venir habiter avec lui sur
l'Ile de l'Aurore.
Toujours affairée, elle transporte de l'eau
dans des vases du matin au soir.
Et les vases qu'elle transporte sur sa tête
sont les objets qu'elle préfère.
Adhoc
Originaire de: l'Ile de l'Aurore.
Caractère: beaucoup trop sérieux.

Sur l'Ile de l'Aurore, on l'appelle
le dictionnaire ambulant.
Adhoc possède un QI particulièrement élevé,
mais c'est une personne très nerveuse.
Tout semble aujourd'hui l'opposer à son
frère Orco, qui vit en dessous de chez lui;
pourtant ces deux-là ont, paraît-il, partagé
un jour le rêve de devenir maîtres épéistes.
Orco
Originaire de: l'Ile de l'Aurore.
Vocation: Maniement de l'épée.

Orco souhaitait consacrer sa vie à l'art
de l'épée mais une blessure a mis fin à
sa carrière de manière prématurée. Il s'est
alors fait pêcheur sur l'Ile de l'Aurore.
Les murs de sa demeure
sont décorés d'objets qui évoquent
sa passion de toujours.
Orco ne s'est jamais marié.
Abel
Originaire de: l'Ile de l'Aurore.
Ce à quoi il tient le plus: sa famille.

Abel et sa femme ont deux enfants.
Dans sa jeunesse, Abel avait beaucoup de
succès auprès de la gent féminine grâce à
ses traits réguliers et à sa voix chaude.
Il tomba un jour éperdument amoureux
d'une jeune fille qui lui résista un moment
avant de céder devant sa persévérance.
Rose était, paraît-il, cette jeune fille.
Rose
Originaire de: l'Ile de l'Aurore.
Ce qu'elle aime: les animaux domestiques?

Rose est la mère de Joël et de Jill.
C'est une forte femme, ouverte et franche.
Si un mensonge lui échappe, elle éclate
de rire pour tenter de le cacher.
André
Originaire de: l'Ile de l'Aurore.
Caractère: calme et sans histoires.

Comme il aime travailler à son rythme,
son champ est constamment recouvert de
mauvaises herbes et il passe l'année
à le désherber.
André est très peureux,
et il est apparemment sujet aux insomnies.
Il aimerait se marier et
cherche actuellement l'âme soeur.
Joël
Originaire de: l'Ile de l'Aurore.
Ce qu'il aime: les branches d'arbres.

Joël a hâte de grandir pour pouvoir
sauter de rocher en rocher
comme [player_name].

Joël est le grand frère de Jill.
Tous deux ressemblent à leur père.
Jill
Originaire de: l'Ile de l'Aurore.
Caractéristique: a toujours le nez qui coule.

Cet enfant curieux dit toujours
ce qui lui passe par la tête,
ce qui agace parfois son entourage.

Jill veut toujours imiter son frère Joël.
Et on dirait qu'il fait exprès d'avoir
toujours le nez qui coule...
Jabu
Originaire de: l'Ile du Poisson.


Comme Jabu ne sait parler que
la langue d'Hyrule, il est très
difficile à comprendre.
Cochons Sauvages
Originaires de: nul ne sait où.
Particularité: creusent des trous.

On trouve notamment ces Cochons sur
l'Ile de l'Aurore. Fous de l'Appât Universel,
ils creusent la terre à s'en arracher les
griffes à chaque fois qu'ils en mangent!
Goéland
Originaire de: nul ne sait où.
Particularité: capable de voler n'importe où.

Les goélands qui volent un peu partout
au-dessus de la mer sont friands
des Fruits Miam Miam.
Un seul de ces fruits suffit à les ensorceler.
Crabe
Originaire de: nul ne sait où.
Particularité: marche en travers.

C'est un crabe.
Johnny
Originaire de: Mercantîle.
Vocation: la danse.

Johnny est un jeune homme qui rêve
d'embrasser la carrière de danseur.
Il travaille jour et nuit des chorégraphies
devant la tombe de son père.
Il est actuellement à la recherche
de partenaires[value].
Mina
Originaire de: Mercantîle.
Caractère: têtue.

Mina a été enlevée et emprisonnée
dans la Forteresse Maudite.
Autrefois riche, son père a donné
sa fortune pour la libérer.
Depuis son retour à Mercantîle,
elle travaille à la Boutique en plein air
et semble être devenue plus facile à vivre.
Père de Mina
Originaire de: Mercantîle.
Ce qu'il aime le plus: l'argent.

Cet homme voue une véritable passion aux
vases en porcelaine de valeur. S'il arrive
qu'on casse ses vases précieux, le père de
Mina exige toujours qu'on le rembourse.
Maggy
Originaire de: Mercantîle.
Ce qu'elle aime le plus: l'amour, la romance.

Maggy a été enlevée et emprisonnée
dans la Forteresse Maudite.
Autrefois pauvre, elle est devenue
immensément riche.
Son type d'homme?
"Les hommes un peu sauvages"...


Maggy s'est mise à écrire des poèmes
et elle compte sortir prochainement
son premier recueil intitulé: "Le Coeur
des Femmes est Bleu comme le Ciel".
Père de Maggy
Originaire de: Mercantîle.
Caractère: pas très gentil.

Contrairement aux apparences,
le père de Maggy s'intéresse à la mode
et est très soucieux de son apparence.
Il adore les vieux habits et les accessoires.
Canon le marchand de Bombes
Originaire de: Mercantîle.
Caractère: lunatique.

Canon est le seul fabricant de Bombes
au monde et dit de lui-même qu'il est
le magicien de la poudre.
Sa coupe de cheveux est... unique!
Doc Gelata
Originaire de: Mercantîle.
Nourriture préférée: Gelée Chuchu.

Doc Gelata est un pharmacien qui a décidé
de vouer ses recherches à la Gelée Chuchu.
Il se rend régulièrement au Pas de Chat
pour s'approvisionner en Gelée.
Doc Gelata se définit lui-même
comme un artiste de la Potion.
Il a parfois des éclairs de génie
et des montées d'inspiration.
Autofocus
Originaire de: nul ne sait où.
Caractère: indéfinissable.

Autofocus est un photographe renommé.
Le halo de mystère qui l'entoure
le rend irrésistible aux yeux
des femmes de la ville.
Naglagla
Originaire: d'une contrée glaciale.
Tic de langage: "Bien, bien, bien".

Naglagla est un marchand qui passe toutes
ses journées dans sa boutique et porte
toujours, même en plein été, le capuchon
qui lui rappelle sa maman.
Naglagla possède, paraît-il,
un trésor fabuleux.
Il aura 40 ans cette année et cherche
l'âme soeur pour se marier. [value]
Mrs Mary
Originaire de: Mercantîle.
Nombre porte-bonheur de cette année: 20.

Il y aura 20 ans cette année que Mrs Mary
est institutrice sur Mercantîle.
Cette femme admirable a une passion:
collectionner les Pendentifs du Bonheur.
Elle met une imagination et une créativité
surprenante dans son enseignement,
mais le plus extraordinaire chez elle,
c'est quand même sa coiffure.
Les Abeilles Tueuses
Originaires de: Mercantîle.
Leur but dans la vie: faire des bêtises.

Les Abeilles Tueuses sont une bande
de 4 enfants terribles.
De gauche à droite:

Ivan: le chef de bande.
Il adore grimper aux arbres.
Tous les membres de la bande
ont confiance en lui.
Benoît et ses yeux de renard...
Il réfléchit vite,
c'est le stratège du groupe
mais il est parfois difficile à comprendre.
Jean et ses cheveux bleus.
Sous ses airs angéliques,
c'est le vrai dur du groupe.

Raoul et son nez de cochon.
Il reçoit une éducation bourgeoise,
mais a très mauvais caractère. Raoul
aspire en secret au titre de chef de bande.
Ces quatre-là n'ont peur de rien!
Que fais-tu, [player_name]?
Fais vite tomber de l'Arbre Mojo les
monstres qui s'accrochent à lui!
Tu dois pouvoir faire quelque chose!
Une Photo de Légende a été placée
dans votre Boîte à Image DX!
Levez l'ancre!
Personne à la Barre!!
Que...
le Vent décide de notre cap!
Désolé, mais... Pouvez-vous m'en apporter
une quinzaine de la sorte?
Il me faut au moins ça pour pouvoir
préparer une Potion.
Je ne peux pas en accepter moins.
Il souffle un Vent terrible ce soir...
Je ne sais pas pourquoi,
je n'arrive pas à me calmer!
C'est bon d'avoir un peu de pluie, de temps
en temps, hein?
J'ai croisé tout à l'heure des gens
que je n'avais jamais vu ici...
Ils allaient vers la Poudrerie...
Je me demande bien ce qu'ils faisaient ici.
Je crois qu'il n'y aura pas
d'enchères ce soir...
Sans doute à cause de cette tempête...
J'ai entendu dire que des pirates
allaient venir ici...
Je me demande si c'est vrai!

J'espère que non!
Tu imagines, si jamais ils entrent
ici? Comment je vais faire?
Je t'assure, je l'ai vu!
Un énorme bateau pirate qui s'approche
rapidement de nos côtes!
Tu es au courant?
On dit que des pirates vont venir sur l'île.
Moi, j'ai vraiment du mal à croire ça...
Si jamais les pirates venaient pour de bon,
je me demande ce qui arriverait à cette
petite île tranquille...
Je t'en prie, ne fais pas attention!
Ha, ha, ha, ha, ha!
Déclenchez les 4 interrupteurs qui se
trouvent sur cette île.


Et rapidement les uns après
les autres.


Allez à l'encontre de mon avertissement et
vous aurez des problèmes...
(S.W. Pochit le Prophète)
Ici aussi, l'atmosphère est devenue sinistre...



Quand le calme sera revenu,
j'espère que tu m'aideras à nouveau
à trier plus vite.
J'aimerais tant être aussi rapide que toi!
Je l'ai mise dans la première salle à droite.
A ma droite [value].
Je l'ai mise dans la deuxième salle
à droite [value].
Je l'ai mise dans la troisième salle
à droite [value].
Je l'ai mise dans la salle d'en face [value].
Je l'ai mise dans la troisième salle
à gauche [value].
Je l'ai mise dans la deuxième salle
à gauche [value].
Je l'ai mise dans la première salle
à gauche [value].
... Oh!
Magnifique!...


Des pupilles brillantes, un teint splendide...
Mais où habite cette personne?
C'est vraiment la beauté incarnée, non?

Oooohhh. Tant de charme m'inspire!
Vous voulez que je vous fabrique
une Figurine de notre visiteur
le plus assidu?

Hummm...
Cheveux d'or, belle allure...
Il n'est pas mal, après tout...

Oooohhh. Tant de charme m'inspire!
Laissez-moi fabriquer cette Figurine!
Je vais vous faire un vrai joyau!
Quel agencement de couleurs subtil!
Suis-je le seul à l'apprécier?
Celle-ci est un peu moins travaillée...
Aucun détail ne m'échappe!
J'ai besoin de contempler les Figurines
dans un recueillement total...
Ne me dérange pas, tu veux bien?!
Contempler ces Figurines suffit
à me remplir de joie.
Je crois que je suis un homme heureux.
Extraordinaire!
Non mais admire-moi
ce poignet!
Le travail des articulations
est impressionnant...
Mais j'imagine qu'il n'est
perçu que par les artistes!
Je ne sais pas comment ça se fait,
mais les Figurines exercent toujours sur moi
un charme beaucoup plus important que
leurs modèles en chair et en os!
Quel travail superbe!
A croquer, vraiment...
Hi, hi, hi! Quelle bonne idée...
Ce patron est vraiment un artiste!
Combien m'en vendez-vous?
[value].
Utilisez [+] pour changer les chiffres et
[A] pour valider.
[player_name]! Ne prends pas la fuite!
Tu dois avoir foi en Excalibur!
Hé, là! Dites donc!
C'est très mal de rentrer comme ça
dans les Boutiques des gens
sans permission!
Sortez immédiatement!!!
[SFX character]Tiens!



Mais tu as un arc magnifique, p'tit gars!



Je te propose un jeu si tu as
un peu de temps... Alors?
D'accord
Pas le temps
Ah? Tant pis...
[SFX character]Parfait!



Alors je vais te donner 10 Flèches.
Tu devras les utiliser pour me toucher
quand je bondirai hors de l'eau.
Concentre-toi: je sortirai où je veux!
Je te donnerai 10 Rubis pour chaque
fois où tu m'auras touché.
Et 200 Rubis si tu me touches 10 fois!

C'est bien compris?



Ne t'inquiète pas pour moi.
J'ai connu bien des tempêtes.
Ces petites flèches ne feront
que me chatouiller.
Prêt, p'tit gars?
C'est parti!
Mais à propos... Veux-tu rejouer
à notre jeu, p'tit gars?
Oui
Non
[SFX character]Oui! [value] Ca fait du bien!
Tu vas guérir mon torticolis!
Pas... Pas mal, p'tit gars!
Et... Et même étonnant!
Tiens! Voici les 200 Rubis promis!
Prends-les, voleur!
[SFX character] Hein?
Seulement [value] Flèches?


Bon, alors je te dois [value].
Les voilà.
[SFX character]Hein?
Une seule Flèche?
Ce n'est pas ça qui va faire
passer mon torticolis...
Enfin...
Voilà tes 10 Rubis!
[SFX character]Hein?
Mais à quoi peut te servir cet arc
si tu ne sais pas l'utiliser?
Tu manques d'expérience, p'tit gars!
Si tu veux jouer encore une fois,
redonne-moi à manger!
Sinon, Adieu!
Carte Insulaire des Coeurs
Carte Marine des Coeurs
Carte Secrète
Carte des Cercles de Lumière
Carte des Tours de Guet
Carte de Terry
Vous obtenez la Carte de Terry!




Vous saurez maintenant où trouver
toutes les Boutiques Terry,
ces magasins flottants que l'on
rencontre un peu partout!

Dépliez la carte avec [D-pad][v]
pour connaître leur emplacement.
Vous obtenez la
Carte des Tours de Guet!



Grâce à cette carte, vous connaîtrez
désormais la position de toutes les
Tours de Guet dispersées en mer!

Dépliez la carte avec [D-pad][v] pour
connaître leur emplacement.
Vous obtenez la
Carte des Cercles de Lumière!



Vous connaîtrez désormais
l'emplacement des Cercles de lumière
qui apparaissent sur les flots les
Jours de Pleine Lune!
Dépliez la carte avec [D-pad][v]!
Vous obtenez la Carte Secrète!

Grâce à elle, vous allez pouvoir
trouver l'emplacement des Cavernes
Secrètes
!
Utilisez [D-pad][v] pour consulter la carte.
Vous obtenez la
Carte Marine des Cœurs!



Grâce à cette carte, vous pourrez
connaître les endroits secrets de la
Carte des Quarts de Coeur!
Dépliez la carte avec [D-pad][v].
Vous obtenez la
Carte Insulaire des Cœurs!



Grâce à cette carte, vous pourrez
savoir combien de Quarts de Coeur
il y a sur une île précise!
Dépliez la carte avec [D-pad][v].
Qu'est-ce que tu attends?
Amène-moi vite jusqu'à cette voix!
Attention!
Ne pas attaquer les Choux Péteurs!!!
Apprends d'abord à jouer 3 notes!



Ne touche pas [+]
et dirige, en rythme, [C]
dans les directions suivantes: [v], [^] et [>]!
Mais alors, [player_name]?



Pour jouer 3 notes, ne touche pas à [+].
Fais bien attention au rythme et dirige
avec [C] ta Baguette
dans les directions suivantes: [v], [^] et [>]!
Bravo, c'est tout à fait l'esprit!
Passons maintenant à un air en 4 notes.


Utilise [+][<] pour changer de rythme.
Et dirige [C] dans les directions suivantes:
[v], [>], [<] et [^]!
Que se passe-t-il, [player_name]?



Utilise [+][<] pour pouvoir changer le rythme
et jouer 4 notes.
Et dirige [C] vers [v], [>], [<] et [^]!
C'est bien ça, [player_name]!



Pour un coup d'essai avec cette Baguette,
tu me sembles plutôt doué!


Pour terminer, je dois te dire que tu peux
jouer 6 notes, si tu utilises [+][>] pour
changer de rythme. Souviens-toi bien
de tout cela!
C'est un Pendentif du Bonheur,
n'est-ce pas?
Mais je n'en ai pas besoin!
Je suis bien assez heureuse comme ça!
Mais... C'est un Pendentif du Bonheur?
Tu sais, je ne désire rien de plus que la
bague de fiançailles que j'ai reçue de mon
mari il y a 50 ans...
[player_name],
c'est une Plume d'Or que tu as là!


Je le sais bien!
Tu sais, nous autres filles Piaf,
nous adorons ces plumes.
J'ai tout de suite vu de quoi il s'agissait...
Mais j'ai pensé qu'il serait inconvenant
de montrer trop crûment mon intérêt...
Et puis maintenant, je dois travailler...
Je ne dois me concentrer que sur mon
instrument.
[player_name],
c'est une Plume d'Or que tu as là!


Je le sais bien!
Tu sais, nous autres Piaf,
nous adorons ces plumes.
C'est formidable!
Je te mentirais si je te disais
qu'elle ne me fait pas envie...
Mais maintenant,
il faut avant tout que je travaille
mon instrument.
Par contre, Oldef le garde m'a dit qu'il
cherchait des Plumes d'Or pour sa petite
amie...
Je ne dois pas m'y intéresser.



Le travail... avant tout!
Mais il est en ce monde une autre personne
que tu dois à tout prix protéger.
Agnès et Johanna
Originaires de: Mercantîle.
Surnom: les Mermichues.

Agnès et Johanna colportent
toujours toutes rumeurs
qui parviennent à leurs jeunes oreilles.
Les enfants sont parfois terrifiants!
Anton
Originaire de: Mercantîle.
Hobby: le kick boxing.

En fait, c'est pour se muscler les jambes
qu'il se promène des heures durant
sur Mercantîle.
Il paraît qu'il est amoureux...
Vince
Originaire de: Mercantîle.
Expression qu'il déteste: "Les idiots et
la fumée préfèrent l'altitude".
Vince est un jeune homme qui porte
toujours sur la tête un chapeau jaune.
Il voue une affection particulière à
la grande roue et au phare de Mercantîle.
Camille
Originaire de: Mercantîle.
N'a pas eu de petite amie depuis: 18 ans.

Camille est un romantique qui adore
regarder les étoiles. Linda est son amie
d'enfance: ils se sont connus sur les
bancs de l'école de Mrs Mary.
Liliane
Originaire de: Mercantîle.
Lieu de travail: café de Mercantîle.

Elle tient le café à la place de
son père qui est tombé malade.
Tout le monde sait que Liliane a déjà eu
un petit ami, mais elle refuse d'en parler...
Linda
Originaire de: Mercantîle.
Amie: Hydrie.

Cette jeune fille délicate est
amoureuse d'un garçon de l'île.
Mais il ne s'agit pas de Camille,
son ami d'enfance.
Pat
Originaire de: Mercantîle.
Lieu préféré: un banc qui surplombe la mer.

Pat pense que dans la vie, il est important
de consacrer un peu de son temps pour
certaines causes. Il fait partie de
l'association des Bénévoles du Bonheur.
Edmond
Originaire de: Mercantîle.
Caractère: peureux.

Rien de particulier à ajouter.
Pablo
Originaire de: Mercantîle.
Caractère: passionné.

Cet homme passionné est, paraît-il,
amoureux de quelqu'un qui habite dans
une île lointaine.
Il aime s'habiller jeune.
Olga et Vera
Originaires de: Mercantîle.
Hobby: les potins.

Ces deux femmes passent le plus clair de
leur temps dehors, à se raconter les petites
histoires de la ville. Autofocus est en ce
moment leur sujet de conversation préféré. [value]
Léontine
Originaire de: Mercantîle.


Le fils de Léontine est marin.
Il s'appelle Tchen.
Rien de particulier à dire sur Léontine.
Geneviève
Originaire de: Mercantîle.
Ce qu'elle aime le plus: les Clichés.

Geneviève a un jour été Miss Mercantîle.
Elle était très jolie, en effet.
(C'était il y a une quarantaine d'années...)

Il paraît qu'elle peut encore rivaliser
avec les jeunes filles.
Benny
Originaire de: Mercantîle.
Epice préférée: le poivre.

Benny est un marin qui profite de la vie.
Il passe toutes ses soirées à la salle des
ventes, et y dépense plus d'argent qu'il ne
semble en gagner...
Joe
Originaire de: Mercantîle.
Profession qu'il admire: artiste.

Dans ses tendres années, Joe souhaitait
devenir peintre ou sculpteur, mais certaines
circonstances familiales l'ont obligé à se
faire marin.
Il demeure néanmoins très à cheval sur
l'unité et l'harmonie.
Tchen
Originaire de: Mercantîle.
Ce qu'il aime: les cochons.

Tchen est un marin mais il s'est mis à
élever des cochons. Et depuis, ces animaux
sont devenus sa passion... Peut-être parce
qu'ils ressemblent à leur maître?
Andy
Originaire de: Mercantîle.
Plat qu'il adore préparer: les crêpes.

Sous son allure impressionnante se cache
un grand coeur. Andy est cultivé et partage
son savoir avec plaisir. C'est un jeune
homme de 17 ans lunatique et espiègle.
Tetra
Caractère: dure au premier abord,
mais sensible quand on apprend à
la connaître.
Quand sa mère est morte, Tetra lui a
succédé à la tête d'un équipage pirate.
Elle est à la recherche d'un trésor fabuleux
enfoui au fond des mers.
Gonzo
Caractère: irascible.
Ce qu'il aime: son capitaine.

Gonzo dirige l'équipage pirate de Tetra.
Il paraît fort au premier abord, mais
verse très facilement sa petite larme...
Sénèque
Caractère: très posé.
Doué pour: les discours?
Sénèque est chargé de l'entretien, sur le
bateau pirate de Tetra. Il parle toujours
très calmement mais a paraît-il une grande
confiance dans ses talents d'orateur.
Naggi
Caractère: ???
Doué pour: la couture.

Naggi est celui qui comprend le mieux Tetra
sur le bateau, et il est son confident...
En fait, il est bien plus fort que Gonzo!
Zucco
Caractère: taciturne.
Doué pour: l'espionnage.

Zucco est souvent au poste de vigie,
sur le bateau pirate de Tetra.
Il a une vue perçante et peut lire un
panneau à un kilomètre.
Malheureusement, sa voix ne porte pas
beaucoup et l'équipage ne comprend
jamais rien à ce qu'il dit...
Nico
Caractère: jovial.
Ce qu'il déteste: les caleçons de Gonzo.

Comme Nico est au plus bas échelon dans
la hiérarchie du bateau pirate de Tetra,
il doit toujours faire les basses besognes.

Et comme il est encore jeune, il est
très étourdi. Mais il a par certains
aspects la carrure d'un chef. Nico
chérit ceux qui sont sous ses ordres.
Mocco
Caractère: apparemment sérieux.
Ce qu'il déteste: qu'on lui prenne
ses lunettes.
Sur le bateau pirate de Tetra,
on l'appelle Mocco le Cerveau.
C'est un inventeur-né.

A première vue, Mocco semble chétif, mais
son regard est perçant à travers ses
lunettes et quand il s'énerve, même Gonzo
n'est pas de taille à lui tenir tête.
Mocco cache un couteau dans l'épais livre
qu'il transporte toujours avec lui.
Tingle
Originaire de: ???
Ce qu'il aime: décrypter les cartes
et les Lutins.
Tingle a appris à décrypter les cartes
dans l'espoir de rencontrer des Lutins,
il y a quelques années.
Depuis, il a perdu beaucoup de choses.
Tingle économise en ce moment pour
financer un voyage de recherche de Lutins.
Il espère pouvoir faire ce voyage avant
d'avoir 40 ans, mais il en a déjà 35.
Dingle
Originaire de: ???
Dicton favori: Il faut boire le calice
jusqu'à la lie.
Dingle est le petit frère de Tingle et le frère
jumeau de Klingle. Il a toujours soutenu son
déplorable aîné, notamment en lui
apprenant à décrypter les cartes.
Dingle ne se sent réellement lui-même que
lorsqu'il s'occupe des parterres fleuris de
l'île de Tingle.
Klingle
Originaire de: ???
Profession: sculpteur.

Klingle est le petit frère de Tingle et le
frère jumeau de Dingle. Klingle a fabriqué
la Tour de Tingle à l'âge de 10 ans et le
haut de la Tour lui sert d'atelier.
Klingle est furieux que sa Figurine ne soit
pas nécessaire pour que la collection soit
considérée comme terminée.

Il tient par-dessus tout à son Poste de
Tingle vertical.
David Junior
Originaire de: Mercantîle.
Profession: chasseur de Trésors.

David Junior est un jeune homme de 17 ans
qui, suivant les traces de son défunt père,
s'est lancé dans l'aventure de la chasse
au Trésor.

Il espère trouver le Trésor du Vaisseau
Fantôme que son père David a vu et dont il
lui a parlé.

David Junior a échoué sur l'île de Tingle
où ce dernier le pousse à faire de l'exercice
avant de repartir à la chasse au Trésor. Et
il tourne. Mais sa nouvelle tenue lui déplaît.
Poiscomme
Originaire de: la mer.
Caractère: sens du devoir.
Un jour, le Lion Rouge lui a rendu un
service. Il essaie donc de s'acquitter de
sa dette envers lui en donnant des
informations à [player_name].
Malheureusement, il ne comprend pas tout
correctement et ses indications sont parfois
approximatives.

Il souffre d'un torticolis chronique dû à
la vieillesse et ne semble pas être au
courant que le froid aggrave son état.
Marchand Ambulant
Originaire de: nul ne sait où.
Nourriture préférée: les rochers.

Parcourt le monde à la recherche
d'objets rares, dans l'espoir de monter
un jour une Boutique.
Nul ne sait d'où il vient ni où il va.
Biggle
Originaire de: ???
Ce qu'il aime: sa Longue-Vue.

Biggle a le don de voir des choses que
les autres ne voient jamais et il
voyage constamment avec sa Longue-Vue.
Terry
Originaire de: nul ne sait où.
Ce qu'il aime: les insectes.
(Notamment les scarabées rhinocéros)
Terry est un commerçant-né. Son discours
commercial est toujours irréprochable et
il peut vous vendre n'importe quoi.
Son rêve? Une chaîne de magasins...
Salvatore
Originaire de: Mercantîle.
Spécialité: la peinture.

Salvatore a rêvé d'embrasser la carrière
de peintre, mais la persévérance n'étant pas
son fort, il est finalement retourné sur son
île natale où il a monté une animation.
Les affaires ont prospéré et il a acheté une
île sur laquelle il a monté une succursale.
Mais le commerce ne marche plus aussi bien
qu'avant et il cherche une nouvelle idée.
Aldo
Originaire de: Mercantîle.
Ce qui lui fait peur: les poiscommes.

Dans la journée, il travaille au Batodrome,
au Sud-Est de Mercantîle, et le soir,
il rentre sur son île pour dépenser
sa paye au café.
Equipage Nautilus
Originaire de: plusieurs îles différentes.
Spécialité: la chasse aux Trésors.

Après avoir trouvé un Trésor par hasard,
le chef de l'équipage a proposé à quelques
amis de se joindre à lui pour partir
pour de bon à la chasse aux Trésors.
Le premier Trésor de l'équipage a seulement
permis d'acheter quelques scaphandres mais
aujourd'hui, chacun est devenu richissime.
Le Nautilus cherche un Trésor légendaire...
Fée
Originaire de: ?
Première impression: bonne.

Les Fées vous redonnent de l'énergie
quand vous êtes à bout de forces.
Elle sont dignes de confiance. Vous pouvez
les transporter avec vous dans un Flacon.
Grandes Fées
Originaires de: plusieurs îles.
Spécialité: donnent plus de pouvoir.

Ces Fées augmentent les pouvoirs des
Héros. Elles sont cachées en 7 endroits
de la carte.
Reine des Fées
Originaire de: l'Ilot des Fées.
Spécialité: a le pouvoir de donner
des Flèches de Glace et de Feu.
Sous ses allures enfantines, la Reine des
Fées a des pouvoirs encore plus étonnants
que ceux des Grandes Fées.

La Reine des Fées a conféré à l'Arc
de [player_name] le pouvoir de lancer des
Flèches de Glace et des Flèches de Feu.
Princesse Zelda



La Princesse Zelda est la descendante
légitime de la Famille Royale d'Hyrule.
Elle se dissimule sous les traits de
Tetra la Pirate.
Roi d'Hyrule



Il est comme son nom l'indique le maître du
Royaume d'Hyrule. Impuissant à protéger
son Royaume contre les êtres maléfiques,
il en a confié le destin aux Dieux.
Le Lion Rouge, le bateau parlant,
n'est autre que le Roi d'Hyrule,
également connu sous le patronyme complet
de Daphnès Nohansen Hyrule.
[player_name] et le Lion Rouge
Originaire de: l'Ile de l'Aurore.
Caractéristique: gaucher.

[player_name] est le Maître du Vent.
Il utilise avec dextérité la Baguette du Vent
et a parcouru les mers sur un drôle de petit
bateau (qui n'est autre que le Roi d'Hyrule).
C'est aussi un passionné insoupçonné de
Figurines: sa collection est complète!
Il est d'ailleurs devenu le propriétaire
de la Galerie des Figurines Tendo.
Médolie
Originaire de: l'Ile du Dragon.
Caractère: sérieuse et honnête.

Médolie est la servante de Valoo.
Elle fait son travail du mieux qu'elle peut,
mais il lui reste des choses à apprendre.

L'objet le plus précieux qu'elle possède?
La harpe qu'elle porte sur son dos.
Scaff
Originaire de: l'Ile du Dragon.
Caractéristique: choyé par sa grand-mère
dans ses plus tendres années.
Scaff était un adolescent timoré
qui manquait totalement de confiance
en lui, mais grâce à [player_name], il
est en train de devenir un homme sûr de lui.
Grand-Chef
Originaire de: l'Ile du Dragon.
Chef du peuple Piaf.

Grand-Chef a l'étoffe d'un meneur
et la confiance de son peuple.
Sa position de chef l'oblige à taire
ses sentiments, mais c'est un père aimant.
Taf
Originaire de: l'Ile du Dragon.
Caractère: Homme de devoir, sensible.

Taf est très courageux.
Il a l'estime de ses collègues et la
confiance de son chef.
Ostif et Olaf
Originaires de: l'Ile du Dragon.
Profession: gardes du corps de Grand-Chef.

Ostif et Olaf sont deux Piaf très valeureux,
et ils ont été choisis comme gardes du
corps de Grand-Chef.

Ils sont inséparables et amis depuis
leur plus tendre enfance.
Modif
Originaire de: l'Ile du Dragon.


Modif se fait énormément de souci
pour l'avenir de son île,
mais pas tellement pour son travail,
apparemment!
Agraf
Originaire de: l'Ile du Dragon.
Profession: facteur sur Mercantîle.

Agraf est calme de nature, mais quand
il est contrarié, il arrive qu'il perde
son sang-froid et qu'il entre dans
des colères épouvantables.
Agraf n'a aucune mémoire des visages.
Odelf
Originaire de: l'Ile du Dragon.
Son souci: trouver le cadeau que
sa petite amie lui a réclamé.
Odelf peut paraître superficiel
au premier abord, mais il est
très amoureux de sa petite amie
et très fidèle en amitié.
Décaf
Originaire de: l'Ile du Dragon.
Caractère: anxieux.

Pas de remarque particulière à faire.
Opif et Orlof
Originaires de: l'Ile du Dragon.
Profession: Gardes de l'Ile du Dragon.

Le sérieux d'Opif et d'Orlof leur a permis
d'obtenir le poste convoité de gardes.
Ils aiment discuter et leurs sujets de
conversation favoris se rapportent à l'île.
Orvy
Originaire de: Mercantîle.
Hobby: le dépassement de soi.

Orvy est un admirateur du peuple Piaf.
Il est l'un des deux frères méritoires (l'aîné)
qui ont mis en place le concours d'envol.
Willy
Originaire de: Mercantîle.
Hobby: le dépassement de soi.

Willy était autrefois terrassier sur
Mercantîle, mais sa passion pour les airs lui
a fait connaître le peuple Piaf qu'il admire
tant aujourd'hui. Il est le cadet d'Orvy.
Kalif
Originaire de: l'Ile du Dragon.
Profession: Chargé de Tri.

Dans la famille de Kalif, on est postier
depuis trois générations. Et même quatre,
à en croire certaines rumeurs...
Paraf
Originaire de: l'Ile du Dragon.
Caractère: aimable.

Paraf est toujours extrêmement pressé,
et personne ne comprend jamais pourquoi.
Le Commis de la Poste
Originaire de: ???
Caractère: sérieux.

Le Commis s'applique toujours à
bien faire son travail. De temps à autre,
il pense à sa mère et il a le mal du pays.
[player_name] est son idole.
Valoo
Originaire de: l'Ile du Dragon.
Esprit du ciel.

Valoo vit depuis toujours sur l'Ile
du Dragon où il protège le peuple Piaf.
Il parle la langue d'Hyrule que seule
sa servante Médolie semble comprendre.
Zephos et Cyclos
Originaires de: l'Ile du Dragon.
Esprits du Vent.

Zephos et Cyclos sont des Esprits
complaisants qui ont accepté d'enseigner
à [player_name] la Mélodie du Vent et le
Requiem de la Tornade.
Laruto
Originaire du village des Zora.


Sage du peuple Zora qui pria autrefois
les Dieux dans le Temple de la Terre pour
qu'Excalibur ait le pouvoir de repousser
les forces maléfiques.
Dumoria
Originaire de: l'Ile aux Forêts.
Caractère: optimiste.

Dumoria est chargé de jouer de la musique,
lors de la cérémonie annuelle que
les Korogu organisent sur l'Ile aux Forêts.

L'instrument qu'il joue ressemble à
un violoncelle entre ses mains, mais
il s'agit en réalité d'un violon.
Celtis
Originaire de: l'Ile aux Forêts.
Membre du peuple de la Forêt,
le peuple Korogu.
Après la cérémonie annuelle, les Korogu
quittent leur île d'origine et volent vers
d'autres îles pour y planter des
graines et tenter d'agrandir la Forêt.
L'île vers laquelle se dirige Celtis est
1 à l'Ouest et 3 au Nord de l'Ile aux Forêts.
Aulnus
Originaire de: l'Ile aux Forêts.
Membre du peuple de la Forêt,
le peuple Korogu.
Après la cérémonie annuelle, les Korogu
quittent leur île d'origine et volent vers
d'autres îles pour y planter des
graines et tenter d'agrandir la Forêt.
L'île vers laquelle se dirige Aulnus est
1 à l'Est de l'Ile aux Forêts.
Fagus
Originaire de: l'Ile aux Forêts.
Membre du peuple de la Forêt,
le peuple Korogu.
Après la cérémonie annuelle, les Korogu
quittent leur île d'origine et volent vers
d'autres îles pour y planter des
graines et tenter d'agrandir la Forêt.
L'île vers laquelle se dirige Fagus est
4 à l'Ouest et 5 au Nord de l'Ile aux Forêts.
Juglans
Originaire de: l'Ile aux Forêts.
Membre du peuple de la Forêt,
le peuple Korogu.
Après la cérémonie annuelle, les Korogu
quittent leur île d'origine et volent vers
d'autres îles pour y planter des
graines et tenter d'agrandir la Forêt.
L'île vers laquelle se dirige Juglans est
1 à l'Ouest et 1 au Nord de l'Ile aux Forêts.
Betula
Originaire de: l'Ile aux Forêts.
Membre du peuple de la Forêt,
le peuple Korogu.
Après la cérémonie annuelle, les Korogu
quittent leur île d'origine et volent vers
d'autres îles pour y planter des
graines et tenter d'agrandir la Forêt.
L'île vers laquelle se dirige Betula est
3 à l'Ouest de l'Ile aux Forêts.
Stylus
Originaire de: l'Ile aux Forêts.
Membre du peuple de la Forêt,
le peuple Korogu.
Après la cérémonie annuelle, les Korogu
quittent leur île d'origine et volent vers
d'autres îles pour y planter des
graines et tenter d'agrandir la Forêt.
L'île vers laquelle se dirige Stylus est
4 à l'Ouest et 4 au Nord de l'Ile aux Forêts.
Dichopsis
Originaire de: l'Ile aux Forêts
Membre du peuple de la Forêt,
le peuple Korogu.
Dichopsis reste toujours sur l'Ile aux Forêts
où il prépare des Potions aux vertus
magiques à partir de graines d'arbres
ou de graines de Bokobaba.
Fikou mikou plouf plouf toyé!
Ulmus
Originaire de: l'Ile aux Forêts.
Membre du peuple de la Forêt,
le peuple Korogu.
Après la cérémonie annuelle, les Korogu
quittent leur île d'origine et volent vers
d'autres îles pour y planter des
graines et tenter d'agrandir la Forêt.
L'île vers laquelle se dirige Ulmus est
5 à l'Ouest et 1 au Nord de l'Ile aux Forêts.
Labula
Originaire de: l'Ile aux Forêts.
Membre du peuple de la Forêt,
le peuple Korogu.
Après la cérémonie annuelle, les Korogu
quittent leur île d'origine et volent vers
d'autres îles pour y planter des
graines et tenter d'agrandir la Forêt.
L'île vers laquelle se dirige Labula est
4 à l'Ouest et 2 au Nord de l'Ile aux Forêts.
Arbre Mojo
Originaire de: l'Ile aux Forêts.
Esprit de la Terre, protecteur de la Forêt.

En raison de son grand âge,
l'Arbre Mojo est très savant.
Mais ses racines le clouent au sol et
l'empêchent de se défendre des parasites.
Bill les Mains d'Or
Originaire de: nul ne sait où.
Profession: directeur de la Galerie
des Figurines Tendo.
Bill les Mains d'Or est
un talentueux fabricant de Figurines.


S'il travaille toujours
à l'abri des regards c'est, dit-on,
parce qu'il oeuvre complètement nu,
et le visage déformé par la rage.
Il a peu de travail en ce moment et
les visiteurs se font rares,
mais il est toujours très heureux
de recevoir [player_name]!
Manny A.C.
Originaire de: Mercantîle.
Ce qu'il aime: les Figurines.

Manny est très pantouflard et il n'aime
pas beaucoup sortir de chez lui.


Pourtant, sa passion pour les Figurines
l'a poussé à aller visiter la Galerie des
Figurines Tendo, et il y possède même
aujourd'hui sa carte de membre.
Fado
Originaire de: la Forêt Kokiri.
Caractère: un peu arrogant.

Sage du peuple Kokiri qui pria autrefois
les Dieux dans le Temple du Vent pour
qu'Excalibur ait le pouvoir de repousser
les forces maléfiques.
Bokoblin
Lieu de Résidence: Forteresse Maudite.
Butin: Pendentif du Bonheur.
Le Bokoblin est un petit monstre qui attaque
ses ennemis avec force, à l'aide d'une
machette ou d'un bâton de Bokobaba.
Il lui arrive aussi d'attaquer à main nue.
Petit Blin
Lieu de résidence: Forteresse Maudite.
Spécialité: l'attaque groupée.

Le Petit Blin est un petit monstre gracieux
qui longe les murs et aime à encercler
son ennemi avec ses compères.
Mieux vaut affronter un Petit Blin à la fois.
Blobs
Lieux de résidence: divers.
Butin: Gelée Chuchu.

Il existe des Blobs de plusieurs couleurs,
qui ont des caractéristiques différentes.
Mais de manière générale, le Blob est
vulnérable aux armes de jet.
Rat
Lieu de Résidence: Forteresse Maudite.
Nourriture préférée: Appât Universel.

Le Rat attaque ses ennemis par surprise
pour tenter de leur dérober leurs Rubis.
Le Rat Teigneux est plus habile
et généralement armé de Bombes.
Chauve-souris et Chauve-souris de Feu
Lieu de Résidence: Caverne du Dragon.
Ce qu'elles détestent: les armes de jet.

La Chauve-souris et la Chauve-souris de
Feu attaquent dans les ténèbres. La
seconde espèce, qui se multiplie à la faveur
d'éruptions volcaniques, est redoutable.
Magmopendre
Lieu de résidence: Caverne du Dragon.
Point faible: déteste l'eau.

Le Magmopendre possède une carapace qui
le protège de la lave en fusion mais l'oeil
est son point faible. Quand il s'enroule
sur lui-même, on peut le porter.
Condor des Iles
Lieu de résidence: Caverne du Dragon.
Butin: Plume d'Or.

Le Condor des Iles est un ennemi redoutable
qui a la force de porter un Bokoblin ou
même un Molblin. Le Grappin-Griffe permet
de lui dérober une Plume d'Or.
Peahat
Lieu de résidence: Bois Défendus.
Spécialité: le mouvement circulaire.

Le Peahat est un être énigmatique doté de
feuilles en forme d'hélices qui lui permettent
de voler. Il peut se combattre à l'aide d'une
Feuille Mojo ou d'une arme de jet.
Bokobaba
Lieu de résidence: Bois Défendus.
Butin: Graine de Bokobaba.

La Bokobaba emprunte l'apparence d'une
Buibaba pour attraper ses proies. Il convient
de surprendre la Bokobaba, par exemple en
sautant sur elle, puis de couper sa tige.
Chardon
Lieu de résidence: Bois Défendus.
Ce qu'il déteste: la Feuille Mojo.

Le Chardon est spécialiste des attaques
groupées et il a la particularité de se
coller à son adversaire.

On peut s'en débarrasser en recourant
à une Attaque Tournoyante.
Le Chardon est léger et peut également
être chassé d'un coup de Feuille Mojo.
Tetdoss Rouge et Tetdoss Bleue
Lieu de résidence: Tour des Dieux.
Plus puissante des deux: la Tetdoss Bleue.

La Tetdoss Bleue est protégée par des
flammes maléfiques qui rendent inopérantes
toutes les armes de ses adversaires.

Il convient de chasser ces maudites
flammes à l'aide de la Feuille Mojo
avant de s'attaquer à la Tetdoss elle-même.
La Main
Lieu de résidence: Forteresse Maudite.
Caractère: maussade et solitaire.
La Main attrape ses ennemis pour les
expédier dans une autre salle.
Il lui arrive également de lancer
des objets. Des vases, par exemple.
Armos
Lieu de résidence: Tour des Dieux.
Arme efficace: l'Arc.

L'Armos est une petite statue en pierre
qui attaque ses ennemis automatiquement.


Il suffit de planter une Flèche dans son oeil
pour qu'elle s'immobilise, puis de briser le
morceau de cristal fixé sur son dos pour
qu'elle soit vaincue.
Grand Armos
Lieu de résidence: Tour des Dieux.
Arme efficace: Bombe.

Statue mécanique automatisée conçue pour
éliminer les intrus. Les Grands Armos se
détruisent en lançant une Bombe dans leur
bouche ouverte.
Fantôme
Lieu de résidence: Temple de la Terre.
Attaque de prédilection: Possession.

Le Fantôme n'a pas de corps palpable à
l'état normal et est donc insensible aux
attaques classiques.

Le Bouclier Miroir permet toutefois de le
matérialiser pour pouvoir l'éliminer.
ReMort
Lieu de résidence: Temple de la Terre.
Ce qu'il déteste: le Bouclier Miroir.

Le ReMort est un mort-vivant qui
demeure dans les profondeurs de la terre.
Ses ennemis sont littéralement paralysés
de peur quand ils le voient.
Pour se libérer de son emprise, il convient
d'appuyer à plusieurs reprises sur les
boutons de la manette, et pour s'en
débarrasser, de l'attaquer par derrière.
Octorok
Lieu de résidence: Ile aux Forêts, mer.
Spécialiste des attaques à répétition.

L'Octorok plonge dès qu'on s'en approche,
mais il suffit de lui renvoyer ses projectiles
à l'aide de l'Epée ou du Bouclier pour
l'anéantir.
Seahat
Lieu de résidence: la Mer.
Ce qu'il déteste: les armes de jet.

Le Seahat est un énorme poisson flottant
qu'on ne rencontre qu'en mer.
Il est capable d'éjecter un homme hors
de son bateau en se projetant sur lui.
Pour l'éviter, il faut se tenir à distance
et éliminer le Seahat avec un Arc.
Gyorg
Lieu de résidence: la Mer.
Ce qu'il déteste: les armes de jet.

Le Gyorg est une bête assassine qui
infeste les mers. Il est recommandé de
l'éliminer à l'aide d'un Arc ou de Bombes
avant d'être éjecté de son bateau.
Molblin
Lieu de résidence: Forteresse Maudite.
Butin: Collier Macabre.

Le Molblin est un adversaire redoutable qui
manie habilement sa longue lance.
[player_name] a essuyé les attaques de
Molblins à de nombreuses reprises.
Mite
Lieu de Résidence: Bois Défendus.
Armes efficaces: Feuille Mojo,
armes de jet.
La Mite est un énorme insecte qui libère une
fumée blanchâtre. Les armes de jet
permettent d'arracher ses ailes mais ne
l'empêchent pas d'expulser ses larves.
Darknut
Lieu de résidence: Tour des Dieux.
Butin: Blason d'Epéiste.

Le Darknut est un chevalier armé portant
une lourde armure. L'affronter de face est
dangereux; il est préférable d'aller derrière
lui pour couper le cordon de son armure.
Darknut
Lieu de résidence: Temple de la Terre.
Butin: Blason d'Epéiste.

Le Darknut est un chevalier protégé d'un
Bouclier et d'une armure. Seule une Attaque
Spéciale lancée au moment propice permet
de se débarrasser de cet ennemi redoutable.
Darknut
Lieu de résidence: Château d'Hyrule.
Butin: Blason d'Epéiste.

Ce Darknut est le chef des chevaliers.
Le manteau qu'il porte dissimule le cordon
de son armure. Ce manteau doit donc être
coupé ou brûlé avant toute attaque.
Fantôme de Ganon
Lieu de résidence: Forteresse Maudite.
Armes efficaces: Flèche de Lumière,
Excalibur.
Ce Fantôme est un être chimérique créé par
Ganondorf à son image. Il convient d'utiliser
l'Epée pour renvoyer sur lui les projectiles
magiques qu'il lance sur ses adversaires.
En fait, ses projectiles ricochent également
sur un Flacon.
Stalfos
Lieu de résidence: Temple de la Terre.
Point faible: la tête.

Le Stalfos est un spectre guerrier armé
d'une grosse masse. Si un adversaire réussit
à le démembrer, il se reconstitue toujours
jusqu'à ce que sa tête soit vraiment brisée.
Sorcier
Lieu de résidence: Tour des Dieux.
Magie: boules de feu, invocation.

Ce sorcier est un être magique qui lance
des boules de feu et pratique l'invocation
des monstres.

Ses adversaires doivent deviner ses
mouvements, esquiver ses attaques et
lancer les leurs quand il se matérialise.
Sorcier
Lieu de résidence: Temple du Vent.
Magie: invocation.

Ce Sorcier est un être magique très
puissant, maître dans l'art de l'invocation.
Il est le seul Sorcier à pouvoir invoquer
d'autres Sorciers.
Kalamar
Lieu de résidence: la mer.
Armes efficaces: les armes de jet.

Il n'existe paraît-il dans toute la mer que
6 calamars géants légendaires de cette
espèce.

Pour éliminer un Kalamar avant que votre
bateau ne soit aspiré au centre de son
tourbillon, il faut viser ses points
faibles, les taches qui couvrent son corps.
Il est conseillé de tirer sur ces taches
avec une arme de jet.
Gohma
Lieu de résidence: Caverne du Dragon.
Arme efficace: Grappin-Griffe.

La Gohma est un insecte géant qui vit dans
la lave en fusion. Le seul moyen de briser
sa dure carapace est de faire tomber sur
elle de lourds morceaux de roche.
Karle Demos
Lieu de résidence: Bois Défendus.
Ce qu'il aime: Dumoria.

La Karle Demos est un grand être végétal
qui vit dans les Bois Défendus. On peut
couper ses dangereux tentacules au
Boomerang et le coeur est son point faible.
Gordon
Lieu de résidence: Tour des Dieux.
Arme efficace: l'Arc.

Gordon est un instrument imaginé par
les Dieux pour éprouver le courage des
hommes.

Pour le vaincre, il est conseillé de tirer des
Flèches dans les yeux de ses mains puis de
sa tête afin de le faire tomber, et de lancer
ensuite des Bombes dans sa bouche.
Le nez de Gordon fournit les Flèches
nécessaires.
Roi Cuirasse
Lieu de résidence: Forteresse Maudite.
Maître: Ganondorf.

Le Roi Cuirasse est un oiseau gigantesque
qui porte un masque métallique. Ce masque
se fait tomber avec la masse, pour
atteindre la crête, son point faible.
Jay Harla
Lieu de résidence: Temple de la Terre.
Acolytes: les Fantômes.

Jay Harla est un gigantesque Fantôme qui
règne sur les êtres de son espèce.
Il se combat avec le Bouclier Miroir.

La lumière matérialise Jay Harla qu'il
faut alors soulever et jeter à plusieurs
reprises.
Gayla
Lieu de résidence: Temple du Vent.
Arme efficace: le Grappin.

Gayla est un monstre qui vit dans le sable.
Son point faible est la langue qu'il faut
frapper avec le Grappin-Griffe.
Alter Ganon
Lieu de résidence: Château de Ganon.
Arme efficace: Flèche de Lumière.

Alter Ganon est une gigantesque
marionnette dirigée par Ganondorf.
Il se présente sous 3 formes, toutes
vulnérables aux Flèches de Lumière.
Il est plus efficace de bouger et de tenter
de se trouver au bon endroit pour tirer sur
Alter Ganon que d'essayer de viser depuis
le même endroit pendant des heures.
Ganondorf
Bastion: Château de Ganon.
Armes efficaces: Flèche de Lumière,
Excalibur.
Ganondorf possède la Triforce de la Force
et se trouve à la tête d'une armée
de monstres.

Même un brave comme [player_name] ne
peut l'affronter seul: l'aide de quelqu'un
d'autre lui est nécessaire.
Alors... [value] multiplié par...1,
ça fait [value]!


Nous sommes bien d'accord?
Oui
Non
Si vous avez de la Gelée Chuchu verte
à vendre, je vous en offre 2 Rubis la Gelée!
Je peux vous en acheter jusqu'à [value]!
Voulez-vous me vendre de la
Gelée Chuchu Verte?
Oui
Non
Combien m'en vendez-vous?
[value].
Utilisez [+] pour changer les chiffres et
[A] pour valider.
Alors... [value] multiplié par 2,
ça fait [value]!


Nous sommes bien d'accord?
Oui
Non
Si vous avez de la Gelée Chuchu Bleue,
je vous en offre 3 Rubis la Gelée!
Je peux vous en acheter jusqu'à [value]!
Voulez-vous me vendre de la
Gelée Chuchu Bleue?
Oui
Non
Combien m'en vendez-vous?
[value].
Utilisez [+] pour changer les chiffres et
[A] pour valider.
Alors... [value] multiplié par 3,
ça fait [value]!


Nous sommes bien d'accord?
Oui
Non
Si vous avez des Pendentifs du Bonheur
à vendre, je vous en offre 5 Rubis pièce!
Je peux vous en acheter jusqu'à [value]!
Voulez-vous me vendre vos
Pendentifs du Bonheur?
Oui
Non
Combien m'en vendez-vous?
[value].
Utilisez [+] pour changer les chiffres et
[A] pour valider.
Alors... [value] multiplié par 5,
ça fait [value]!
Nous sommes bien d'accord?
Oui
Non
Si vous avez des Plumes d'Or
à vendre, je vous en offre 5 Rubis pièce!
[player_name], tu ne vas pas pouvoir
emmener les serviteurs de la tour
partout avec toi. Dans ces cas-là,
n'hésite pas à les laisser
seuls, ils t'attendront sagement.
[player_name], ne t'inquiète pas si tu es
séparé de Médolie dans ce temple immense.


Reste calme et consulte la Carte du Donjon.
Si tu as la Boussole, tu sauras
immédiatement où se trouve Médolie.
Il y a un type qui collectionne les
Colliers Macabres, sur Mercantîle!


Tu sais qui c'est?



Tu vois de quoi je parle, hein? Des
fameux Colliers Macabres que possèdent
la plupart de ces monstres qui ressemblent
à des cochons, dans la Forteresse Maudite.
Je me demande comment on peut les leur
faucher, d'ailleurs...
J'ai entendu dire qu'il existait des Flèches
de Glace
qui permettaient de geler des tas
de choses...

Eh bien il paraît qu'on peut même les
utiliser pour geler les monstres terrifiants
de la Forteresse Maudite!

Ce n'est pas qu'un monstre gelé serve à
grand'chose, tu me diras...


Mais une fois gelés, tu n'as plus qu'à
soulever les monstres et à les jeter par
terre pour qu'ils se brisent comme du verre!
Tu sais, le marchand de Mercantîle possède
paraît-il un objet très précieux...


Une certaine armure magique.
Je ne sais pas bien ce que c'est,
un truc étrange...

Si tu veux qu'il te la donne, tu devrais
aller le flatter un peu...
Tu veux rentrer dans la grotte, sur
cette île protégée par un Vent à
décorner les boeufs?

Hé, hé, j'ai un bon tuyau pour toi.



Prends le cap suivant:
5 au Sud et 1 à l'Est d'ici.
Tu atteindras l'Ile Gelée.

Sur cette île, tu trouveras un objet qui te
rendra aussi lourd que le roc et te
permettra de rester vissé au sol par
les vents les plus violents.
Méfie-toi si tu navigues par ici les
jours de pleine lune.


A moins que tu ne sois un fan de films
d'horreur, dans ce cas, tu seras servi!
Prends garde si jamais tu vois une nuée de
goélands au-dessus des flots...


Les goélands s'attroupent généralement
au-dessus des Calamars. Tu m'as bien
entendu, oui, au-dessus des Calamars!
P'tit gars,
as-tu déjà entendu parler de la trichose...
La Tribosse d'or?

Il y a sur cette île une Carte qui permet de
la trouver! Mais avec cette falaise... Je ne
sais pas comment on y grimpe.  S'il y avait
ne serait-ce qu'un échafaudage!

Tu as une idée?
As-tu déjà vu les Cercles de Lumière
qui apparaissent parfois à la surface
de la mer?

Eh bien tu sais, certains de ces Cercles
n'apparaissent que la nuit!
J'ai entendu dire qu'il y avait dans cette île
une Fée belle à en mourir!


Mais personne ne l'a jamais vue.



Si tu veux la voir, laisse-toi prendre dans
une Tornade pour accéder à l'intérieur de
l'île par les airs...
Quand la lune est en forme de croissant
ouvert vers le haut
, méfie-toi!


Je ne peux te dire que ça!
Il y a sur un cap de cette île
un type qui danse nuit et jour...


Je dois t'avouer que son style me désespère,
mais ça, c'est son problème.


Par contre, à force de le voir faire,
j'ai fini par mémoriser sa chorégraphie...


Et bien sûr, j'ai essayé de faire comme lui.
Eh bien crois-moi, ce n'est pas si facile!


Il est plutôt doué, finalement, le garçon!
As-tu déjà rencontré des Blobs, p'tit gars?



Pas des Bobs comme les chapeaux,
non, des Blobs!?


Tu sais, ces monstres gélatineux dégoûtants
qui te sautent dessus si tu t'approches...


Eh bien cette île en est remplie.
Si tu n'en as jamais vu, c'est
l'occasion ou jamais.

A propos, j'ai vu que le pharmacien de
Mercantîle passait souvent... Je me
demande bien ce qu'il vient faire ici!
Il y a une grotte bien mystérieuse,
à l'arrière de l'Ile du Dragon...


Si seulement tu avais des ailes,
tu pourrais voler voir ce qui fait
son mystère...

Mais bon, tu n'es pas un oiseau,
c'est la vie!...
L'Ile du Dragon, à l'Ouest d'ici,
est couverte de rochers...


J'ai entendu dire qu'il y avait autrefois des
des Trésors à l'intérieur de ces rochers?


Il en reste peut-être encore?
Si j'étais toi, j'irais voir tout ça
de plus près.
Sur l'Ile du Dragon, à l'Est d'ici,
il paraît que l'on utilise un objet très
pratique qui s'appelle le Grappin-Griffe...

Si on l'utilise sur les monstres, on peut
dérober tous les Trésors cachés qu'ils
possèdent, m'a-t-on dit.

Tu as sans doute déjà vu des Bokoblins,
ces monstres qui scrutent l'horizon avec
des longues-vues depuis les tours en bois
qui sont plantées au milieu de la mer?
Ils ont souvent sur eux des Pendentifs
du Bonheur
qu'on peut leur dérober avec
ce Grappin-Griffe...
Il y a des années que le phare de
Mercantîle est éteint maintenant...


Tu aurais dû voir ce rayon de lumière
dans la nuit, c'était magnifique...
J'ai passé des heures à le contempler
avec Liliane.
Il suffirait d'envoyer une
boule de feu à l'intérieur pour
que le phare éclaire à nouveau.
J'en suis convaincu.
Et on devrait plus souvent tenir compte
de l'avis des poissons, crois-moi!
Sur cette île habite un type ridicule, Tingle,
qui se donne des airs de gamin alors qu'il
n'est plus si jeune que ça...

Mais je dois avouer qu'il s'y connaît
vraiment dans le décryptage des cartes.


Comme quoi il ne faut pas se fier
aux apparences, hein?!


Par contre, il prend une fortune!



Inutile d'y aller si ta bourse est vide!
Connais-tu l'institutrice de Mercantîle?
C'est une femme superbe...


Elle a toujours des problèmes avec une
bande de 4 vauriens de sa classe.


Ces quatre mômes n'arrêtent pas de faire
les malins, de grimper aux arbres, de se
cacher n'importe où...

Si personne ne les mate une bonne fois pour
toutes, je plains vraiment leur maîtresse!
Tu sais qu'il y a des enchères, la nuit,
à Mercantîle?


Elles ont lieu tous les soirs,
dans la maison d'un homme riche
de la ville.

Pour remporter le lot mis en vente,
il faut de la persévérance et
de la résolution!

J'ai entendu dire qu'on s'arrachait
là-bas de vrais Trésors...
Des trucs en forme de coeur, et tout...

Tu devrais essayer d'y aller!
J'ai entendu dire qu'il y avait un
magnifique Trésor à l'intérieur de
cette île fumante qu'on appelle
la Montagne de Feu.
Mais si on veut accoster sur l'île pour
aller chercher ce Trésor, on se transforme
immédiatement en boule de feu!

Il y a une petite île à 1 au Nord et
4 à l'Ouest d'ici, sur laquelle on peut
obtenir le pouvoir de geler n'importe quoi.

Tu devrais aller y faire un tour!
Les nuits où le ciel est éclairé d'une
demi-lune sur la gauche, la mer semble
comme hantée par ici.

Je n'ose même pas sortir la tête
de l'eau quand je suis tout seul...
Sur une petite île à l'Est d'ici,
j'ai rencontré un type bizarre qui
transportait un énorme sac à dos.

Je suppose qu'il devait être à la
recherche d'un Trésor mais je ne sais
pas ce qu'il espérait trouver là-bas...

C'était peut-être une espèce
de collectionneur...
Viens donc voir ce qui apparaît ici
les nuits où la lune est légèrement
rognée sur la gauche...

...C'est vraiment incroyable!
Des Cercles de Lumière apparaissent parfois
à la surface des flots. Tu as déjà vu ça?


En fait, ces Cercles apparaissent toujours
pile au-dessus des Trésors et t'aident à
les trouver facilement.

Mais certains Cercles de Lumière
n'apparaissent que si tu possèdes la
Carte qui correspond au Trésor au-dessus
duquel ils se trouvent et si elle est ouverte.
L'avantage de ces Cercles-là,
c'est, paraît-il, qu'ils sont toujours
au-dessus d'un super Trésor.
Tu connais le marchand de Mercantîle, non?



Il paraît qu'il possède un coffre-fort,
dans sa boutique, et qu'un voleur a
essayé de le forcer.

Si j'étais à la place de ce marchand,
j'essaierais de prendre le voleur sur le fait.
Mais ce sont ses économies, après tout...

Et le voleur ne se laisserait peut-être pas
faire...
Mon instinct de poisson me dit que
ton destin est de venir ici plusieurs fois.


Et il me dit également que la Tribosse
est la clé de ta destinée.


Il me dit aussi que si tu as besoin
d'informations sur la Tribosse, tu dois
les demander par exemple à Tingle.

Et crois-moi, mon instinct
ne me trompe jamais.
As-tu déjà capturé une Fée, p'tit gars?



Une Fée qui peut te venir en aide quand
les monstres te tombent dessus et que tu
penses que ça y est, tu vas mourir?

Voudrais-tu un objet dans lequel tu
pourrais mettre une de ces Fées pour
pouvoir la transporter partout avec toi?

Si tu penses que cela pourrait te servir,
cherche un vieux bateau au Sud d'ici.
Un vieux bateau puant... Tu trouveras
l'objet qu'il te faut à l'intérieur.
As-tu déjà vu des Plumes d'Or, p'tit gars?



J'ai entendu dire que les filles Piaf de
l'Ile du Dragon étaient complètement
dingues de ces Plumes.

Mais pour obtenir chaque Plume d'Or,
il faut abattre un monstre terrifiant:
une espèce d'immense oiseau...

Dommage pour les garçons Piaf à qui leurs
petites amies en réclament!
Tu as sans doute déjà rencontré des
bateaux qui t'ont tiré dessus avec
leurs canons?

Eh bien je suis sûr que ces bateaux
sont remplis de Trésors!


Le seul petit problème, c'est que
pour les couler, il faudrait que
tu aies un Canon, toi aussi...
As-tu déjà entendu parler de la Tribosse?



Il y a une carte de cette Tribosse
dans la Canonnière, paraît-il...


Encore faut-il la trouver...
P'tit gars,
as-tu déjà entendu parler de la trichose...
La Tribosse d'or?

Il y a sur cette île une Carte qui permet de
la trouver!


Mais c'est peut-être cette grosse Tête de
Pierre
qui l'a?
Un célèbre photographe vit sur Mercantîle,
pile au Nord d'ici.


Il a beaucoup d'expérience et connaît tout
sur les clichés.


J'ai même entendu dire qu'il gardait
précieusement chez lui des Photos de
Légende
.

Mais dis-moi, tu sais ce que c'est,
toi, un cliché?
P'tit gars,
as-tu déjà entendu parler de la trichose...
La Tribosse d'or?

Il y a sur cette île une Carte qui permet de
la trouver!


Si tu la veux, ratisse l'île pour la trouver!
Viens un peu par ici une nuit où le ciel est
éclairé d'une demi-lune sur la droite...


Tu verras, tu auras des frissons!
P'tit gars,
as-tu déjà entendu parler de la trichose...
La Tribosse d'or?

Il paraît qu'il y a sur cette île
une Carte qui permet de la trouver!
Mais où ça? Mystère...

Tu devrais peut-être le demander
aux Goélands.
P'tit gars, j'ai une info de choc pour toi.



Grâce au Trésor que tu trouveras dans l'île
d'à côté, tu pourras faire en sorte qu'il
ne disparaisse plus quand tu t'approches
de lui.
Comment ça, de qui je parle?
De quoi je parle, tu veux dire...
Mais tu sais bien, enfin.
De quoi d'autre pourrais-je parler?...
De ce qui apparaît par ici les nuits où
la lune est légèrement coupée sur la droite.
Tu as compris, ça y est?
J'ai entendu dire qu'une Fée vivait autrefois
dans la Colline, en haut de l'Ile de l'Aurore
qui est au Sud d'ici.

Mais aujourd'hui, la Fontaine où elle vivait
est toute délabrée et il paraît qu'il n'en
reste que les ruines...

Si tu veux mon avis, ça ne veut pas
forcément dire que la Fée est partie...
Tu as déjà été emporté par une Tornade,
p'tit gars?


Cyclos, l'Esprit du Vent, provoque
des Tornades à la surface des flots,
et il est capable de s'expédier en une
seconde
à l'autre bout des mers...
Si tu pouvais faire la même chose, tu
irais bien plus vite qu'avec ton
petit bateau...

Seulement pour emprunter ce pouvoir à
Cyclos, il te faudrait une arme qui
permette de tirer à distance...
Tu vois de quoi je parle?
P'tit gars,
je vais te confier un secret...


Si tu creuses aux endroits où la terre est
noire
, sur l'Ile de l'Aurore, je suis sûr
que tu y trouveras des Trésors...

Tu ne me crois pas?
Essaie donc d'aller creuser là-bas!...
J'ai entendu dire qu'il y avait un magnifique
Trésor sur cette Ile Gelée où il fait un froid
polaire...

Mais à ce qu'il paraît, dès qu'on s'approche
de l'île pour aller chercher ce Trésor, on est
littéralement congelé par le froid.

A 4 au Nord et 3 à l'Ouest d'ici se trouve
une île sur laquelle on peut trouver le
pouvoir de dégeler n'importe quoi...

Tu devrais aller y faire un tour!
Sur une petite île au Nord d'ici, j'ai
rencontré un marchand ambulant colossal
qui transportait un énorme sac à dos.

Je me demande bien ce qu'il cherchait
sur cette petite île isolée...


En tous cas, il avait une drôle de touche!
P'tit gars, as-tu déjà visité
la Galerie des Figurines Tendo?


Si tu y retournes, monte au sommet de
l'Ile aux Forêts et actionne l'interrupteur
qui s'y trouve.

Ou essaie de mettre de la Nourriture
pour les goélands sur ta tête pour
les attirer et leur demander de t'aider.
Il y a un vieux, sur l'île qui se trouve
à l'Est d'ici, qui prétend avoir été autrefois
une fine lame.

Il dit qu'il peut le prouver parce qu'il
possède des Blasons d'Epéiste.
Tu voudrais bien savoir ce que c'est,
des Blasons d'Epéiste, hein?
Mais je ne te le dirai pas!
J'ai entendu dire que sous un gros rocher
situé en haut de l'Ile de l'Aurore,
il y avait un Trésor fabuleux...

Il me semblait que c'était la Tribosse d'or,
mais il paraît que j'ai mal entendu et que
c'est de la Triforce qu'il s'agit...

Ou d'un morceau de la Triforce,
un truc comme ça...


J'étais pas loin, quand même...
Tribosse, Triforce, c'est pareil!
Eh bien, p'tit gars?
Tu aimerais bien rentrer dans la
grotte qui est bouchée par ce
lourd rocher, hein?
Bon, je vais te donner un super tuyau!



A 4 au Nord et 3 à l'Est d'ici se trouve la
Montagne de Feu. Tu y trouveras un objet
qui te donnera la force de soulever
n'importe quoi sans le moindre effort
.
Cet objet te permettra d'entrer
dans la grotte.
Il y avait autrefois dans les parages
une Fée superbe qui acceptait parfois de
céder un peu de ses pouvoirs magiques...
Mais je ne l'ai pas vue depuis longtemps!
A la place, on voit souvent un monstre qui
ressemble à un Calamar
...
Peut-être qu'il a fait fuir la Fée?
Ou... Qu'il l'a mangée?!?!?!
Sais-tu que sur l'Ile aux Forêts vit une
espèce de Lucioles qu'on ne trouve nulle
part ailleurs?

C'est une espèce magnifique,
bien plus lumineuse que toutes les autres.
Essaie d'en capturer une dans un Flacon!
As-tu déjà utilisé [R]
pour faire sauter ton bateau?


C'est vrai qu'en pleine mer on a l'air
bête, à sauter comme ça...


Mais si tu utilises [<], [+] ou [>]
pour changer de direction
quand tu es en l'air, tu peux faire demi-tour
en un clin d'oeil.
Essaie,
maintenant que tu connais la manoeuvre!
Dis, p'tit gars, tu as déjà vu...
un Vaisseau Fantôme?


Il y en a un qui navigue par ici,
tu sais? Je te jure que c'est vrai.


Il apparaît les jours où la lune est
en forme de croissant ouvert vers le bas...
Reviens ici quand tu auras rencontré cette
autre personne et que tu auras surmonté
bien d'autres épreuves.

Je me montrerai alors à toi sous mon
apparence véritable.
Ha, ha, ha, ha, ha!
Bonjour, Jeune homme!
Ha, ha, ha, ha, ha!
La porte de ton destin s'est enfin ouverte...
Je suis la Reine des Fées...



Eh bien?
Tu n'as pas l'air étonné, Jeune homme?
Je peux vous en acheter jusqu'à [value]!
Voulez-vous me vendre vos
Plumes d'Or?
Oui
Non
Combien m'en vendez-vous?
[value].
Utilisez [+] pour changer les chiffres et
[A] pour valider.
Alors... [value] multiplié par 5,
ça fait [value]!
Nous sommes bien d'accord?
Oui
Non
Oh! Si vous avez des Blasons d'Epéiste
à vendre, je vous les achète!
Je vous en offre 5 Rubis pièce!
Je peux vous en acheter jusqu'à [value]!
Voulez-vous me vendre vos
Blasons d'Epéiste?
Oui
Non
Combien m'en vendez-vous?
[value].
Utilisez [+] pour changer les chiffres et
[A] pour valider.
Alors... [value] multiplié...
ça fait [value]!


nous sommes bien d'accord?
Oui
Non
Oh! Si vous avez des Blasons d'Epéiste
à vendre, je vous les achète!
Je vous en offre 10 Rubis pièce!
Si vous avez encore des Blasons d'Epéiste,
je veux bien vous en offrir un meilleur prix!
Je vous offre jusqu'à 10 Rubis pour
un Blason d'Epéiste!
Je les vends comme des petits pains
aux monstres, en ce moment!


C'est dingue!
Hou, hou, hou, hou, hou!
Hou, hou, hou, hou, hou!
Qu'est ce que c'est que ça?
Je n'achète pas ce genre de choses...
[player_name], ton adversaire est de taille,
mais garde ton sang-froid!
Le Masque qu'il porte doit cacher quelque
faiblesse. Concentre-toi sur ce Masque!
Vous semblez avoir obtenu
des Habits Neufs que seuls les
Honnêtes Hommes peuvent voir
...

Mais???

Tiens, mais???
Ils sont bien légers!??